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[情報] DF:Xbox Series X 解析 RAM SSD

看板XBOX標題[情報] DF:Xbox Series X 解析 RAM SSD作者
talan
(這個好吃嗎)
時間推噓73 推:73 噓:0 →:132

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-
full-specs

https://bit.ly/2QkOccQ


繼續DF的Xbox Series X分析文章,本篇提到RAM、SSD與Velocity Architecture
與向下相容。


整體硬體規格與目前世代的比較

https://i.imgur.com/TWdSDeZ.png



RAM

https://i.imgur.com/19alTgQ.jpg


-XSX RAM由10個14gbps的GDDR6模塊組成,6個2GB與4個1GB,總計16GB的統一記憶體
架構,記憶體介面為特殊自訂的320bit,兩種速度的奇特規格。

*10GB速度為560GB/s,稱之為GPU最佳化記憶體,6GB為336GB/s,稱之為標準記憶體

*2.5GB的標準記憶體為作業系統與前端Shell保留,遊戲開發者可以調用10GB的GPU
最佳化記憶體,與3.5GB的標準記憶體。

-微軟認為這種雙速度是最佳的折衷方案,一方面可得到儘量最高的速度,又有合理的成本

SSD

https://i.imgur.com/3Uzs1Nk.jpg


-內建1TB客製化NVMe SSD,不像一般SSD效能受溫度影響浮動,2.4GB/s是保證吞吐量

-主機背後有擴充插槽,微軟與希捷(Seagate)合作推出專用1TB擴充SSD,外型似記憶卡

-PCI Express 4.0把內建與擴充SSD直接與處理器連結,擴充SSD與內建SSD有相同的效能

Xbox Velocity Architecture 高速架構

https://i.imgur.com/DKoFSBX.jpg


為彌補記憶體不足,在內建儲存轉為SSD,大幅提升讀寫效率的狀況下,
XSX可把SSD作為虛擬記憶體,在此基礎上,微軟為XSX開發一套結合軟硬體的架構,
最佳化整個流程,讓100GB放在SSD的遊戲素材,可以被開發者瞬間存取,
微軟將這套架構稱之為Velocity Architecture(高速架構,我流翻譯 非正式譯名),
微軟視之為次世代最大的變革之一。


高速架構組成分為四個元件:

1.NVMe SSD

2.高速硬體解壓縮區塊
-專用晶片區塊,6GB/s處理速度,可免CPU解壓負擔
-解壓速度匹配SSD,讓解壓不會是效能瓶頸
-若以CPU解壓,且配合SSD速度,要耗3個Zen核心
-支援Zlib壓縮函式庫供一般資料使用
-專為GPU貼圖而開發的BCPack新壓縮系統

3.新的檔案I/O協議 DirectStorage
-取代目前使用至今已發展30年的檔案I/O協議
-目前I/O協議需耗用2個Zen核心,DirectStorage能把工作量縮到僅單核心1/10處理能力 -用傳統方案,以配合SSD速度的解壓資料配上全速檔案讀寫處理,要費5個Zen核心來處理 -硬體解壓區塊配合DirectStorage,僅需一個核心的1/10處理能力就能應付


4.取樣器反饋串流 Sampler Feedback Streaming (SFS)
-目前遊戲,被放到記憶體的貼圖,通常最後只有1/2~1/3會實際使用,其餘是白寫入了 -SFS可讓系統只載入精細度適合,且GPU必須使用到的貼圖
-讓記憶體有效使用量以及SSD效能有2、3倍,甚至更高的表現


高速架構的一個實際應用,就是XSX新功能,能數個遊戲間快速切換並恢復遊玩的
快速回復功能,只需幾秒鐘的時間就能在遊戲間切換。

-當離開一個遊戲,遊戲被從RAM放到SSD快取,進入另一個遊戲,則是從SSD快取到RAM

-從遊戲的角度來看,以為只是玩家按了導航鍵(就是Xbox Logo那個按鍵)而已


向下相容

-X1遊戲完全相容XSX,包括X1相容的更之前世代的XBOX遊戲

-XSX相容所有X1周邊設備,一部分解釋為何XSX是用USB-A插槽,而非新的USB-C

-XSX在硬體層面上加入模擬層(emulation layer),因此X1遊戲可以100%使用XSX
CPU與GPU能力。可以預期一些無法在X1X 60fps遊戲可望能流暢執行了

