[情報] 塔莉雅改動
預計將於12.9版實裝
基礎護甲:20 -> 18
基礎生命值:531 → 500
基礎魔力回復:1.868 → 1.6
成長魔力回復:0.17 → 0.16
基礎魔力值:425 → 470
[P]: 移動速度加成:20-45%(1-18級) → 10/20/35/55%(1/9/12/15級)
離開牆後速度加成保存時間:1s → 2.5s
Bug修復: 塔莉雅在得到一個技能護盾後,會永久失去被動效果
[Q]: 冷卻時間:7/6/5/4/3s → 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5s
魔力消耗:50/60/70/80/90 → 60/65/70/75/80
現在會對目標範圍175碼之內的敵人也造成傷害
傷害:70/95/120/145/170(+45%AP)→38/61/84/107/130(+50%AP)
額外的石塊傷害:50% → 40%
最大傷害:210/285/360/435/510(+135%AP) →
98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)
在領域上施放時,會對第一個目標造成76/122/168/214/260(+100%AP)
,並減速目標周圍225碼之內的敵人
在領域上施放技能將有新的特效,音效,施法動作和圖標
在領域上施放該技能時的魔力消耗:1→30
在領域上施放該技能時的最小冷卻時間:1s → 0.75s
在領域上施放該技能後,領域將會被消耗
領域大小:300 → 400
領域持續時間:25s →30s
現在隨機單中的領域大小會和峽谷相同
額外的石塊對野怪的傷害:75% → 40%
對野怪造成150%傷害
現在塔莉雅在靜止狀態時,技能也會持續施放
BUG修復:在領域施放技能後,技能冷卻時間沒有被減少
[W]: 現在這個技能不帶有傷害,只有控制效果
擊飛之前的延遲時間:0.8s → 0.65s
技能範圍:200 → 225
冷卻時間:16/15/14/13/12s → 14/12.5/11/9.5/8s
魔力消耗:70/80/90/100/110 → 60/45/30/15/0
[E]: 現在在石塊上進行突進的敵人會被暈眩1秒
施放時的傷害:50/75/100/125/150(+40%AP) →
60/105/150/195/240(+60%AP)
石塊在消失時,不會再造成傷害
石塊被引爆時造成傷害:50/60/70/80/90 → 25/45/65/85/105
引爆多個石塊的傷害遞減:15% → 25%
引爆石塊最大傷害:155/186/217/248/279(+93%AP) →
62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)
冷卻時間:16/14/12/10/8s → 16/15/14/13/12s
石塊列數:4→6
石塊行數:6→4
石塊群每一行之間的生效時間延遲:0.1s→ 0.17s
(相當於每過0.17秒,才會有一行石塊能生效)
施放後第一行石塊生效的延遲時間:1s → 無延遲
技能持續時間:4s → 5s
[R]: 技能距離:3000/4500/6000 → 2500/4500/6500
塔莉雅受到傷害時,不會再從牆體上掉落
塔莉雅如果最近3秒內受到來自英雄和防禦塔的傷害,則無法施放該技能
塔莉雅提前離開牆體時,可以點擊所在的任意位置,而不是只能垂直降落
最大可以降落到離牆體700碼的位置(目前正式服為400),降落速度為1200
(目前正式服為1000)
跳躍時穿過地圖牆壁的優先級稍微高了一些
https://twitter.com/RiotAugust/status/1518698411221868545/photo/2
https://twitter.com/RiotAugust/status/1518698411221868545/photo/3
--
重回中路?
覺得塔莉亞野區碰撞都只能落跑了 怎麼體質還要削弱
砍體質是要怎麼回中路
現在塔莉亞在靜止狀態時,技能也會持續施放 這什麼
意思?
