Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論
我這代也是唯一一代使用輕弩開荒,目前打到HR5
這次其實很多彈種都非常優秀,包含大家熟悉的貫通多段判定回來惹
斬裂傷害也不錯,散彈距離被改短不過總傷跟反動還行
其中新增的放射彈其實初期非常不錯,範圍幾乎是整個螢幕都有機會中
射程也還可以,傷害的話雖然成長性會輸其他彈種
但是放射彈速射的輕弩都非常好做 (雌火、土砂龍)
之後才有火龍、角龍等貫通比較顯著的魔物,我是滿推薦弄一把將就用的
速射傷害差不多是2-4 * 8段以上,超大的範圍隨便瞄隨便中
比較可惜的是反動跟裝填不太行,定番輸出還是會輸貫1
如果是刷一些上位跳跳之類不適合貫1的魔物,可以考慮帶把放射速射輕弩
後期的話主要有三個流派,迅龍貫1、怨虎斬裂散彈及各種屬性速射
迅龍貫1相信沒什麼需要解釋的,怨虎輕弩的高傷配優秀反動裝填打斬裂真的很噁
屬性彈系列的話由於這代做武器要燒很多錢,可能沒那麼泛用
建議還是從迅龍及怨虎輕弩等高泛用的武器著手
技能的話我覺得最少最少需要配1-2點迴避距離UP,配合這代可替換新動作的墊步
可以大幅降低迴避硬直快速輸出,可以從毒狗龍或迅龍等裝備找
再來就是節約彈藥,這是一個非常有感的技能,最好是能疊滿他
最後再來找其他增傷技能,像是XX彈強化或是屬性強化等技能
之後遊戲後期開始挖護石之類的,相信又會是另一種情況了
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作者 JINGIBYE (金雞掰) 看板 Gossiping 標題 [新聞] MLB/就差一個人! 達比修8.2局完全比賽 時間 Wed Apr 3 14:09:33 2013
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節約要看彈藥種類,像迅龍就不用特別配,子彈持有數夠
你單人刷死了,選其他增傷技能比較實際;反過來說,像
徹甲跟斬裂這類就很需要節約的增傷補正,另外斬裂是看
斬肉質,所以打起來會比較吃香一點,畢竟彈肉質要發揮
到弱特的部位比斬還少是不爭的事實。
節約主要還是看一次填彈量,越少的越強,攜帶量有很多方
式解決,調和、飛回營地
多數具備高持有數+調和量的子彈就不太需要回去補充了,
這類彈藥要挑到能一次裝4-6發的武器不難;
持有數+調和數量少的才會對節約有高度的依賴性。
別忘記飛回去一次就是浪費一分鐘起跳,當然要是不在乎
時間是沒關係啦030
我做了雪鬼輕弩 玩起來跟拔刀大劍很像
這代槍托高手一樣角龍起手嗎
原來也是很多大大用輕弩起手
節約更重要的是DPS提升吧 TA必帶不是沒有道理
這代技能有裝填加速,應該不會必帶吧
我還沒開始看MHR的片就是XD
TA必帶要看主打什麼子彈
而且現在很多人的輸出技能都還沒最佳化
斬裂30+30/徹一9+20的才會依靠節約
要是主打貫通還依照節約就有點奇怪了 彈導反而比較重要
貫一我其實覺得子彈有點少 不過路邊就能撿就是
話說我還是看不懂 放射的彈道 ... 有人能解釋嗎QQ
我用了十幾場也看不懂
我自己用起來的感覺是 假設弱點在頭部 正面射會有一個甜
蜜點都是黃字
側面的話 瞄頭部在前面一點的地方 可能黃字會比較多
然後體積小的怪物太貼身hit數會很少,這點讓我搞不懂它的
彈道到底怎麼運作的XD
這代訓練場的青蛙好像不會顯示hit數 不太好測試
不過放射的好處就是隨便射也不會差太多 最舒服的彈種了
這代的放射其實是舊時代(XX以前)稱呼為散彈的彈種 (舊
版散彈) 彈道大概想像成從槍口以一個圓錐狀散射出去
途徑上的目標都會有判定 適合拿來掃大量敵人 雖然沒有
增傷的會心距離 但距離會影響彈頭判定數 站太近會很明
顯感覺判定大幅減少 使用時大概要抓一下中距離遊走 以
這代可以走裝走射來說 維持那個距離不難。 放射彈特色是
不用特定瞄準 在打特定目標時會有集中判定到彈弱點的性
質 以最經典的雷狼龍來說 你就算站在他側面射擊,大部
分的判定都會自動集中到他的彈弱點=頭部 所以拆角速度
是用秒計的,反過來說也因此很難破壞像爪這種不會吸彈的
部位。放射彈在初登場時極強 很多魔物的弱點都會吸彈
但之後就一路弱化 不但會吸彈的魔物減少 倍率也跟不上
其他物理彈種 最慘的是團戰會害隊友原地顫抖 在沒有耐
衝的舊時代是團戰禁武(即便槍手團都有機會互相干擾)不
