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Re: [MHWs] 歷戰九星的異常抗性很高?

看板MH標題Re: [MHWs] 歷戰九星的異常抗性很高?作者
ash9911911
(勇者ああああ)
時間推噓73 推:73 噓:0 →:136

有人做驗證了
https://youtu.be/9CpCnnQuSDI?si=wq7L_7h86_pzsIX9

對象是R8跟R9的鎖刃龍

無狀態強化+LV1麻痺彈 第一次麻痺R8=5發 R9=10發

麻痺強化LV3+LV2麻痺彈 第二次麻痺R8=6發 R9=12發

麻痺時間都是10秒沒變


無狀態強化+LV1睡眠彈 第一次睡眠R8=4發 R9=8發

睡眠強化LV3+LV2睡眠彈 第二次睡眠R8=4發 R9=9發


閃光彈目眩狀態 R8=20秒 R9=10秒

效果減少R8=5次 R9=3次

最大閃光次數R8=7次 R9=3次


騎乘耐性 用輕弩騎乘跳躍攻擊 R8=2次 R9=5次

騎乘中小刀強攻擊倒地所需次數都是12次 沒變


陷阱耐性 落穴最初10秒 之後變8-6-4 每2秒遞減 R8跟R9都相同

麻痺陷阱最初8秒 之後6-4-3減少 R8跟R9都相同


最後是R9魔物攻擊動作的速度有調快 這個可以點進去看影片

大概就是這樣

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Sopure1308/15 12:31門檻也拉太高

wcp5947808/15 12:34突然想要三武器了(X

robo345608/15 12:42巴哈才有一篇在抱怨相殺派生過去吃招的

adon031308/15 12:48難怪只能23次相殺 嗚嗚

adon031308/15 12:48密藥直接見底

ingramchen08/15 12:59就高難任務啊, 不然以前八星鎖刃一直倒地能看嗎. 現

ingramchen08/15 12:59在打鎖刃壓力變大不少, 野團一貓很常見了

cxzqwer08/15 12:59就不演了塞惡意 現在做啥都不對勁 還把自己不懂遊戲那面

cxzqwer08/15 13:00拿出來給大家看... 嘖嘖

cxzqwer08/15 13:01你把護石替換掉武器部件格 不要放那些九星不就好了嗎

cxzqwer08/15 13:01脫褲子放屁搞得大家都不爽 何必呢

a88rtye08/15 13:17原來有調快 想說怎麼突然不會打鎖刃了…

aljinn08/15 13:26崛起後來的高難任務是這種感覺嗎?(幾乎沒打所以不知道XD)

loveyourself08/15 13:289星變強合理8星你只會看到鎖刃一直躺

levelesin08/15 13:29崛起的火力跟機動性夠阿,荒野9星不敢拿沒盾的武器打

Xray200208/15 13:51說好的跟8星差不多勒,是招式差不多,但像章魚噴火的準

Xray200208/15 13:51備動作是有變快的吧

Xray200208/15 13:54本來就過動兒的直接變身狂八神,再配合那噁心血量就是

Xray200208/15 13:54拖台錢而已

lwecloud08/15 14:12歷戰王完全變成笑話

penny2k108/15 14:12難一點好阿,之前真太簡單

pk127508/15 16:10幹 雙劍還沒法用屬性打這支導致傷害差一截 連異常耐性都

pk127508/15 16:10快兩倍 血量也多快1.5倍 超拖時間的

hahn08/15 16:41真的是不演了..也就鎖刃動作設計不錯 其它根本不好玩

jason4031108/15 16:45現在覺得刷那爛護石花好多時間,8星武器碎片也不想打

ash991191108/15 17:30後續歷戰王不知道會不會以R9當基礎來調整就是了 實際

ash991191108/15 17:30打起來除了血量有感倒真的沒有差很多的感覺 可能是我

ash991191108/15 17:30笛子大概都是2-3次麻周波就麻第一次的關係 然後防具

ash991191108/15 17:30可以再強化上去記得去看一下

ash991191108/15 17:32不過黑蝕速度變快有感 銃槍打基本沒有跳炮操的空間

ash991191108/15 17:32精防下砸全彈下一個攻擊就來了

robo345608/15 17:39現在幾乎都只能全彈 砲操都是在靠賽

xxxzxcvb08/15 18:19歷戰王還是比較難打吧 9星波衣 煌雷沒歷戰王難

apple0008/15 18:28千刃有兩格獎勵 但是隊友一直貓.. 我還是打章魚波衣就好.

apple0008/15 18:28.

