[情報] MHWS 武器介紹影片 斬擊斧
https://youtu.be/PXhqo6sKCFs?si=OibasQ0Qv5bChHK9
【斬擊斧】 能在兩種模式之間切換變形的武器。 斧模式的攻擊範圍較大;劍模式的攻擊速度較快。
利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。
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這樣看來這個才是新鳥龍種的裝吧,男版看起來好像從
霹靂布袋戲那邊走出來的(?
這武器特效是冰屬性嗎?但顏色好像毒屬性
以為是泡狐裝結果是新魔物裝,特效看起來像是冰屬
這次不能插在身上%%%%了喔?
我一開始也以為是毒系的亞種泡狐龍之類
反擊延續下來了 有喔
還不簡單,雙屬性冰毒啊!
0:33那邊是防禦還是GP?!
如果是冰屬毒瓶那這把就廢一半了
如果是雙屬性,那這裝的怪應該起碼是個4星吧,越來越
期待新PV了
那個反擊感覺是霸體而已,不過不知道為什麼有盾牌防禦特
有的擊退位移
抱臉蟲還有嗎
踏步變形有無跟劍模式後搖還看不出來...
方天畫戢
那GP吧,有噹一聲
這幾天一天比一天還藏…
也不是之前的counter,可以直接打飛魔物
本次重點(X
不給插了嗎 QQ
輕、重弩指定外觀(x
看起來金剛連斧跟反擊還在,上車肯定還在,還在藏
然後斧加快砍了,就片手變慢,變慢至少倍率要高吧ww
好想上車
上車 但是無霸體無耳塞還耗斬w 那也是廢的
好腋下,呸囉呸囉呸囉
最後那個噴好爽
不過比較希望可以保留純打Zr就能一直變形 那差好多
反擊希望給好用一點 破曉的反擊預備再快一點點就完美
這個踏步變形跟劍模式立回能不殘廢是斬斧大重點
沒用過斬擊斧,31秒那邊是不是暗示可以隨時屬性解放?
冰原斬斧打成拔刀小劍就是這倆影響, GP就RS添上花
不用像以前一樣按到玩才會炸
完
這套裝備好看耶
斬斧不用按完就可以炸啊
冰毒是吧 聽起來相當不妙呀
Rise就已經有快速屬解了 只是沒活到正式版就被砍倍率
當時Demo快速屬解傷害還不錯的 然後上正式就
斬斧剛出就有提早爆了 MHR demo是倍率太高被砍
至少倍率砍了還是活著,看看笛子
活不過Demo
有金剛連斧我還能接受 但飛翔龍劍不順便嗎
動畫不給看變形斬真的很故意 明明知道那是重點
斧模式解放!?
向前衝刺系的蟲技改成勾爪似乎很合理
飛翔龍劍還是可以改成獵人直接起跳加勾龍下墜 反正兜
割也沒在演一跳就好幾層樓高
有夠帥,斬斧拓荒預備備
在PV裡面斬斧感覺比較帥
最後的迴旋屬解看起來又是一個動作長又大硬直的新動作
荒野的新動作都走這種站著挨打模式嗎?
另外金剛連斧少了翔蟲的消耗這點,很有可能沒有霸體了
男的好像布袋戲 XD 沒得上車了嗎?還是只是沒展示
畢竟堀起破曉就完整體了,追怪一流,看荒野拿多少來用
這些勾爪技應該都要冷卻時間吧
怎麼說的好像冰原的飛翔爪派生有冷卻時間一樣?
畢竟老卡就很故意阿ww 像大鎚的勾爪移動蓄力也是只演2次
最後那個就是隊友特攻的壓縮解放斬吧 只是多了炫炮特效
後面還會有更多牙膏等著擠啦 三太子又不是第一天認識
本命武器斬斧終於來了,先推再看
為了大家好 最好是要有冷卻時間
如果這些讓玩家變滑溜的動作沒冷卻 那相對應魔物也只
會比你更不講理
反了,為了大家好,最好不要有冷卻時間才對,你沒辦法保
證魔物AI不會出現「複讀那些一定要用新派生來應對(含防禦
、迴避、霸體、反擊)的招式」的狀況,那麼要是「有的武器
要靠吃CD的新招才能活命,有的武器不需要直接靠舊招就能
活得很好」會讓遊戲體驗兩極化
那為什麼不把AI做好
只是本體而已 擔心都還太早 DLC後還體驗差才是真的
除了飛翔爪,不太可能針對獵人的動作直接讀取,有點杞
憂過頭了
而且RS的AI就不太這樣了(除非沒幾招的小怪系)
wi就真的時常0CD複讀...ex:金獅連四掀地板
RS的AI有時也會怪怪的,遇過雌火龍來回龍車五六次的(正常
來說M位最多龍車三次就會換其他動作)
但整體來說RS的獵人靈活度相較魔物還是提升更多,招式對應
起來會比冰原獵人vs冰原魔物更有餘裕一些(最終更新那幾隻
看起來像是製作組放飛自我的除外,對我就是在說克服雙天)
原來是雙天嗎 我以為是克迴+原爵
克服天彗天迴延遲地雷招太多閃起來很麻煩,用擋的也容易被
扣血扣耐到死,原初連招雖然快但相對單純,只有血氣烈蝕中
的瞬移雷射砲跟傷害檢定(失敗會一直放大招或11連擊)較麻煩
像是克服天彗的龍氣迴旋斬+二連戳(傀異261以上追加的派生)
威力值高到盾武基本會直接擋到死...
原來是以盾擋的角度來看
克彗那個大招蓄力時間長到你來得及收武飛撲吧...
銃槍沒人收刀的,遇到那招只能拼合氣逆退(X
原爵不是盾武爽怪嗎
克迴其實FBF逃課還算舒服,但要認真打就另一回事了
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[MHWI] 斬擊斧 有純斧流玩法存在嗎冰原後開始玩斬擊斧爬不少板上文 理解冰原的改動讓武器可以分出傳統立迴跟上車流 關於立迴 新手想問斧強化的改動 斧強化可以加強膽怯累積 1. 請問有限定哪個動作才有增加還是斧模式全動作都有受惠呢 2. 有要求一定要打頭才有吃到強化膽怯累積還是打任意部位都能吃到斧強化的效果35
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[MHR ] MHR體驗版 弓&斬斧使用心得大家好,打給賀 我是在世界與冰原弓使用次數破兩千場的弓玩家 對弓大概略懂略懂的程度 然後因為我第二個喜歡玩的是斬斧 所以這次RISE體驗版也稍微練了把手測試一下17
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Re: [MHR ] 斬擊斧有沒有被砍的可能?以前到現在只有聽說斧模式被砍,世界有零距離屬解上車,以這個高風險高報酬率應該是不至於 斧模式剛剛再摸了一下才注意到兩個接法 首先劍模式消耗充能、累積高輸出模式 在高輸出模式下,除了屬解以外的所有招式都會附加追擊效果(不是爆破也沒有暈眩效果) 同時屬性解放升級成零距離屬性解放11
[閒聊] 關於斬擊斧的問題最近開始拿起斬擊斧打地面流 可是有幾個問題想問 爬了一下文沒看到相關的訊息 1.OO甩斧之後接三角的斧強化主要功能是增加膽怯值和附加破壞王效果 給所有的斧攻擊 但是對於主力劍模式輸出的地面斬斧來說有必要特地去開斧嗎? 如果一樣是大空檔可以OO接招 是不是OO接迴旋變形斬傷害會更好?9
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