[情報] 艾妮維亞改動資訊
冰鳥預計改動資訊
基礎屬性
施法後的攻擊延遲由-0.008降低到-0.1。
基礎攻擊的彈道速度由1500提升到1600。
寒冰閃耀(Q)
現在會對穿過的目標附加寒冷效果。
對穿過目標的傷害由60/85/110/135/160(+0.45AP)降低到50/70/90/110/130(+0.25AP)。
對命中目標的傷害由60/85/110/135/160(+0.45AP)提升到70/105/140/175/210(+0.5AP)。
冷卻時間由10/9.5/9/8.5/8秒降低到11/10/9/8/7秒。
法力值消耗由80/90/100/110/120降低到80/85/90/95/100。
彈道速度由800提升到950。
寒冰屏障(W)
技能長度由400/500/600/700/800提升到500/575/650/725/800。
冷卻時間由17秒調整為20/19/18/17/16秒。
霜寒刺骨(E)
法力值消耗由50/60/70/80/90降低到40。
傷害由50/75/100/125/150(+0.5AP)提升到60/90/120/150/180(+0.6AP)。
冰川風暴(R)
冷卻時間由6秒降低到4/2.5/1秒。
傷害由40/60/80(+0.125AP)降低到30/45/60(+0.125AP)。
關於基礎屬性中的攻擊延遲解釋,根據設計師的說法:
釋放技能後的攻擊動畫的播放速度(並不是攻擊速度),簡單的說冰鳥的攻擊會比以前更加迅捷和流暢。
https://twitter.com/MarkYetter/status/1330163634476113923
--
還敢
之前說要改r不會被暈眩中斷也沒改 冰牆視野也被莫名
拔掉
改這樣冰鳥敢下來了嗎
還趕下來
無論怎麼改這版選冰鳥就是要下去
A2
敢下來了
大CD一秒欸
不論怎麼改 這版冰鳥就是遜啦
所以後期能隨時開關大招改位置的意思
新版ap裝都沒冰鳥的事 慘
還敢
上來
標題記得改
彈道通常會先經過坦再經過遠程 這樣怎麼清近戰?
感覺冰鳥後期會很雞掰欸 之前R開關空窗期這麼長 牽
制能力都很強了 現在CD一秒
最早的冰鳥也是秒開秒關啊 佛根還靠腰過範圍最大才
有2段傷 跟CD太長
原來還有施法後的攻擊延遲這種屬性....
這樣要起飛了吧?
要不是國動誰還記得她
順便救一下瑞茲吧 2ㄏ2ㄏ
寒冷效果有跟豬女共用嗎?
把er改回來,還有大招不要慢慢變大,直接給最大,保
證起飛
er改回來可能會太強了 會變跟龍獸一樣高勝率角
r打到人直接給100元 保證起飛
q二段改成壓制五秒 保證起飛
以前ER真的是對線壓制超強
這史詩級增強了吧…
這樣後期其實蠻猛的欸
我佛
這樣敢下來嗎
這樣後期R好強
下個版本首ban冰鳥,不管是敵方還是隊友都很噁心
順風就碾壓,逆風牠不爽就冰牆卡隊友
這個算史詩級buff了吧
把er改回來 不然至少變大的速度加快啊
Q穿過就附帶寒冷,所以Q+E+Q2回來了?
後期一堆牛鬼蛇神 改這樣只是增加一點存在感而已吧
不然大被斷就發呆六秒欸
還我ER==
超級史詩buff
刺客聯盟當道 要先活到後期再說
就算活得到後期也要隊友也能沒被對面刺客虐爆
Q950超快==
很好阿不然牛鬼蛇神一堆
以前冰鳥是不是就有q穿過附寒冷?這次是改回來喔
對,Q穿過寒冷是跟R擴到最大才有雙倍一起砍的
還我冰牆視野
那個E的CD確定要這樣改的話 中期就開始囂張了
這冰鳥跟鬼一樣
然後這畜生鳥 如果有出阿福 會有夠賴皮
R後期CD變短可以讓靈活性高不少,不過R傷害降低,雖
然有在E上面補傷害,不過變成對多目標比較沒那麼有
威力,要更依靠E針對單體。
Q路徑中也有冰凍效果可能會有一點用,比如說會戰中
Q飛出去通過前排暈對面後排,但是E太短只能打到前排
就還是有兩倍傷害。然後Q的飛行速度提升更好命中。
普攻飛行速度也變快。整體來說看起來是要讓冰鳥比較
還是比以前爛阿 而且現在一堆爆發傷害刺客
難度不會那麼高,容錯率增加。
除了刺客還有日炎聯盟 火燒蛋蛋不用錢
聽說Q的飛行速度比劫的手裡劍還要快
沒有時光我根本不知道怎玩
沒啥問題,還是被刺客秒假的。
大概s2-s5那段時間還是很愛玩的但是冰牆沒視野加上
對線er沒了之後就漸漸沒在用了
W感覺有改跟沒改一樣,可以限制的地方還是限制的到
不行的還是不行,到底啥時把視野改回來ㄚ
但Q是真的改的超強ㄌ,也不需要每次都用QW接技才能
暈到人==
沒有時光 大天使沒有盾 冰鳥還是跟不上這版本==
我覺得R CD改1根本大BUFF 先押OP
R這樣可以下來了吧 超難衝死的
R又改回來了?到底= =?
