Re: [閒聊] 阿璃怎麼起飛了?
其實阿璃已經不是第一次「失去」她傾城的增傷了
早在5.2版本設計師就曾經作出同樣的嘗試
把傾城的增傷拔除掉(5.2同樣是死亡之握被移除的版本)
作為補償,阿璃跟現在一樣拿到傷害上的提升
現在Q拿到0.1系數,當年WE都拿了傷害強化,也改善了AI
結果都引爆了阿璃熱潮
不過當年單純是阿璃超級痛
隨便單殺人又難殺
雖然大家都取笑阿璃傷害低
但是都忽視她技能組上的優勢
她作為刺客
擁有一招能輕鬆打到全部兵的清兵技
她有強力的單體控
還有超高的機動力+逃離GANK的安全
她可以衝上前線放近距離極難躲的E然後又退回後排
別忘了W現在也有給一定的移動速度
但阿璃一直有一個問題所在
就是清兵很尷尬
Q技把小兵都打中了
卻都差一點才殺到
高系數但基傷不夠高
導致要遊戲偏後的階段才能把兵擦掉,讓推兵時總差一截
還很容易讓自家小兵尾掉
然後今次的傷害補償提早了清兵的閾值
9等時後排小兵約在340~360生命
阿璃要打出這個傷害上版需要114到115AP~130AP去達到
現在大約少15~20
看似差距很少,其實是一把盧登就能達到/還需要多一本小書的差別
W技AI的改善更讓你還未夠裝備到達秒後排的程度時已經能清得很舒服
阿璃的對線階段是真的舒服了不少
讓你完全覺得沒了那點血量都非常值得
傷害方面
其實阿璃兩版的極限傷害並沒有差很遠
只是上版有沒有打中E會嚴重影響傷害
這版脫勾了,大家才會覺得怎麼這樣痛
本來就能這麼痛,只是要求太HARDCORE而已
如果你是向來都有玩阿璃的人
更能體驗這版的提升不在於傷害
而是前中期各種的遊戲體驗。
個人覺得下版最有機會吃刀的地方是R的冷卻
冷卻時間點的更改其實是平白讓阿璃吃了-10秒基礎冷卻時間的BUFF
而且這個不像直接改CD那樣,會隨CDR提升效益減少
相反是CDR越高收益越高,更別說現在人人玩阿璃都點終焉獵人了
現在阿璃大絕的CD都超級低
兩等R的體感CD好像只有60秒一樣
阿璃有R就跟龍五有槍一樣,誰都殺不了
如果CD只有60秒的話,真的會很難打
之前有在哪裡看到人說阿璃在這個傷害爆炸的年代都不夠傷害單殺
怎改都是爛角
其實這個技能組只是不夠炫,實用性還是很高DER
--
沒差 我喜歡的版本都不是增傷的
之前Q加跑速爽玩一陣子 後來被動砍一大刀
冥火阿離層是刺客巔峰
可我試玩了一把被維克特poke成白癡,前期Q又很耗魔
,然後victor爲啥一套爆發比我還痛,是我太爛嗎XD
一把不要拿來作準啦,手感對手強弱個人狀態,很多影響因素
※ 編輯: Gaud (45.64.243.85 香港), 02/08/2022 03:34:08認真文給推
回樓上 維克特poke 很強 你只要躲掉一次死亡射線
飛上去硬打他配點燃很輕鬆的
飛來飛去的跟站樁法師比…
實用性很高我懂
Q能不能清後排兵差太多了 幾次阿璃起飛都跟係數有
關
Q清後排真的影響超大
認真文
我覺得變強欸aram有感
推認真
認真
推個
對維克特打不贏正常吧體感站樁法師數一數二的
清兵差太多 會戰打起來感覺就還好
閾啦
阿璃在搖桿實用度一直很高
viktor的e最近距離對著你放很難躲吧 判定很寬
02/08 12:04
Aram變強是必然吧?E的單體增傷平均放去QWR
Aram 擠五個人站一排給你Q 增傷一定有感
認真推
認真文
以前阿璃在aram的存在意義真的只有e的強控==
認真推!
是冰川被改了才只剩E吧 不然以前冰川阿璃不錯吧
認真推 不過絕的阿璃比較像有位移的法師不是刺客(?
在AR的peko確實提升有感
在ar真得更強 不過不是五個人站一排給你q 哪來那麼
多低能兒==是被動那個回血 遠遠丟q 丟e 中了就爽 沒
中也沒差 被你poke到了 被動刷幾下前面血就滿了 上
6等看到殘血再進場 r滿場飛 有夠爽 超難被懲罰
講到冰川阿璃就氣 從打傷害的法刺變成工具人法師
阿璃剛推出的時候有特異功能鬥士還沒有那麼多 所以
真的能像是勒布朗一樣跳進去收完後排走人跟刺客一樣
之前玩漏兵漏成白癡
推
推認真分析文 讓我這個白痴搞懂了
好 小兵去質器啟用
推推 認真文
爆
[閒聊] 阿璃 小型重製預計改動官方釋出了之前說過的阿璃小型重製預計在12.03版本推出,今天釋出了暫定的改動內容 基礎生命 526 -> 480 成長生命 92 -> 82 基礎生命回復 5.5 -> 2.5 基礎物防 21 -> 1847
[情報] 阿璃技能改動 10.18這個應該兩三天了 結果板上到現在沒看到有人 PO 我只好自己 PO 了 借巴哈孫文翻譯來用51
[閒聊] 阿璃是不是欠一個重製?阿璃 外型相當豔麗 先有魅惑時代 星光少女組 S8的KDA 甚至是現在的靈花祭 表示她至今仍是新造型的寵兒 (泳池狂歡咧幹)41
[閒聊] 為什麼堅持玩阿璃呢是說我認識一個人啦 不管是什麼版本 走中就是堅持阿璃 現在也是 可我記得阿璃這角色現在除了煩以外 什麼傷害都沒有 就算親到也打不太死 要我選走中的話 要嘛鎖鏈手 或是卡特跟塔隆34
Re: [閒聊] 阿璃 小型重製預計改動小弟低端,看不懂這群202年設計經驗的設計師的設計思維 阿璃目前傷害已經低到令人髮指了 現在把E的增傷拔了,其他技能也沒有做什麼傷害的改動 他要怎樣才能去驅動新版R的重置機制? 我唯一能想到的就是打團靠隊友收頭之後抽插後排34
Re: [閒聊] 阿璃是不是欠一個重製?Solo Q還可以玩 勝率和選率一直都還滿穩定的 不需要重製 但就很難出現在賽場上 -康特角很多 幾乎不可能先選 也沒什麼後選位優勢 -係數傷害低 對坦無力 拖到後期很難翻盤2
Re: [閒聊] 阿璃是不是欠一個重製?我有是非常喜歡阿璃的玩家. 阿璃被削弱最嚴重的兩個點 1.Q技能的跑速,造成現在很難風箏別人,傷害低其實還好,跟以前的ez一直拉扯的玩法. 2.是最嚴重的點,發E沒辦法斷位移了 ,以前可以斷LB的W跟杰西的跳讓他們招沒傷害,讓他 們直接少一招,完全是爸爸打兒子,甚至可以斷石頭人的R.
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