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[閒聊] 有可能做出像棒球的WAR值的進階數據嗎

看板LoL標題[閒聊] 有可能做出像棒球的WAR值的進階數據嗎作者
Kenter027
(肯特小哥哥)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:15

雖然現在LOL的數據已經比以前多很多了
但眾所周知大部分的數據還是不足以證明一個選手的強度 例如KDA 傷害佔比等等
那麼在一些傳統體育陸續有更多進階的
數據問世之後 英雄聯盟有沒有機會也做出
類似的數據給各大戰隊 選手 粉絲參考呢?
例如從角色勝率 角色池 B/P康特位的次數
又或是團戰平均傷害 物件取得之類的

感覺如果有類似WAR值這樣的數據出現
讓一些傳統數據不漂亮的選手在轉會期上
會有更好談判合約的籌碼

大家一起討論吧!

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※ PTT 留言評論
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emptie 03/19 22:03非受迫下的cs穩定度 刷野效率 走a流暢度 這種跟隊

刷野效率也很適合耶!

emptie 03/19 22:03友比較無關的數據比較有參考價值吧 只是沒什麼人做

emptie 03/19 22:03就是了 畢竟這終究是團隊遊戲

emptie 03/19 22:04近年的meta就是你可以其他事情都做不好 但5v5撞得

emptie 03/19 22:04贏就會贏遊戲

emptie 03/19 22:04你做的其他事情很多都是為了讓自己5v5撞贏的機率更

emptie 03/19 22:04

Wardyal 03/19 22:09感覺早就有了吧 只是數據分析師不會透露這些出來

Wardyal 03/19 22:09畢竟這感覺比MLB NBA那種更好弄

那像對岸一些業餘分析師 或是各大賽區的粉絲 總該有人做出來給大家看吧 但到目前都沒 有看到類似的

ooplus 03/19 22:18基本的數據不難取得吧 只是你要怎麼加上版本跟角色

ooplus 03/19 22:18變更的頻率 傳統體育像這樣年年改的話我看進階數據

ooplus 03/19 22:18也很難統整

假如把每個版本的T1角的勝率跟選取率做一個依據 這樣可行吧?

your025 03/19 22:57數據分析大概S4、S5左右各大賽區強隊都有完整的了

your025 03/19 22:58連賽評克萊門都可以拿出整本字典在念數據

your025 03/19 22:58其他戰隊後勤想必有更完整統計(不懂請找版上魚丸文

your025 03/19 22:59但不同的事 LOL版本每年一大變 每幾個月一小變

wyner 03/19 23:00不可能 NBA都沒有了 只有棒球這種非連續性比賽適合

your025 03/19 23:00這種分析的參考值真的只能很難真正的量化

wyner 03/19 23:03棒球的數據分析價值跟其他運動不是同個量級的

※ 編輯: Kenter027 (223.138.159.198 臺灣), 03/19/2022 23:11:39

abc7360393 03/20 01:42LoL會因為官方更動數據 短時間就可能有很大meta變化

abc7360393 03/20 01:42 傳統運動meta更迭是以十年為單位的

Hosimati 03/20 04:37要對比應該如上面說的,更接近連續性的籃球而非離

Hosimati 03/20 04:37散性的棒球

v32767 03/20 10:27棒球防守數據是連移動距離、接到的機率都能估計

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