史詩級buff欸
不是阿 ER還是不能用阿
R被砍基傷可以靠出面具類解決?
感覺雙燒+大天使滿適合的 有CD坦度魔力AP
哭了
爆
[情報] 12.17完整改動設計師稍早公布了12.17版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 好運姐 彈射(Q) 傷害 20/40/60/80/100(+100%AD)(+35%AP) -> 20/45/70/95/120(+100%AD)(+45%AP)77
[閒聊] PBE 11.17改動*以下改動皆為PBE上的測試性改動 英雄調整: 卡瑪 被動 技能命中R冷卻減免 2/3.5/5秒 -> 5/6/7 秒 普攻命中R冷卻減免 1秒 -> 移除66
[情報] 12.7完整改動(補悟空影片)英雄Buff 關 剪步如飛(E) 首次普攻冷卻時間返還 50% -> 60% 飛針走線(R)61
[閒聊] 13.3 PBE改動(硬輔)繼13.2對ADC進行一系列改動,13.3預計對硬輔有相關改動,這邊幫大家整理 英雄改動 亞歷斯塔 勝利怒吼(P) 自身治癒效果 23~142 -> 5%最大生命值44
[情報] 13.5改動詳情英雄Buff 勒布朗 惡意印記(Q) (新增)對士兵造成10~146(隨等級提升)額外傷害 (新增)如果Q技能擊殺目標(1/2段傷害皆可),返還100%魔力消耗及30%剩餘冷卻時間19
[情報] 08/20《英雄聯盟》10.17 版本更新08/20《英雄聯盟》10.17 版本更新 我們休養生息完畢了,炎熱的天氣帶來的是簡短的版本更新!14
[情報] 10/01《英雄聯盟》10.20 版本更新10/01《英雄聯盟》10.20 版本更新 版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。2
[心得] 哭阿為什麼砍我真主的卡瑪?!卡瑪 移除被動可用普攻命中來降低冷卻時間的能力;技能命中所降低的冷卻時間改為全等級一 致。降低 Q 前期的基礎傷害;提升前期的冷卻時間並降低後期的冷卻時間;降低魔力消 耗。提升 RQ 的初始傷害。提升 E 後期的基礎護盾;額外移動速度改為全等級一致;減 少RE為其他友軍提供的額外移動速度。4
[情報] 10.14預計改動4.[情報]發文須知說明 用於國內外遊戲或其他相關主題訊息之一般分類標籤。 包含但不限測試服(PBE)、版本改動、商城優惠等,及相關電競或活動資訊等。 發文時必須附上情報來源或網頁連結,予以辨識真偽價值。 文章字數:發表任何文章需滿正體中文30字
爆
[閒聊] Oner復盤怎麼什麼都不知道?84
[情報] PSG FB:Woody續約70
[閒聊] 為何不太能接受強隊派新人上場?67
[閒聊] 這幾年GENG的公式是什麼?52
[閒聊] Ruler最後的走向有人知道嗎27
Re: [閒聊] Ruler最後的走向有人知道嗎58
Re: [閒聊] Oner復盤怎麼什麼都不知道?86
[閒聊] 那現在一堆台港澳失業的怎辦?18
Re: [閒聊] 為何不太能接受強隊派新人上場?29
[閒聊] 如果屬性符文多一個1%爆擊你各位會點嗎9
Re: [閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因37
[閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因4
Re: [閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因X
[閒聊] 十年過去,魔王不死:超越時間的Faker