[閒聊] 雷尼克頓的W(庖丁解牛)要起飛了嗎?
S11新裝備 女妖殺手
被動是普攻打三下就造成真實傷害
如果雷尼克頓出了,再配鬼索、隕落
E過去狂砍猛砍,快還要更快
那個AD係數和普攻暈眩,配上強攻
不就變成超級刺客?
無腦打法要把坦克殺爆了吧
以後坦克跟AD一樣軟弱無力
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軟的跟大便一樣== 還沒靠近頭殼就快破掉了
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官方有製圖教學你不會仔細看看嗎
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那汎 出你說的那些 不是更強嗎
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雷尼克頓會報公帳 難怪納瑟斯不爽把他關起來
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報公帳啥梗
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Google 冠軍牛肉麵
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W不能算三次獨立普攻吧
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強攻可以觸發 感覺可以欸
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有菜味
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鱷魚位移短cd高這樣出是要進場融化的嗎
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那符文改帶裂地啊
噓
為了這招出這把
爆
[情報] 13.10預計改動(英雄及射手、鬥士/坦克裝備)設計師稍早在推特上公布了13.10版本的預計改動,跟之前預告的一樣,這個版本 的改動非常多,以下幫大家整理(此編為英雄及射手系、鬥士/坦克系裝備改動): 英雄改動 埃可尚 無賴之道(P)25
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?簡短地來說,坦克總是因為裝備受傷的根本原因,可以歸因於坦克的出裝出發點跟輸 出位有很大的不同,而坦克的出裝邏輯在神話版本中整體是吃虧的,所以坦克裝備除非超 模(然後再被鬥士刺客拿去濫用),否則坦克們就是一坨垃圾,詳細原因還請我娓娓道來。 輸出位雖然有千百種角色,出裝的目的也各有不同,但萬變不離其宗的,"把傷害有效 的打在對的人身上"永遠是重中之重,加上大多數情況下,角色的核心裝不太會因為對手是22
[情報] 11.12改動預覽NERF 悟空 成長AD 4 -> 3.5 Q 額外AD係數 0.5 -> 0.4514
[閒聊] 凱爾這版本是不是跟鬼一樣?先上op.gg 勝率53% pick率3.4% 恐怖的地方在於,對上所有上路都有超過50%的勝率 被動在10.23版增加了,吃ap係數的攻速17
[閒聊] 阿福有趣套路 巴德前文 #1Xxchjt_(LoL) 事情是這樣的,某天我在逛youtube時看到韓服積分又出現魔劍巴德了 於是回去練習工具試了一把 拳頭終於把當時魔劍更新被吃掉的雙重觸發給修回來了 先解釋一下原理19
[問題] 雷尼克頓+悠咪 會是你今晚的噩夢嗎雷尼克頓那個轉那個刮 一個大切八塊再庖丁解牛,傷害一個突破天際 再配上悠咪的護盾和補血,讓雷尼克頓又痛又坦 頓時變成鱷魚貓男 這個組合會是大家今晚打NG的噩夢嗎15
[閒聊] 未來AP汎有搞頭嗎?下一版汎可能會新增一條 每100AP提升1.5%最大生命真實傷害 然後汎幾乎必出的鬼索直接改了公式變成N年前的合成方式 小法書 + 狂怒匕首 + 十字稿 + 685 普攻額外傷害改為AP,並且會根據爆擊率增加7
[問題] 關於裝備的幾個問題關於裝備夜色緣界與反曲弓,小弟有幾個問題 1. 夜曲的W能擋一次招式,如果買夜色緣界,夜色緣界裝備擋招之前先按W, 這樣能擋兩招嗎?還是這樣會變成一次耗掉裝備跟夜曲的W,變成只能擋一招? 2. 易大師買鬼索普攻能有15點魔法傷害,智慧末刃普攻也能有15~80點魔法傷害 兩個裝備都是反曲弓的效果,這樣同時買鬼索跟智慧末刃是否代表普攻能有X
[閒聊] 雷尼克頓可以重返榮耀了?這版本應該是一年來對坦克最友善的版本 不過 到時又會爛掉 因為鬥士全部跑來出坦克裝 這版本坦克裝備全部加強 剛剛玩雷尼克頓 出坦裝3
[閒聊] S11裝備改動感想乳題 想跟板上各位菁英 世界冠軍聊一下目前對S11裝備改動的感想啦 看得出來RIOT想透過裝備 讓玩法變得更多元等等 例如讓SUP也又重創裝備可以出 也有了給護盾會給對方AP的裝備 讓AP下路變得比之前更可能
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