[閒聊] 今天RNG與FPX的選角是版本解答嗎
比賽應該就快要上11.13了吧
到時候又會有新的戰術體系的出現
而且步履破壞者的改動
應該會暫時讓很多英雄沒辦法出場了
(當然,有人下去就有新一代的神上場)
不過就在這個改版前的尾聲
RNG與FPX的這個BO3,兩邊的戰術想法與B/P的博弈
是不是能算是版本答案了?
中路擺不耗藍推線快的AD角色,鐵鞭道具+一個技能打掉一波兵
拒絕交流、推完就跑
上路擺稍微比較吃裝,但農起來能帶邊線的角色
打野因爲中上路的選角取向,幾乎都是AP角色爲主
因爲上中野前期各種打架爭資源的關係,
比賽一開打兩邊加起來6個征服者算是標準配備
下路不會是戰術核心,通常拿來彌補上中野選完之後缺乏的東西
所以很常見前三選拿上中野的情況
不過這樣選中路幾乎沒什麼對線內容了
基本上就是一個準備隨時支援的角色,前期的小團戰操作變得很重要
當然也是有enchanter+後期大AD的體系
不過這樣選,在打法上就滿多限制的,
下路對線一輸整局遊戲就去一半了
隊友照顧到對線贏,也還不一定能真的扛起遊戲
有些單人線英雄在一、二件裝的時候用處比ADC大多了
後期只要玩得好效果也不輸需要人保的AD
而且那些英雄,只有3ban,有點不夠ban……
什麼都會玩,還都玩得很好的doinb算是最大贏家吧
能扛著幾個狀態不在巔峰的隊友打到這
RNG的cryin現在看起來就挺適應不良的
以前中路流行的、他擅長的AP法師現在幾乎出不來
前幾天TT打LNG那場
Icon的齊勒斯,幾乎是沒有失誤、經濟領先了大半場
但那場卻是逼到了大大大後期才靠著對面的失誤勉強贏下來
雖然一直農都沒打架畫面很無聊
不過現在這個這個版本實在對會缺魔的角色太不友善了
前面你打乾了所有魔,技能全中,對面可能隨便吸一下又把HP拉回來了……
然後這些要2件大裝才有點戰鬥力的法師
中期獨自帶線時又是很脆弱的目標、
圍繞資源打陣地戰是他們的強項
但那也是建立在己方先搶到視野與站位優勢的前提下……
看不同賽區的比賽是真的滿有趣的
看了看LPL的比賽
再回頭看NA的比賽
你會有種「他們真的在比同一種競技嗎?」
的疑問……
--
這版本角色很多 是RNG太好猜
NA比賽你沒看到最後真的不知道輸贏
我覺得NA比賽前面都假的
參考用,反正一波Baron Coinfilp 決勝負
如果一波巴龍推不上高地,那可能會有下一波可以flip
對一半 中路強勢不是因為你說的不耗藍的問題
是這版本中上野的碰撞影響太大了 打贏的那邊可以主
導戰局 因為這版本中上野都是打團爆發特強的角色
不錯
中路推完兵就跑已經是常態
有藍buff通常不會考慮藍耗 而是能不能快速推掉
先推掉兵跑上下或入野就有優勢 剩下靠打團操作
打團就很吃雙方腳色理解和當下狀況
但是先跑先到就是優勢 所以中路大家都狂推
當然不是 是因為今天這兩隊下路都適應不良 才先選
上中野 沒注意到法洛士沒人選嗎
而且照你看法 逆命早就被拿出來用了
法洛士有選或ban阿..
lwx不會玩 選了一次送頭後就不選了
gala的法洛士被打爆後也不敢選
版本最強陣容應該是msi上 PSG選的夜曲藍寶加里歐
搭配李星或賽特 ad換ez
那是11.12
關真的噁心
又在吹
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爆
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