[情報] 11.6 預定更改目標
https://twitter.com/MarkYetter/status/1369360656168755200
符文 & 道具Nerf
嗜血獵人
基礎吸血從 1% 降為 0%,每層獲得吸血量從1.7% 降為 1.5%
瞬疾步法
AP系數從 30% 降為 20%
殞落王者之劍
普攻吸血從 12% 降為 10%,傷害從 40-120 提高到 40-150
史特拉克手套
嗜血狂暴效果新增 第二層以後回復量會降為50%
步履破壞者
生命從 300 降為 200
探索者護腕
每層給予物防從 1 降為 0.5 (最大物防從 30 降為 15)
蒼翠屏障
每層給予魔防從 0.5 降為 0.3 (最大魔防從 15 降為 9),AP從 25 降為 20
虛空之杖
AP從 65 提高到 70,造價從 2500 提高到 2700
道具Buff
蘇瑞亞的戰歌
主動CD時間從 90秒 降為 75秒
盧登回音
新增 對英雄造成魔法傷害會減少回音被動的CD時間0.5秒(最高觸發6次)
日炎聖盾
技能急速從 15 提高到 20
每層傷害從 +10% 提高為 +12%
死帽
造價從 3800 降為 3600
道具以及系統調整
盾弓
吸血從 12% 降為 10%
移除 命脈裡面的吸血
新增 給予 25%-50% 的額外攻速
給予的護盾量從 250-700 提高到 300-800
傳送
現在不會同時觸發守護家園回血 & 加跑速等效果
給予移動速度加成從 30%-50% 提高為 50%
CD時間從420-240 降為 420-210
黎安卓的苦楚
5%降防(最高15%) 改為 給予最高12%的額外生命傷害(最高給予1250額外生命傷害)
鐵刺之鞭
造價從 1200 降為 1100
CD時間從 15秒 提高為 20秒
重擊
生命回復從 70 提高到 90
啾吉
給予經驗從 125-168.75 提高為 135-182.25
英雄Nerf
人馬
Q 傷害從 60-228 降為 60-208
死哥
Q 傷害從 45-125 降為 45-115
烏爾加特
W On hit 傷害修正從 75% 降為 50%
莉莉亞
R CD時間從 130-90 提高為 150-110
鱷魚
R 給予生命從 250-750 降為 250-550
納兒
基礎攻速從 0.625 降為 0.593
英雄Buff
趙信大改請詳閱
#1WFPObqs (LoL)
阿卡莉大改請詳閱
#1WHlpOP- (LoL)
勒布朗
W 耗魔量從 60-120 降為 60-100
賽勒斯
被動 給予攻速從 80% 提高為 125%
W CD時間從 13-7秒 降為 13-6秒
派克
E CD時間從 15秒 降為 15-11秒
熊JG
W 對野怪造成生命回復從 50% 提高到 100%
E 傷害上限從150-750 提高到 750
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誰能解釋一下 這樣砍吸血裝的目的是啥
--
看起來法師下路要回來了
板規好像有說情報要附來源
不算砍吧,至少這樣前期相較其他兩件的戰鬥能力沒現
在弱勢了
盧登起飛?面具那是一招可以打12%血的意思嗎
累進的意思 不是第一下就給12%
現在只給吸血以前期的攻速根本沒感覺
吸血太強了吧(棒讀
盾攻改這樣其實不錯欸 盾出來的時候 攻速提升才有
啾吉是因為單殺飛可所以經驗才變多的嗎
機會反打
怎麼砍盾弓阿 射手裝裡面最爛的欸
面具這樣是增強還是削弱
調整
※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 03/10/2021 11:13:41阿卡利賴線能力直接被砍爆欸
步伐降低 吸血0% 血量調低
啊等等 沒看到盾弓的攻速 那應該是Buff
探索者護腕那邊應該是最大物防不是層數吧
感謝
但最大受益者是犽氏兄弟吧
傷害全面下修?
面具不是那個意思吧 是類似巨人殺手的增傷
盾弓這樣改牙膏兄弟更爽 對AD沒屁用被打出盾弓是能
多A幾下?
我看原文面具那是依據敵人最大生命有額外增傷
最大12%這樣
賽勒斯有點舒服
更正 依據敵人額外生命
法師的小件防裝爆砍的意思嗎
然後盧登是對敵人造成技能傷害減少1秒CD
一招最多減少3秒
我改一下盧登那段 我看是寫0.5秒阿
※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 03/10/2021 11:28:28爐登今天改了
哦哦 看到你貼的連結了 我是看其他網站寫的= =
這版裝備真的………一言難盡
盧登效果,我猜推特說的是每個技能可以最多觸發6次
,所以總計是減3秒沒錯,至少PBE上的道具文字是這樣
現在重創幾乎綁定必出真的很不爽
盾弓是之前配煞蜜拉不合理 開大27吸血 但是早該這
樣改了
現在法師除了峽谷製造者沒吸血 我覺得物理裝少點吸
血合理
護腕QQ
B履總算砍了 蠻希望渴血也砍 坦裝神話血量才350
憑什麼步履300渴血400啊
步履buff完沒幾版就砍==
盾弓不就是要強化續戰力嗎… 你拔吸血給攻速是什麼
意思 那我怎麼不去買海妖
護碗被nerf塔隆劫那堆AD刺客打法師受益很大
他的意思就是要你用A的把血吸回來....
