[MHRS] 粉塵飛舞 雙刀
如題 現階段是出血氣覺醒3(原初)
加上鋼龍頭出暴風纏身加翔蟲
原初套現在都是洗掉超心出2等效
一件奮鬥2一件業鎧2這兩件應該沒得換了
原初腳洗出粉塵+鬼火
所以現在的裝順勢出鬼火3+轉福1
請教接下來後續洗出什麼技能
能取代這樣配置?
粉塵對雙刀效益似乎普普通通
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[MHRS] 120傀異探究吃鬼火鳥的人多嗎野團常遇到遠程開場衝第一,直接殺去找魔物 有時候還會一直打燈 call 你快點來 近戰如我都配喚鳥糰吃好吃滿再上 路線熟的話也大概就1-2分鐘的事情,順便撿好用的陷阱生物 現在傀異裝備為了洗出好技能or孔19
[MHR ] 雙刀裝備幫建議 但應該能夠再更好這是小弟最近想出來的技能配置 普通時候打起來是沒什麼問題啦 但看TA影片他們的傷害 真的超級痛的 所以我想問看看我的技能哪裡不好25
[MHRS] 最近才更新的Ps版,詢問努力方向?我是Ps版,最近Ps剛一次更新最終版,詢問農的方向: 目前Mr101、傀異等級80,都單人打居多。已通關mr100的怨虎龍、嵐龍、冰咒龍、原初爵銀 龍 使用武器(愛用順序):錘、雙刀、大劍 困難點:我現在打原初,平均三場贏一場。贏的場次也是艱困,最穩的是大劍一刀一刀打,24
[MHRS] 雙月&櫻威太刀配裝請益雙月流:主打居登水月,單人用 鋼龍頭:洗粉塵飛舞+1洞 天迴腳:洗+2洞 其他洗業鎧並把一個狂龍蝕洗掉,提升狂龍翔的覆蓋率 護石:收刀3和2-2-1洞,有點普通15
[魔物] 喜歡破曉特別強調動作性的設計嗎今天是破曉的最終更新了 有點小小難過啊 雖然這次更新就一個原初爵銀龍 基本毫無驚喜可言 但也是從發布以來持續免費更新了一年 想想也真的很有誠意拉 (但是為啥家機版要壓到8/24才上阿 明明ns明天就直接上了 真的有夠白癡) 回顧破曉一路以來的設計 是不是非常往動作面靠攏阿 感覺更拉開玩家技術的上下限8
Re: [MHRS] 輔助笛配裝詢問時隔一個多月,中間有改用過雷神、千仞、毒菇笛,覺得音色比較泛用的是千仞跟毒菇笛,加上前陣子板上大大分享的配伏魔的選笛心得,修改了原本的配裝,若在輔助之餘想再增加一些傷害可以參考XD 目前自己用的最順手、泛用的輔助笛是毒菇笛,能減少耐耗、加防、回復大,使用共鳴音珠,在A+ZR敲滿氣焰前還能上攻擊buff。91以上的傀異任務,不管是輕弩這類遠程還是傀異煉成後防扣很多的近戰,都蠻容易被一波帶走,用共鳴+吹大補能減少野團貓車的機會。 目前的裝備和技能配置如下:4
[MHRS] 櫻花大錘(武)參上在巴哈看到,這幾天洗了一下裝備弄來玩 .核心技能 翔蟲3、暴風纏身、粉塵飛舞 四天王(攻擊看破弱特超會)盡量塞 剩下看個人喜好4
Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?我覺得差異最大的是雙刀 以前轉圈圈雖然被戲稱是兵長斬 但世界的雙刀機動性跟靈活度真的不算好 可是到了破曉就不一樣了 翔蟲提供的機動力讓雙刀變成貨真價實的調查兵團1
[MHRS] 解禁後的太刀配裝對於太刀來說解禁後的新東西不多,所以先結合手邊現有的散件配一配,看看往後有沒有 更適用的配裝 以下護石皆只要用到納刀2S22,所以Rise過來的獵人大多應該不會有抄不起的問題 冥淵龍太刀1
Re: [閒聊] MHR 打完冥淵龍了 接下來呢這代表你才剛解鎖伏魔裝而已 接下來就是解鎖墮天裝 現在屬性時代 超會跟攻擊我幾乎都拔ㄌ (雙刀4000~)