[MHRS] 技術進步不了卡關的感覺
先自介一下 我剛入MHRS的坑拉
目前進度應該還在崛起的部份 我是玩雙刀
之前都是胡亂做裝配裝
然後有版友提到前面進度用送的黑帶S和守衛一路車下去就好
在集會5~6的確可以不管 但是過了那個舒適期之後
開始有金獅子或其他扁人比較痛的 就有機會不小心老馬(大概5~10%) 然後貓車
但自己都明白其實是靠一直灌水才收掉
和版上或是YT上那些玩家總覺得差一段距離
也因為這樣不敢去參加外面的連線團 怕拖累到
前面提到我目前是玩雙刀拉 想說參考別人的打法 但看下來也都是一直鑽
感覺也沒有對我現在有太多的參考價值
我自己的打法也是碰到長條或是大怪一直空舞=>被扁=>翔蟲受身=>喝水
這樣循環 我自己感覺是應該還有很多的進步空間 但就是不知道哪邊怪怪的一直卡關
另外明明是1X%掉落 我夫魯夫魯的肋骨就是一直打不到 幹
--
你去比那些幹嘛啦,他們都玩到魔物動作滾瓜爛熟了
野團不要耍白癡就好了,容易貓車就檢討一下狀況
看是裝備要增添點舒適度還是不熟魔物動作,
連線團真的不要死跟逛街都不會拖累啦
讀魔物AI 背魔物連招 我覺得都是不打TA也很受用的 特
別是讀AI幾乎是萬用
跟YT那些拍片比的話大家都不用玩了啊w
狂被扁狂喝水的橋段拍出來誰要看?w YT上面的高手也是練
比較建議新手玩太刀或斬斧 減少貪刀 觀察魔物動作
出來的啊!同一隻怪打久了就會知道什麼時候牠會出什麼招
要怎麼躲了
YT是特例不是通例
Olay的影片看再多次 我玩大劍還是會血壓飆高QQ
要多觀察動作去預測怎麼閃躲再找時機輸出
久了會熟悉就知道那個節奏怎麼打
無腦打就只能一直喝水沒錯w 尤其是難度變高會撐不住
個人認為 單挑不3貓 20分鐘內打完就及格了 我就爛
我跟你相反 我都瘋狂打野團 也沒在屌隊友 全彈爆焰從
頭灌到尾 嘿嘿
YT那LV300 5分內大概只有1趴的人吧 不然怎麼拍片
看起來是進度還不夠,不然現在最夯的狂化雙刀流被怎麼扁都
沒差,傷害還飛天的可怕。把進度先衝一衝比較實在
推薦狂化奮鬥業鎧屬性雙刀
狂化體系更不能無腦被扁吧 頂多防連擊或暴斃
開荒灌水硬過也沒關係 要練技術可以之後再慢慢練 雙
刀等你做好狂化奮鬥業鎧就飛天了 甚至不用什麼技術
狂化也不是莽到底 不該鑽的時候亂鑽只是白白被打飛浪
費時間切書回血還噴蟲
不是啊人家連rise都還沒破完你叫去哪生狂化奮鬥
至少只是浪費時間 不是直接貓車 可以安全的用身體記
住哪些時候不能鑽
建議看崛起時期的教學或TA,你沒毒龍鑽看破曉的內容也是白搭
除非原po立志當TA高手,不然技術差也無所謂吧?連線不要死
或掛機什麼的就好,我技術也很差,穿M位裝打上位怪都還要
5~7分,大概連版上的及格水準都沒有,可還是玩得很開心
rise時期雙刀就回性回距裝一裝滑來滑去
反正都有在看片了就先把任務時間放旁邊 看大佬面對不
一樣的招式是怎麼應對反打 學到同一招80%以上可以拆
解掉時間自然就快了
先練習不要貪刀
至於連線 不掛機不貓車就是好隊友了 真的不用想這麼
多 甚至幫忙丟獵具生物撒粉讓隊友更舒服都行
雖然世界崛起都強化動作要素 萌夯本質還是回合制遊戲
敢PO影片都是大佬,那些人大概占總獵人數的5%不到吧
不用想太多啦 哈哈
你的遊玩時間不到那些人的十分之一 跟他們比幹嘛
練習進步不建議看TA片 不然就是找新怪的前幾片看就好
連線不要求灑粉打多少傷害 不要掛機送頭就很棒了
新怪剛開 有些高手會PO初見的片 那種比較推薦看
TA片到後期都是極限傷害 要處理的東西跟一般狩獵差很多
魔物回合制只是踏入高手領域的第一步,接下來的第二步
是魔物會從回合制遊戲變成算數遊戲,第三步則是戲劇化
整場任務看起來像是魔物在陪你演一樣!