-微軟已經承諾XSX的相容遊戲能有更好的畫質、更穩定的幀數與更快的讀取時間,
向下相容團隊還在做其他嘗試。

-在X1X上用來讓某些360與初代Xbox遊戲,解析度4K化的Heutchy Method,
(以開發出這個方法的微軟工程師所命名的技術)
這次也見到被用在X1遊戲上,X1的戰爭機器 旗艦版就以4K解析度在XSX上運行。
無須遊戲開發者任何額外工作
(能用Heutchy Method的遊戲有特定條件,所以這不會是個全體適用的功能)

-向下相容小組這次想嘗試變相使用Heutchy Method,看是否能達成讓某些遊戲幀數翻倍

-微軟展示一個以用戰爭機器5 HDR做出的機器學習演算法,得出一個SDR轉HDR的功能, 理論上可以套用在所有相容遊戲,讓那些沒有HDR遊戲都擁有真的HDR。


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這篇關於Velocity Architecture的部分,也能解釋為何微軟說針對XSX最佳化遊戲,
必須放在內建SSD中或是在擴充槽SSD,因為那是架構的一部分,
USB外接的SSD是不可能達成那種速度的。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣)
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※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 03/18/2020 23:53:03

qaz12wsx4503/18 23:56是說上面幾篇推文有看到 這個外接硬碟以後可能會被應

qaz12wsx4503/18 23:56用在pc上?

tomlin12128303/19 00:03ps5輸惹?

Luciferspear03/19 00:07感謝翻譯

Luciferspear03/19 00:08開心玩遊戲不要吹捧不要羞辱 謝謝

tomlin12128303/19 00:10insider有夠廢....

freaky258603/19 00:18謝謝talan翻譯

※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 03/19/2020 00:28:13

ARX88803/19 00:27隔壁好經人的GPU時脈和SSD速度啊

cmj03/19 00:31感謝翻譯XD

KotoriCute03/19 00:34虛驚一場,除了IO以外其他都是贏的

daemon151603/19 00:35是說IO這塊輸那麼多?

talan03/19 00:35有看到PS5的DF文章,裡面有提一些RDNA2的功能是XSX文章

talan03/19 00:36沒有提的

qaz12wsx4503/19 00:36IO應該是sony自家的控制器吧?

talan03/19 00:37兩家的設計思維也差好多 CPU/GPU 甚至是SSD的速度

talan03/19 00:37微軟這邊是要求頻率恆定,PS那邊則是會隨功率調整

talan03/19 00:38(PS5的SSD 不知道,他們的CPU/GPU是這樣)

talan03/19 00:39另外 PS5的光追硬體 好像真的是另外設計的 不是集成在GPU

KotoriCute03/19 00:40PS5的硬體光追好像是索尼自己搞得

Luciferspear03/19 00:41怪不得比較小顆?

hidexjapan03/19 00:42微軟沒在怕散熱,但是ps散熱問題一直以來沒解決

qaz12wsx4503/19 00:43是說pa那邊沒有cpu 沒有smt?

