[閒聊] ARAM收割和彗星哪個輸出高阿?
奧術彗星:技能命中後召喚一顆彗星攻擊對手
靈魂收割:傷害生命低於50%的造成額外傷害
Poke型角色和法師一般都選擇這兩種關鍵符文
奧術彗星優點 基礎傷害高/技能命中加速冷卻
缺點 會被躲
靈魂收割優點 能疊加傷害/必中/擊殺助攻重置冷卻
缺點 基礎傷害低/對手50%生命以下才觸發
會有這疑問是這幾天有一場
我AP彗星好運姊 對手物穿收割法洛士
稽查全場傷害 好運姐40000 法洛士42000
但符文傷害 我彗星5500 他收割才2200
不過破甲箭沒緩速不一定適合彗星
但我想怎麼會差到一半傷害就跑去OPGG看
靈魂收割使用率高 奧術彗星勝率高一點
不過只比關鍵符文不公平,畢竟小顆符文也是有差
而且我的例子還是不同角色
如果同樣角色普遍會是奧術彗星更好嗎?
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看角色 poke 帶cc就可以彗星
軟CC的帶彗星
傷害只是參考吧 重點是打出來的傷害有沒有用
法洛這種能一箭射死你的收割比較強
收割層數疊起來傷害高 法落士尾頭的時候可以補到傷
像APEZ我就帶收割 或是需要減大絕CD的
法洛士帶慧星撐到雙面具出來也是傷害爆表
收割好用在可以配減CD流 吃大絕功能的角色
法師綁定氣定神閒的情況下,藍色第二排減cd這麼強,
這樣就只能帶彗星囉
收割優點是可以主紅副黃 點出嗜血獵人跟氣定神閒
收割可以點吸血+氣定,慧星就不能點吸血+氣定了
一個全能吸血一個殺人回魔 在ar這種環境續戰力很高
吸血可以吸超多
你不都自己得到答案了?
彗星輸出高阿
彗星只能點效益比較差的附魔之帶
如果你陣容有補,那其實也未必很需要紅色符文的吸血
法師沒有一定要綁氣定神閒吧 我覺得是帶鐮刀/腰帶
彗星觸發比較多次又是範圍啊
的法師沒有加最大魔力的才需要
但是彗星可以躲,範圍也沒多大
收割看起來很爽 結算還是彗星高
以有poke技擊殺能力的角色來說,收割反而穩定
在開團之前先弄殘對手,就可以多打少或是快速收頭
開團前打殘對手 那為什麼不帶彗星 更快打殘
我是說弄殘之後收割效益就大,你要考慮怎麼弄殘那彗
星確實是有價值
法洛士poke流會出水滴劍吧?附魔之帶的魔力不好嗎?
破甲箭沒CC 但是E有也算蠻遠滿大的
弄殘之後不就被戰士刺客開戰進場收掉 反而被疊走
原po說的poke角就是負責打殘別人 殺人算賺到吧
技能吸血除非搭配裝備 不然效益很差吧
還有好運AD強多了 除非整隊傷害太偏
隊友AD老鼠和YI/蠻王+1輔助 我就出AP了 不過蠻王進去是玩坦的XD 而且對面也沒坦 應該玩AD也行
又是可以打殘對面又殺掉 應該是實力或角色差距
那帶什麼都沒差了 我的想法
好運AD是強多了,但搞不好他玩AD的操作就很差很送阿
收割又不是只有一個人能疊, 在壓到能觸發的血線下
,傷害痛又穩定,我覺得是各有優點啦
好運姐有緩彗星幾乎必中就適合帶彗星吧
吸血是真的可以吸很多 很常光是血嗜一場都吸破千了
何況殘虐獵人 一個技能下去都回破百的
彗星適合反覆觸發且好中的角色,收割適合壓低血線
能做到擊殺或是大幅削血的角色
ap好運適合彗星吧 好中又可以配合小招-cd的
根據腳色定位來思考的話 ap好運也只有前期強 那肯定
帶彗星了
論傷害彗星還是屌打收割
*嗜血獵人
內建簡易CC帶慧星 例:拉克斯QE 好運姐E 希格斯E
一發入魂流收割 例:杰西 齊勒斯 法洛士 奈德利
大概4這樣
彗星終場傷害一定比收割高 但一來可能是無效輸出
收割則是對面殘血可能就躲後面了不容易打到
看總傷害絕對是彗星贏 但收割打會戰強多了
看人選擇
傑西法洛耐德利我反而覺得都覺得收割不好 因為只有
一下傷害 很常一下打過半然後就沒有下一下了
其實就算沒CC彗星的命中率也挺高的
而且有時候可以打到2.3個人
這就是穩定度的問題了
有時候很難講什麼的有時候都有 如果對面索娜瑟菈紛