會被打就是對魔物不熟 不要看人家一直鑽而是看他是什麼時
候在鑽的
假設你是PC版 請裝DPS mod
我連線只求隊友不貓就好….真的不用這麼緊張啦
不然就去找dc揪團唄,大多都很友善的
然後雙刀可能不是這麼適合拓荒,耐力斬位屬性那些要顧得很
多,可以多做幾種不同種武器的礦石裝去打打看
TA還是能看一些招是怎麼閃的,但你還是要磨刀那些TA已經不
太會做的事
像之前有些人會習慣上狗邊躲怪邊磨刀,TA和大後期是不用做
這種事
多打就會比較熟悉什麼時候可以用空舞躲招,躲不過就
拉幻朧過去,玩遊戲壓力不用這麼大啦
跟自己比就好 打同一隻時間越快你就是受傷越少越熟練
帶盟友然後趁盟友在和魔物纏鬥的時候觀察動作
個人方法,要打穩的話,先是不攻擊的情況下會躲招,
再來是躲完招上去輸出,如果你輸出完被打飛,代表魔
物這個攻擊做完你不能打這麼久(選更短的輸出動作)
;再進一步就可以考慮邊躲招,邊移到合適的輸出位置
,讓你閃完招可以更快開始輸出
其實就是先把回合制練熟,再來考慮其他的優化方式,
先讓自己慢慢對所有招式的處理都有個60分及格分,再
往上進步就好了(雖然我自己常常也是硬莽亂打的)
MH的戰鬥猜拳要素非常重,如果你連多人分散注意力的情況下
都會一直吃招,如果不是RNG太爛就是不夠熟。通常會來抱野
團的都是不希望跟魔物一直猜拳,穩定舒適的打完,不要連續
貓車也不要太混就OK,不要讓人覺得抽到雷包隊友。
別怕 外面的連線更多奇怪的傢伙
放開心去玩就好 現在也不會TK到人
不要看TA影片啦,那個都重來幾百遍才拍出來的,當然神
補充一下,這遊戲的戰鬥就是機乎每個動作都伴隨風險
看RNG要不要懲罰你而已,除了練技術以外。所以你還要會控
每一動的風險,知道何時比較能拼,何時該退讓。
如果想讓自己進步 建議看TAwiki 的片 比較有參考價值
你也可以翻以前rise時候的 就不用擔心現在新的都是螺旋
斬 沒辦法參考
TA 是篩過 RNG 的,你日常狩獵是為了素材,總不可能一直RE
畢竟老臘入都是累積十幾年十幾款的經驗 有差距正常
連線就更沒差了 除非真的很蠢的不然貓了就算了
TA 最終目的是刷時間,會做很多高風險動作,一般人不要亂
參考…人家是有技術與大量時間RE可以這樣玩
我rise就有在用雙刀,給你一點練習建議,空舞的無敵
幀要特別練,是砍到以後到落下前,跟一般武器不一樣
,很長的起手沒有無敵,可以搭配飛身越牆提高容錯率
。然後熟悉怪的動作的話建議不要急著搶攻,等怪出手
後練習用不同的無敵技閃招才輸出,了解怪的幾種動作
要用哪招閃,閃掉以後最多能用什麼動作輸出多久,要
記起來。最後才是找到好的節奏連貫的閃招輸出,就不
會一直喝水了。
我也崛起入坑,一開始也是雙刀仔打完風神後才發現大都
只能在胯下瞎砍根本看不到怪攻擊模式,後來轉大錘可以
中距離觀察魔物出招,還能邊集氣邊走位,抓個空檔空中
大迴旋一套還抵雙刀20刀以上,有了螺旋斬才重拾雙刀
雙刀不要死的秘訣就是觀察怪物攻擊的硬直,上去鑽頭或是空
舞,基本上不要貪刀不會死,團戰更是如此
貼著怪砍到死的傷害還沒打點準的高,你可以試看看
人家不知道打了幾百場才拍出一片 怎麼可能跟他們比
你可以去看普通vt 打魔物獵人 那個才是一般情況
單純想練技術的話多人會比單人更難吧 魔物更不受控 如
果是想學切入時機可以參考大佬們的影片 不用每個時機
都抓到精準 從有把握的練起學個三成就很受用了
要不要試試用長槍或太刀跟魔物回合制,一來一往練出招、反擊
時機還蠻有用的
這個遊戲就是要背動作,沒辦法
有時候感覺是在考驗記憶能力
建議逃課
大劍的Olay說他尾王打了1萬場,你說咧
