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[MHWs] 遊戲開發者對最佳化的見解

看板MH標題[MHWs] 遊戲開發者對最佳化的見解作者
simlin
(simlin)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:24

一個叫Sungrand的YouTube

他有在做Switch的遊戲開發

不時會針對遊戲做一些評論

簡而言之他認為目前PC版問題:

遊戲世界是用streaming方式載入

貼圖解壓縮方法顯然在PC是不夠快的

應當選擇更快速的方式

然後根據問題場景要有更細緻的載入

例如在大本營就應當把大部分吃重的東西

留在記憶體

在PS5這問題比較小,因為開發者可以全力

修正到順跑

PC就會因為CPU、硬碟

VRAM速度這些而有很多不同體驗

但總結他不認為有什麼設定可以完美改善

而是需要開發者好好處理這問題

然後這個YouTuber超瘋的

中間烤Pizza cake吃

—-

PC版的Directstorage還卡在CPU

應該也是問題之一

總之超強的CPU跟GPU還是可以暴力解


撇開技術,其實真的會看到很多低解析的貼圖

例如那個防衛隊裝備的NPC

衣服貼圖超糊的

我想說是要紀念World嗎XD

總之我真的很喜歡這代開放式地圖

但有點可惜技術性沒有跟上….

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※ PTT 留言評論
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xBox1Pro03/03 22:43其實不要用Re引擎問題就解決一半了

Orenjifurai03/03 22:48最佳化問題一直都是廠商懶不懶的問題,硬體能力一直

Orenjifurai03/03 22:48堆高,廠商就越懶想靠硬體暴力解

ronga03/03 23:12也不是懶的問題 現在遊戲越來越複雜 你很難期待所有工程師

ronga03/03 23:13都是頂級的 很多只要功能有就好

max41028603/04 00:20崛起也是re

ManiaX03/04 00:46動畫場景背景貼圖糊掉在ps5 pro 的法020版本也有,更新到

ManiaX03/04 00:46翻030就沒了,而且體感更順暢

MadMagician03/04 02:07崛起就砍了很多東西換的

Slas03/04 04:10這款不是開放式地圖 只是無接縫地圖 或者叫箱庭地圖

SYUAN030103/04 04:27不是開放啦 哪天全部合成一張圖才是真的開放式

tony2877238603/04 06:00這代就卡普空步子邁太大,扯到蛋。沒那個屁眼硬要

tony2877238603/04 06:00做超大地圖塞一堆東西和生態進去。明明可以做的跟

tony2877238603/04 06:00世界/崛起一樣小多搞幾個地圖就好。re引擎先有龍族

tony2877238603/04 06:002後有wilds,明顯不適合做這種開放世界或超大箱庭

tony2877238603/04 06:00設計

tony2877238603/04 06:01暴力也沒用 該糊還是糊,4090 4k全開畫面也沒多好

ethan31003/04 06:04若技術有問題,老卡應該讓pc晚點上市,跟世界一樣

starlitfish03/04 07:43真的PC沒必要跟主機尬首波 ww

john84122103/04 07:59載入這點 其實beta 時就有解包大佬發現他們雖然用了d

john84122103/04 07:59irectStorage 但其實根本就沒效 還有之前就有在講的

john84122103/04 07:59在RE引擎手刻世界的code 而不是去直接用RE引擎現成的

john84122103/04 07:59東西造成那堆取消的動作

ethan31003/04 07:59電腦規格實在太複雜,加上技術力不足,優化不完全硬要上

ethan31003/04 07:59市,只是招來罵聲。

simlin03/04 08:30Directstorage目前沒啟用所以CPU一直很吃重

shasen123603/04 09:57然後電蝦那邊還一堆i粉整天講CPU不重要,求大家考慮

shasen123603/04 09:57一下i,2024後半就一堆大作一個比一個吃

benson86111903/04 11:28沒吧 電蝦現在風氣是全肯定AU

libra101403/04 11:28但荒野我看瓶頸還是在顯卡沒錯啊

robo345603/04 11:37I還不是他自己電到縮缸害的

benson86111903/04 12:02CPU用中低階也會有很明顯的瓶頸

benson86111903/04 12:03之前台灣日本都有人測過了

zseineo03/04 12:35電蝦i粉都快滅絕了哪來一堆i粉 XDD

zeanmar03/04 13:13所以cpu也很有關係 我是i7+3060難怪都沒啥問題

issoap03/04 13:29世界用的引擎跟xx一樣 你會用一樣很猛 re用引擎那麼久

issoap03/04 13:29看起來他們還是不會用

tsairay03/04 13:35這次開發人員感覺很多新手,光是武器平衡度居然在OBT後

tsairay03/04 13:36才在大修,有些修到根本不是同一把武器

tsairay03/04 13:36以前MH哪有這樣,武器差一點也沒到離譜的地步

danielwoody03/05 09:55我9800x3d還是覺得很大便