[情報] MHWS 武器介紹影片 大錘
https://youtu.be/oDVEdNZnWGQ?si=sgK1dg04jw5zWRJ0
【大錘】 兼具機動性和破壞力的打擊武器。 蓄力後可使出強力攻擊。 擊中魔物頭部,就可使其昏厥。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。
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這錘是舊魔物的嗎 外型蠻好看的
可惜了 原本期待有類似勇錘多段玩法的
感覺是新魔物耶?外型有參考中世紀瘟疫醫生
但鉤爪移位還是舒服
新的吧,大概是有關鳥龍種之類,或怪鳥那種
話說闢獸第一天大劍出來挨打之後就躲起來了XDD
新造型的槌,蓄力可短滑步,滿方便的
可蓄力移動,機動性就變高了,而且還有gp
重弩也是闢獸,青蛙被打最多次
最後面那招讓人很想玩
5連好像有霸體?
期待勇錘的我覺得可以抱持希望一下,那個短滑步看起
來可以一直墊
有機會重現勇錘的機動性
樸實無華完美武器
搗麻糬看起來有霸體沒錯
瘟疫醫生不就大凶顎?
據去小黑屋看過的人表示,藏招藏很多啊(至少太刀是如此
)
這影片完全沒演示強蓄力,不知道是藏了還是被拿掉了
藏太多了阿,反正都小黑屋講演示根本太少一堆招沒出來
那就慢慢找囉
搗麻糬沒被舔倒 應該是有霸體吧
蓄力移動不知是鏡頭拉近的關係 有變快
這位移有點短 不知道能不能用回距加長
而鉤爪入招了 之前公布的可能也有藏鉤爪招式?
良三槌
這應該是武器介紹part 1後面還有234
這裝是新魔物的吧,大概是原型鴯鶓的毒屬鳥龍?
新裝備外觀好好看
可以蓄力中用投射器墊步 算是最大進化
這套真的讚 尤其那個武器外形
搗麻糬是不是變超快阿?我怎麼感覺之前沒那麼快
有吧,連充能斧也快上不少
樸實無華個屁,這造型根本生化科技到不行
魔物輻射獵人
惡靈古堡來的
仔細看 那把鎚子頭裡面的腦漿會抖動
想像不出是什麼魔物,鎚頭居然有大腦好噁
可以換色一定會有人改成腦漿配色噁噁噁噁嘔嘔嘔
反正不是貼皮都可以
終於錘子也有gp了
蓄力中的滑步滿有趣的
now的笨重槌能不能也靈活一點啊
斜坡勒
一整個科學怪人風XD
蓄力移動從破曉繼承過來,不知道有沒有像翔蟲一樣限
制移動次數跟給無敵禎
蓄力還能小墊步不錯啊
幹那把錘暫停看真的越看越酷欸
用腦袋把別的腦袋敲成漿糊,合理
大概是一把毒武吧,反正找一隻來代替毒怪鳥,ok啦
搗年糕有霸體好耶
要是有RS的勇錘首發就選大錘了
某樓 錘子不是早就有GP了
感覺應該槌子和防具可能是一整套的 或許是某種軟軟的怪?
超短的 根本沒幾招
延續了蓄力移動 希望還有水面打擊
現在武器特效已經可以進化到這地步了
那當年無法實現的珍奶笛也有辦法做到了吧
@ericliung 水面打看起來應該是整合到影片0:40那個集中模
式反擊了,感覺這種攻防一體的動作節奏會比較流暢
那個就counter,目前老卡沒有正式名稱 大劍的演示上有派
生勾爪過去追擊
我現在看gif才注意到大劍有射鉤繩出去
沒有正式名稱的話要先音譯嗎?康特?
爆
[MHRS] 叫魔物起床的武器順位選擇打野團的時候遇到魔物睡著 大家都會很有默契的默默放好爆彈磨刀等待 前幾天有一次野團大家放完爆彈後沒人要開 武器有太刀、大錘和盾斧,最後是太刀射苦無開場 是爆彈放的位置不好嗎?57
[MHRS] 破曉大錘上撈是常用派生嗎?傀異化魔物血很多 加上有時候目標魔物自己沒有任務 所以比起以前還蠻常打野團的 目標魔物有的話就自己開烙人 沒有的話就搜別人的47
[閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?各位大大們好 小弟是一個大錘玩家,入坑大錘契機是因為看到大錘能邊移動邊蓄力,再尋找怪破綻給予大傷害有種迷人的成就感;且魔物暈眩倒地的大星星特效實在又帥又能在隊友面前裝逼而加入。 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘可以邊蓄力僅靠走位躲招”且“可以靠預判魔物招式的落點與頓點靠蓄三做到各種神奇打點”。我認為這正是大錘的魅力所在,也覺得這種打法簡直一種藝術。 (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入)40
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了原文吃掉 以一個冰原600多場大錘的錘子臘入來看這版的大錘實在是設計的讓人有點失望 崛起大錘的一堆動作值不知道被削掉了多少 逼的大錘現在只能帶翔蟲能手靠二翔蟲技打 傷害 而偏偏大錘的二翔蟲技前搖跟後搖都巨大無比 傷害還分成兩段 隨時魔物頭扭一下就被吃35
[MHR ] DEMO拆包蟲技招式AsteriskAmpersand@AsteriskAmpers1 從DEMO中拆包發現的招式文本 每個武器有六種技能 兩個技能一對 能從中選取選三個 兩蟲技的其中一招可能是固定的?20
[情報] MHR 單手劍 / 大槌單手劍 單手劍破綻小,適合連續攻擊。 魅力在於其千變萬化的招式,許多攻擊動作都能快速銜接至迴避行動。而盾牌除了防禦外 ,還能用於打擊目標。15
[問題] MHRSB 大錘發現自己真的蠻喜歡大錘的 但感覺還不是太了解這武器的優勢在哪裡 純粹是覺得勇錘+水面有趣 想確認一下以下流程/概念對不對: 1. 魔獸醒著時,盡可能打頭,增加魔物倒地時間 2. 魔獸醒著時,主要輸出為二蓄與三蓄14
[MHR ] 大錘新手詢問各位獵人前輩安好 在下大錘新手 之前從mh2玩到mhw 主修過片手→太刀→蟲棍 但眼看蟲棍整個淒涼14
[MHS2] 大錘的傷害本來一開始物語2我是依照本傳的大劍魂用大劍來開局 用一用覺得大劍實在是... 不怎樣 主要是蓄力2只有打全體的真橫掃 沒有打單體的 而真蓄力又做在NPC李維特的羈絆技身上 玩家沒辦法用 所以後來就改拿片手 想說有加防就加減用一用9
[MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備即使防具與防禦力相同,其性質也會因武器種類而改變。 裝備近戰武器-減輕物理傷害; 裝備遠程武器-減輕屬性傷害。 **這段看來一樣沒分劍士槍手