Re: [閒聊] aram最討厭哪種隊友
※ 引述《RlO5566 (RIO)》之銘言:
: 請選擇
: 1.陣容傷害充足,唯一的坦克出全攻擊會戰秒蒸發
: 2.滿血雪球到對面殘血塔殺被換
: 3.閃現吃補包
: 4.雪球到就開戰不等人死了狂嘴
: 5.一直吃標
: 6.ad只會打坦切不動一直躲後面被收頭
: 7.死歌自殺沒效益流(純粹自殺)
: 8.法師出ad
: 9.選蠻王整場逛街
: 10.以上皆是
以上都還好都是很日常
輕鬆玩開心玩的以下當然不用看
aram最重要的兩件事
兵營 兵營 兵營 跟不怕死
推到兵營差一下不打掉 很怕死的隊友 最討厭
然後一直殘血往後退的 最後被一波逆轉
這種局可惜沒數據統計
肯定是每天都發生 你我都遇到n次
每次似曾相似 每次無能為力
假設兵營前的會戰打贏了
剛死了當然等復活守家
活下的就是一直推多少算多少到底在後退啥 四個補包全吃也很大機率一波帶走
因為血沒滿 剛贏的錢沒換裝
除非隊友有奶補 你有好戰 ad可吸血
(但錢還是沒換裝)
以上都沒有真的不知道退啥
真的是阿達馬困骨力
兵線洗過去
超級小兵出來可以拖很久時間
你還想爽還想秀
不要G不要G
也拜託先打掉兵營 並且守好自己兵營
可以讓你再爽一下
但也有很多不要G不要G
後面就是被人G被人G
重點一堆人不知道兵營重要性
這模式最重要是兵營 兵線
把兵營破了還能清多少兵就多少
甚至會玩的會戰打輸也是 往對面家走浪費對面時間 或斷兵
抱歉蝦雞巴打一堆
一定有人認為 技術走位才是王道
恩但也不可能每一場狀態都很好每次會戰都屌打 技術反應都不會隨年紀下降
至少觀念永遠不變
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都不重要 不要G不要G又玩到開心才是最重要
兵營真的重要 常常因為兵線位置影響會戰位置
進而影響死亡位置 影響是否能夠拖時間/速推
後期不刻意送死的隊友真的看到會中風
而且這種隊友 通常只會打ARAM 阿幹你都只打ARAM難
道這種觀念都學不起來嗎 有夠扯蛋爛
最討厭剩一個主堡硬要拆的 馬的玩一下都不行 打個ar
也要分奴模式開啟
認真對待每一場遊戲
不要G才好玩吧
我喜歡遇到對面不要G,然後逆轉勝,馬上全頻“??
?”。對面就會爆氣,哈哈。
欸幹 推這篇 真的一堆低能兒 打贏會戰拆到兵營前殘
血不硬拆順便死掉買裝 在那一直退 真的幹你娘超弱智
最近有點久沒遇到 你沒講差點忘了
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上班無聊不知道要幹嘛來回一下 先說我本身也沒強到哪去 剛看戰績網ARAM隱分21XX 我也愛玩一些中二角像是汎 犽宿 犽凝 劫之類的 我自認每支角色都多少會玩 至少知道有什麼技能 打會戰該幹嘛 除非是某些刺客角(柔依 阿卡莉)或者有特殊機制的角色(亞菲利歐)我就完全不會了13
11.角色全ap對面多坦克鬥士然後凱莎還是硬出ap poke流還叫隊友看他輸出(還有路西恩好 運姐) 12.機器人出ap整場Q不到人爆氣閃現進去開大電人 13.一波ace準備推塔把兵清光後爆氣罵不給他農Q的狗頭 14.索娜出爐登巫妖結果整場沒去Q跟普攻對面1
: 為血沒滿 剛贏的錢沒換裝 : 除非隊友有奶補 你有好戰 ad可吸血 : (但錢還是沒換裝) : 以上都沒有真的不知道退啥2
看到這篇真的超有同感QAQ 隊友站後面真的是讓我打起來最快腦溢血的方式 ARAM是需要兵線才能有效推進的模式 因為隊友都躲後面導致就算對面不是強力的POKE角也能乘著兵線做 很多有效的壓制4
撇開特定角色的技術而言 我現在最討厭的人有兩種 1. 爛又不聽勸 輸了又推卸責任的 這種可分成兩種面向,像是故意選廢角/不熟的英雄, 或是亂出裝備導致隊伍缺坦/缺物魔傷而輸掉。4
原文恕刪 其他來戳的 打團觀念差的就算了 我自己覺得AR最重要的 就是懂得何時回補/送塔 有些人拿了一堆頭/助攻X
以上都還好,那基本都是操作上的問題 ARAM我自己經歷最討厭的事情就是 一開始選角陣容就不想贏的隊友 選出純魔傷 和純物傷 陣容的之外 最可惡的那種就是給我出三隻AD射手 每個人都想要爽一把的陣容
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Re: [問題] 要拿兵營還是拿巴龍?先講結論: 拿巴龍。 原因是你們劣勢太大了, 必須拖著等發育,裝備再好一點才有可能真的打贏遊戲。 你們這波贏團應該只是對面失誤被打了個人數差。 除非對面接下來繼續犯蠢單人亂跑無腦送,X
Re: [問題] 有玩過亂成一鍋粥的嗎?你一定沒玩過支那服 拎北剛剛玩支那服才刺激 拎北打爆對面賽特以後 就各種團戰 中路壓塔圖戰 下路支援會戰 預示者爭奪戰 小龍爭奪戰 然後一路壓到對面門牙塔 都在1
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