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Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?

看板C_Chat標題Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?作者
knight45683
(今晚去吃烤肉)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

我覺得差異最大的是雙刀

以前轉圈圈雖然被戲稱是兵長斬

但世界的雙刀機動性跟靈活度真的不算好

可是到了破曉就不一樣了

翔蟲提供的機動力讓雙刀變成貨真價實的調查兵團

在拔刀時的前拉 不論躲招還是追擊都方便

上拉可以快速派生兵長斬 也可以用來打飛在空中的怪

到了崛起多了螺旋突進跟屁股磨刀

螺旋突進補足了雙刀的瞬間爆發 在崛起後變成了雙刀的主要輸出手段

屁股磨刀讓玩家在戰鬥中不用收刀磨刀

加上狂化、奮鬥、業鎧等等 可以提供體力值的詞條

雙刀在崛起是可以一直砍 一直砍 一直砍 一直砍

鬼人化後不收刀就是 瘋 狂 開 砍

機動性跟靈活度提升超級有感 爽度真的是翻倍翻倍再翻倍

崛起雙刀玩起真的就是飛來飛去 體力無限滑來滑去

超級爽


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ash991191112/31 15:22一直滑一直鑽 出事切個書吃秘藥又是一條好漢

sustto12/31 15:22翔蟲拔掉受身 整體來說真滴設計滴不錯 戰鬥變好玩非常多

roboky12/31 15:23爽到

luweiwei12/31 15:28破曉的小陀螺加強後也超爽 配上狂化奮鬥就是一直滑步一

luweiwei12/31 15:28直轉,有破綻就接毒龍鑽

tiaushiwan12/31 16:18雙刀配上狂化奮鬥業鎧完全就是做壞等級 只要會開鬼人

tiaushiwan12/31 16:18化跟螺旋斬 整場繞著怪跑 好像有空檔就鑽都能打超快

twic12/31 16:29雙刀的係數+狂化業鎧真的做壞