Re: [MHRS] 技術進步不了卡關的感覺
※ 引述《sos3637665 (Eric TheBigBone Cartman)》之銘言:
: 先自介一下 我剛入MHRS的坑拉
: 目前進度應該還在崛起的部份 我是玩雙刀
: 之前都是胡亂做裝配裝
: 然後有版友提到前面進度用送的黑帶S和守衛一路車下去就好
: 在集會5~6的確可以不管 但是過了那個舒適期之後
: 開始有金獅子或其他扁人比較痛的 就有機會不小心老馬(大概5~10%) 然後貓車
: 但自己都明白其實是靠一直灌水才收掉
: 和版上或是YT上那些玩家總覺得差一段距離
: 也因為這樣不敢去參加外面的連線團 怕拖累到
: 前面提到我目前是玩雙刀拉 想說參考別人的打法 但看下來也都是一直鑽
: 感覺也沒有對我現在有太多的參考價值
: 我自己的打法也是碰到長條或是大怪一直空舞=>被扁=>翔蟲受身=>喝水
: 這樣循環 我自己感覺是應該還有很多的進步空間 但就是不知道哪邊怪怪的一直卡關
: 另外明明是1X%掉落 我夫魯夫魯的肋骨就是一直打不到 幹
阿我是原PO拉 先在這裡感謝各位獵人的回文QQ
我上禮拜在破完崛起(打完百龍淵源) 升到M級後開始接觸多人連線
以下幾個感想
首先真的很謝謝各位獵人 特別是點出MH本質是"回合制"遊戲的鄉民
這真的對於我改善腦衝、打飛LOOP循環有很大的幫助 除了遊戲體驗有大幅增加之外
反而還減少了3~5分狩獵時間 還有貓車率
在者升到M級後接觸多人才覺得 單人和多人完全是不同遊戲 多人霸凌真的好爽
然後也因為可能待單人比較久 我基本上都是沒搭多少貓車
和朋友連線還可以喇賽一下說我自己基本功扎實XDD
真的很感謝那幾位點出MH是回合遊戲的鄉民
不然一直用動作遊戲思維去玩我大概早就退坑了
然後在狩獵了19隻捕獲5隻夫魯夫魯 終於打到肋骨肉了 馬的比天麟寶玉還難打
雖然是用不到的素才
問一下 有毒麻雙刀嗎?想玩看看棘龍裝看看 還是有辦法在麻刀上塗毒之類的
主要後來都打連線 所以我都玩貓貓雙刀上去麻痺控場這樣
--
雙刀屬性太強所以不太建議玩異常,如果一定要的話棘茶是
不錯的選擇(火+毒),不過傷害應該會輸熱門火雙刀(熔
翁)不少,毒+麻的我印象中應該沒有
目前沒有同時擁有兩種異常狀態屬性的雙刀,想同時毒麻可以
丟道具飛刀(積蓄值高但傷害極感人...)或撿地圖裡的青蛙
也可以帶裝備異常狀態武器的隨從幫你麻,你帶毒順便輸出
雙刀就乖乖玩屬性 裝備成形之後輸出屌打幾乎全部近戰
武器 真的很想控場用陷阱跟獵具生物就好
如果常挨刀擔心血的問題,而且是主機版,剛心又用不習慣,
可以試試狂化,手腳把狂龍症洗掉褲子用傀異克服剛龍 貓飯吃
超回復跟快速轉回 帶一個吐息珠 反覆切書幾乎不掉血
你在藍書的狀況下被打不會損血,掉血速度變快切回紅書再切
藍書就好
這樣奮鬥沒滿3沒無限耐 不如不用混沌黑蝕套
煽動重弩是你的好朋友 看要屬性貫通彈 貫通彈 散彈
還是徹甲擴散 單人應該都可以穩穩10分內
62
首Po先自介一下 我剛入MHRS的坑拉 目前進度應該還在崛起的部份 我是玩雙刀 之前都是胡亂做裝配裝 然後有版友提到前面進度用送的黑帶S和守衛一路車下去就好 在集會5~6的確可以不管 但是過了那個舒適期之後15
說到進步不了的感覺,Rise才入坑的我也是感同身受呀 身為一個菜雞太刀俠,剛學會基本連招就跑去看TA影片,自己亂學了一堆壞習慣 TA高手:這招空檔很大,可以兜割 我:刀一紅,我就跳! 就這樣瞎雞巴亂砍一路玩到Rise最後的天彗龍3
