Re: [閒聊] Reddit 熱議:上路重擊珍娜起飛
※ 引述《ss555136 (凍世)》之銘言:
: 只要有對手防範,這套路真的沒這麼好噁心人
: 剛遇到一場隊友先選珍娜後,對手直接點狗頭
: 一等只要有插眼,防珍娜一開始入侵重掉buff
: 或是重擊贏珍娜,前面就沒辦法完全廢掉野區
: 上路選個狗頭人,即使你每次都三人、四人線上打
: 狗頭疊出的層數你完全無法忽視
: 而且珍娜軟輔的缺點比想像中大,你陣型就是少支鬥士/坦克
: 尤其是珍娜重輸、前期死掉一次後,這套路就基本宣告失敗
: 你要看一個等級低的珍娜四處遊走,也不一定gank成功
: 重點是這玩法,只要失敗,其它隊友體驗跟心情極差
彈性白金場實戰了好幾把
結論和上一篇有重疊 供各位參考
1. 1等只要有防到珍娜搶buff就廢了一半
2. 由於99%路人都不懂這套路怎麼運作
因此很容易珍娜到場卻打不起來 一離開對面jg一到 隊友就出事
3. 白金以下不懂前期打野區碰撞和塔殺 你好心想讓隊友肥 隊友還不一定賞臉
4. 把敵人召喚師技能逼掉 隊友也不一定會利用優勢
5. call了隊友也不一定會聽 根本撐不到賞金機制觸發就要崩了
6. 此套路一旦失敗 隊友開噴幾乎為99.99%
而且珍娜會因為沒等級沒錢 被衝臉單抓很容易死
不過大多都會直接15投 畢竟上路放養十幾分鐘已經出關了
7. 此套路愈高端價值愈高 但在白金以下大多以失敗收場
--
推
玩彈性積分不就是要多排嗎?
一等不一定要偷野 控龍才是最重要的
可是控龍不會讓賞金更難觸發嗎
本來就高端套路 高端中野才懂遊走入侵
人頭賞金一場大概就觸發一次 吃了龍你經濟還是遠落
不會只有一次 夠肥的會觸發2~3次
後對面上路
打法有很多種 要自己評估風險收益 可以1幫打野發育
2入侵野區 3幫中路推線轉下 4塔殺下路 5控地圖資源
白金場塔殺率非常抖 尤其補位SUP
入侵<-JG不屌你 推中路<-中路P問號開噴
白金還這樣喔?那白金比我想的還爛
白金有一堆連血多的先幫坦塔都不懂 是真的沒多強 LUL
低端真的玩不起來,試了幾把之後不控龍的打野就是不
控龍,然後只要逆風你一定要扛鍋不管你玩的怎麼樣
好 賽恩bd
你說的白金場跟 銀牌場有87%像…
因為彈性白金=單雙金銀
彈性白金跟銀牌場差不多 懷疑阿 一堆鑽石甚至單雙銅
控龍效益真的沒想像中高,原因是因為你沒到第四條
前效益都沒有最大化,十幾分鐘你也不可能四龍
越高端價值越高 那要到多高==
本來就高端套路 跟之前貓咪上路一樣
你玩的起來 隊友不一定跟得上
就單雙排鑽石以上啊
彈性積分根本不值得參考
沒辦法 我不想要禍殃我的單雙分數
控龍肯定是比賽看多了solo q滾雪球簡單多了
低端玩得起來還會在低端嗎?
怎麼不控諭示者要去控龍
低端乖乖選對線角 誰先打到心態崩潰就贏
爽啊 自己玩的開心就好 隊友爛不會配合就一起下去
主要是你的打野是白癡基本涼掉,低端更是只學一半
彈性白金不要說是白金好嗎
真的,只 for 高端
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只要有對手防範,這套路真的沒這麼好噁心人 剛遇到一場隊友先選珍娜後,對手直接點狗頭 一等只要有插眼,防珍娜一開始入侵重掉buff 或是重擊贏珍娜,前面就沒辦法完全廢掉野區 上路選個狗頭人,即使你每次都三人、四人線上打63
首Po原標題:重擊上路珍娜勝率近六成 (58%) 且高牌位更高(大師到菁英) 原po分享了 u.gg 的統計數據,並說道: 這個英雄(甚至卡瑪、極靈等)讓上路更沒存在感了。為什麼我要在可以選一個能在每條路給護盾跟治癒,不用煩惱吃兵、點塔、JG在哪會不會Gank,甚至可以跳錢的英雄下,在上路選杰西、阿卡莉或鬥士呢。上路需要一點幫忙R17
我猜測等玩家找到應對的方法,勝率就不會那麼誇張了 畢竟這個方法本質上還是「拿前期更強的角色去壓制對面需要農的角色」 一般來說要達成這件事有兩個辦法 一個是線霸類型的直接讓對面吃不了兵 另一個就是透過頻繁遊走讓對面其他人在他農出來前就爆炸
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Re: [閒聊] LOL是不是被太多人做效果給搞壞了?先聲明我絕對不支持、不做也不推廣這種行為 僅供參考 我S3~S5開始玩 以前臭嘴的人也不少 但是這兩三年普遍風氣蠻惡化的 這點應該沒啥人反駁吧 NG場 練角輸線=隊友開噴9
[閒聊] 敵隊選兩個奶媽484遊戲體驗會很差?SUP選個奶媽乖乖躲後面 會補血給盾就行 大腿選個汎或藍慨影就能殺到爽反正不會死 現在又有珍娜上路之類的套路 等於對手有兩個奶媽隨時在養AD 隊友又因為不懂珍娜上路 所以前面打得綁手綁腳4
Re: [閒聊] 納帝魯斯打野我自己很喜歡玩這種冷門打野 這種打野重點是把線上的人Gk爆 不成功,變成仁。的玩法。 重擊+點燃 啟封法書OR掠食者,有錢的天賦都要點。
爆
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