[閒聊] 關於紅藍方問題
今年MSI比賽紅藍方吵很兇,印像中去年世界賽前幾輪也在吵。
但冠軍戰我發現打五場,紅方甚至贏了三場,是不是可以說MSI紅方沒贏代表是團隊自己的問題呀?因為紅方是有機會贏的,甚至EDG一開始就是紅方,關鍵第五戰也紅方,也可以說夠強可以無視紅藍方問題吧?
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噓
版本又不一樣
噓
夠雲才能發的出這種文
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我發現有人20歲買房 你辦不到一定是你比較軟爛對吧
噓
版本有差 我記得也有紅方優勢的版本
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後選沒太多康特 就變成這樣 如果有康特還能平衡一下
噓
你的大腦不想用捐一捐吧
噓
拿以前說現在,麻煩把頭歪一邊,可能進水了
噓
這發文真的搞笑
噓
你真的有過玩LOL這款遊戲嗎?
爆
[閒聊] 所以T1只要在紅方就不會打了?賽前 說要3:0最多3:1 表示不管在紅藍方我T1都能屌打RNG 什麼不利條件我都當沒有 結果昨天跟完比賽跟重看一次精華 RNG就算在紅方至少還算打得有來有往81
[外絮] RNG:紅方有辦法突破BP劣勢原文標題:【MSI2022】RNG 聯訪:紅方有辦法突破 BP 劣勢,遺憾無法親臨現場體驗線 下賽氛圍 原文連結: ----------------------------------------------------------------------------- 2022《英雄聯盟》季中邀請賽在 RNG 以 3:2 贏下與 T1 的頂尖對決後正式落幕,RNG37
[閒聊] 小虎提到RNG紅方自身英雄池問題小虎在訪問所說 認為紅方1換2OP角玩法實際上是可行的 只是受限於隊伍的腳色池沒有徹底實施出來 關於這點大家覺得紅方RNG角色池有什麼比較難處理的地方啊 想到的有27
[閒聊] 讓子可以改善紅藍方不平等勝率嗎眾所周知 這次決賽bo5藍方全勝 顯示紅藍不平等的情況 恰巧,圍棋在雙方實力不對等的情況下有讓子的制度 假如LOL在BP加入讓子系統23
[閒聊] 有什麼降低紅藍方影響比賽的方法如題啦 幾乎每次的國際賽 紅藍方影響都很大 其他運動例如棒籃都有所謂的主場優勢什麼的 但是都沒有LOL紅藍方實質影響比賽那麼大 有沒有什麼減低紅藍方影響遊戲勝率的方法阿13
Re: [問題] 紅方扛ban問題怎麼解決我在想一種作法 B/P開始前,紅方先選一隻,然後揭露 揭露完進B/P 此時藍方有兩種作法 1. BAN掉紅方選角,就會進到一般B/P環節,藍方花1BAN在紅方選角9
[問題] 如果今天是RNG吵紅方拳頭會改嗎?如題,恭喜RNG贏得MSI總冠軍, 過程雖然有各種聲音及意見, 但我想選手的實力就是在那, 況且那個選角大家都看得出來根本不想贏。 目前被大家討論到爛的議題則是,9
[閒聊] T1輸的兩盤跟紅方關係很小吧第一場紅方 結果自己選了四隻非meta main角流 第三場紅方 都選到悟空阿璃 結果一等紅區開送 跟放給對面的關也完全沒啥關聯 這兩場T1的在決策上都有很奇怪的問題 這版看下來除了路西恩 其他也都可以放出來被處理4
[閒聊] 為什麼阿璃跟婕莉幾乎都只能紅方扛季後賽版本最OP的兩個角色 阿璃跟婕莉 但在看的比賽中 多數的比賽都是紅方前三ban必扛這兩個ban 除非是比較特殊像CFO這種中路不玩阿璃的 才會出現紅藍方各扛一ban的情形 類似情況讓人想到當初S5的紅方先扛兩ban4
[閒聊] 紅藍方視角會影響操作嗎?大家都知道藍方的家在左下 紅方在右上 藍方大多把視角從左邊往右拉 紅方則是往左拉 對於我這個右撇子來說感覺有一點差異 在藍方會方便移動一些 而且地圖雖然看起來是完全鏡像的但除了巴龍小龍口外好像還是有微小的不同 大家覺得自已的紅藍方操作會有高低之分嗎?