Re: [閒聊] 阿璃 小型重製預計改動
小弟低端,看不懂這群202年設計經驗的設計師的設計思維
阿璃目前傷害已經低到令人髮指了
現在把E的增傷拔了,其他技能也沒有做什麼傷害的改動
他要怎樣才能去驅動新版R的重置機制?
我唯一能想到的就是打團靠隊友收頭之後抽插後排
更別提體質還大砍
很好奇之後除了本子以外有誰會想玩這角色
--
200 years 大概都沒在玩遊戲
這隻不早沒人在玩了,10場沒見過一次
aram都不太有人願意玩
aram還是會有啦 親還是有在ar的價值
日服死掉的聲音不錯
我ar會選來秀造型
平衡團隊 有個人主觀就會這樣
E把增傷改 我本來以為QW會buff傷害結果沒看到@@
官方覺得反正都當功能角色這麼久了 繼續當下去無所
謂吧 Q的真傷在現今血量通膨的版本還能完全不動真的
很屌
AR選這支 後期直接少一支傷害
這隻又不夠法師又不夠刺客 只能賣造型的垃圾角
一個當初拿法師刺客為賣點的角色 現在最強的時間點
是剛出玩永霜當工具人的時候 後面就一路爛下去 那我
幹嘛不玩賽勒斯就好?
覺得立意是好的但如果想改成收頭角 收頭的風險/效益
比也太差
出現在同人本的次數比比賽次數還多的傢伙 -慎
QW buff傷害的話就很值得試試看
aram遇過對面好戰坦阿璃 很煩
對面阿璃坦都有存在感,你們的輸出呢XD
Ar 隊友選這隻絕對先砲
改成QWR會上印記 E啟動可以魅惑比較符合狐狸人設ㄅ
越改越憨 真的是200years
傷害真的低
拔增傷的傷害應該更感人了
賣造型噱錢的角色
we有增傷啦但那個幅度沒有原本加成高的感覺
200年後才能玩吧
ar變強啊,但峽谷要對線變爛到流湯
我不懂巴哈為什麼會有人說Q是buff 沒增傷加多耗魔
又不太可能不主Q
吹w好處 那你對線主w嗎
傷害一回事 體質改更爛真的有夠慘
而且回血的條件更嚴苛了 以前亂刷都可以回一堆 現
在還要擊殺 阿離Q連遠程兵都打不死
這回血感覺還不如科加斯特朗德的 你要殺英雄才超過
但是殺英雄回量很可觀就是了 所以不好拿來比
300AP 9隻小兵回195 直接擊殺英雄回305這應該是唯
一亮點
角色重製跟新出的角色強度sop:剛出很爛->buff變太
強->nerf的更慘變冰箱廢物
大多數的角色流程都是這樣
不過有些連重製機會都沒有 我也希望哪怕蠍子很爛
你倒是重製啊
辦投票擺明就是不想重製蠍子
這隻ar前期超神,沒e的增傷會超爛…
其他刺客一個比一個無腦 結果阿離:<
AR 阿離出個永霜很爽
明明有buff傷害
ar還好吧 E其實蠻短的 草叢如果搶輸這隻跟屎一樣
這破回血賽勒斯一個w就屌打了
增傷又拔真的是垃圾設計
鬥士坦克回血才有意義吧刺客法師要回血幹嘛?
阿籬當血鬼玩麼?但人家爆發更高
索娜:First time?
咦難道這是要阿璃去JG XD
阿璃:Don't you trust me?
抽插後排大概也被無視了 這可悲傷害
aram還不錯啊 出裝靈活 坦多還可以帶雙面具盧洨
33
[情報] 12.3 HOTFIX (珍娜改動)來源:英文官網 官方在近幾天推出了12.3的版本中HOTFIX,改動如下: BUG修復 修正阿璃的傾城(E)可以打斷無法阻擋的技能(例:墨菲特R)的BUG29
Re: [閒聊] 阿璃怎麼起飛了?其實阿璃已經不是第一次「失去」她傾城的增傷了 早在5.2版本設計師就曾經作出同樣的嘗試 把傾城的增傷拔除掉(5.2同樣是死亡之握被移除的版本) 作為補償,阿璃跟現在一樣拿到傷害上的提升 現在Q拿到0.1系數,當年WE都拿了傷害強化,也改善了AI19
Re: [情報] 派克PBE後續改動這幾天討論相當熱烈的派克,設計師稍早公布了新的改動 討論最多的R傷害疊層 移除 配合新增的被動斬殺 移除 因應疊層機制下調的R技能傷害 回調 *R技能不給自己額外金錢的改動依然保留
爆
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