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[MHR ] DEMO 怨虎龍操龍心得

看板MH標題[MHR ] DEMO 怨虎龍操龍心得作者
victoret
(戲言~)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:35

在挑戰 DEMO 怨虎龍的時候,除了少數武器、少數高手之外,相信一般來說都是多少需要

依靠操龍的傷害的,特別是操龍雌火龍、泡狐龍來攻擊怨虎龍的傷害;甚至有為數不少的

YouTube 初討伐影片(還有我自己也是),其實是靠著尾盤突然操龍到第二次雌火龍 / 泡

狐龍,傷害才勉強足夠,恰恰好壓線成功討伐的 @@ 不僅如此,目前在部分武器的 TA 當

中,操龍的流程也有著相當重要的地位。



在這邊想要分享一個由日本的大劍高手 miralis 用來 TA 操龍五次的流程,同時也是現在

大劍打 DEMO 怨虎龍的世界紀錄(9 分 52 秒):

https://www.youtube.com/watch?v=Z2rHq3Q9LGw



這個流程我自己也嘗試了幾次,覺得還算是穩定而且操龍的總傷害非常地高,總計五次的

操龍,要打出 4000 以上的傷害不是夢 @@ 原本自己用大劍打要花 14 分鐘左右,用了這

套流程之後直接可以壓到 12 分鐘以下 @@ 以下稍微文字說明一下這套流程,畢竟這個流

程乍看之下很直觀,實際上還是有些小細節要注意的。



首先要知道的是,操龍的冷卻時間是五分鐘,時間是從脫離魔物身上開始計算的;其次是

,魔物爭奪地盤的條件是 “ 至少要有一隻魔物是可以被操龍的 ”。詳細的機制可以參

考老外在 GameFAQs 上發的驗證文:https://pse.is/3ahq4e(不過這篇內容不全是精準

的,像是爭奪地盤的冷卻時間並沒有那麼長,我自己測是大約十分鐘左右而已)



接下來是關於流程的部分的重點:

1. 這個流程基本上還是多少吃點運氣:

a. 怨虎龍起始區域要是區域 9

b. 泡狐龍的的路徑要是區域 6 => 區域 2 => 區域 6

不過這兩個配置都是出現頻率高的,不會說需要一直不斷重來

2. 如果是不容易觸發待操龍狀態的武器,可以使用臭臭鼬鼠。在影片中 1'03" 的時候可

以看到,在從區域 3 登上的高處,綠鬼火鳥和紅鬼火鳥的右前方有一隻臭臭鼬鼠。見

到雌火龍以後使用,使用之後要靠近雌火龍繞一下,右上角顯示出雌火龍有在跟著獵人

的圖示(一個紫紅色的足跡),再前往區域 9

3. 使用子泣雉雞的位置和時間都很重要。

a. 位置基本上建議跟影片中一樣放在區域 10 接近區域 8,水域和陸地交界的附近。

我有試過放在區域 10 的中間,結果沒有吸引到泡狐龍

b. 如同上一段所述,操龍的冷卻時間是五分鐘,也就是說太早把泡狐龍吸引過來的話

,最後突擊脫離撞上怨虎龍會沒有辦法進入待操龍狀態...我自己是用很古典陽春

的方法,在旁邊擺個碼錶,第一次操龍完怨虎龍脫離的時候按下去,大概過四分鐘

左右放下子泣雉雞。另外也不能太晚放,因為怨虎龍會換區 @@



這套流程是我目前看過操龍次數最多,同時傷害也最高的了;除此之外穩定性也相當不錯

。雖說不這樣大量依靠操龍的傷害也是能夠成功討伐,但是這個流程確實能夠省下大量(

對我來說是至少 2 ~ 3 分鐘)的時間...如果有板友們在挑戰時總是缺了點傷害,或是一

直看到藍色骷髏圖示(跛腳)卻打不完...又或是單純就是想要體驗一下一直操龍一直爽的

快感的話,可以嘗試看看 XD



最後再附上一個應該已經很多人知道的小技巧:

使用“ 木天蓼球強化!”會自動使用上一個使用的道具,在魔物疲憊的時候使用麻痺陷

阱之後,等麻痺陷阱時間結束之後,再使用“ 木天蓼球強化!”的話就能夠再放一個麻

痺陷阱。兩次麻好麻滿,對於輸出也是很有幫助的

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以上,純屬戲言

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Snakeshe03/17 14:30這個流程真的蠻吃運氣的 有時候泡狐沒辦法如願的626區

