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[情報] MHWS 武器介紹影片 太刀

看板MH標題[情報] MHWS 武器介紹影片 太刀作者
basala5417
(basala)
時間推噓51 推:51 噓:0 →:67

https://youtu.be/ljeNKAFbZhk?si=hbT7jmJhZWY3GC_Q



動作較快,擅長連續攻擊的武器。
可以通過看破怪物的攻擊進行反擊。
特定攻擊命中後,會使練氣槽的顏色階段上升。
練氣槽變為紅色後,部分動作會獲得強化。
利用集中模式,瞄準怪物的傷口和弱點吧。


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fan851208/10 16:02我彷彿看到辣個渴求拋瓦的男人

ArgusX08/10 16:06太刀感覺改得比較少

aggressorX08/10 16:06升階又變簡單了 多了三個派生?

blackone97908/10 16:06太刀沒啥驚喜

FedorHorse08/10 16:11完美武器?不需要大改

akles11108/10 16:12就還好吧,加強了連續攻擊的方式

TrickerTewi08/10 16:14好像跟破曉差不多耶...然後特效變少比較不閃亮

akles11108/10 16:16我覺得應該是特效關了吧

Luciferspear08/10 16:17至少這次粒子特效不會是那種超大片的了吧

tofu6100108/10 16:20好像看到大上段和次元斬

Frederic600R08/10 16:20這次武器派生看起來都好多,不知道是不是也有交換

Frederic600R08/10 16:20技或風格的系統

bmaple73008/10 16:20直接把氣刃無雙斬跟威合加進派生了,交換技渺茫了

akles11108/10 16:21交換技八成一定沒,都叫你帶雙武了

aggressorX08/10 16:22上坐騎換武器不知道會不會把刃氣歸

aggressorX08/10 16:22

SALEENS7LM08/10 16:29太刀是這樣的,其他武器只要考慮效率就行,但太刀要

SALEENS7LM08/10 16:29帥的可就多了

Astalos08/10 16:29這次就在原先的動作上再強化版的感覺,比較有興趣是紅刃

Astalos08/10 16:29會強化動作跟影片50秒那好像有個像水月的gp

blackone97908/10 16:33換武器之前訪談有說只要是有存計量表的都不會重置

gintama00108/10 16:37完美武器不需要大改合理XD

bmaple73008/10 16:38雙武才更有理由交換技吧,這樣可以雙武器不同交換技

snow033508/10 16:41多一堆派生 刀不停

snow033508/10 16:42最後一個動作跟櫻花氣刃斬一樣 只是沒特效跟距離縮短

snow033508/10 16:42收招也不用轉一圈

snow033508/10 16:43集中模式動作跟隔壁戰無的燕反一模一樣 還多了延遲傷害

snow033508/10 16:44太刀強不強不好說 但一定是最帥的

scorpioz08/10 16:46氣刃大迴旋後不會收刀了

tiaushiwan08/10 16:47不一定 可能只有紅刃後可以接派生 其他時候看起來還

tiaushiwan08/10 16:47是一副要收刀的樣子

scorpioz08/10 16:48喔對 有說明紅刃後會派生新動作

scorpioz08/10 16:54不過這個打擊感跟音效= =是沒做完還是就這樣了

johnx08/10 16:59希望有MHRS的氣刃解放斬

akles11108/10 17:00最後一個動作八成是集中防禦模式,沒檔到就直接出刀了吧

oo2830oo08/10 17:57終於出來了 變化很小 希望是在藏 不是無法透露更多(?

afjpwoejfgpe08/10 18:10其實變化不小 氣刃一二 新版後退斬 紅刃新連段 兜割

afjpwoejfgpe08/10 18:10後派生

afjpwoejfgpe08/10 18:11問題在紅刃的資源運用有沒有變化(但影片後半連氣刃

afjpwoejfgpe08/10 18:11條都藏根本看不出來)

afjpwoejfgpe08/10 18:12如果氣刃的運用和前兩代一致,那最後還是見切上刃後

afjpwoejfgpe08/10 18:12該兜的兜該居的居,變化就真的小

crowsk08/10 18:16氣刃體操變快了,但手好像有點短?

crowsk08/10 18:17我猜兜割傷害應該被砍爆了。那個特效真的不像很痛的感覺(

crowsk08/10 18:17偏見

crowsk08/10 18:21感覺太刀完全爆改。紅刃那個是什麼點紅燈改派生太刀版嗎=w

crowsk08/10 18:21=

oo2830oo08/10 18:34只希望不要有圓月就好 水月可以留著

baruandway08/10 18:36希望局合失敗別掉刃,或是調高局合傷害

baruandway08/10 18:37還有收刀術能像崛起收的一樣快

baruandway08/10 18:38冰原的收刀3真的是收太慢了

crowsk08/10 18:58紅刃派生猜應該是氣刃體操有追加手數(那個手數還以為是

crowsk08/10 18:58片手)其他猜不透w

crassus721708/10 19:09冰原的收刀比較帥

tf01071408/10 19:21居合掉刃真的很憋 進攻手法被限制

tf01071408/10 19:22如果保留櫻花氣刃可能會好一點

crowsk08/10 20:02影片最後的櫻花氣刃斬猜是對應之前武器的角力停車系統(判

crowsk08/10 20:02定都很空氣這點很像w

asdf663008/10 20:03該不會又變孤獨的太刀俠吧,每次有隊友就變很難打

none04908/10 21:05實裝一個「攻擊不會打到隊友」的技能就好啦,以後誰沒裝

none04908/10 21:05就是誰的問題

cxzqwer08/10 22:16潑個冷水(X)