烏爾加特剛調整回來又被砍死QQ
不是瞬疾步法嗎
感謝
阿卡利生命成長95 -> 105 不曉得有沒有好一點
盾弓是寫對近戰削弱遠程增強
要我用a的吸回來 結果別的裝備的吸血也砍==
這樣改是削弱遠程吧,AD買那把不就是要被灌一套之
盾攻這要改是要增強反殺能力吧
後有機會吸回來
探索者護腕動這刀是三小 已經一堆AD中路穩坐T2之上
了 還要nerf法師?改數據到底有沒有在用腦
盾弓是加強前期砍後期嗎?
你沒加吸血被打出來後的加攻速是能反殺那些鬼神沖臉
角?
改的好爛喔
美吸血又被砍 zzr死去
笑死 嗜血獵人基礎直接砍成0 天才喔拳頭
阿卡莉確定4 buff?
AD刺客好啊 塔隆弱勢幾個月馬上大buff回T1 希格斯
庫奇:
維爾戈又度過了和平的一天
賽垃圾 居然 buff
你被打出護盾代表血量已經非常低了,沒給吸血把血
量拉起來,給攻速 嘻嘻
人馬莫名其妙被nerf,果然最強的一定砍
凱莎到底啥時要nerf
人馬被nerf 該怪咖哥了
又在變相buff物理刺客
牙膏兄弟鎖爛血反殺掰 不過出完嗜血又是一尾活龍
感覺是想加強其他射手抗衡凱莎
對啊 凱莎繼續爽 選禁率高的誇張
加強其他射手在哪怎沒感覺
凱莎又不出盾弓 瞎改欸
Rito想法應該是攻速強化前期吧 前期比吸血強
黛安娜到底啥時改強 爛超久了
黛安娜改一改又放生 不如把大招改回來
黛安娜要加個擊殺後刷新E 就起飛了
黛安娜等重製吧 那個大決有夠可笑
這版沒有加強其他AD吧 如果盾弓不算BUFF 何況主流
AD也沒幾隻盾弓
盾弓被動給的吸血 我覺得偏雞肋 多數ad出盾弓後 傷
害很不足 有吸血也吸不回來 不是死就是被逼出戰場
不能輸出 給攻速至少能拼
探索者護腕可笑
站樁法師GG
盾弓吸血給遠程本來就沒幹用 打刺客吸那幾滴又反殺
不了 還不如加傷害拼反殺比較實際
刺客高潮 官方告訴我們中路法師都最好給我下去
改這樣就是針對煞蜜拉的nerf 不喜歡
煞蜜拉上次砍完已經從T1直接T5了 不過還是砍死最好
中路真的不給法師玩ㄟ
水喔中路要出一堆鬥士坦克射手了 下路雙法師走起
官方超討厭中路法師阿還有坦克
坦克就自殺式加強 神話血量居然比銀血少50....
日炎變貴就下去了 何況韌性真的不太需要 不如改成
每多一件多2%減傷也好阿
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[情報] 打野大改動降低野怪的基礎攻擊傷害 野怪刷新 重生時間由120秒提高到135秒 重生提示時間由15秒降低至10秒 野怪經濟86
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了76
[情報] 12.18完整改動(世界賽版本)設計師在今日稍早公布了本次世界賽使用的12.18版本完整改動 *本文部分數據來自PBE 英雄Buff 艾希(射手位) 專注射擊(Q)65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化66
[情報] 11.8預定更新詳細老樣子 未到更新的一刻就仍有機會有變動 來源是總設計師Mark Yetter的推特 下面簡稱的小b是額外,小t是總 道具NERF49
[情報] 11.21 改動詳情來源:設計師推特 英雄Buff: 維爾戈 Q(主動) AD係數 0.6總AD -> 0.7總AD22
[情報] 11.12改動預覽NERF 悟空 成長AD 4 -> 3.5 Q 額外AD係數 0.5 -> 0.4527
[情報] 10.21 版本改動預覽來自遊戲玩法團隊首席設計師 Mark Yetter 推特 ※ 並非 100% 確定但已接近最終定案 系統改動 [符文]光輝批風26
[情報] 10.24 完整更新預覽1.道具圖案更新 版上有文,不翻了 A.道具削弱 1.盧登驟雨 傷害: 100 (15%AP) >>>> 100 (10%AP)26
[閒聊] 12.23 詳細改動稍早設計師釋出了12.23版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理 英雄Buff 卡桑帝 成長生命值 104 -> 108 基礎生命回復 1.7 -> 1.9
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