hidexjapan03/19 00:43索尼看起來還是和pro一樣走成本優先路線

qaz12wsx4503/19 00:4410.28tf 36cu 動態頻率 感覺就是9.2超上去的

KotoriCute03/19 00:45PS4後期遊戲過熱的問題還蠻嚴重,pro也沒什麼改善

ewa4303/19 00:46歐美鄉民最不信的爆料還是真的 只是XSX關掉四個運算單元

KotoriCute03/19 00:46以格鬥遊戲來說,電競賽事常常打到一半選手就抱怨會卡

KotoriCute03/19 00:46要重開機或換一台

talan03/19 00:47PS5 CPU有SMT,DF文章說可以16執行緒

a6251103/19 00:57PS5為了散熱犧牲很多 結果XSX是用大風扇用風量粗暴解決

talan03/19 00:59DF還有在resetera說XSX 運作時 「驚人的安靜」

mercuries203/19 00:59XSX風扇沒有直連散熱片,我覺得效果會差很多,當然微

mercuries203/19 00:59軟認為這樣就夠了

talan03/19 01:03PS5的向下相容策略也類似PS4 Pro,跟洩漏的謠言一樣

talan03/19 01:05硬體直接降成類似原始環境去跑 跟X1X XSX都能用100%性能

talan03/19 01:05的做法不同 但更意外的是就算這樣也說在初期無法100%相容

talan03/19 01:05PS4遊戲

freaky258603/19 01:07沒看錯的話Sony目前只測試100款PS4遊戲在PS5身上

qaz12wsx4503/19 01:08如果都相容 怎麼出汪達與巨像4k版本?

Jerrylin121203/19 01:24隔壁一堆人急了,我先說下代我是ps+pc,pc一定買ste

Jerrylin121203/19 01:24am

ARX88803/19 01:25真正差最多的 不是性能 而是BC

tony2433403/19 01:26這時候就要問一句 遊戲咧

tomlin12128303/19 01:32賣那麼差規格還贏真的有點不好意思

sean021203/19 01:54規格差那麼多要擔心跨平台會不會遷就低規

henryyeh556603/19 02:30規格差那麼多當然是把xbox表現負優化阿,日廠擅長

KotoriCute03/19 02:51不用擔心日廠負優化XSX,我比較擔心有沒有XSX的版本

n002948030003/19 07:21看隔壁的部分推文真的是笑死

monguly0003/19 07:25PS5這種頻率、加上sony的散熱功力,大概又是一台直升

monguly0003/19 07:25機了吧。 微軟散熱設計功力真的贏sony很多

monguly0003/19 07:26我的ps4 pro只要玩畫面好點的遊戲,風扇就吵到影響遊

monguly0003/19 07:26戲體驗。 x1x則完全無聲

qaz12wsx4503/19 07:57微軟有360 3紅問題,在散熱這部分一定下足功夫

qaz12wsx4503/19 07:58雖然ps3也有死亡橘燈就是了

f16leon03/19 08:11微軟這次幾乎所有東西都鎖著,要求穩定

KotoriCute03/19 08:21接下來就是價格了

KotoriCute03/19 08:22XSX遊戲不能期待日廠會大力支援

KotoriCute03/19 08:23上個世代X1首發價格比PS4貴了100鎂導致出師不利

freaky258603/19 09:03官網把上市日期一度改成感恩節,現在全改回2020 Holid

freaky258603/19 09:03ay

freaky258603/19 09:04另外台灣官網更新XSX硬體介紹

Jerrylin121203/19 09:08概不會跟台gg被病毒感染有關吧==

hidexjapan03/19 09:36跟gg沒關係,現在是ram跟其他被動元件產能不足,可能

hidexjapan03/19 09:36導致連首發量都不夠,要擔心的是亞洲區會不會再次上

hidexjapan03/19 09:36演晚一年才有公司貨的窘境

TETUO03/19 09:41新主機的讀取速度真是大躍進,剩下就是專用擴充卡的耐用度

TETUO03/19 09:41惹,雖然有點張飛打岳飛,但還是希望週邊保固不要只有3個

TETUO03/19 09:41月…

n002948030003/19 10:12真的希望這次亞洲地區能同步發行

commandoEX03/19 10:13原來RAM是這樣配置的,之前一直卡在高速區跟標準區的

edieric03/19 10:14好了,那這高規格的售價是要賠多少出售?