cxzqwer08/10 22:17遊戲初期把緩衝珠下放應該就解決了

bmaple73008/10 22:51打隊友的問題早就已經有緩衝珠了,問題在荒野的取得難

bmaple73008/10 22:51度、開放階段、是不是要抽珠子而已

bmaple73008/10 22:57希望緩衝珠要尾王過後就能很好取得,感受完被膝蓋獵人

bmaple73008/10 22:57打跪地的醍醐味以後再裝上

crowsk08/10 23:26現在武器的pvp 強度都還好啦。玩xx看到片手銃槍長槍笛錘

crowsk08/10 23:26我都會自覺的滾遠點,pvp t0真的不容質疑OwQ

DM198408/10 23:52一個後退斬隊友直接三貓XD

kevinwphard08/10 23:59等不及要當孤獨的太刀俠了

none04908/11 00:05緩衝技能我覺得上位骨裝大概就要有了,可以先有但有沒有

none04908/11 00:05人發現/使用則是個人差異

ManiaX08/11 09:37耐衝珠不是等級1的珠子,隨便都有吧

squall0108/11 10:00耐衝珠在世界第一次出現時是等級3,荒野會怎樣還很難講

bc012108/11 10:13耐衝跟削擊是三級珠為世界冰原的奇妙設計之一,可以感受

bc012108/11 10:13到製作組想要玩家嘗試PvP的意志

MaxMillian08/11 10:16緩衝珠跟耐衝珠484快被混在一起講了

bc012108/11 10:37說到耐衝緩衝混淆,其實我覺得製作組可以考慮把耐衝跟緩

bc012108/11 10:37衝整合在一起了,畢竟以往會配耐衝大多也是為了防TK,只

bc012108/11 10:37是破曉不想(或不能)改技能效果才加了個專門防TK的緩衝(但

bc012108/11 10:37還是防不了小爆桶XD),而從現實面來看其實並不需要兩個效

bc012108/11 10:37果、用途(幾乎)相同的技能,整併起來應該不會有什麼問題

bc012108/11 10:37才是

bc012108/11 10:39不然耐衝緩衝通通整併到跳躍鐵人裡面也不錯XD

zealotjacky08/11 10:41耐衝是不是世界才第一次出現? 以前的MH應該都是獵人

zealotjacky08/11 10:41們要自己走位避免互相干擾吧?

akles11108/11 10:48是阿,畢竟都從3G,4開始有連網了,被罵也多了,W新增

bc012108/11 11:04@zealotjacky 單獨做成技能的話W是第一次,以前是在某些

bc012108/11 11:04技能或狩技裡附有類似耐衝效果的樣子

Yachaos08/11 12:09那不是叫剛體嗎

crowsk08/11 12:09以前pvp 是官方主推玩法()還有強踢貓飯這種能直接把隊友

crowsk08/11 12:09踹飛深井冰貓飯

tiaushiwan08/11 12:18好懷念踢人飯

akles11108/11 12:494還主打 你看~撈飛可以空中攻擊喔

akles11108/11 12:50雖然我覺得動作性靈活強化,動不動就打隊友了

bmaple73008/11 14:37其實緩衝珠已經包含耐衝珠了

cxzqwer08/11 14:53我希望出個PVP模式 一個超解炸死三個隊友A_A

afjpwoejfgpe08/11 16:22緩衝珠沒包含耐衝珠,兩個是不一樣的東西

afjpwoejfgpe08/11 16:24耐衝還可以擋魔物,緩衝完全用於應對隊友

asdf663008/11 16:36其實我說孤獨太刀俠的意思不只是會打到隊友,還有對太刀

asdf663008/11 16:36來說怪被隊友拉走也是一個問題

bmaple73008/11 16:52緩衝https://reurl.cc/0dxge9 或受夥伴的攻擊命中時,

bmaple73008/11 16:52可消除受到傷害時的反應動作。

bmaple73008/11 16:53喔是指魔物,這方面就沒什麼印象了

afjpwoejfgpe08/11 16:56沒印象正常啦,因為耐衝通常就擋一些小前咬,很少人

afjpwoejfgpe08/11 16:56會為了這個特地配的

afjpwoejfgpe08/11 16:57破曉的櫻威其實就緩解了不少魔物被拉走沒反擊沒輸出

afjpwoejfgpe08/11 16:57的問題

afjpwoejfgpe08/11 16:59其實這問題也就崛起最嚴重(反擊吃重比例太高了)

afjpwoejfgpe08/11 16:59這代如果在氣刃斬和新的紅刃連段做文章的話這點應該

afjpwoejfgpe08/11 16:59是還好

cxzqwer08/11 17:32不然就給貓飯吧 rise的堅定不移術在緩衝珠出來前還滿不錯

snow033508/12 10:21耐衝都是為了擋隊友吧

qq9231408/12 15:26都什麼年代了,獵人應該要內建緩衝珠了吧

snow033508/13 14:47直接把招式改成不會打停隊友不就好

snow033508/13 14:47崛起就有部分上撈變成不能撈隊友了