Re: [閒聊] ARAM收割和彗星哪個輸出高阿?
※ 引述《UzInSec (影帝)》之銘言:
: Poke型角色和法師一般都選擇這兩種關鍵符文
: 奧術彗星優點 基礎傷害高/技能命中加速冷卻
: 缺點 會被躲
: 靈魂收割優點 能疊加傷害/必中/擊殺助攻重置冷卻
: 缺點 基礎傷害低/對手50%生命以下才觸發
S11到目前為止,不管是隊友還是對手,大師菁英也打了
至少20場NG/AR以上,目前我看彗星都還算是很好中的,
不知道為什麼很多人覺得彗星很好躲?
小號金牌1但之前還NG連撞三場菁英..甚至還有雙菁英
我們平均牌位大概白四吧,對面平均牌位應該有個鑽2
感覺現在玩的人真的很少了。
: 會有這疑問是這幾天有一場
: 我AP彗星好運姊 對手物穿收割法洛士
: 稽查全場傷害 好運姐40000 法洛士42000
: 但符文傷害 我彗星5500 他收割才2200
收割打到2200應該要有個30層吧,最近一次19層才打
大概1200吧。
用我自己的看法來做個簡單的天賦介紹
(場數S11約為1000場,勝率53%左右)
紅色天賦樹 (POKE角色)
第一層: 靈魂收割
變數超大,不一定好觸發,只有特定角色能穩穩觸發,
但是即使是能穩穩觸發的角色,平均傷害會少1000左右
的情況下,對我來說遇到強的對手觸發的機率就更低了。
好觸發: POKE技能為圓形或錐形
不好觸發: POKE技能為直線
(以上為簡單分類來說)
第二層: 通常選擇吸血或凌虐
看隊友陣容做決定,CC多就凌虐,沒啥CC就吸血。
自己凌虐有用的大概只有好運姊吧,畢竟要CC之後的傷
害才算數。
第三層: 眼球收集器應該沒啥問題吧
第四層: 通常AD型POKE嗜血獵人
AP型POKE終焉獵人
艾希的話我也是帶終焉獵人
因為AP的角色通常大好了就能放,AD的大好了不一定能
放,或者根本沒啥用(杰西)
另外AP型POKE角色的吸血超級雞肋,基本上完全沒用,
而且POKE角色在ARAM幾乎都自帶DEBUFF,攻擊低防禦差
尤其AP POKE通常也不會有吸血裝,不像AD還有星蝕,我
覺得跟藍色天賦的第四層比真的蠻爛的。
(尤其是AP POKE的藍色天賦強很多)
藍色天賦樹 (POKE型角色)
第一層: 奧術彗星
可以給非常穩定的傷害,通常平均傷害會高靈魂收割1~2千
但後期的傷害比較偏洗傷害,那個傷害蠻沒感覺。
第二層: 光輝披風
強烈推薦所有POKE角色試試看光輝披風,這東西在被衝臉
進身的時候真心強,瞬間拉開一點的距離幾乎就是生與死
的距離了,甚至是大爆血跟小掉血的差距,我覺得這個也
測試的結果也比紅色第二層強多且穩定多了。
第三層: 絕對專注
這個反而是紅色的眼球收集器比較可以打出穩定傷害,但
我覺得絕對專注還是比較強,看個人玩遊戲的習慣吧,我
自己玩的狀況(POKE角)通常有一半的時間是在70%以上,
所以絕對專注對我來說比較強。
第四層:
暴風凝聚: 如果想要幫後期買保險就選這個
但我很喜歡焦灼,暴風凝聚通常是玩死歌這種
---
依照POKE角來看,我個人認為藍色的穩定性大大的高於紅
色的天賦,而且有趣的事情是除非打到很後期又沒點暴風
凝聚,不然的話正常情況下藍色天賦的保命以及傷害都比
紅色來的強,而且是穩定的強。
畢竟ARAM這個模式通常都是20分鐘左右結束,25分鐘就很
久了,在之前靈魂收割最後一次ARAM NERF之後幾乎就已經
沒啥用了。
反而是我覺得很多帶電型的角色,ARAM帶靈魂收割會有意想
不到的效果,像玩劫的時候,一開始電型傷害會比較高,隨
著遊戲進行,大概進入到15~20分左右的時候傷害就會開始跟
