[LoR ] 3.13.0版本更新公告
https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/patch-3-13-0-notes/
卡牌調整
這次版本的卡牌調整如下:
伊羅旖(等級1)
基礎能力值: 1|6 → 1|5
我們的目標是要透過削弱伊羅旖的血量,來增加針對她的反制手段
伊羅旖(等級2)
基礎能力值: 2|7 → 2|6
我們的目標是要透過削弱伊羅旖的血量,來增加針對她的反制手段。
鞭笞觸手
改動: 海祭 2 → 3
對比爾吉沃特牌組來說,「鞭笞觸手」作為通用解場工具實在太過強勢,尤其是對上基礎能力值較低的敵方英雄時。
卡瑪(等級1)
基礎能力值:4|3 → 4|4
卡瑪(等級2)
BASE STATS: 5|4 → 5|5
我們希望生命值由3點提升至4點(尤其是以5費英雄來說),能提高解掉卡瑪的難度以及此英雄的使用率。
吶兒
改動: 生成戳戳棍,若手牌中已有該牌,則改為使其魔耗值-1 → -2
針對吶兒進行小改良,他深信戳戳應該要是免費的。
極靈 悉心預備
新卡牌: 將1張手牌洗入我方牌組即可出此牌。預言,並在手牌生成1張所選卡牌的複製牌。在我方牌組生成1張極靈。
花了不少時間,不過極靈的法術在極靈牌組中終於不再格格不入了!
漂泊守望者
改動: 我方擁有3個以上魔力寶石後,才會開始植入編鐘
我們想降低前幾回合編鐘過多為對手帶來的挫敗感,並將巴德更明確定位為中速牌組英雄。
宇宙制約
改動: 植入3張編鐘 → 植入6張編鐘
作為削弱巴德的一些補償,讓編鐘主力牌組可以在中後期繼續發揮。
二階蟲甲
改動: 專注 → 慢速
極速充能
魔耗值:3 → 4
這些改動的目標是增加對手反制凱莎牌組的機會,並稍微削弱凱莎的力量。
憎恨尖刺
魔耗值: 2 → 1
稍微強化伊芙琳,讓她在闇影島牌組中能有更廣泛的用途。
嚴寒狂風
魔耗值: 6 → 5
雖然這被歸類在英雄強化,但主要目標是讓玩家有更好的手段能應對大單位。
蠻荒冰壑
改動: 召喚此牌時,治療我方主堡4點生命值 → 2點生命值。.
倒數1:對所有目標造成2點傷害 → 對所有單位造成2點傷害
小幅削弱冰壑,維持其清場能力,但移除對主堡造成傷害的效果。
冰封奴魔
改動:倒數 8 → 9
因為我們要削弱奴魔的幾個主要反制卡牌,所以預先削弱此地標,避免它又回頭稱霸meta。這應該能減少前幾回合一些令玩家感到挫敗的對手優勢。
轟炸狒狒
轟炸狒狒: 3|1 → 2|1
警局檔案專員
效果:從我方牌組最上方5張牌中挑選1個法術,在手牌生成1張飛逝複製牌。
改動:然後將那5張牌洗回我方牌組。
狒狒和檔案專員兩者都能在手牌中加入卡牌,其能力值卻沒有相對應的劣勢,導致在目前meta的出場率過高。檔案專員複製牌組最上方卡牌的能力,也會導致一些無法應對的討厭combo。
雷文布魯學院
改動:倒數 10 → 12
增加學院的倒數時間應該能減輕對戰前期的優勢。因為不須在場上即可累積快轉進度,所以我們要稍微提高其倒數門檻。
殞落飛龍卡卓格林
改動: 賦予1個我方英雄或龍族單位挑戰者 → 賦予1個友軍單位挑戰者與+1|+1
卡卓格林在戰術應用上太過狹隘,對於6費卡牌來說效果也有點弱。希望這次強化後能讓他更有機會被納入龍族或其他牌組。
風暴印記
改動: 賦予1個敵軍單位風暴印記。若其已有風暴印記,則改為移除印記以擊暈之並造成2點傷害 → 3點傷害
本改動與一些後續改動的目標是重新活化班德爾城作為召回區域的魅力。
