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Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論

看板MH標題Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論作者
etu7912a48
(舞盡春秋)
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昨天輕弩剛通關尾王,準備開始研究配裝。

先說一下輕弩改動的心得,感覺是以世界的設計為基底去做一些改動
在這裡更正一下,我原本以為速射不減少傷害。後來知道通二速射是三顆都乘0.7而世界是三顆是1、0.5、0.5。所以速射其實還是有減傷的。這幾乎讓輕弩綁定一定要搭配速射彈種,更別說還有速射強化這種技能搭配上彈種強化根本毀天滅地。另外一個大改動就是反動程度跟裝填速度不影響走射跟走填,這個也是完全解放了輕弩的設計,世界中常常出現那種半殘的輕弩,就是面板很漂亮,但是裝填慢跟反動大,只能靠客製零件去救。這代直接放在技能裡面讓你自己配。以上兩個改動讓輕弩成了無情的收割機器(而且這代輕弩長得特別像機槍....)

至於蟲技的部分,很遺憾覺得三招都是雞肋招。鐵蟲絲滑走雖然有傷害,不過整招實在太冗,不如在後面多射幾發貫通既安全傷害也高,而且它還吃兩翔蟲。迴旋跳躍用途不明,感覺是設計用來閃一些平面招的,但是輕弩收槍的速度也不慢,大可以直接收槍起跳就好。那個空中射起爆龍彈也是意義不明,能夠插在魔物上面固然是一個很好的想法,可是落點難以控制。如果是在插在肉質不好的地方就是一個尷尬,射了不痛不射又是浪費。迴旋移動算是比較實用的了,不只提供大位移還直接加攻擊力,可以說是攻防一體。就是位移真的太大了,如果是打散彈等近距離彈種,常常移動完要跑回去追怪。

剩下兩個交換技能,屬性裝填太窮用不起;墊步射擊還不錯,但是沒有感受到攻擊力大幅增加的感覺。我的理解是射擊完馬上按閃避後再補一發射擊,如果有錯還請指正。

實戰方面,這次用通二速射的獵人槍通關,反動小裝填快加上走射走填根本援擊輕弩?
體感射擊就是對於站位不好的懲罰特別重。魔物跟冰原一樣好動,然後槍手防禦又爆降,上位魔物發怒的一招就算有150血還是得貓。尤其這次的團戰又特別混亂,常常還在走位找弱點然後常常就莫名奇妙的回帳篷了= =

最後想說一下狗狗的可以裝一個牙齒武具後可以掛在魔物上面甩,每次看到都覺得很有喜感,不知道有沒有人有看過同時四隻掛在上面的XD

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bill2241303/31 11:23看過三隻,頭手尾巴

gbwind03/31 11:23昨天跟人打金獅子他屁股上一直黏著一隻狗

robo345603/31 11:27記得是打狗咬著的地方會增傷?

x7821203/31 11:48狗咬上去我都在拍照

ZuraJiaNai03/31 11:50拍攝者不救?

※ 編輯: etu7912a48 (140.112.125.82 臺灣), 04/06/2021 08:11:42

bearinwhite04/07 15:00我都把起爆龍彈插在龍身上 然後用放射彈遠遠觸發

bearinwhite04/07 15:01在HR4上下能用低階便宜的子彈穩穩輸出