問就是多打 打到MR100還是新手撞牆期的話再來問也不遲
然後不要怕連線 大家一起貓才有樂趣啊
貓一兩次沒關係,人之常情。
但如果三貓甚至四貓都是一人全包就是自己問題了。
多加保命技能
我剛回鍋 防破千磐石5加攻七看破七至少不要死還有輸出
想技術進步真的不要看TA片 還沒進步先沒信心
看裸裝影片來學 完全吃走位技術 知道何時能貪刀
雙刀吃刀數太多 動作快想不貪都難 要改掉這個習慣 我建
議你可以玩慢武 先試試大劍 再回頭玩雙刀
不是,絕大多數玩家都沒有辦法打到TA玩家那種程度吧,
更不用講他們其實會剪出來的也是打特別好的
可以去看TA玩家的直播,就會知道即使技術練到頂,骰
到爛招頭還是會很大
推51樓
狂化開鬼人無限墊步 抓空檔空舞螺旋鑽
這代就是超級動作遊戲 你不習慣就不要玩 不要勉強
技術爛更要去連線蹭好不好= = 你想辦法保命就好
先蹭到裝備做齊 玩起來會差很多
建議你換武器...早期的雙刀真的不強 沒有到後期解放耐
力真的很弱 技能又要出攻擊技又要出耐力相關 比其他武
器麻煩很多 早期雙刀要兩本書切著換 一本鬼人化+連斬
一本鬼人化獸+空舞 空舞破綻才開鬼人刷整段
連線團就是被打到剩1/4的機會
記得olay 有出過一篇是他練習某隻龍成功前的片段,看起
來非常親民XD 雖然他練習的時候也很強了
yt上那些是ta影片吧 都是上百場才有1場順的
網路上能打那樣都是 超級無敵熟怪的動作+裝備到位 前者
看影片其實看不出來 因為影片不會跟你講解怪的動作和她
為什麼要這麼做 後者更不用說 裝備如果差很多 基本不可
能再現影片裡的技術 例如可能影片用是用狂化奮鬥 所以
鬼人化無限開 隨便滑 你現在裝備就是做不到怎麼學 所以
與其現在就想這些 不如先打上去 裝備到位再開始練技術
前一陣子一直單機帶兩個妹子一路打到強化怨虎龍時,感覺
想說好像很難的樣子,就久違的連線打個幾次都是失敗(隊
友貓掉),後來不爽乾脆自己上,12分收掉...突然發現原
來我不弱...
比較冷的時候連線上隊友下限很誇張
最近剛改版熱度起來 連線那隊友一個比一個鬼
其實解說影片還是有人在做 但要剛好特定怪特定武器…
還要看版本和語言
野團先求不貓,熟悉魔物動作減少喝水比較重要
雙刀初期要有控耐意識,才不會滑步閃招或鬼人條到底發現
沒耐用
ta影片可以參可走位 攻擊時機
有些TA影片裡,怪也是幾乎全程倒地,所以幾乎找不到普通
人可以參考的地方
空舞本身有無敵幀,如果不會抓的話常常會遇到剛飛
起來魔物就進行下一次攻擊動作的問題,回距2裝起來
玩走地流挫折感應該可以下降很多
不然就是跟別人連線讓其他玩家拉仇恨,才不會剛飛
起來就要被扁下去
有些招翔蟲受身後可能會吃到連擊第二下 還不如躺著
我剛開始練空舞的時候常常打排球啊,我當球
新手要練習受身的時間和方向,因為都是這代才加入的元
素,老手都知道魔物的前後搖了,所以不用比較什麼又不
是打ta
一開始也是一直空舞就被打飛 我會看摳弟的動作解說
現在就好很多
一開始在練習的時候 先保持中遠距離 等有動作硬直再
上去鑽會穩定很多
15
說到進步不了的感覺,Rise才入坑的我也是感同身受呀 身為一個菜雞太刀俠,剛學會基本連招就跑去看TA影片,自己亂學了一堆壞習慣 TA高手:這招空檔很大,可以兜割 我:刀一紅,我就跳! 就這樣瞎雞巴亂砍一路玩到Rise最後的天彗龍3
雙刀的話 當然就是迴避距離至少2 看到大空檔之前 都已朧翔當主要迴避 攻擊不要連擊案到底 最後的連段硬質太大 影片大部分攻擊都配到極限 而且熟練的鑽在弱點上8