星星骨頭
改動:若我方掌控靈犬座,則賦予各處天界友軍單位+1|+1 → 若我方掌控天界牌,則在
我方牌組生成靈犬座,並賦予各處天界友軍單位+1|+1
放寬此卡牌的條件,以便作為天界牌組的核心卡牌。
血腥事件
改動:使1個力量值為5以上的友軍單位打擊1個敵軍單位 →
名望:此牌魔耗值為2。
使1個力量值為5以上的友軍單位打擊1個敵軍單位
達成名望的條件應該要有更多好處才對,希望這和我們最近的幾個改動都可以讓名望牌組變得更加好玩。
星之誕
改動:祈望1張魔耗值為7以上的天界牌,並治療1個友軍單位或我方主堡4點生命值 → 5
點生命值
又一個改動取消,希望讓一些慢速牌組也能在目前的meta中占有一席之地。
震雷之拳
基礎能力值: 2|3 → 3|3
粉碎震雷瑪沙
基礎能力值: 5|4 → 5|5
沉默風暴莉蘇
基礎能力值: 1|1 → 1|3
雷雨雲
改動:衝擊 → 召喚此牌時,賦予此牌衝擊3次
這裡所有改動都是為了強化班德爾城召回牌組。以上和隨後的一些強化,目的都在為玩家提供更多混用班德爾卡牌的選擇,並鼓勵玩家構建出新牌組。
暮花之塵
改動:本回合我方打出的下一個夜臨單位魔耗值-1 → 本回合我方打出的下一張夜臨卡牌魔耗值-1
針對夜臨進行改良,解決玩家長期以來的困擾。
舞台助手
基礎能力值: 4|4 → 4|2
本次版本更新中,我們調整了許多卡牌的反制空間。「舞台助手」身為閃靈單位,不用反制也會在打擊或回合結束時陣亡,因此不需要用到4點生命值。
編者按:只有燼可以是完美的。
不屈祕舞
魔耗值:4 → 5
旅人座
基礎能力值: 3|4 → 4|4
增加其力量值應該會讓此牌成為對祈望牌組更有吸引力的選擇。
尖嗓明星鼠
基礎能力值: 1|2 → 2|2
關於尖嗓明星鼠寄黑函勒索每一位設計師的傳聞完全是捏造的。編者備註:好吧,我們辦到了。再說一次。尖嗓明星鼠,請不要那麼愛尖叫。沒人喜歡愛尖叫的傢伙……
班德爾城市長
基礎能力值: 2|2 → 2|3
此改動在一開始測試時令團隊有些擔憂,但後來我們覺得這個版本meta應該容得下強化後的市長。
遠古沙漏
魔耗值: 2 → 3
蘇瑞瑪不是主打保單位的首要區域,所以是時候來個改動了。
冥河集魄人
基礎能力值: 2|4 → 2|5
或許能間接幫助到空殼牌組,而且集魄人本身也很需要這樣的能力值強化。
曲光獸座
改動:蠻力 → 移除蠻力
我們想更強調「曲光獸座」透過強化其他友軍單位來終結牌局的能力,而非其本身的能力值和對敵方主堡加諸超額傷害的能力。
摺紙龍
魔耗值: 5 → 6
我們想透過這改動減低「摺紙龍」一回殺的能力。
生死同袍
魔耗值:4 → 5
改動:慢速 → 疾速
為了讓此牌能更廣泛運用在各種巨石峰牌組中,因此進行重製。
溫柔海葵
基礎能力值: 4|3 → 4|4
試圖為班德爾城開啟更多玩法可能性。
戰痕少女掠奪者
基礎能力值: 4|5 → 4|6
這次強化是為了讓她更貼近目前單位能力值的基準。
邪惡助長者
基礎能力值: 2|2 → 3|2
取消助長者的改動,讓黑暗牌組鐵粉在目前這個不利的meta中,可以稍微增加一點優勢。
編者按:黑暗最愛受苦磨難!
風格裝飾
看看這閃亮亮的盤面、卡背和頭像,這都將頒給之後符文季賽的優勝者。
其他內容
下一個擴充將於實況轉播揭曉!敬請鎖定Twitch
台灣時間8月18日凌晨0點
http://twitch.tv/legendsofruneterra
看看我們星光戰士粉絲創作集錦的傑出投稿作品!