對面高回復 跳恰恰完彗星傷害就沒了
收割在跳恰恰時還可以用poke慢慢疊
對面高回復 那收割也更難觸發阿
有持續傷害肯定彗星,火人mf很常觸發兩次
9成彗星啦
紅的有全能吸血或大絕cd
至於說好運帶藍的 你怎麼不想想紅的有CC真傷
單以傷害來說彗星會好一點 但算上幾乎必點氣定的
情況下 主點紅的會比藍的好
看角色吧
說傑西收割不好的是整場只會在後面發Q嗎= =
其實附魔之帶用了也沒那麼缺魔阿,poke角多少會出
點魔力裝,後期基本夠撐到打架打完了吧
我偏彗星 因為藍色下面三個比紅色拿三個好用
我是習慣藍紅啦,缺魔問題就一開始而已
彗星總傷高 但很多無效傷 尤其後期打在坦上面
收割增強打一波的能力 且沒打死也能打殘對面
而且藍色紅色差這麼多 藍色跟大便一樣
幾乎只有純poke角會點彗星 像齊勒斯 泡麵頭
差不了多少 但水滴劍改了後別再AP好運 AD的破產版
陣容適合出蒐集者的當收尾的配收割不錯 要多扛一下
前期線 彗星比較穩
JC 法洛 奶大當然帶收割 收不到是你太爛
不過我法洛是帶刀鋒啦 刀鋒前面到後面都很強
能緩又要打前期的艾希好運彗星比較好
杰西彗星比收割強 AR基本上poke必中 傷害重要一點
90%是彗星輸出比較高你結算前看輸出就知道了= =
收割不穩定 彗星穩定 在不知道對面陣容下收割可能超
醬油
就算彗星可以躲總傷還是會比較高
減cd 焦灼 比紅色吸血更適合poke
最近連勝活動,遇到大師輸了嘴人,真的不爽。是不是
當然你JC要當崩蛙一直跳近戰 收割紅色可能適合點吧.
到底是誰說要Q上去疊收割的
JC錘型態隨便扁軟皮都死 不帶收割帶慧星衝啥毀
看習慣 我幾乎都綁定紅黃 紅色要馬-大絕cd要馬吸血
實在太好用惹 黃色氣定神閒跟打殘血增傷我也割捨不
了 幾乎只有用能量條或無消耗才會帶紅藍
有緩速 彗星 想尾頭 收割
我投彗星一票 靈魂收割削弱過
藍色魔多 紅色吸血
收割就會戰用的 會戰不用跳上去就能贏的話帶裂地都
能贏了 純poke彗星屌打 頻繁混戰才是收割的局
話說我看不懂Lol版一堆人在吹好運ad的原因在哪 opg
g 來看 ad好運勝率明顯低於ad啊 我自己玩也不覺得a
d好運強在哪 除非沒ad 不然我的玩ap 好運
自己看一下隊友陣容 好不好避戰或者強開猛不猛 決定
一下自己的定位 你要當龜兒子瘋狂請人吃靈丸或瘋
狗進場爆垂 不同玩法適合不同符文
有人看得懂樓樓上在說啥嗎
收割小點太好用 彗星幾乎不點
http://i.imgur.com/nmG1pCY.jpg 對面艾希帶彗星傷
害刷很爽,但對面整場被我們壓著打,輸出高也不一定
有用用,我們紅方贏了,我是坦龍女
我是覺得JC打 poke比會戰強多了 兩件裝一炮焦灼+彗
星 軟皮直接半條 能避戰就避 時間久了對面直接沒狀
態 真的打起來也不缺收割的傷害了
樓上那個4射手5軟皮的陣容帶啥都不會贏啦 有夠爛的
陣容
好運AP打硬一點的陣容很醬油,之前我好運AP前期還
算痛後期0輸出被反推到快輸了,滿裝之後AP全賣改出
AD一波三殺結束遊戲
樓上 我軟皮遇到這種對面瘋狂poke的陣容 第二件直接
好戰 看你怎麼poke==
樓樓上
opgg那個不要搞笑了 主流AP裝配個技能順序QWE是要打
阿JC就不用敲進去才能疊阿 JC要殺人當然會敲進去
aram玩爽比較重要 ad好運有夠無聊
什麼鬼... 水滴劍席利妲降治療蒐集者看情況出一出 R
CD到掃下去 不是直接贏就是殘血局給隊友收工
我也可以說對面全軟皮的陣容 ap好運超強啊 特別設
定條件去比較的意義在哪 況且ad好運跟ap好運強勢期
不一樣 略過ad弱勢的時期 只拿滿裝比 然後說他比較
強? 我不認為ad好運不能玩 但根本沒有明顯強於ap
好運
Opgg點技能的推薦感覺還是招喚峽谷的點法 智商正常
的人應該知道自己主點e
不帶彗星可能是因為那邊的其他東西在ar不強吧
想遠遠Poke就彗星 想殺人極限操作就帶收割啊
全軟皮但要是能吸血還是一樣只能打垃圾傷害,團戰