Snakeshe03/17 14:30換 牠自己會太早來導致不能夠讓怨虎進入待操狀態 有時

Snakeshe03/17 14:30候泡狐來了結果沒辦法操 有時候竟然是怨虎輸 還有一個

Snakeshe03/17 14:30很重要的點是 操泡狐前要先去拿第三個翔蟲 操泡狐打怨

Snakeshe03/17 14:30虎時若傷害不夠也沒辦法讓怨虎進入待操狀態

泡狐龍的路線是運氣沒錯,但是如果路線是區域 6 => 區域 2 => 區域 6 的話,剩下是 沒有太多運氣成分的,在這個路線下泡狐龍絕對不會早到;至於怨虎龍打輸給泡狐龍的部 份...我的經驗是,只要獵人不要一直打怨虎龍讓他分心而沒辦法先手,我是沒看過怨虎 龍打輸啦 XDD 另外,你說的那個傷害不夠無法進入待操龍狀態的觀念是錯的。在文中提供的 GameFAQs 連結中,老外已經驗證過了,操龍所給予的傷害並不影響是否會讓魔物進入待操龍狀態。 我自己有試過沒去拿第三隻翔蟲一樣能夠讓怨虎進入待操龍狀態。唯一會影響的只有冷卻 時間,這我只能說建議拿個碼錶來計時了... 這個流程唯一的運氣成分就只有配置問題而已,剩下的都是可以善用遊戲機制規避的。

Snakeshe03/17 14:48因為我自己這兩天也一直在跑5操流程 有一次CD 5分鐘已經

Snakeshe03/17 14:48過了結果用泡狐撞怨虎沒讓怨虎進待操狀態 說實話我也不

Snakeshe03/17 14:48清楚為什麼@@

Snakeshe03/17 14:49至於泡狐的路線的確是比較可以掌握的 可是我就很雖常常

Snakeshe03/17 14:49看牠提早來QQ

五分鐘是從脫離怨虎龍的瞬間開始算的,不是開始操龍的時間,不知道是不是這個點? 另外,如果泡狐龍的路線是區域 6 => 區域 13 的話,則是一定會提早出現,這個確實無 解只能重來 QQ 我也被這個路線搞了好幾次...

Snakeshe03/17 14:56我知道是脫離怨虎開始算的 所以我也不清楚是不是自己沒

Snakeshe03/17 14:56撞到QQ 總之這個流程其實可以有效率的降低時間沒錯 我

Snakeshe03/17 14:56算過如果流程順利150秒可以造成4500傷害 不過也常常因

Snakeshe03/17 14:56為流程不順重置就是了QQ

也有可能撞到其他東西確實,我曾經一開始操龍雌火龍的時候明明眼看撞到怨虎龍了卻沒 進入待操龍狀態,可能是空氣牆吧orz 這個流程的傷害真的是超高的,對於大劍來說更是舒服,三次倒地就是三次真蓄

s2528441003/17 15:19開場上太太的那個是不是一定要打到頭

s2528441003/17 15:20我自己用大劍不太會上龍

s2528441003/17 15:21為啥他可以飛上去然後有兩次傷害

s2528441003/17 15:22以往我都是用臭鼬引太太去找老虎QQ

他是用鐵蟲絲招式的狩獵之刃,不是在收刀狀態下直接起飛。狩獵之刃砍到第一下以後會 高跳可以打蓄三,跟 MHXX 的空戰大劍原理是類似的。

s2528441003/17 15:25所以不是一定要敲到頭 主要是傷害要出來這樣吧

我記得是第二下的蓄三有打到應該就 ok,但不是很確定...打頭當然傷害最高啦 XD

s2528441003/17 15:25如果會那招 上龍就超快的 可以節省很多時間

TA 的話幾乎都是用這招,不過我自己用是一直被吼到墜機,惱羞就決定用臭臭鼬鼠了 XD

s2528441003/17 15:28疑 所以是飛上去後 砍一次 在按一次跳 然後蓄力攻擊

持刀狀態下 ZL + X,砍到第一下的話會自動高跳

s2528441003/17 15:29我用臭鼬太太都不理我 不過我後來發現要直接在他面前

s2528441003/17 15:29用才對 我每次都先用Q-Q

臭臭鼬鼠需要晃到魔物附近才能夠成功吸引,我在內文補充一下好了 @@

s2528441003/17 15:31我也是 會墜機 XD後來乾脆用臭鼬

pony14736903/17 15:34大劍的跳砍傷害累積夠就能 他這樣一次就能操龍 我

pony14736903/17 15:34都要跳砍好幾次 我大劍打到現在還過不了= = 心累

這次 DEMO 怨虎龍對於大劍真的很不友善,好幾位高手(OLAY、大きなペリカン)在 YouTube 發影片的同時也都在底下的註解抱怨了...(雖然最慘的看起來應該還是弓啦) 大劍的話我滿推薦ひらひら的這個影片的:

https://www.youtube.com/watch?v=gl3gnGJu0tY

雖然這不是他的最佳紀錄,但是每個能夠蓄三的時機點都抓得相當完美,難度也不至於到 無法模仿,能夠掌握其中六、七成的時機點的話,就算不用五操龍流程一樣可以成功討伐

s2528441003/17 15:36我有看到一部 直接在鼻子那邊撒 可以吸引到

s2528441003/17 15:37不然每次太太都在那邊左右轉頭不鳥人.......

