Re: [MHRS] 技術進步不了卡關的感覺
※ 引述《sos3637665 (Eric TheBigBone Cartman)》之銘言:
: 先自介一下 我剛入MHRS的坑拉
: 目前進度應該還在崛起的部份 我是玩雙刀
: 之前都是胡亂做裝配裝
: 然後有版友提到前面進度用送的黑帶S和守衛一路車下去就好
: 在集會5~6的確可以不管 但是過了那個舒適期之後
: 開始有金獅子或其他扁人比較痛的 就有機會不小心老馬(大概5~10%) 然後貓車
: 但自己都明白其實是靠一直灌水才收掉
: 和版上或是YT上那些玩家總覺得差一段距離
: 也因為這樣不敢去參加外面的連線團 怕拖累到
: 前面提到我目前是玩雙刀拉 想說參考別人的打法 但看下來也都是一直鑽
: 感覺也沒有對我現在有太多的參考價值
: 我自己的打法也是碰到長條或是大怪一直空舞=>被扁=>翔蟲受身=>喝水
: 這樣循環 我自己感覺是應該還有很多的進步空間 但就是不知道哪邊怪怪的一直卡關
: 另外明明是1X%掉落 我夫魯夫魯的肋骨就是一直打不到 幹
說到進步不了的感覺,Rise才入坑的我也是感同身受呀
身為一個菜雞太刀俠,剛學會基本連招就跑去看TA影片,自己亂學了一堆壞習慣
TA高手:這招空檔很大,可以兜割
我:刀一紅,我就跳!
就這樣瞎雞巴亂砍一路玩到Rise最後的天彗龍
那時候才驀然回首發覺自己打得很爛,都靠灌水贏的
為了進步,開始逼自己不喝水,要喝也只能喝入口的免費水
才慢慢改掉衝上前拼命對刀的習慣
開始走位、觀察怪的招式、練習打點能準確打到頭
無腦納刀慢慢的會選擇翻滾或見切
打天彗龍的時候深深覺得,用翻滾她媽有夠好打
雖然沒辦法打得很快,至少能穩穩打過穿上全套龍氣裝
這時候再去看TA影片,開始看懂他們都是打得很極限
看的角度慢慢變成學會拆招、開場怎麼快速上紅刃
甚至有些TA是流程化,當天彗抬頭準備吸氣的時候,太刀俠已經跳在空中兜割了
進到SB怪物越來越好動又是另一回事了哀QQ
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懶人配裝都4攻7看破的一般配裝 只靠迴距2走位 熟悉魔物
傀異300野團還是能10分內搞定
這代的普通拉醬(一般金獅子)是太刀入門的好教練
改玩大劍阿..看那個保養品大劍打怪多簡單
最近才理解回距2真是好東西,比攻7更有用
對普通人來說,攻7快不了多少,迴距2舒服多了。
迴距真的很好用 尤其那個克服天迴沒有我真的不知道怎打
沒有攻7看破伏魔鋼心我照打 沒有迴距真的不行
保養品大劍跟大劍是不同武器種啊 四樓不要亂講
迴距真的是用過就回不去的東西 翻一下就滾出砲火圈
現在沒配個迴距2以上我都很痛苦
回距很可怕 用過就回不去惹 技能卡死很麻煩(X
我笛子倒是從迴距2壓到迴距1了,有不少情況2會滾太遠
犧牲兩個四級洞也要出滿回距2耐絕3
SB魔物越來越好動 配迴距2 威合墊個兩步都在我的劍圍
迴距2超推的 不管什麼武器只要核心技能配完我就會優先配
這招 而不是先考慮配輸出技能 就算是玩銃槍也會考慮配這
個
銃槍迴距2以上 後跳超遠 1次不夠跳2次 棘茶核爆炸不到 再
飛回賞全彈
我屬笛也是從迴距2改1,改版後在想要不要再加個煽動2
笛子回性會比回距重要吧,永遠只有蟲技霸體硬扛,需要一點
翻滾當見切用
保養品大劍那個根本異世界等級了
昨天回去打嵐龍~快2個月沒碰MHRS~腦子有點忘了怎麼操作~
但我的手還記得怎麼按~老話一句還是多玩~玩久自然熟~
我到現在還是用奏在閃招,沒裝迴性
一個五分鐘的極限影片,可能花超過五百分鐘的大量練習觀察
去換得的
yt有頻道直播主用ta時間*2當日常基準就挺好的,習
慣先抓滿鳥就自己加2分上去。
我也是如果問我哪招是哪擊個按鈕會要想一下,都是靠肌
肉記憶在按XD
就算腦袋忘了 肌肉也會幫你記住