Xray200208/15 18:37攻擊力拉這麼高,攻擊頻率也增加,這哪叫挑戰,根本叫

Xray200208/15 18:37整人

Xray200208/15 18:38你製作組要增加難度的前提是要有配套,結果他X的配套是

Xray200208/15 18:38什麼,垃圾抽護石?

Xray200208/15 18:39你製作組根本不是在做遊戲,只是想看玩家被自己搞,心

Xray200208/15 18:39裡在偷笑的變態吧

theone556608/15 18:54動畫速度也是數值的一環,真是生生又態態

sleeplist08/15 19:29雙刀光是系統原理不能用精神抖擻就已經先落一截了

asdf663008/15 22:14動作調快是啥啦,要不要順便加RNG進去XD

FHOW08/15 23:07雙劍這次改版完全沒調傷害,上次挖東牆補西牆的強化方式到9

FHOW08/15 23:07星馬上就乏力了

crowsk08/15 23:20rng 招以前真的有,所以不好說以後會不會有(極限化隨機

crowsk08/15 23:20變速、初版碎龍的隱藏4連擊

ao4041808/15 23:23再放個快慢刀,同一招有多種速度變化,完美

ao4041808/15 23:23教訓那些只會背板的獵人

jouhouya08/15 23:24這次九星我倒是有看到索任的四連頂

yangtsur08/16 02:46速度調快有嗎? 倒是覺得比較好動了.這樣也比較有意思

yangtsur08/16 02:47打起來較不會想睡覺

yangtsur08/16 02:47我只覺得血真的有點改太多了

baruandway08/16 02:48如果護石上限很高那9星血量這樣沒問題

baruandway08/16 02:49問題是這次護石提升上限挺有限的

kim121408/16 03:03改版後第一次上線玩 有很難嗎? 怪傷害高 是不會 鎧玉打滿

kim121408/16 03:03 裝精靈加護配吃貓大防禦喔 之前傷害根本抓癢打到快睡

kim121408/16 03:03著 毫無緊張感

ZuraJiaNai08/16 04:04https://i.imgur.com/Mu5gQRK.png

twic08/16 07:19笑死 我昨天回鍋上線打一場9星鎖刃那殺小血量

twic08/16 07:19真的用腳設計

ingramchen08/16 09:04打一場十分啊? 這樣還算多喔

a10082008/16 09:13覺得9星合理 有點魔物的樣子 之前真的不知道在打什麼還沒

a10082008/16 09:13開始就結束了

lain200208/16 09:15DLC防具大概會跟護石一樣開放一格武器孔 跪安吧

Timid08/16 09:179隻危險度5的9星都單刷過了,平均大概9-13分,除了海龍、黑

Timid08/16 09:17蝕、凍峰要拖到15左右,但其實也還好吧,之前8星都無壓力打

Timid08/16 09:17又很快就打完,現在這樣比較好玩,一場落在20分內也能接受

Golbeza08/16 10:09最噁的應該就是黑蝕沒錯了

apple0008/16 10:49黑蝕出在龍谷全都是雙怪 但還是比冰霧好..

