PTT評價

Re: [閒聊] 聊聊關於角色平衡的淺見

看板LoL標題Re: [閒聊] 聊聊關於角色平衡的淺見作者
onkynio
(onkynio)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《konica42 (平價拉麵)》之銘言:
: 決定角色強弱跟出場的原因其實很多很多
: 1.soloq的勝率
: 2.各大戰隊比賽的角色勝率
: 3.野區改動
: 4.線上小兵或是防禦塔機制的改動
: 5.裝備改動
: 其實很多角色的強
: 不在於他到底有多強
: 而是他非常適合這個版本所以看起來很強
: 舉個例子
: 中單LCN目前歸類在很猛的原因
: 也是因為AP野核的抬頭
: 這也是要考慮的原因之一
: 所以BAN中單LCN往往不是因為他們懼怕這角色
: 而是懼怕整個法核+中路強勢體系
: 那換過來,你到底是要削弱這個體系
: 還是要削弱LCN呢?
: 現在這麼多冷門英雄的主因
: 我個人認為並不是「角色本身」需要被加強
: 而是整個版本體系就是不適合他出場
: 不然你看皇子
: 從出場到現在基本上很少很少很少很少被動刀
: 但有些版本就是全世界都搶
: 例如雙C很容易沒位移的版本
: 這版本的雙C也很容易沒位移
: 但卻因為野區改動造成皇子只有我大咖哥世界賽拿出來被噴歪
: 那,這樣該改強皇子嗎?
: 我覺得不是
: 而是整個體系的平衡傾向現在不屬於皇子這裡而已
: 所以很多人在討論哪些角色該改強
: 那些角色該改弱
: 我倒是覺得
: 拳頭應該要試著去設計更多元的野區+裝備變化
: 好讓各類角色都有被平衡天秤傾斜的可能
: 儘管各大戰隊都會抽絲剝繭找出最終版本答案
: 但我覺得這還是值得去討論的議題

除了咖哥,sofm有拿一場出來的樣子,別噴了

皇子在這個版本一定要改強的,吃野的平衡有有問題,只有前三等走紅藍蛤蟆速三夠快,其他要吃的快交技能會沒魔,eq慢的跟鬼一樣,主流出坦的玩法,就是靠一大堆保命裝進去當自殺炸彈客。玩輸出的就算前期有成長,在中後期就是eq沒中就送頭。

春季賽的lol es打野就是靠絕食留自殺炸彈客嘉文拿下的好成績,遊戲方針現在一直在加速遊戲節奏。這就是這版本的答案。

-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F.

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.247.105 (臺灣)
PTT 網址