[閒聊] 睿娜妲 格萊斯克機制是不是還蠻有趣的?
剛剛玩了一場
光是那個大,就讓我收割好幾顆頭,看到對面自相殘殺那個畫面莫名的爽
對面再肥的carry,只要被她的R碰到,槍頭還是得瞄在自己隊友身上
出水銀也沒啥用阿,畢竟其他隊友還是會打你
還有那個W,只要團戰打起來開得好,幾乎都能復活到人
就算沒復活到人,那個攻速BUFF也是錦上添花
Q的活用性就更高了,綁到可以往各種方向拉
搭配冰川真的是緩到一個靠杯,但缺點還是Q太短了
這新角的機制是不是還蠻有趣的?
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那個R好中嗎
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R初始飛行速度只有650 瑟菈紛是1600 可以對照一下
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但好像比較寬的樣子
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那個R速度大約比Maokai快 Nami的慢
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R寬度500 瑟菈紛的320
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R只能打反開吧,真的很慢
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可以敲自己人超酷的
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確實
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那個w很強欸 ad可以鎖血一直輸出 帶個背水一戰應該
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很強
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一個水銀不夠你有試過5個嗎?
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水銀是不是不能解印象中
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結果對方獨帶一個破艦者變大砍你
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要看ad會不會看到對面開r故意去c毒吧,殺自己人好
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爽的欸
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爽啊終於可以扁隊友了
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以後戳仔要送自己人下去更方便囉,一直c毒一直爽
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這角色剛剛玩兩場 超扯
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廢角一隻 沒坦度沒傷害不奶 大招1.25秒狂暴就這樣
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出易大殺隊友
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易大師:九連殺模式開啟
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沒坦度沒傷害不奶 但是可以送肥對方ad讓他為你代勞
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錦上添花是這樣用的嗎==
噓
就抄襲Dota2冰龍而已
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