過這代放射彈強度大幅回升 魔物吸彈現象變明顯之外 不
會干擾隊友是最明顯的增強 只要挑對目標 混戰時不用刻
意瞄準也有不差的輸出。但跟貫通斬裂屬性速射以及新散彈
比 放射的天花板還是稍低 特別是打單隻的時候技術夠的人
不差那個瞄準 但傷害倍率就擺在那
提醒一下放射就算配了彈導也不會延長有效射程,可以專
心強化其他技能
這是還有一個輸出技能速射強化應該也不錯
速射強化2直接給1.1倍增傷很划算,前提是有空間配
N大指的貫通子彈夠是打貫二速射 貫一必然不夠
我把那句跟上一句的徹一看錯了XD
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除了推文有人說的 到後期種起爆的操作流程時間拿來扣扳機傷害比較可觀外 到後面上位幾個模組大一點的魔物 硬跳的魔物頭上有風險 還是有動作能掃到你 遠程被掃到可是很痛的18
我是從魔物獵人 世界 才入坑的年輕獵人 不過玩世界的時候,幾乎8成時間都用輕弩,剩下2成時間用重弩 所以這代用輕弩可以明顯感覺到一些優化 (1)首先是起爆龍彈變成一種非常穩定的輸出攻擊,在世界的時候,都要插在地上賭 龍會經過,或是要等龍暈眩,睡著,跌倒,或是麻痺的時候插滿他旁邊才有用XD4
昨天輕弩剛通關尾王,準備開始研究配裝。 先說一下輕弩改動的心得,感覺是以世界的設計為基底去做一些改動 在這裡更正一下,我原本以為速射不減少傷害。後來知道通二速射是三顆都乘0.7而世界是 三顆是1、0.5、0.5。所以速射其實還是有減傷的。這幾乎讓輕弩綁定一定要搭配速射彈種 ,更別說還有速射強化這種技能搭配上彈種強化根本毀天滅地。另外一個大改動就是反動33
首Po各位老新獵人 大家下午好 小弟只玩過 魔物獵人2 接下來就是這款 崛起了 本來有預購但當天忍不住就直接買數位了 以上都廢話
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[MHR ] 輕弩Ver2.0任意Lv3-2-0護石配裝文章圖片比較多,建議先在設定關閉圖片 直接進正題, 護石使用任意一顆Lv3-2-0即可。 配裝部份我用武器來做分類35
Re: [閒聊] 這遊戲遠程怎麼那麼香(崛起)影薄不至於 能用屬性彈對付的那幾隻 可以打出非常難以超越的速度 當技術足夠不需要依賴徹甲暈怪 就能持續命中弱點部位後 屬性彈的dps是能夠在面對特定目標時33
Re: [MHR] 刷尾王輕弩傷害大概都多少?上面是我目前刷尾王所使用的配裝, 底下沒有截圖到的技能為暈厥耐性1, 護石是弱特1迴避性能1S21,30
[MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量因為護石的關係, 這篇文章不會寫出要配哪幾件裝, 只會講明技能的效果和優先順序 實際配裝請大家自己去按按看計算機 7/10 #1: 新增了槍械改良和修正了貫通彈, 屬性貫通彈的部份 7/10 #2: 重配重算了屬性彈, 發現有狂龍症的話屬會比較賺 7/12 #1: 更新伏魔響命和屬性貫通彈27
Re: [MHR] 打徹甲有什麼訣竅嗎?嗨嗨!各位好! 來講一下逃課的心得, 首先我是從貫通輕弩>怨虎撤甲>隕石徹甲 >王牙斬裂速射這樣過來的。 首先呢 貫通輕弩可以讓你練習熟悉輕弩的准度與走位26
[MHRS] Ver.11輕弩目前感想先說新增的四把弩吧 紅蓮爆鱗弩: 很微妙的沒用. 這把弩裝填實在太慢, 要打輸出是不太可能 但是它各種異常彈(含徹甲)的彈匣又超級大, 等於是一把拿來專打異常的輕弩 但這個年頭為何會需要一把打異常沒輸出的輕弩? 就連怨虎也是因為還可以打斬裂才得以續命, 紅蓮爆鱗弩的用處實在有點微妙12
[MHRS] 求問 各種推薦輕弩爬文之後 想知道各種推薦的輕弩武器選擇 通二速射: 神火傑/黑蝕 貫二速射: 天迴/爵銀 ===============================================10
[MHR ] 放射彈速射這代新出的放射彈還滿不錯的 扣板機會打出一個圈 圈內可以命中複數敵人 且大多判定會被肉質好的地方吸走 脫離下位後是個不錯的選擇6
Re: [MHR ] 散彈輕弩 試圖跟上3.0 / 輕弩打天彗閒聊3.0了試著配了一下龍氣x散三,傷害應該會高上一些 雖然輕弩的紙防要維持龍氣狀態風險非常大,但3.0這些怪也沒有適合用散三打的 (應該只有首領雷狼?還沒試過,起碼彈弱點在正常的地方) 配裝如下