henryyeh556603/17 15:49待,待操狀態...啊嘶

pony14736903/17 15:52有 這些我有看了 就看我什麼時候開竅了lol

pony14736903/17 15:54害我想到OLAY YT的這個

pony14736903/17 15:54https://i.imgur.com/anDWdHl.jpg

dennisphysic03/17 17:02請問操龍撞牆的部分,有時候撞不到三次,而有影片撞

dennisphysic03/17 17:02到四次的原因是什麼啊

操龍用突擊脫離撞牆的次數,是看你的翔蟲計量表決定的。當你的計量表有 X 格,你就 可以撞 X + 1 次。也就是說當你翔蟲計量表全滿的時候,保底一定能撞三次。想要撞四 次的話就要去撿場地上的額外翔蟲。

※ 編輯: victoret (73.231.179.52 美國), 03/17/2021 17:07:43

APAN053103/17 17:34請問我撞一下就掉下來是什麼沒按到嗎QQ

forest204c03/17 17:48撞一次後掉下來有可能是:1.沒按到操蟲迴避

forest204c03/17 17:482.魔物對撞、3.操龍時間結束

ihcc03/17 18:15請問操龍狀態下要去操另一隻龍的話,是要操龍去撞另一隻龍

ihcc03/17 18:15嗎?

kayliu94503/17 18:20謝謝分享 原來是時間嗎 這幾天一直試只有成功一次 還

kayliu94503/17 18:20以為是操龍值未到

s2528441003/17 18:4738樓 沒錯要按y去撞另一隻

ihcc03/17 18:59感謝回答!

feedcat03/17 22:50如果操龍的時候旁邊有另一隻魔物,

feedcat03/17 22:50不趕快對撞或是撞牆的話,會強制結束操龍

強制結束操龍,但是你操龍計時器 / 操龍計量表(滿以後)沒有全部消耗完,只會發生 在你使用過一次突擊脫離撞牆接上迴避之後,如果你沒有繼續接上突擊脫離,那操龍很快 就會強制結束。除此之外是沒有其他機制會強制結束操龍的。 當然有其他魔物在同一個區域的時候,受到攻擊的話會讓操龍計時器大幅減少;但是沒有 被攻擊到的話,是不會對操龍的剩餘時間造成影響的。 我是有因為不小心太早把泡狐龍吸引過來,就只好騎在上面只用迴避來躲招拖時間,所以 很肯定不會有不明原因強制結束操龍的狀況。

kannada03/18 01:52木天蓼球強化那裡有點看不懂,是指痲痹陷阱放下去之後,

kannada03/18 01:53再按一次木天蓼球就能再痲痹一次嗎?

要等第一個麻痺陷阱的時間結束再使用木天蓼球強化,就會再放一個麻痺陷阱,我內文確 時沒講清楚,稍微補充一下好了 @@

feedcat03/18 02:58那次是因為你有跟他對打或迴避才會繼續操龍,如果旁邊有

feedcat03/18 02:58魔物還故意要移動到其他地方的話,是會結束操龍的,下次

feedcat03/18 02:58可以試試看

你是說開始操龍以後就一直在同個區域內,只到處走不做事嗎?試過了也不會強制結束操 龍;另外就算離開該區域也不會強制結束操龍。 你是不是在這之前已經突擊脫離撞牆 + 迴避過了?

feedcat03/18 04:28那有可能是這樣 我再試試好了

ihcc03/18 11:39所以麻痺陷阱只需要一個就可以了?木天蓼球等於有陷阱的功

ihcc03/18 11:39能嗎?謝謝

第一個麻痺陷阱結束之後再使用木天蓼球強化的話,就會有這樣的效果。記得在使用完第 一個麻痺陷阱之後不要使用其他道具就是了

※ 編輯: victoret (73.231.179.52 美國), 03/18/2021 11:44:15

ihcc03/18 11:49感謝解說~

oo2830oo03/21 11:10撞牆時蟲會變綠色 要按B迴避才不會掉下來 攻擊蟲也會變

oo2830oo03/21 11:10綠 都是迴避時機