雙刀的話 當然就是迴避距離至少2 看到大空檔之前 都已朧翔當主要迴避 攻擊不要連擊案到底 最後的連段硬質太大 影片大部分攻擊都配到極限 而且熟練的鑽在弱點上8
同為最近雙刀入坑重玩的新手 建議黑帶S和村莊守衛直衝集會所打到Rise 每次HR升級記得要強化防具和武器 打完雷神龍進去Sunbreak趕快做一套M級的衣服再回頭打Rise村任和解支線 黑帶S和守衛武器強在數值,配裝的樂趣都是sunbreak以後才有的
爆
[閒聊] 大家玩MH的主要樂趣是?[更新小結論] 1. 從推文來看,許多樂趣來自多人遊戲過程,尤其很多人喜歡看隊友歡樂貓車? 2. 推文一大部分在對我狩獵的心態和策略提出建議和糾正,對其他新手應該也算實用。 以下正文 --85
[閒聊] 玩MH的怪癖含資料片發售快三年的魔物獵人世界,在10月的最終大型更新後等於劃下句點了吧 雖說我只有活動才會回鍋打,MR只有少少的100出頭 回想這一路走來真是感觸良多 當初第一次試玩版看到超高畫質的獵人真是嚇傻了,截了好多張圖 想想從2010年的P3玩到現在也10年了63
[問題] 魔物獵人崛起 難易度各位資深獵人大家好 小弟是第一次碰這個系列 剛剛過完前面教學 正在攻略集會所第一個任務 討伐傘鳥 我開多人連線 可能我rank太低 沒有人要進來20
[閒聊] 現在魔物獵人破曉是不是在懲罰多人連線?如題,雖然沒玩過以前的系列 但是就舊世代的XX來說,單人就是自我挑戰 多人連線因為魔物血量跟各項數值不變不變,會變得輕鬆許多 多了許多輸出的空檔,也減少被魔物盯上的機會,多人基本上就是EZ Mode 但是從MHW開始,因為不分村任跟集會所任務37
[閒聊] 《魔物崛起》你遊戲時間多長了?問券超過《魔物獵人 崛起》你遊戲時間多長了?日媒問券超過半數獵人狩獵超過100小時以上 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人 崛起》,自 3 月底發售至今已經過了 3 個月,想 必也有許多玩家已經破完3.0的新魔物與結局,那麼至今你總共花了多少時間在《魔物獵 人 崛起》上呢?外媒《Inside-Games》就以「你的遊玩時間有多長」為題目,進行了問19
[問題] MHW魔物獵人多人連線問題以前有買過PS4的MHW 但要玩多人模式必須一直訂閱PSN 我PSN也只會玩到MH而已 感覺一直訂閱很像盤子== 請問steam版的MHW要玩多人模式有必須要花錢訂閱什麼才能玩的要求嗎? 如果沒有的話打算買steam版了 謝謝回答~18
[閒聊] 魔物獵人破曉還滿好玩的不是老臘入,只有玩過MHP跟MHP2G 對魔物獵人的印象還停留在 換地區要讀取、怪死在地圖邊界會沒辦法採集 捕蟲要蟲網、採礦要做十字鎬 怪打不贏會卡好幾天8
Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?你的要求很有趣 我想到一個女性朋友的看法 玩WOW 她說我在打怪 玩黑魂 她說我又在打怪 玩魔物獵人 她說我還是在打怪7
[專訪] MH 看板名人:Md30678看板簡介  ̄ ̄ ̄ ̄ 在遊戲中,玩家需要扮演獵人並完成各種任務,亦需要透過完成任務來賺取收 入和獲取素材以升級裝備,並升自己的獵人等級。玩家亦可以在線上集合四位獵人一起 完成線上任務。看板提供使用者能夠討論各版本之遊玩內容及約戰等等。7
Re: [萌夯] 世界粉到底可以吹到西元幾年?我倒覺得是因為集會所的關係 魔物獵人跟朋友連線才好玩 雖說一直都是四人 但世界一個集會所可以塞16個 還可以語音聊天