commandoEX03/19 10:14顆粒大小要一致所以算不出來

cider03/19 10:33亞洲需要的量這麼少 同步有什麼難 有心肯定同步

tomlin12128303/19 10:46量少一定不會同步 好險我都用pc的steam

JIKUAI03/19 10:59隔壁版留言太好笑了XDD

commandoEX03/19 11:11微軟可不可以先賣手把(X

rayray041003/19 11:28c chat板的爆文 害我以為台灣台灣是軟粉

f16leon03/19 11:30內建1T很夠用了吧,擴充卡其實是少數人才會買

hades36003/19 11:41一堆人買主機是為了優越感,怎麼會容許同款遊戲畫面輸

hades36003/19 11:41人被嘴呢www

Jerrylin121203/19 11:43怕ssd貴就勤勞一點刪遊戲吧,我也覺得1TB夠用了

talan03/19 11:46有usb外接硬碟可以用,應該可以把暫時不玩的遊戲移動到us

talan03/19 11:46b硬碟

gogolct03/19 11:46隔壁有鐵粉繼續嘴凶盒沒遊戲就可以滿足了

n002948030003/19 11:50規格嘴不贏就轉戰嘴遊戲,但...當初讓隔壁信心加持

n002948030003/19 11:50的向下相容到底到什麼程度了XD

freaky258603/19 11:53XGP很香的

henryyeh556603/19 12:041t現在遊戲就很吃緊了,要付未來更高解析度的材質

henryyeh556603/19 12:04我覺得不樂觀,看看RDR2超肥

zombieguy03/19 12:12光是GP就香到不行

monguly0003/19 12:16只玩ps的 很難體會gamepass有多讚

hoos89140503/19 12:171t夠 因為微軟沒遊戲

munchlax03/19 12:21我每天打的CoD跟R6S就快吃掉300G了...

f16leon03/19 12:25沒在玩的移除就好了啊,打算玩的前一天下載就好了

f16leon03/19 12:25兩邊的相容差距很大

f16leon03/19 12:26一邊是降效能去相容,一邊是效能全開相容,幫你提升一堆

f16leon03/19 12:26東西

hoos89140503/19 12:43像我昨天就把真三8刪了 放在硬碟一年只玩過2-3次 玩

hoos89140503/19 12:43到關羽死了就不爽打了

f16leon03/19 12:48台灣網路都吃到飽的,一直下載不痛不癢

SetaNoriyasu03/19 12:49http://j.mp/2vypoH5 轉EvilBoris的推特

srx08057803/19 13:211t怎麼可能夠... 光那遊戲的精美材質包

srx08057803/19 13:22反正沒有最後的生還者 硬體這麼強也只是枉然

peacemaker103/19 13:22 https://i.imgur.com/HexiU8t.jpg

peacemaker103/19 13:23這次有跟著首發了嗎?

qaz12wsx4503/19 13:24這次打算排首發~~有人要一起衝嗎???

SetaNoriyasu03/19 13:32老實說我已經厭煩看到反串了, just saying.

TaipeiKindom03/19 13:46 反串是用來打人的 不是用來打自己的。

commandoEX03/19 13:47我覺得看看halo Inf的大小再來說1T夠不夠比較準

commandoEX03/19 13:48如果halo Inf也到100G以上的話很難說容量充足

hades36003/19 14:50微軟:遊戲材質有多大做多大,硬碟能不大就不大,內建塞

hades36003/19 14:50爆了玩家就會買擴充,你第一天來上班啊?這還要我教

kuninaka03/19 16:54我決定買XBOX了,效能強多了 台灣微軟讓我很有信心

idaku03/19 17:16說個笑話 台灣的XB玩家會對台微有信心?

qaz12wsx4503/19 17:17他反串的啦 他如果會買XSX 我就會買ps5了

kuninaka03/19 17:22大家來排首發吧

moswu03/19 17:33買都買

hades36003/19 17:34台微什麼時候偉大到可以拿來當藉口? 買不買xsx關台微屁

hades36003/19 17:34事,它要是沒首發我是不能從美亞弄一台哦?

