Re: [閒聊] aram在雪球出現前是長什麼樣子?
補充一些
※ 引述《rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯)》之銘言:
: 也包括勝利後如果不跳出遊戲,麗珊卓會跟你講故事的巧思
在現在的遊戲會自己跳出之後幾乎沒聽過了
: 後來屠戮大橋還有在S8的8.11版本隨派克登場,短暫回歸過一次
這個時間點同時有一件很重要的事情發生
1.第一次英雄平衡性改動登場
拳頭給ARAM做的特殊改動,從增加/減少英雄的各類數值來確保一些英雄不會過於強勢
這對於一些手長英雄來說只是挨一刀,但對一些英雄來說是惡夢的開始(索娜)
2.近戰英雄+10魔防
跟上面差不多概念,怕近戰前期被手長AP搞
3.開放ban角
這個東西放到現在就是,每次遊戲開始你就會看到上面跳凱莎 勒布朗 維迦 法洛士 齊勒斯,至今未回歸
4.好戰移除
當時主要是部分英雄濫用他測試性移除,後續小改效果後回來
--
為啥不改成AUTO BAN就好了 隨機BAN6~10隻
為什麼是隨機ban
可能不隨機的話吃Ban的角色太固定了
不是阿都是隨機了 那隨機ban意思在哪OAO
這兩個不是同一件事
兩邊20顆骰子用完 剩的角色就是隨機ban啦...
你骰子都用完了 ban沒骰到的角色要幹嘛 他就不會出
現啊
隨機BAN6~10隻是三小
現在明明都已經隨機ban 60~100隻了吧
一樓到底想表達什麼 我真的不懂==
其實就把那些雞掰角的技能CD加個幾秒應該會好很多
不一樣吧 隨機BAN的話雙方都可以知道有哪些角色確定
不會出現 雖然我也不覺得有啥意義
現在還有三姐妹大戰的突發事件嗎
你說了我才發現我好久沒有碰到三姐妹內戰嘍
※ 編輯: ElfFail (111.83.1.21 臺灣), 04/25/2022 18:10:44隨機ban是怎樣 你腦迴路被bang到喔
第一點改動是好的 但是被砍的角色 出裝會受侷限
我還記得當前索娜吸一顆靈魂收割上去QA直接把人從滿血點沒
※ 編輯: ElfFail (1.170.13.147 臺灣), 04/25/2022 18:36:45靈魂收割 想當年是一個十個人都會帶的符文
進遊戲就是等隊友跟對面換頭 爽撿靈魂
他媽的 索娜現在真的和屎一樣 要補沒補要輸出沒輸
出 除了奶子到底有什麼用
還是要說 索娜這種白癡角色砍死最好==7414
索娜很補啊 現在都主w出sup裝無腦補血 比以前還智
障
快被一樓笑死
一樓大概文組
改平衡性這模式就變無聊了
笑死 AUTO BAN是三小
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首Po安安 哥哥我查了一下 雪球在5.8版本 加入到單中模式 雖然我s2就開始玩lol 但以前非常不愛打aram6
我強烈建議RITO ARAM能不能改成角色全開阿 每次看那些專門玩ARAM的都拿到那幾隻就他媽賭爛 然後又有人要哭說,阿這隻我就不會玩 你不會玩這隻關我屁事,不爽跳選角阿6
其實poke角遇到全坦鬥士 也不一定穩贏 看poke方的觀念 在那邊嘻嘻哈哈拖到中後期 對方都一兩件防裝好戰64
推文有不少時空錯亂的情況,這邊稍微整理一下ARAM歷史 ARAM全名 All Random All Mid(隨機單中) 最早是玩家在自訂自己開來玩的趣味模式 早期有ARAB(All Random All Bot)的版本據說是這種玩法最早的型態 利用2011年底左右推出的水晶之痕(Crystal Scar)地圖的下路在玩
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