能打起來的話AD好運出個蒐集這一套一隻不好嗎
我沒說ad好運不能玩或是很爛 只是不認為有某些推文
說的 ad遠大於ap 然後這兩種玩法的定位本來就不一
樣 你拿一方的強項去跟另一方的弱項比很沒意義 我
也可以說對面手長 ad根本a不到人就殘血了 不同的對
局有不同的玩法
收割在aram有削弱傷害,每層傷害從5降到2
傑西收割肯定更強啊 你不看下面的是不是 即刻衝擊
給傑西很多傷害
反正aram裡一堆只有三招的傑西老豹多到數不清
回重點啦 收割才能給會戰時關鍵的傷害
彗星就是消耗用 啊對面雙輔助回血 就沒太大意義
彗星今天也很可愛
彗星要嘛沒回魔要嘛沒回血 要不缺魔的才適合吧
白帶還加最大魔力 可以搭魔劍 只是效果不如氣定
不是 好運姐玩Ap帶什麼都沒差吧 反正都是等輸= =
沒死都是水傷 跟sup艾希一樣
poke角削血讓進場角好收頭不是蠻常見的搭配嗎 削血
跟收頭都要poke角做 那其他人幹什麼吃的 看戲?
慧星很小, 傷害
彗星強但是主藍下面的天賦都很爛啊
彗星很小 我說輸出
AR基本上紅+黃 就算不是最好也不會太離譜 不過還是
有少部分角色更適合彗星
杰西我兩種都會用,看隊友組成狀況
彗星中後期根本就無效傷害= = 總傷高有比較好???
紅色第一排第三排太好用了= =
收割=不想贏
杰西會戰不用進去敲 整場在後面射就能贏的場不是陣
容差距太大就是實力差距太大 這種帶什麼都隨便吧==
你好歹同角色比吧......
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S11到目前為止,不管是隊友還是對手,大師菁英也打了 至少20場NG/AR以上,目前我看彗星都還算是很好中的, 不知道為什麼很多人覺得彗星很好躲? 小號金牌1但之前還NG連撞三場菁英..甚至還有雙菁英 我們平均牌位大概白四吧,對面平均牌位應該有個鑽213
Aram 裡面靈魂收割有被削弱,一層只多2傷害,基本上不用想什麼疊了很痛,50層也就10 0傷害而已(而且通常是疊不到五十層,除非是一面倒的局) Poke 角最常用的彗星與靈魂收割相比,彗星出來總傷害通常都會比靈魂收割高,沒有半 血觸發的限制,但很大一部分是無效傷害,收割的優點我覺得主要是可以連續觸發,如果 想要有後期疊起來很痛的感覺的話不如帶暴風凝聚,這符文在單中有增強,每層的時間縮
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[問題] aram艾希出裝問題前天出一場面具加惡魔之擁 想說板上有人說這樣很能噁心人 結果根本一樣超級刮痧 那個燒人傷害簡直低能到不行 根本燒不痛 因為出兩個魔攻裝2X
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[閒聊] 各位ARAM姍娜符文怎帶呢ARAM抽到姍娜真的爽, 大決好中、Q跟W在狹長地形也很好發揮, 靈魂撿到後面手長又痛, 只是在AR的姍娜各種符文都看過 有人帶艾莉、靈魂收割、冰川26
[閒聊] 卡瑪帶奧術彗星比帶召喚愛莉好喔?如題 最近玩了幾場卡瑪 感覺前期打線蠻猛的 而且那個牽繩意外的好用12
[閒聊] 劫帶奧術彗星有料嗎安安 小弟是興趣使然的劫玩家啦 當然也是ZED99的粉絲 啊我剛才看他前天直播發現 他劫會帶彗星欸 我就仔細比較了一下數據:X
Re: [閒聊] 艾希出ap是不是來亂ARAM我常玩,在此跟各位鄭重介紹:AP艾希! 符文選擇彗星、附魔、減CD、每隔幾秒打到人有額外傷害那個 副符文選紅色,對被CC的敵人造成額外真傷的(整場下來會比彗星還多傷害,很重要)、 減大絕CD 先來說說為什麼要玩AP艾希。一般人看到AP艾希可能會以為是因為想要一直射R一直爽,2
Re: [閒聊] 上路漢默丁格帶征服者真的有料嗎乳提 我不是泡麵大師 我泡麵金牌而已 我就分享一下金牌生態吧 這隻帶彗星的話