tomlin12128303/19 17:37比較想排PS5 pro, 13.3tf超強

deshadow03/19 17:40對主機有信心 但是遊戲支援Switch PS 就是不支援盒子…

wordy03/19 18:02到底Xbox哪裡沒遊戲?我一堆遊戲都消化不完!

kuninaka03/19 18:10遊戲超級多吧= =

kuninaka03/19 18:10說這話的去仔細了解一下吧

slimu000103/19 18:18沒出在神機ps或switch的遊戲都不叫遊戲啦

f16leon03/19 18:39進gamepass的速度已經超過我玩遊戲的速度了...

zerosaviour03/19 18:54https://i.imgur.com/fXRKlRI.jpg

srx08057803/19 19:57隔壁不是都在說雙方主機性能差距不大

piyopiyolee03/19 20:17那個擴充的1T不知道賣多少,有gamepass真的不夠裝

TETUO03/19 20:49我猜少說159.99鎂起跳,2.5吋MX5001TB也要3千3,更別說特規

TETUO03/19 20:49SSD了,買個大容量外接碟當搬運工也可以考慮

TETUO03/19 21:19可以直通CPU的專用插槽,總覺得不只擴充SSD的功用而已,期

TETUO03/19 21:19待有神奇的用法(?)

mercuries203/20 01:02微軟大概是認為GPU比較需要高頻寬,所以給了10g 560GB

mercuries203/20 01:03/S的給他,其餘336,ps5則是統一448GB/S,這樣比較起來

mercuries203/20 01:03,XSX的似乎比較有優勢?

hoos89140503/20 01:35隔壁說手術刀比錘子好 ?

wordy03/20 01:53h大 就算被形容指甲刀還是一樣會說比錘子強

hoos89140503/20 02:07還很多人說2T差距可以忽略,但以前900p vs真1080p時

hoos89140503/20 02:07某些人就有血輪眼了

wordy03/20 07:19X1X出來就變老花眼了

faang03/20 08:01現在早就在某打預防針只強調遊戲了,即便那原本是硬體主題

faang03/20 08:01的貼文。都不會覺得這樣轉太硬嗎?

n002948030003/20 09:24他們的藉口就那101招,硬體掰不過就只好狂說遊戲是

n002948030003/20 09:24重點,可是遊戲消息是釋出了膩?相容目前看來也是個

n002948030003/20 09:24笑話,真的是越看越想笑XD

gogolct03/20 09:46音效不重要,反正玩家hdmi都隨便插,硬體不重要,是要看

gogolct03/20 09:46遊戲...啊就是討論硬體的文章你是在???

qaz12wsx4503/20 09:48樓上是在說ps版的推文對吧

qaz12wsx4503/20 09:49今天強調音效的是隔壁的主機 說音效不重要的又是隔壁

qaz12wsx4503/20 09:49可不可以統一一下 到底音效重不重要

monguly0003/20 09:51音效非常重要、在家庭劇院7.1下 x1x 完虐ps4 pro

monguly0003/20 09:51ps4 pro還有風扇吵雜聲。這是一台對音效很不友善的機

monguly0003/20 09:51

qaz12wsx4503/20 09:52現在狂吹音效晶片 可是早在x1就有獨立音效晶片了

monguly0003/20 09:52在家庭劇院下。音效可以大幅提高遊戲體驗

LiNcUtT03/20 10:25SSD直連CPU有點假議題,PC上老早就這樣做了

LiNcUtT03/20 10:26都是從cpu直接拉pcie出來,早就沒人從南北橋拉了

LiNcUtT03/20 10:27然後XSX的SSD速度也感覺不像gen4的,應該是g3x4或g4x2

LiNcUtT03/20 10:30不過XSX硬體的確比PS5高出一截就是,希望軟軟這次能多搶點

LiNcUtT03/20 10:30第三方開發商,早就很哈XBOX的硬體及系統了XD

JIKUAI03/20 10:33光看到那個向下相容就很胃痛了吧XD

commandoEX03/20 10:44CPU直接拉PCI-E(X)CPU把南北橋吃進去(O)