crowsk08/16 11:09突然意識到,泡壺海龍火龍是同一級的怪。火龍這實力484連

crowsk08/16 11:09自己老婆都保護不了啊(

crazyanight08/16 13:33相殺覺得變逞罰 殺到反而吃一套

twic08/16 13:45相殺角力的回饋 多人才明顯

jouhouya08/16 14:12相殺大概就大劍專用了吧,至少你貼上去還有衝撞可以防身

jouhouya08/16 14:13說到角力,前陣子才確定放慢按的速度還真的可以延長控場

jouhouya08/16 14:13那時候剛好跟另外一個人同時觸發角力,他早我很多結束

rufubpog208/16 14:39官方給個客制吸血我可以無視相殺帶來的負面效果

rufubpog208/16 14:40不然現階段我覺得迴避系統或是太刀居合泛用太多了

pk127508/16 14:57說真的歷戰王那種競速的打不好直接回營地就好 刷護石每場

jouhouya08/16 14:57相殺打前面菜雞很舒服,但是九星實在撐不住,扣太多

pk127508/16 14:589星難度打好打滿一下就累了...

jouhouya08/16 14:58仔細想想,相殺那些數值也都是以前面菜雞的數值去設計的

jouhouya08/16 14:58拿來對上九星就有點微妙

rix2015062108/16 19:02太簡單有意見 難度高又說整人 這年頭玩家真好當

Golbeza08/16 19:32做得好不好看成績就知道不用在這裡找架吵

levelesin08/16 21:38把新護石綁在9星高難本來就是騷操作了好嗎,R8還3% (笑

levelesin08/16 21:39而且這種難度曲線不是整人是啥

s1129sss08/16 21:40...現在難度叫整人? 那以前算什麼? 噁心死人嗎?

jouhouya08/16 21:58你是不是不知道甚麼叫做難度"曲線"

Xray200208/16 22:01你當然可以把類似以前FFX躲閃電那一套,在現代且發售前

Xray200208/16 22:01就明擺著說會這樣設計,然後我們再來看你能不能同樣一

Xray200208/16 22:01個月內賣到千萬套

Xray200208/16 22:03隔壁黑夜剛發售後不也抱怨一堆,可是人家為什麼現在線上

Xray200208/16 22:03人數就是比荒野多?

