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Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論

看板MH標題Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論作者
jet113102
(傳說中的Yi)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:45

我這代也是唯一一代使用輕弩開荒,目前打到HR5

這次其實很多彈種都非常優秀,包含大家熟悉的貫通多段判定回來惹

斬裂傷害也不錯,散彈距離被改短不過總傷跟反動還行

其中新增的放射彈其實初期非常不錯,範圍幾乎是整個螢幕都有機會中

射程也還可以,傷害的話雖然成長性會輸其他彈種

但是放射彈速射的輕弩都非常好做 (雌火、土砂龍)

之後才有火龍、角龍等貫通比較顯著的魔物,我是滿推薦弄一把將就用的

速射傷害差不多是2-4 * 8段以上,超大的範圍隨便瞄隨便中

比較可惜的是反動跟裝填不太行,定番輸出還是會輸貫1

如果是刷一些上位跳跳之類不適合貫1的魔物,可以考慮帶把放射速射輕弩



後期的話主要有三個流派,迅龍貫1、怨虎斬裂散彈及各種屬性速射

迅龍貫1相信沒什麼需要解釋的,怨虎輕弩的高傷配優秀反動裝填打斬裂真的很噁

屬性彈系列的話由於這代做武器要燒很多錢,可能沒那麼泛用

建議還是從迅龍及怨虎輕弩等高泛用的武器著手



技能的話我覺得最少最少需要配1-2點迴避距離UP,配合這代可替換新動作的墊步

可以大幅降低迴避硬直快速輸出,可以從毒狗龍或迅龍等裝備找

再來就是節約彈藥,這是一個非常有感的技能,最好是能疊滿他

最後再來找其他增傷技能,像是XX彈強化或是屬性強化等技能

之後遊戲後期開始挖護石之類的,相信又會是另一種情況了


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作者 JINGIBYE (金雞掰) 看板 Gossiping 標題 [新聞] MLB/就差一個人! 達比修8.2局完全比賽 時間 Wed Apr 3 14:09:33 2013

tombear20:8.67吧04/03 14:10
dreambala:記者數學有問題04/03 14:10

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.39.201 (臺灣)
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n1648200303/30 17:18節約要看彈藥種類,像迅龍就不用特別配,子彈持有數夠

n1648200303/30 17:18你單人刷死了,選其他增傷技能比較實際;反過來說,像

n1648200303/30 17:18徹甲跟斬裂這類就很需要節約的增傷補正,另外斬裂是看

n1648200303/30 17:18斬肉質,所以打起來會比較吃香一點,畢竟彈肉質要發揮

n1648200303/30 17:18到弱特的部位比斬還少是不爭的事實。

CYHyen03/30 17:22節約主要還是看一次填彈量,越少的越強,攜帶量有很多方

CYHyen03/30 17:22式解決,調和、飛回營地

n1648200303/30 17:28多數具備高持有數+調和量的子彈就不太需要回去補充了,

n1648200303/30 17:28這類彈藥要挑到能一次裝4-6發的武器不難;

n1648200303/30 17:28持有數+調和數量少的才會對節約有高度的依賴性。

n1648200303/30 17:29別忘記飛回去一次就是浪費一分鐘起跳,當然要是不在乎

n1648200303/30 17:29時間是沒關係啦030

Sabaurila03/30 17:36我做了雪鬼輕弩 玩起來跟拔刀大劍很像

s0218021803/30 18:03這代槍托高手一樣角龍起手嗎

jet11310203/30 18:50原來也是很多大大用輕弩起手

zzz5466603/30 19:22節約更重要的是DPS提升吧 TA必帶不是沒有道理

zseineo03/30 20:17這代技能有裝填加速,應該不會必帶吧

zseineo03/30 20:18我還沒開始看MHR的片就是XD

n1648200303/30 20:30TA必帶要看主打什麼子彈

n1648200303/30 20:30而且現在很多人的輸出技能都還沒最佳化

n1648200303/30 20:32斬裂30+30/徹一9+20的才會依靠節約

n1648200303/30 20:32要是主打貫通還依照節約就有點奇怪了 彈導反而比較重要

zseineo03/30 21:15貫一我其實覺得子彈有點少 不過路邊就能撿就是

hnaxiorll03/30 23:32話說我還是看不懂 放射的彈道 ... 有人能解釋嗎QQ

zseineo03/30 23:48我用了十幾場也看不懂

zseineo03/30 23:48我自己用起來的感覺是 假設弱點在頭部 正面射會有一個甜

zseineo03/30 23:48蜜點都是黃字

zseineo03/30 23:49側面的話 瞄頭部在前面一點的地方 可能黃字會比較多

zseineo03/30 23:49然後體積小的怪物太貼身hit數會很少,這點讓我搞不懂它的

zseineo03/30 23:50彈道到底怎麼運作的XD

zseineo03/30 23:51這代訓練場的青蛙好像不會顯示hit數 不太好測試

zseineo03/30 23:52不過放射的好處就是隨便射也不會差太多 最舒服的彈種了

Fritter03/31 01:08這代的放射其實是舊時代(XX以前)稱呼為散彈的彈種 (舊

Fritter03/31 01:08版散彈) 彈道大概想像成從槍口以一個圓錐狀散射出去

Fritter03/31 01:08途徑上的目標都會有判定 適合拿來掃大量敵人 雖然沒有

Fritter03/31 01:08增傷的會心距離 但距離會影響彈頭判定數 站太近會很明

Fritter03/31 01:08顯感覺判定大幅減少 使用時大概要抓一下中距離遊走 以

Fritter03/31 01:08這代可以走裝走射來說 維持那個距離不難。 放射彈特色是

Fritter03/31 01:08不用特定瞄準 在打特定目標時會有集中判定到彈弱點的性

Fritter03/31 01:08質 以最經典的雷狼龍來說 你就算站在他側面射擊,大部

Fritter03/31 01:08分的判定都會自動集中到他的彈弱點=頭部 所以拆角速度

Fritter03/31 01:08是用秒計的,反過來說也因此很難破壞像爪這種不會吸彈的

Fritter03/31 01:08部位。放射彈在初登場時極強 很多魔物的弱點都會吸彈

Fritter03/31 01:08但之後就一路弱化 不但會吸彈的魔物減少 倍率也跟不上

Fritter03/31 01:08其他物理彈種 最慘的是團戰會害隊友原地顫抖 在沒有耐

Fritter03/31 01:08衝的舊時代是團戰禁武(即便槍手團都有機會互相干擾)不

Fritter03/31 01:08過這代放射彈強度大幅回升 魔物吸彈現象變明顯之外 不

Fritter03/31 01:08會干擾隊友是最明顯的增強 只要挑對目標 混戰時不用刻

Fritter03/31 01:08意瞄準也有不差的輸出。但跟貫通斬裂屬性速射以及新散彈

Fritter03/31 01:08比 放射的天花板還是稍低 特別是打單隻的時候技術夠的人

Fritter03/31 01:08不差那個瞄準 但傷害倍率就擺在那

n1648200303/31 05:27提醒一下放射就算配了彈導也不會延長有效射程,可以專

n1648200303/31 05:27心強化其他技能

as50811403/31 09:05這是還有一個輸出技能速射強化應該也不錯

n1648200303/31 09:29速射強化2直接給1.1倍增傷很划算,前提是有空間配

Shanye03/31 09:40N大指的貫通子彈夠是打貫二速射 貫一必然不夠

zseineo03/31 12:13我把那句跟上一句的徹一看錯了XD