感覺沒那麼依賴W的命中了
q終於不是單體傷害了感動
靠北改太多了吧…然後傷害是不是大砍…
鋪地板能暈眩有點強
殘體字修一下
感覺比較好玩
以前的Q太無聊
傷害降低 Q變小範圍傷害 增加暈眩
這是要打輔助吧
搬運簡體資料內文英雄名修一下吧 亞->雅
這傷害砍成這樣 不看好欸
e那寫啥,在上面使用位移技能才有暈眩的意思嗎
低配版波比喔
复->復 大亂鬥->隨機單中
哇操 史詩級大BUFF 操作上限拉滿
看起來爆發力降低了 但持續輸出拉更高肥起來1v5
把這隻的後期救起來了 而且還能反制一堆衝臉仔
那個石塊不能暈就很噁心了 煞蜜拉撞到直接暴斃
midbeast:反正都拿來打下路線了
500血18物防 這碰到中路ad刺客感覺兩等就要被zone o
ut欸==
行列應該要換過來
這改動方向感覺滿不錯的 之後可能針對數值改動而已
靜止狀態也能持續施放代表金人不會中斷Q
你石塊丟下去 刺客直接被你zone out是對方瑟瑟發抖
雖然傷害砍 但更控了 個人覺得應該是改強
Q本身也是距離超遠的噁心技能還清兵超快不給交流
不過這樣前中期雪球起來的機會變低
w降低cd整個拉高容錯率 Q本來打線拿線權會被領域搞
以前的塔利亞 地板的傷害很不穩啊 沒有人幫你cc
很難翻到人 只靠q又會被領域限制 空翻之後如果不能
拉打 你就會看到塔利亞在領域上丟一顆q裝忙 超沒用
這樣改動直接變成徹頭徹尾的洗兵機器 後期還很強
可以主動消領域這改動很棒 不然對線只能跳恰恰
然後R本來就是支援技能 解放洗兵還反制衝臉 再跑線
機制上確實強非常多 但我覺得傷害砍太多 感覺會再調
我只能想到滾更快 後期還更強的未來 直接預言進t1
有雙控制 去輔助吧
500血18防 你接到劫兩次標就要被zone out了
感覺就超強
我覺得砍q傷害滿合理的 頂多只是數值問題
劫那射程你跟塔莉亞的Q比?誰zone out誰都不知道
不過Q AOE 改回來真的很開心 單體好白癡
何況當藥俠洗線不交流 沒有什麼對線問題
就是純比跑線誰滾的快 高端局會有大影響 低端無感
以前塔莉雅的q就範圍了不是 那時候也沒洗兵怪物…
傷害改低不少 不過E能暈感覺很有操作空間
是不是忘了她有範圍傷害時那個喇叭的洗線速度
以前受制於領域就洗超快了 跟龍獸號稱中路雙洗
就是那樣洗線不交流太強才拔掉範圍傷害的
以她的射程跟操作手感 會玩的就是洗爛你搞你隊友
塔利亞的q被砍濺射範圍就是因為洗兵洗太快啊
那時候職業賽一直出塔莉雅就是因為他可以無腦洗兵
我看到Q技能的擴散了 好喔
然後一直跑線
直接講白了 要技術但是全面性升級版的逆命
Q的範圍又回來了。正義善良都回來了
體質砍 傷害砍爛 這是要幹嘛
EW這樣改吃兵根本悲劇吧 總傷看起來也低很多
查了一下 這體質跟阿璃一樣
上面都忘了以前一個範圍Q整排兵消失的恐懼
那個bug是三小 還好修了 不然也太誇張永久失去被動
Q的倒數第二個應該是被暈的時候不會斷Q嗎
我猜是要回去打線上啦 應該沒有打野角這體質的
不過E很強欸
之前的Q傷害應該是有比較高 這次不會這麼誇張
也算是她很扯的時候也有段時間了新玩家比較少知道
現在就是技術上限開高 用CD補傷害沒差太多
E好強 直接鎖死所有位移技
新領域機制看不出來洗兵會弱以前 我覺得會登頂勝率
其實E之前就很康特位移了 衝上去過的都知道會暴斃
riot最近的微重製都頗成功 除了那他X的路西恩
防制衝臉角越來越多了
反正是要放回中路 或許輔助也可以試試看
然後這W應該會變滿不好躲的
傷害大砍耶...變功能型支援角了 固定中路了吧
強
變sup
塞回中路了阿 Q改成不是AOE就沒人要打中路
W後期0耗,技能急速撐高4秒一次控場感覺也很屌
比賽之後應該會很常出==洗兵快又能支援,
還一堆控場
E感覺很靠北
新Q好讚 天殺的領域終於可以主動讓它消失了
不然以前走位走半天 還要控制領域存在的位置最大化
5連Q的使用次數 單Q大多數情況基本沒屁用
感覺是AP版捷莉 但是體質真的太恐怖了
真的蠻像技術版TF的 XDDDD
這改動很怪欸... 要玩看看
感覺賊強
之前q單體跟雷茲一樣吃貪欲獵手的豆腐 現在範圍
真的不錯,加了一堆新機制
砍成這樣是要玩個屌
數值都可以再調阿,重點是改了什麼功能,上次阿璃
一開始數值非常低但方向是對的,調個數值就起飛
削體質但是QE更強 不錯阿 尤其那個Q不用整天走位放
等好久了 希望能重回中路T1
塔莉雅的味道很臭
輔助能拿來康機器人以外的鉤子嗎?
怎麼看都是輔助吧
真的 重點是機制的改動看起來是往好的方向走 數值
的部分之後再調就好了 反而是小事
傷害好低但更有趣了
感覺又要配永霜了
W變長.降延遲.滿等消耗0 後期拿來抽獎用的嗎XD
上面說得不錯 數字再改就好 我個人樂見這個新機制
q改回來了 笑死
感覺傷害變低 但是多很多控制 還可以擋突進
E能不能擋鄂爾的羊
感覺會去線上不會在野區了,可能中輔
E拿來斷伊瑞q感覺很爽
這感覺就是為了讓她重回中路
當初因為他清野太快改掉Q範圍傷害 結果改的害中路
完全推不動打不了中路
e能克制衝臉 多了功能是好事 數值都可以再調整
這是要出坦裝給控制嗎... 主e走輔助..?
