Re: [閒聊] aram在雪球出現前是長什麼樣子?
其實poke角遇到全坦鬥士
也不一定穩贏
看poke方的觀念
在那邊嘻嘻哈哈拖到中後期
對方都一兩件防裝好戰
然後又不出金人
就很容易被車過去換人家跳舞嘲諷
還有很多人不懂看裝備或是陣容留殘血
打到後期用這招逆轉過好幾次
aram有時候陣容不好
但是觀念到位其實是可以贏的
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推
好戰者改強有差對付poke 角根本神裝
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我依稀記得以前要總3000血 現在只要+1100
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好戰改過有點多次 之前都是總血量條件/現在是額外1
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100hp.秒數從3/6秒改成4/8秒
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以前的總3000比較簡單啊額外1100就一定要裝備很煩
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以前總3000超好撐啊
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總3000簡單+1
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符文給的額外生命也會算在1100裡面喔
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就算能逆轉 遊戲體驗大概也不太好
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因為太多人自顧自爽啊以前奶媽配坦超級強的
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基本上是鬼抓人模式他們只敢往後跑
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但是如果你坦了超久隊友沒在跟就是屎缺
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確實 遇到全ap poke 憋出好戰自然之力就贏了 2ㄏ
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比較怕隊友憋不住開始投票搞氣氛
推
就算最後一波逆轉,前面還是被射得很幹
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首Po安安 哥哥我查了一下 雪球在5.8版本 加入到單中模式 雖然我s2就開始玩lol 但以前非常不愛打aram13
補充一些 ※ 引述《rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯)》之銘言: : 也包括勝利後如果不跳出遊戲,麗珊卓會跟你講故事的巧思 在現在的遊戲會自己跳出之後幾乎沒聽過了 : 後來屠戮大橋還有在S8的8.11版本隨派克登場,短暫回歸過一次6
我強烈建議RITO ARAM能不能改成角色全開阿 每次看那些專門玩ARAM的都拿到那幾隻就他媽賭爛 然後又有人要哭說,阿這隻我就不會玩 你不會玩這隻關我屁事,不爽跳選角阿64
推文有不少時空錯亂的情況,這邊稍微整理一下ARAM歷史 ARAM全名 All Random All Mid(隨機單中) 最早是玩家在自訂自己開來玩的趣味模式 早期有ARAB(All Random All Bot)的版本據說是這種玩法最早的型態 利用2011年底左右推出的水晶之痕(Crystal Scar)地圖的下路在玩
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Re: [閒聊] ARAM遇到凱莎到底要怎麼玩先說結論:承認自己衰很難嗎? AP凱莎強勢跟勝率就擺在那 你也只能等官方修正 解法有不少人講的不錯我就不再贅述 就只能在選角的時候把可能的情況考慮進去59
[閒聊] ARAM遇到凱莎到底要怎麼玩如題 ARAM遇到對面有凱莎的場 遊戲體驗大多很糟 AP凱莎兩件裝之後W一下軟皮半條 W距離超級遠60
[問題] 面對POKE陣閃招是屁話嗎?感覺低端場遇到Poke陣時 隊友都會喊只要閃招就好 吃了招就一直亮問號說會不會閃招??? 但是如果Poke陣只要會閃招就能解 這陣容就沒屁用了吧24
Re: [問題] 為什麼LoL版ARAM文討論度這麼高?直接說吧因為女生喜歡打aram 為什麼我會知道呢 因為我是個rank仔 每次上線就是打rank 以前牌位不錯高22
Re: [閒聊] ARAM遇到凱莎到底要怎麼玩先看線權 草叢權 沒線權陣容不平衡 打誰都GG 只是打凱莎更沒遊戲體驗 例: 阿璃 剛普有草叢躲跟沒草叢躲就是兩隻不同的角色 奈德麗機器人 有線權跟沒線權 也是兩隻不同的角色 ---- 然後大概再分三種情況15
Re: [閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡你忽略掉一個很重要的點 叫做角色熟練度 某英雄遇到絕活哥 勝率可能有7~8成 但多數人都不會玩的話,該英雄勝率一樣很低 所以RIOT的做法就是砍那些特別高 BUFF特別低的
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