yangtsur08/16 22:25所以大家是希望新更新的魔物,只稍微比本傳的強一點點

yangtsur08/16 22:26移動速度 攻擊慾望都根本傳差一點點這樣嗎

yangtsur08/16 22:31之後下下次更新再加強一點點慢慢在幾年後加到現在這樣

yangtsur08/16 22:33這次的更新除了怪血多了點要打比較久外10-13分鐘. 體感

yangtsur08/16 22:34上也跟過往世界冰原,崛起(本傳沒DLC)差不多.算是有一點

yangtsur08/16 22:34過往的挑戰感比較需要玩家去應對了.結果也是不受歡迎

levelesin08/16 22:39當初為了新獵人或動作遊戲不拿手的降低難度,後來為了

levelesin08/16 22:39老蠟入增加了8星難度,但是新護石這東西限定在9星,整

levelesin08/16 22:40體比8星還難打,就不能分散在各星歷戰讓各種等級的玩家

levelesin08/16 22:41都加減拿得到嗎,然後9星魔物的動作還變快,導致部分集

levelesin08/16 22:41中攻擊還沒打完就要被揍,就是沒調整好就上線,怎麼做

levelesin08/16 22:42都會被罵,就是現在的老卡

twic08/16 22:47哪個集中攻擊動畫這麼長啊

twic08/16 22:48我是覺得相殺角力很可惜 整體立回就不好玩

Xray200208/16 23:27le大講到重點,其他討論板也有類似建議,你把5等6等護

Xray200208/16 23:27石拿去加進舊怪獎勵,單次任務獎勵數量上不用像機械套

Xray200208/16 23:27件那樣一次給那麼多,7等8等則專門給9星任務去刷

Xray200208/16 23:30也就是跟現在相比,9星任務能獲得量不變,但專抽7等跟8

Xray200208/16 23:30等,而5等6等既可以給新人有機會抽,老人如果臉黑刷不

Xray200208/16 23:30到理想7等8等,或無聊打想舊怪,也能順便抽抽5等6等

Xray200208/16 23:32你要把魔物調到怎麼機車當然隨你製作組高興,問題在回饋

Xray200208/16 23:32機制爛到家

graypegasus08/16 23:35可是照製作組的小氣程度 開放讓舊怪掉R5R6護石大概就

graypegasus08/16 23:36會把數值範圍定在比素材護石還爛 淪為類似低階機械武

graypegasus08/16 23:37的無用處境

gx992608/17 01:29現在體驗大概就回到4代那時?農超難的歷戰/狂龍化魔物抽護

gx992608/17 01:29石 不只魔物復活連遊玩體驗也復刻4代了(X

robo345608/17 08:524本身還好 4g的問題才大

crowsk08/17 15:014g沒拿特定武器就100%被踢,其實沒那麼好復刻=w=

awenracious08/17 19:00不要浪費時間了 直接等DLC 反正出了這些裝備都變垃

awenracious08/17 19:00圾要重用

Golbeza08/17 19:17等DLC最後一版再玩

xrdx08/17 19:31難也不是這種難法啊,相殺變懲罰玩家是在整人喔

makelove093808/18 07:53乾脆再加個角力QTE好了,按錯就打飛

yangtsur08/18 20:12好主意 下次有玩家意見回饋就這樣寫

georgeyan208/19 00:42除了黑蝕外其他的怪還是幾乎沒難度,這叫整人?

afjpwoejfgpe08/19 01:39一邊在吵沒難度,一邊在吵數值怪,到底是難不難

hinakenli08/19 02:18他們會說數值怪是設計不好不等於難,我只覺得一開始還

hinakenli08/19 02:18不熟而已,急著打就在那邊喊數值怪、設計不良blah blah

hinakenli08/19 02:18 ,一定要先噴荒野才符合風向

b7920508/19 07:19都還沒dlc就這麼噁心真的不是整人?

b7920508/19 07:20難怪卡普空都不怕的

gungriffon08/19 08:50你就問玩弓的 德田欠不欠噴嘛

twic08/19 08:52沒難度和數值怪 的共同點就是:不好玩

tiaushiwan08/19 09:29被蹭兩下血少半條 敵人血量堪比M位還不能算數值怪喔

sleeplist08/19 09:57我感覺難度以外,有一種東西是打起來的節奏感

sleeplist08/19 09:58節奏感好,體感上整體會比較愉快

sleeplist08/19 09:59比如傷口不出來跟會出足夠量傷口當娛樂但血量高一點

sleeplist08/19 09:59難度可能差不多,但如果愛打傷口的人後者體驗比較快樂

robo345608/19 10:00傷口是這作特色阿,但是現在打破腳的傷口也不倒

robo345608/19 10:00就提早讓你回憶起當年反飛翔爪

robo345608/19 10:03角力跟相殺派生都可能會吃招也是一點

bmaple73008/19 10:45是現在把讓玩家刷的東西擺在目前最麻煩的東西上才會被

bmaple73008/19 10:45人嫌棄難度之類的問題,如果崛起只能在重大動亂取得護

bmaple73008/19 10:45石、破曉只能在特別探究或烈禍來襲才能取得傀異鍊成也

bmaple73008/19 10:45會搞得讓人不想打

bmaple73008/19 10:53只是挑戰向任務的話嫌棄力度不會這麼高,像崛起那隻超

bmaple73008/19 10:53大隻又超痛的胖虎或XX的活動任務天彗龍正是因為定位很

bmaple73008/19 10:53明確單純讓人挑戰過關幾次而已,而不是要玩家提高專注

bmaple73008/19 10:53重複打上百次

adon031308/19 11:07一堆看到傷口就破的 也不知道有啥問題

adon031308/19 11:09刷寶遊戲不就這樣

gungriffon08/19 11:21萌夯變刷寶遊戲....ok 這套裝效果比D2還廢耶

twic08/19 11:23現在的相殺角力騎乘,放在MH或其他刷寶動作遊戲,都是不怎

twic08/19 11:23麼樣的遊戲體驗

twic08/19 11:24所以你說玩家不熟確實也對,但他們也懶得繼續玩,玩一兩次

twic08/19 11:24就知道有問題啊

bmaple73008/19 11:34因為有傷口擺著不破很反直覺啊,單人可以計算傷害就算

bmaple73008/19 11:34了,誰知道多人的時候你會不會戳一戳結果龍一轉身隊友

bmaple73008/19 11:34就剛好用平A把傷口打掉?這不就當初設計傷口根本沒有完

bmaple73008/19 11:34善思考過多人共鬥?