同為最近雙刀入坑重玩的新手 建議黑帶S和村莊守衛直衝集會所打到Rise 每次HR升級記得要強化防具和武器 打完雷神龍進去Sunbreak趕快做一套M級的衣服再回頭打Rise村任和解支線 黑帶S和守衛武器強在數值,配裝的樂趣都是sunbreak以後才有的6
阿我是原PO拉 先在這裡感謝各位獵人的回文QQ 我上禮拜在破完崛起(打完百龍淵源) 升到M級後開始接觸多人連線 以下幾個感想 首先真的很謝謝各位獵人 特別是點出MH本質是"回合制"遊戲的鄉民 這真的對於我改善腦衝、打飛LOOP循環有很大的幫助 除了遊戲體驗有大幅增加之外
56
[MHRS] 請問棘龍打法?和新地圖營地問題大家好 我是從MHR才開始玩魔物獵人的新手玩家 以下有些問題想問 問題一 我的狀況是42
[閒聊] 推薦的武器專精影片或up主?如題 隨著冰原發售 雙平台也已經進度同步 我主武的場數在冰原大概也有個千來場了 最近想入坑新武器來玩玩 才知道隔行如隔山 自己怎麼玩都玩的很詭異 有種閉門造車的感覺38
Re: [閒聊] 這代哪個武器的改動令你最滿意?其實雙劍我自己玩起來覺得還不錯,但也還不到滿意的程度 首先最稱的上滿意的改動就是把世界那個智障的被吼倒地不會自動解鬼人改掉了,讓雙劍的 控耐跟生存大提升 但是強走還是一樣烙賽,還大砍吃菇一刀,連鬼爆菇都不給你吃,所以還是不爽。 其次是為了捧蟲技跟交換技砍原技能,光是把內建心眼拔掉放去空舞我就覺得是垃圾改動,21
Re: [MHR ] 小弟雙刀請益小弟世界入坑的菜雞獵人,W/IB雙刀大約2000場上下 不敢說自己是什麼大老,但當時也花了不少時間研究雙刀 很多節奏都練到有點本能反應了 但換到崛起之後其實很長一段時間適應不良 除了鬼人空舞是完全不同的理解之外,怪的設計也有一定的關係12
Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果稍微補充一下 以前被打飛不是只有打飛後要考慮 而是從一開始的力回就開始: 我在這個時間點能不能貪刀? 我的貓還在場上嗎?9
[MHRS] ver.11 雙刀x研磨術銳大家好,我是7月底看了好多VT在玩自己也心動了就去下載了破曉試玩版來玩 雖然試玩時數只有數個小時,從被河童蛙血虐到拿輕弩逃課頭破血流打贏電龍頗有成就感 看著上面難度寫「適合老手」感覺我應該是可以入坑,就買了破曉+崛起入坑了 但是我試玩沒有打爵銀龍,因為我心態上已經開始逃了 沒玩過任何前作,也是全新的從崛起打到破曉6
[MHR ] 雙刀主線尾王全通關心得大家晚安,不知道大家拓荒進度如何? 這邊分享一下我從最開始到最後一隻隱藏尾王整個的心得 從26號晚上11點,稍微卡了一下認證,大概11點半正式進入遊戲 全程都是用雙刀過關的,9成主要任務都是單人過的 中間有稍微花了點時間開營地/解支線/幫朋友打打低HR集會任務6
[MHR ] SB雙刀小感想(解包雷)電龍 爵銀龍都算好打 這邊就不特別講打法心得了 小弟W.IB雙刀會一點 進R後不喜歡空戰+受不了苦無就放置了 沒有像IB那樣後期專門挑怪去練習 這次情報放出來看到毒龍鑽回歸還替換苦無時X
[閒聊] 魔物獵人崛起被打很痛這周才放假, 破曉評價看來不錯, 就去STEAM刷了來玩. 穿著神火村忍裝, 拿著骨頭雙刀,5
Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?問題在緊張感吧 MHR玩家機體性能變得太強,翔蟲受身+喝水瞬間先補一半 以前被打飛然後被combo貓車的狀況不復見、被打來不及喝水上貓車也不復見 沒水了還能快速騎狗逃跑回帳篷拿道具再戰一番 七星集會所新魔物魔物除了怨虎龍外有能跟角龍轟龍一戰的嗎?