[閒聊] 會覺得收集者過強嗎
刺客必備
5%說多不多
說少不少
但滿多角色之前的版本就缺那麼一點傷害
配上現在蠻多神話裝備都有加額外傷害
常常刺客 鬥士 ad也在出
而且只要3000塊
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.6.15 (臺灣)
※ PTT 網址
推
Aram有些傷害被調過英雄的無法斬殺==
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我已經無敵了
→
假斬殺 其實蠻蠢的
→
不知道為什麼不改像派克一樣9999
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很狗
噓
蒐集= =
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吃兵障礙救星
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不明白為啥有時候打出999 有時候是1998= =
推
9999如果有吸血就直接吸滿
→
斬殺觸發的時候很有趣
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9999會吸滿 那派克剁人會直接吸滿嗎?
→
屬性不錯,斬殺錦上添花
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感覺沒有以前鬼刀強
噓
逆風廢裝
→
我覺得不錯? 我自己是感覺出完收集者 傷害有明顯
→
上升
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斬殺能吸血?
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易大師出暮色+蒐集者根本隱形刀法 新新新
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全能吸血可以吸真傷,斬殺下去直接滿血O WOW
爆
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Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?簡短地來說,坦克總是因為裝備受傷的根本原因,可以歸因於坦克的出裝出發點跟輸 出位有很大的不同,而坦克的出裝邏輯在神話版本中整體是吃虧的,所以坦克裝備除非超 模(然後再被鬥士刺客拿去濫用),否則坦克們就是一坨垃圾,詳細原因還請我娓娓道來。 輸出位雖然有千百種角色,出裝的目的也各有不同,但萬變不離其宗的,"把傷害有效 的打在對的人身上"永遠是重中之重,加上大多數情況下,角色的核心裝不太會因為對手是26
[閒聊] 發育角直接進冰箱現在這版本 卡薩丁勝率直接掉到42.X 拔掉時光 加上第一件神話先出來優勢太大 導致中路根本被血洗 坦JG這版也一起上來7
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?坦克本來選來就是來打工 不是來Carry的 之前改版讓坦克傷害太多不平衡(火斗) 現在新裝備把坦克神話更專注於坦度 ==> 不管怎樣鬥士都用爽爽 鬥士神話裝太強 射手刺客也搶著出 所以也不能加強太多7
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?其實要改很簡單 真正的問題一直是R社的意願 怎麼改? 直接出個坦克新神話 效果:對英雄造成傷害降低50%,同時降低敵方英雄對自身傷害50% (%數隨便舉個例子)
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