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首Po先自介一下 我剛入MHRS的坑拉 目前進度應該還在崛起的部份 我是玩雙刀 之前都是胡亂做裝配裝 然後有版友提到前面進度用送的黑帶S和守衛一路車下去就好 在集會5~6的確可以不管 但是過了那個舒適期之後3
雙刀的話 當然就是迴避距離至少2 看到大空檔之前 都已朧翔當主要迴避 攻擊不要連擊案到底 最後的連段硬質太大 影片大部分攻擊都配到極限 而且熟練的鑽在弱點上8
同為最近雙刀入坑重玩的新手 建議黑帶S和村莊守衛直衝集會所打到Rise 每次HR升級記得要強化防具和武器 打完雷神龍進去Sunbreak趕快做一套M級的衣服再回頭打Rise村任和解支線 黑帶S和守衛武器強在數值,配裝的樂趣都是sunbreak以後才有的6
阿我是原PO拉 先在這裡感謝各位獵人的回文QQ 我上禮拜在破完崛起(打完百龍淵源) 升到M級後開始接觸多人連線 以下幾個感想 首先真的很謝謝各位獵人 特別是點出MH本質是"回合制"遊戲的鄉民 這真的對於我改善腦衝、打飛LOOP循環有很大的幫助 除了遊戲體驗有大幅增加之外
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[MHR ] 如果開放鐵蟲技自選?趁著明天更新前發廢文 這次Rise大多武器至少有1種、有些2種鐵蟲技可以換 但有些武器像太刀 高手光用納刀大居合就夠了 菜雞的蟲要拿來放櫻花,高手要飛踢兜割 根本幾乎沒看過有人在放水月之形39
[閒聊] Rise 太刀氣刃突刺沒啦厚氣氣氣氣氣氣氣氣氣氣 氣刃兜割剩下翔蟲技能的起飛能用 位置比之前突刺要更難 因為變成多一個維度的打點 難度更高了26
[閒聊] 太刀的兜割到底有沒有真的跳起來?如題 剛才一場黑龍打得快過了(開完擊龍槍、也噴完5次火了) 然後黑龍放了個扇形火,身為太刀俠理所當然的要來個兜割破頭 .....結果飛過頭飛到火上方,瞬間就貓了Orz 碰到黑龍的蛇行突進也是,明明人在空中也是會被撞下來19
[MHRS] Demo爵銀龍,全近戰通關心得!在正式版發布前夕,剛好壓線完成全近戰通關! 雖然沒有TA高手那樣的猛,但是每個武器都從頭開始練習,希望可以幫苦手的朋友們提供一 些平凡人可用的通關心得! 以下分武器,弱弱的心得開始 1.大劍(上手度3顆星)15
Re: [魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op…大概是聽到大家「TA勢自己都不用威合主打還敢推威合教學」的心聲 yurim たろたろ Fu Peppo10
[MHWI] Peppo太刀 黎明死星 TA wiki 06'35"11TDS團隊裡的義大利太刀俠Peppo 昨日打出的TA wiki rules 6分台 目前討論度最大的就是在影片中4:15的滾吼 前後滾了兩次第一次翻滾很明顯是滾不過的6
[MHR] 環境生物也TA?日獵人38秒極速討伐稀有生《魔物獵人 崛起》環境生物也要TA?日獵人38秒極速討伐稀有生物「國王翼龍」 《魔物獵人 崛起》上周進行 3.0 改版,釋出了玩家相當期待的天彗龍以及首領雷狼龍, 但僅有天彗龍為這次更新的全新魔物、加上幾隻首領魔物可能不夠塞玩家牙縫,因此似乎 有日本獵人閒到開始跑稀有生物的惡搞 TA(Time Attack,時間競速)。5
Re: [閒聊] MHR的太刀跟MHXX的勇氣太刀要說強的話,肯定是MHR的比較強 但要說哪個玩起來比較爽快 我個人認為是XX勇氣太刀 其實我覺得XX個勇氣太刀玩起來很像在打隻狼== 你跟怪的互動性超級高3
[問題] MHRSB 太刀 所以兜割還是比威合強?真的TA都還是兜割為主 而且太刀的TA很特別 其他職業 例如大劍 片手 大都恨不得魔物倒地 陷阱 蛙蜘蛛連發 但太刀都沒在用這些的 是因為太刀反擊輸出反而比較高嗎?3
Re: [MHR] 現在太刀meta還是居合兜割嗎?答案是看怪 每隻魔物的招式不同 處理方式不同 有的魔物比較適合居登 也有一些比較適合威合 也要看每個人的玩法 有的人用起來威合比較上手 有的人就比較喜歡居登