帶電型差不多,那如果打超過20分的話通常靈魂收割就會比
電型高 (當然也有可能是我太廢電型觸發不了啦)
當然,這種不穩定的天賦爆發的時候也是很猛的,曾經有一
把好運姊,對面四個大男,我們四個超緩(冰鳥這種),外帶
一個快樂索拉卡超奶,20分鐘打了7.5W的傷害,靈魂收割好
像打了4~5K吧,猛的不要不要的。
題外話
1. 索娜真的ARAM神角,20場左右勝率8成5,強的不要不要
2. ARAM真的很多可笑的玩法,可是卻莫名的猛,之前有看
過掠食者(傷害還很高的時候)雷西,收到幾個頭以後帶
電刀一刀一個軟皮,但很容易輸遊戲就是了。
3. ARAM真的各種選來秀的角色卻一點都不敢秀 (不是秀不
起來,是根本不敢秀)
4. 曾經在ARAM撞過MAD,3菁英 1大師 1妹子
那場真心絕望,什麼招都丟不到的感覺,只能打妹子找信心
(平常晚上有想打ARAM的話可以站內++)
--
ARAM神角只服死歌
死歌蠻北懶的,可以強制打爛仗
覺得瑟菈芬>索娜
我也覺得瑟>索 強很多
我覺得索娜主要是瘋狂觸發道具效果,而且我索娜都主W的 XD
會戰中彗星根本躲不掉==
我感覺瑟拉芬的上限比較高一點
現在瑟強多了吧
索娜猛捏,雖然技能組瑟拉芬猛一點,但索娜cd短,
可以頻繁觸發各種功能性道具的效果也不錯啦
同意 +1
彗星是當你真的想躲的時候有辦法躲,靈魂收割沒辦法
我覺得超級難,最簡單的扭法就是一直線走,但容易吃招
瑟拉芬有遇過出面具的用彈的就把人慢慢彈死= =
彗星+焦灼 前期poke的傷害高很多 我覺得poke 角就
是要在前期拿到足量的優勢 才能一直強勢下去
對 POKE角前面沒優勢就難玩了,所以都是以前期天賦為主
風暴凝聚在ar疊比較快,至從改動後從來沒帶過焦灼
感想同樓上 poke角專心打好前期 後期隊友C
S大
喜歡玩可是只會看OPGG點天賦的可以++ㄇ
當然可阿站內ID
粉毛強啊 橫移的R閃根本難躲
lulu才是真神角
我覺得LULU還好,就是很北懶而已,我還比較討厭珍娜 XD
MAD是0-6的那個嗎
對,出國看他們0-6,撞到他們直接被打成白癡, 我也撞過空月JG野核,他直接一打五 (3鑽2鉑)
瑟拉紛在AR那個大真的是亂放團戰都毀天滅地
月石流水出完就開始噁心人了
我還是不喜歡月石,我覺得他整場可以奶很多, 可是沒什麼感覺...就跟慧星打到後期沒感覺一樣
掠食者雷西很容易輸是因為不好出勾子 因為出裝的關
係會很軟 Q2進去=送頭
對,但就求一個爽感,A下去滿滿問號
靈魂收割傷害結算超低,不知道為什麼一堆人愛帶
想要下面那三個小的其他紅的大的又不好用時就會帶
我自己是覺得下面三個紅的也還好,NG的話差別 感覺比較大。
AR很多時候收割就是爛 疊的傷害超少 觸發又不穩
推認真文 不過嗜血獵人覺得有被低估 完全沒吸血跟有
一點點吸血還是差蠻多的
帶靈魂收割就只為了一個爽字
看到殘血被打到少一格血 有魂跳出來就足夠了
收割打架才強啊 會戰彗星輸收割太多
對,但POKE角色通常是打一套,所以收割打起來沒有收頭角 那麼有感覺,所以我是以POKE角色來看的~
只是彗星可以瘋狂洗傷害而已
靈魂收割顧名思義就是要收頭用的,很實際
而且第四層降大絕cd才是紅色的精華
第一層凌虐強在cd只有4秒,吸血20秒。凌虐自己觸發
的還有迦羅 提摩 拉克絲 薩科,其實很泛用
重點是你是POKE角色,CD只有四秒你可能也只能打到一招而已 凌虐對於那種可以短期一套爆發的很強,POKE角色我覺得還好
AR收割是砍過的
以前根本靈魂深淵,不帶的是棒槌XD
以前靈魂太強了,常常除了坦克全帶XD
吸血太被低估了,中期一個AOE可以回幾十,丟一丟就