bmaple73008/19 11:34一個共鬥遊戲起家的新戰鬥系統結果從搶傷口、傷口先打

bmaple73008/19 11:34再集中攻擊很明顯都沒有考慮過共鬥的問題,德田像是從

bmaple73008/19 11:34來沒有玩過萌夯才會搞成這樣

hank86022108/19 11:37盾斧打海龍角力完還在開斧下一招就巴過來了,這叫好

hank86022108/19 11:37機制嗎,根本懲罰,被噴剛好而已

gungriffon08/19 11:37這組人的共鬥是指互相鬥爭

gungriffon08/19 11:37包括飛翔爪爪到同部位會被擠下來 騎乘沒辦法協助反而

gungriffon08/19 11:38還阻礙騎乘 傷口互搶

gungriffon08/19 11:39還有16人房把別人親友4人團踢1人出房間自己加進去蹭

r78120708/19 11:42這幾隻9星又不是新怪,調高血量傷害,減少硬質,加快速度

r78120708/19 11:42,這不是數值怪是什麼?

adon031308/19 11:50傷口打個半分鐘再一起破效應最大啦

robo345608/19 11:51講到角力就想到銃槍按防禦擋海龍雷會大噴血

robo345608/19 11:51但是太刀大居可以無敵:)

gungriffon08/19 11:51學GBFrelink 要大運動會跑操場前輪流放大招硬控w

adon031308/19 11:51其實一堆位置打兩分都可以

gungriffon08/19 11:52別說了 崛起長槍防強可以無傷精防金獅嘴砲 到了破曉就

gungriffon08/19 11:52會扣血了

adon031308/19 11:53現在中文晚上就一個房而已

snow033508/19 12:27把纏蛙攻擊力改秒殺 血量多個二十倍 難不難? 不難

snow033508/19 12:27是不是數值怪? 是

snow033508/19 12:29現在問題就一個 痛苦太多收穫太少 就算給你畢業護石

snow033508/19 12:29同一個人拿製作護石跟畢業護石同樣打9星怪有什麼差異嗎

snow033508/19 12:29幾乎沒差

snow033508/19 12:31更別說畢業護石照目前的掉落設計要刷多久?

sleeplist08/19 12:31原本傷口多的時候,還有不欠資源時平A打掉傷口傷害較高

sleeplist08/19 12:31的說法 XD

sleeplist08/19 12:32護石也該不少人都刷到可用的了,不追求極端畢業的話..

jouhouya08/19 13:16有人就覺得你纏蛙的那種方式就叫做有更新,叫做設計遊

jouhouya08/19 13:16

Golbeza08/19 13:53新怪或是新活動新合作會比較有感==

gungriffon08/19 14:01應該這樣講 不是最終火力沒差的問題 而是配裝依舊不舒

gungriffon08/19 14:01服的問題 然後不舒服的源頭就是珠子分家==

SecondRun08/19 14:24珠子分家確實卡

adon031308/19 15:01機械武跟項鍊算四顆三級武器珠

adon031308/19 15:01加上複合珠可以配超多 追求超心5攻擊5就無解

sleeplist08/19 15:58我覺得配裝不舒服的原因是給了你孔之後,你優先順序是

sleeplist08/19 15:58得塞攻擊珠,只有增傷,在動作層面上塞了等於沒塞

sleeplist08/19 15:59所以並不會因此覺得機制上變順暢

sleeplist08/19 16:00導致等攻擊珠超心珠都塞滿後的下一顆,可能才會變舒服

gungriffon08/19 16:00然後整體難度設計加上給魔物抗性+反機制後 讓堆傷害成

gungriffon08/19 16:01為惡性循環