Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?
其實要改很簡單
真正的問題一直是R社的意願
怎麼改?
直接出個坦克新神話
效果:對英雄造成傷害降低50%,同時降低敵方英雄對自身傷害50% (%數隨便舉個例子)
而且是系統級的調整,跟AR那個一樣
連真傷都會受影響
怕support出?價格調高就好了
怕傷害角出?讓減傷%數吃雙防係數就好
問題不在怎麼改,而是R社想不想改
坦克問題在觀賞性
神話版本也是R社親口說過「加快節奏玩家更愛」
所以才會有那麼多低能的溢傷
說實話,要觀賞性可以
能不能世界賽那幾個版本再調?
春季跟夏季初讓坦克也能玩吧
等到夏季末跟S賽再加強鬥士刺客
這樣不是大家都玩得到,比賽也好看
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有道理 Riot應該找你當設計師
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反正拳頭爽調就調 調出一堆不合版本的冠軍醜得要死
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到8強後才開始好看 拳頭真有你的
推
至少改到rk能看到坦克吧,已經消失快二年了
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然後你發現鬥士出這個一樣能秒人 跟著調一排鬥士?
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不是…你這只解決打團可以站比較久
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邊線被開通還是一樣
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吸血鬥士出這個直接無敵
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傷害降一半還能無敵喔 你的鬥士用什麼吸血的
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怎麼改政客才能鄭克爽
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傷害降一半 對面後排直接不理你就好
推
靠腰你們兩個滾鍵盤ID有夠像
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達瑞斯出這個超猛欸
推
坦克又不需要傷害,重點是cc,對面後排哪能不理
43
首Po神話版本 之前的版本 火斗/冰拳 然後鬥士配個殞落出門亂殺 現在的版本 賈克修/心鋼 然後配個九頭蛇出門亂殺25
簡短地來說,坦克總是因為裝備受傷的根本原因,可以歸因於坦克的出裝出發點跟輸 出位有很大的不同,而坦克的出裝邏輯在神話版本中整體是吃虧的,所以坦克裝備除非超 模(然後再被鬥士刺客拿去濫用),否則坦克們就是一坨垃圾,詳細原因還請我娓娓道來。 輸出位雖然有千百種角色,出裝的目的也各有不同,但萬變不離其宗的,"把傷害有效 的打在對的人身上"永遠是重中之重,加上大多數情況下,角色的核心裝不太會因為對手是7
坦克本來選來就是來打工 不是來Carry的 之前改版讓坦克傷害太多不平衡(火斗) 現在新裝備把坦克神話更專注於坦度 ==> 不管怎樣鬥士都用爽爽 鬥士神話裝太強 射手刺客也搶著出 所以也不能加強太多
77
[閒聊] 不能從根本上改善坦克問題嗎一直以來射手跟戰士裝備 強度都>>>坦克 一個冰拳+反甲+物防鞋的大蟲 對上盾弓+巨人殺手+攻速鞋的犽凝 基本上會46開 37開45
[閒聊] 法師在aram的續航力有不平衡嗎?在aram 大家都不能回家補血 但大部分都有自己回血的方法 比如說 ad和鬥士可以出吸血裝17
[閒聊] 可以還我舊版弗力貝爾嗎?我第一隻拿到專精5跟S評價的英雄就是弗力貝爾 以前的被動可以拿來跟鬥士或坦克強勢換血 再加上以前的巴龍buff直接變成移動式溫泉都不是問題 現在把大絕弱化後改成被動 但遇到長手真的不容易發動 要先敲五下才能開電 會戰常常還沒五下就被電飛了7
[閒聊] 弗力貝爾真正的問題身為福利熊玩家 這邊想跟大家討論這個角色的問題 最大問題:真的追不到人 福利熊太容易被風箏了 沒閃現就是個笑話7
[閒聊] 什麼時候要讓坦克上場上路坦克 在近幾個版本已經弱勢很久了 職業比賽上路 更是只有鬥士跟法鬥出來 坦克完全上不了場 除了坦系神話不停改動6
Re: [閒聊] 賽前訪:Beryl也認悠咪該刪不然悠咪綁定坐騎好了啦 再出一隻新英雄悠咪專屬坐騎,以後英雄選擇階段悠咪跟坐騎同時選擇才能鎖定 不用怕悠咪變成每個版本OP角的神裝,直接綁定一個笨重肉坦 坐騎就當個進戰坦克,Q衝撞W點燃E丟炸彈R範圍暈眩 又坦又會補太白癡了,所以悠咪就不要再補血全改傷害技能X
[閒聊] 雷尼克頓可以重返榮耀了?這版本應該是一年來對坦克最友善的版本 不過 到時又會爛掉 因為鬥士全部跑來出坦克裝 這版本坦克裝備全部加強 剛剛玩雷尼克頓 出坦裝
爆
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