吸回來了
前幾天一場30分鐘的Lux光血嗜就回3500
基本上我不太討論後期,畢竟POKE就是要拚前期,如果打後期 的話紅色一定比藍色強。
昨天骰到雷玟不會玩 乾脆出純坦靠QW打點cc XDDD
還好隊友carry
很爛(勝率很低)又很猛(傷害很高)的還有個潛行者賽恩
開R硬撞你,沒人幫擋他就死在你面前衝刺揍你
終於有個正常的心得文了 前幾篇看了會吐血
而且收割只有那種刺客收頭角用起來比較強 其他角色
帶收購基本上效益都沒帶其他天賦好
低端發文還一堆人推
推
79
Re: [情報] ARAM系統性改動Poke角色其實沒有什麼必要再削弱了吧? T1裡面稱得上Poke的只有EZ跟傑西, 不如說AD跟鬥士很多,坦克跟法師基本都下去了, 被講的很噁心的凱莎也掉到T4,所以也就頂多是噁心,58
Re: [閒聊] ARAM那些神理解AP路西恩 AP狗頭 AP好運姊 這種整場只能丟一招有傷害的 能早點END GAME就早點END GAME47
[閒聊] aram的平衡是用腳做的?有些刺客鬥士本來不強但是被平衡到變成op角,或是本來就很強還要buff ,完全打不死每次看到在對面就很賭爛的角色。 1.卡特、易大師、維爾戈:這種收割角真的不知道是在加強三小,aram就瘋狂拼團的模式,收割角已經夠狗了還要強化,遇到真的很賭爛,只要收割一次經濟起飛就一面倒,尤其維爾戈真是白癡中的白痴,只要有一個隊友被撿到87%全隊死光。 2.蠻王、李星、卡蜜兒、獅子、雷玟:這種明顯短版的角色,通常沒有範圍技能或安全進場的方式,但被強化到根本打不死,通常是不少增傷+減少受到傷害(各15%),還硬要給增加治癒效果或是護盾強化20-30%,鬥士玩起來比坦克還坦。 3.卡利斯、塔龍、阿卡莉:這種刺客進場因為隱形不會被秒,照理來說是aram 最有威脅的一群刺客到底為啥還要增強?尤其卡利斯真的是poke +收頭都很強全能還buff ,每次看到在對面玩起來都很不爽,明明是狗角還秒不掉變更坦。 4.Lb:主要就lb poke超強還要+傷害,導致中後期一套就可以無損打殘,被抓到也因為減傷扣不多。50
[閒聊] ARAM poke聯盟 vs 坦克聯盟以前的aram 是有poke角就有人權 甚至在連砍兩輪(英雄+poke機制)的情況下 一些poke角的勝率還是居高不下 那時的aram就是丟技能和走位 如履薄冰24
Re: [閒聊] ARAM要不要在載入畫面之前顯示對方角色講到ARAM,看推文蠻多人會根據隊友角色或者召喚師技能 像什麼全ADAP、都短手、帶清晰、帶了兩個清晰、帶了三個清晰 來決定是否要繼續進行遊戲 選到什麼角色跟帶什麼技能真的只是其次 誰知道對面會出現什麼組合?11
Re: [問題] aram艾希出裝問題面具跟帝王沒差多少啦 你說w很刮沒錯 可是cd非常短 而且w範圍很大不好閃 很常開戰前刮一刮就半條了2
Re: [閒聊] aram最討厭哪種隊友看到這篇真的超有同感QAQ 隊友站後面真的是讓我打起來最快腦溢血的方式 ARAM是需要兵線才能有效推進的模式 因為隊友都躲後面導致就算對面不是強力的POKE角也能乘著兵線做 很多有效的壓制X
Re: [閒聊] ARAM人均專精勒布朗?我是ARAM玩過百場的資深玩家 也玩過Leblanc 我認為此次aram對lb的改動 非常合理 我們評估ARAM一支角色的強度當然是看這隻角色能做多少事 LB的功用就只有兩個 Poke和當刺客秒對面後排 很多n流玩家都在說LB這次加強毀天滅地
爆
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