https://bit.ly/3PAZTba
錯誤修正
之前玩家有時會無法重新連線,現已修正此問題。
之前聯合戰線會配對失敗,現已修正此問題。
之前PC版玩家無法用Esc鍵開啟設定選單,現已修正此問題。
之前在教學4「光暗交織」的第一回合結束後,遊戲會卡住,現已修正此問題。
「風暴印記」指定目標的文字現在會顯示正確的傷害量。
之前使用需要指定目標,且出牌後要選擇效果的卡牌時,兩個選項都會卡在畫面上,現已修正此問題。
之前伊芙琳和凱莎的電腦對戰牌組裡沒有伊芙琳,現已修正此問題。
之前「力量聖物」抽出的卡牌張數有誤,現已修正此問題。
之前塔里克支援單位時,「彼方餽贈」出現的張數有誤,現已修正此問題。
現在未確認格擋的單位會確實回到後排。
之前指定目標的效果會被移除,現已修正此問題。
之前「心靈相通」計算的法術牌數量有誤,現已修正此問題。
之前慎、「均衡學徒」和「虛空怪物」和友軍單位的互動有誤,現已修正此問題。
之前有數個語音播放錯誤,現已修正此問題。
之前有數個視覺效果播放錯誤,現已修正此問題。
之前有數張卡牌少了翻譯,現已更新。
之前有數張卡牌少了卡牌說明,現已更新。
整體來說,更新了一些文字敘述,使其更符合遊戲機制。
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T1的都砍了一輪 讚讚
鞭笞觸手是不是寫相反了 3->2才對吧
T1的刀都沒想像中大 感覺就冰封奴魔那刀重一點
很多都寫反了但我懶得改了
推
推整理
凱莎要下去了嗎
專注改慢速這刀是真的重
覺得影響不大 最多就是能被小Deny吃掉而已 但兩回合
沒解掉又一張 進化後6/6身板沒哪麼好解
沒吧 現在是可以殺他指定的那隻 可以解到他複製不到
能力
解他要複製的小垃圾比解凱莎本人容易多了
甚至可以不用解掉 沉默就好了 通常T5順著拍 沒有魔
力可以應對 先拍沒優勢之後可能會順延到T6 T7才拍
凱莎節奏必須要往後
61
[情報] 22.4.3 更新檔說明更新檔 22.4.3 預計於明天推出,內容包括英雄戰場和標準規則的平衡性改動。 標準規則更新 以下卡牌經過削弱: 卡札庫斯安28
[LoR ] 3.10.0版本更新公告3.10.0版本更新公告 卡牌調整 這次版本的卡牌調整如下 玩法更新如下:9
[LoR ] 3.4.0版本更新公告3.4.0版本更新公告 全新卡牌 我們將在這次版本更新實驗新的平衡方法,除了平常的卡牌更新外,我們還審視了所有的 牌組打法,找出比較複雜難解,無法靠調整現有卡牌來解決的問題,而我們想到的解決方6
[LoR ] 3.6.0 版本更新兩週年慶簽到活動 《符文大地傳說》滿兩歲了!我們為大家準備了超豐富的好禮,快來一起慶祝吧!3.6.0 版本更新發布日起,至台灣時間5月12日凌晨2點止,在這期間內登入遊戲七天,就能獲得6
[LoR ] 3.9.0版本更新公告- 之前回歸玩家開啟遊戲時,會直接進入英雄之路,現已修正此問題。 - 之前英雄碎片總數的顯示數量有時會比實際數量多,現已修正此問題。 - 之前英雄能力在不同畫面顯示的稀有度不一樣,現已修正此問題。 - 之前「英雄之路」的獎勵有時在畫面上的顯示過小,現已修正此問題。1
[LoR ] 3.3.0版本更新公告3.3.0版本更新公告 本次更新著重在錯誤修正,以準備迎接將於3.4.0版本推出的重大平衡調整,以及「岩漿 庫」和「地獄火」風格裝飾。 錯誤修正1
[LoR ] 3.7.0版本更新公告3.7.0版本更新公告 在這次版本更新中,我們將著重於錯誤修正以及各種改良,以迎接下一次擴充。下次擴充 將於本月稍晚的3.8.0版本推出,根據玩家對上個版本的意見回饋,我們也會調整出牌/ 施放規則,將塔里克、卡瑪、杰西和「鏡法大師」等卡牌所複製的法術也計為「打出」法1
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[LoR ] 3.12.0版本更新公告3.12.0版本更新公告 在本次版本更新,我們要共舞直到永恆,並剪掉一些bug。我們還在密切關注meta的進化 ,釐清問題後,我們就會飛針走線,迅速進行調整,擁抱新的版本。 其他內容
爆
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