這定位還以為是藍色光頭
Q這樣應該是可以洗兵,就看能不能中路先推出去來跑
線
看起來可以去上路煩 還手長 帶個不死之握試試看
傷害砍這麼低還洗得起來? 還是觀望一下好了
樓上,支援型中路擺去上路怎麼想都不合理 自廢大招
配好運走下 強無敵
感覺傷害變有夠低 不過控場能力變很好 完全是不同
取向的角色了
體質這麼差回中路是想被刺客殺幾次
變好強
爽 Q終於改回來了
Q感覺舒服很多欸 領域從純負面變成可以利用的機制
感覺又可以回打野中路了
比賽應該會用 類似雷茲逆命 無腦洗完跑線
ARAM的領域變跟峽谷一樣大?
感覺還是可以秒殺脆皮吧
很控然後沒傷害
傷害砍爛,只剩Q邊範圍
小重製了欸
還能玩打野嗎@@
上面都忘了以前一個範圍Q整排兵消失的恐懼
這技能 一定是中路阿 洗完就跑 不交流
鋪地板變成瞬間鋪? 那好像很強欸
突然想到 塔利亞好像比我想像的還要更countere位移
技能欸 e可以暈人代表可以暈完再w 更不怕突進之外
還可以請對方吃第二次地板(如果還有剩的話)
傷害砍成這樣大概是要去輔助了
爆
[情報] 12.8 預計改動(MSI版本)英雄BUFF 魔鬥凱薩 暗掘(P) 移動速度 3% -> 3/6/9% (1/6/11等) 厄薩斯86
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了66
[情報] 12.7完整改動(補悟空影片)英雄Buff 關 剪步如飛(E) 首次普攻冷卻時間返還 50% -> 60% 飛針走線(R)51
[情報] 12.6預計改動英雄BUFF 阿祈爾 成長生命值 92 -> 105 達瑞斯 諾克薩斯斷頭台(R)51
[情報] 12.6 預計改動(婕莉、雷葛爾)*以防有人不知道,因為RIOT將在3月休息一周,12.6版本預計將在3/31更新。 *昨天分享的寶藏獵人數值有誤: 並非20/40/60/80/100,共300;而是70/90/110/130/150,共550。 今天釋出了婕莉的後續NERF以及雷葛爾小型重製的訊息 婕莉35
[情報] 4/14《英雄聯盟》12.7 版本更新4/14《英雄聯盟》12.7 版本更新 版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。36
[情報] 聯盟戰棋12.5更新情報12.5更新情報 還沒出正式文本的樣子 半夜起床滑手機從Mort的YT上看到的順便轉過來 系統改動 特性典籍機制微nerf 0個相關轉職 0-4個特性>>>0-5個特性33
[情報] 激鬥峽谷手遊版卡瑪 技能組大改影片: 手遊版新版本開放慎和卡馬兩隻新英雄 手遊因應操作界面和便捷性的關係,部分技能會進行調整 其中慎的技能和電腦版一樣,沒有改變 但卡瑪卻整組大改20
[情報] 3/03《英雄聯盟》12.5 版本更新3/03《英雄聯盟》12.5 版本更新 版本更新時程 06:30 關閉積分對戰模式。
93
[閒聊] Gumayusi直播:到現在DDoS還沒解決94
[閒聊] 今日韓網乳摸整理(H-dragon)74
[閒聊] Gumayusi:不敢要人頭 岷析(Keria)會幫我說72
[閒聊] 姑媽:窩真的不知道爆
[閒聊] Bin的性格也太幼稚了吧32
[閒聊] 涵義瓜:2025geng陣容44
[實況] T1 Gumayusi37
[閒聊] 西門還是打團最對味34
Re: [閒聊] Gumayusi:不敢要人頭 岷析(Keria)會幫我說33
Re: [心得] 《奧術2》4-6集:到底在演什麼28
[閒聊] TPA當年怎麼會被排第11名18
[閒聊] FAK當初是怎麼輸TB的?爆
[外絮] T1 X(Gumayusi續約)14
[閒聊] 台港澳LOL的未來還有機會打出好成績嗎?9
[閒聊] Faker 是不是該換個招牌手勢?19
[閒聊] 有那種比賽一直喊暫停的嗎?X
[閒聊] LCK的團結是不是很讓大家羨慕6
[心得] (代po)2024倫敦場外觀賽心得5
Re: [閒聊] 疑似台服誇張洗分影片38
[閒聊] ZOGK是參考牛鼓勵的嗎14
Re: [閒聊] Bin的性格也太幼稚了吧X
[閒聊] WBG打進四強是不是技驚四座?4
[閒聊] 我還是喜歡 Captain Teemo on Duty14
[情報] 涵藝乳摸:宙斯有收到LPL報價3
[閒聊] 有很會指揮但操作不行的選手嗎?