commandoEX03/20 11:02微軟這樣的記憶體設計成本高很多啊,先不說記憶體控制

commandoEX03/20 11:03器增加2個,做的時候還要多裝2顆記憶體,另外就是記憶

commandoEX03/20 11:04分配已經作死了,之後如果要調整幾乎不可能

commandoEX03/20 11:09PS5就常規設計沒啥不好的,以後3A廠可能可以跟索尼要

commandoEX03/20 11:10砍主系統保留多擠些RAM出來給遊戲用~

commandoEX03/20 11:12不過以後RAM更便宜後MS說不定把XSX升級成20G版XD

kuninaka03/20 12:20微軟錢這麼多 賣499也OK

kuninaka03/20 12:20直接幹爆PS4

commandoEX03/20 12:53剛才忽然想到XSX這樣設計記憶體大概也是為了GPU的需求

commandoEX03/20 12:55PS5基本上就是搭超頻版RX5700,但是XSX搭的規模為

commandoEX03/20 12:56RX5700XT的30%,增加25%的記憶體頻寬也蠻合理的

commandoEX03/20 12:56RX5700XT的130%才對

kuninaka03/20 13:00RDNA2和RDNA的RX5700可以直接這樣比嗎?

piyopiyolee03/20 13:05現在遊戲開發費用這麼高,沒跨平台賠錢機會很高

LiNcUtT03/20 13:05下一代的啦,大概6700vs6800這樣XD

srx08057803/20 13:21看隔壁抓狂跳針很好笑

LiNcUtT03/20 13:34就很奇怪,輸了就輸了還惱羞做啥,SONY又不是他家開的XD

LiNcUtT03/20 13:34又不是第一次輸,PS4PRO還輸更大咧

hoos89140503/20 13:37XBOX1狂輸的時候軟粉也沒有硬拗,只能一邊罵一邊買

gogolct03/20 14:03看索粉這樣護航我反而想買一台ps5比較看看?

freaky258603/20 14:33Xbox One X出來時被噴6TFlops造假、為時已晚、499美

freaky258603/20 14:33元貴、根本次世代主機

commandoEX03/20 14:37按照AMD之前的狀態,架構沒改名字基本上性能都提升有

commandoEX03/20 14:43到現在的RDNA才變化比較大

commandoEX03/20 14:46不過重點是XSX和PS5的GPU規模和記憶體頻寬就差不多成

commandoEX03/20 14:47正比,所以XSX要比較大的記憶體通道/與頻寬

rinppi03/20 19:55微軟沒遊戲(X) 微軟沒有我要玩的遊戲(O)

rinppi03/20 19:56*XBOX

mercuries203/20 20:49隔壁PS5音效晶片講得很厲害,但是不支援atmos,那其實

mercuries203/20 20:49跟廢了沒兩樣,三廠只可能支援業界標準atmos,ps5的音

mercuries203/20 20:49效特色大概只有本家遊戲會去研究吧

kuninaka03/20 22:00PS5玩獨佔遊戲才有優勢 蠻廢的

kuninaka03/20 22:00跨平台特效會少很多

TaipeiKindom03/21 01:32我看不懂樓上是在瘋狂反串還是在幹啥

hades36003/21 08:28可能打擊太大語無倫次了

TaipeiKindom03/21 10:25真是可憐呢,淪落到要學以前的金盾當跳梁小丑

kuninaka03/21 13:43金盾大大XD

t7713356200303/21 17:35以前的金盾 XDDD

lbmnt44103/21 22:33風扇由上方往裡吹,上市後應該會另推出風扇底座向外抽風

lbmnt44103/21 22:34製造更強散熱氣流。

Luciferspear03/21 23:41反了吧

LiNcUtT03/22 00:32風扇往上抽啦,往下吹一定一堆灰塵