[討論] 魔物荒野 太刀6小時測試心得
懶人包:
提早測試plus會員最便宜 版本
10/29~10/31 steam等11/1
標題,進遊戲前 請調整"解析度模式" 更改成 "偵數優先"
解析度模式體感有低於30,偵數優先 改後體驗好非常多
解析度模式 我個人評價是40分,很可怕 而且11/7才出PRO 沒機會測試
目前體驗版的敗筆是
怪物因為改血量一直換區
追怪物好累,特別是煌雷龍 因為會飛
本篇心得聚焦在太刀的新用途,16年太刀俠繼續玩
太刀這代延伸招式又更豐富了
雖然沒有翔蟲和威合
先講一下這代新增的幾個特點
1.L2集中傷口系統
這代很鼓勵玩家打出傷口後,利用L2集中模式 鎖定傷害攻擊
傷害會提升之外,還有一個L2+R1的特殊派生
太刀就是捅傷口後,可以增加一個氣刃,而且會引爆傷口製造傷害(170左右)
普攻一刀的傷害大概是20
所以這代就變成,輸出>打傷口 引爆傷口的SOP
每把武器打傷口的效益理論上不同,我目前只有玩三四把比較順
2.R2按住可以蓄力用大迴旋刃
這代按住R2會有一個蓄力動作
可以原地找時機用大迴旋刃,雖然沒到很實用,還是可以控制攻擊節奏
給一個好評
3.紅刃後 新增招式
當玩家紅刃狀態的時候
輸出最高的當然就是登龍>R1按住 可以消耗兩格氣刃條打出超高輸出
爆發結束你要自己去累積兩格氣刃條
而且這代登龍空中可以收刀,判斷不能命中有容錯
還有見切的懲罰也降低,鼓勵你多進攻
紅刃狀態的時候,招式變化
R2+O 的見切會變成 後迴旋砍外
見切成攻的大迴旋刃,變成二段攻擊
另外二段攻擊結束還可以接登龍,招式非常好用 很順暢可以打完一套
大致上是R2+O 閃到敵人攻擊 R2+R2 然後R2+三角 登龍完R1 收尾
有幾個小連段也會有變化
一時間無法說是甚麼,大致上比較多的變化就是見切了
玩法跟世界沒有很大的區別
就是招式多了四招左右
R2接招的時候配合類比,可以有位移技能 讓你走位
另外L2集中模式可以鎖定特定方向輸出
反正大家記住
L2看到傷害 按R1,試試看新動作
雙刀的有夠帥,直接轉到別人頭上開砍
實在太好玩了
--
太刀攻擊的聲音變好刺耳 ==
太刀俠
感謝分享 看起來不錯
但是幀數模式畫面爛到靠北...像螢幕壞掉似的
崛起也是馬賽克 NS的時候 最黑暗的已經過去了
剛剛看雙刀俠玩兵長斬覺得砍的聲音有點怪..世界比較爽
聲音那種問題 mod都有機會解決吧
推
等有人反映 之後正式版也許會改善
之後會開問卷吧
36
[閒聊] 氣刃無雙斬是不是廢招啊? 剛拿到氣刃無雙斬時還很興奮,有新的上刃方式了 雖然比較難中,但是傷害應該比較高吧? 然後去修煉場測試一下…… 也沒有啊?35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上14
Re: [MHR ] 太刀的攻擊節奏要怎麼打才順MHWI主打長槍 到崛起改玩狩獵笛 最近開始玩太刀 下面是目前的打法 供您參考 交換技: 拔刀二連斬 飛踢 氣刃大迴旋 納刀狀態 -> 拔刀二連斬 -> 看怪的動態 -> A-1) 要出招了 -> ZR+A拚看破 A-2) 還沒打你 -> ZR+B居合納刀15
Re: [MHR ] 大劍現在的狀況如何啊?個人獵人經歷從MHP開始就幾乎是大劍一筋的玩家 除了PS2和WII上的作品沒玩過外 幾乎都玩過了 個人感覺這代的大劍其實是加強很多的 不過隔壁那個太刀太廚然後笛子太萬用 所以會讓人覺得好像不怎麼強15
Re: [情報] MHWS魔物獵人荒野 實機遊玩影片整理一下目前自己有在玩的武器在荒野多了哪些新招 是看影片右上角顯示的招式,日文不好,有錯誤可以下面推文指證 大劍:破壞傷口>集中貫通斬,看影片感覺吃站位 位置沒有很好的話刮個一兩下就停了,沒辦法像展示PV 那樣刮一段長距離,或者是看按鍵按法也不一定13
[MHWs] TGS2024 太刀試玩心得有幸這次利用商業日進去體驗,看板上尚無太刀資訊就上來騙點P幣,以及趁著還有點印象上來描述一下遊戲情況 先附上人權 卡普空的攤位遊戲模式是採荒野模式,直接導蟲引導至闢獸位置,相關訊息就不多做說明 本次體驗我選擇太刀與大劍,本來預計大劍是想體驗拮抗模式的,但是打著打著就忘記換了,所以沒體驗到,所以以下資訊都是以太刀為主12
Re: [魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op…我這個大劍黨這次真的心態崩了 大劍新蟲技一絲呵成看似很OP,格擋到怪物攻擊可以跳過蓄力階段 但是他格擋成功還是會扣血,耗兩蟲,原地直接用只能直接普蓄三段 流水連斬用一絲還不能跳過階段,還是會逼你要跳完三刀街舞 太刀呢?12
[MHRS] 太刀威合簡單實測如題 威合是一種特殊收刀術。 1.按X+R2(威合) 會產生刀緩慢入鞘的動作; 開刃的前題下,而且入鞘期間受到攻擊判定就能自動派生(威合招架); (威合招架)會對魔物產生一擊較小的傷害,隨後能派生(氣刃斬2),8
Re: [閒聊] 請問冰原太刀怎麼上刃先從最基本的開始講 上刃一定是氣刃大迴旋砍到魔物後上刃 阿要砍出氣刃大迴旋有幾個方法 其中一個就是放整套氣刃 俗稱體操 不過這個破綻大 時間久3
Re: [問題] MHRSB 太刀新手問題太刀目前的模式就是:累積氣刃值(升刃) → 使用消耗氣刃值的高傷害動作 累積氣刃值(升刃)的動作有以下幾種: 1.氣刃大迴旋斬/氣刃無雙斬: 就是氣刃連段的最後一下,通常前面要揮出三刀以上才能連到這招 另外就是很多特殊動作(威合、威合反擊、看破斬、水月)之後都能接這招再升刃
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