[MHWI] 穿M級裝備打上下位任務輸出會被限制?
如題
剛剛無聊去打救援
突然發現我大劍的傷害數字整個砍
打木樁真蓄3 可以打1150
結果打個下位浮空龍
真蓄3居然才450
穿M級裝備打進階跟初階輸出484會被限制?
--
有這回事?
話說也是有肉質問題,你是不是沒軟化所以沒爆
應該不是吧? 下位的肉質我記得都很軟 明天再來測試看看
浮空尾巴肉質不太好吧?
浮空硬硬的喔 你是不是跑去砍尾巴
你砍到尾巴吧
頭吧 應該吧? 明天再來測試
M級武器打上下位的傷害有調整,不會讓你輕鬆秒怪
感覺應該有 不過這樣很悶耶
木樁的肉質超好 打木樁的數字拿去打怪一般都是下修
加上浮空龍尾巴肉質超爛 就算下位肉質也是很爛
然後沒軟化弱特的會心有調低,所以可能沒會心
打低階任務會被下修,之前想去帶朋友可是打出數字很
鳥QQ
不過防禦力部分還是明顯有感,怎麼被打都癢癢的
防禦真的有感 但輸出真的鳥
反正下級血那麼少 一樣簡單打
肉質跟上下M位有關係嗎? 我以為沒差欸
有吧? M櫻火 不軟的話 白斬有些部位會彈刀 上下位就不會 還是上下位也會?
肉質沒差,是打低階傷害整體會下修
徹甲打也是這樣
打m的浮空有150 160 打下位變100初
傻眼 結果下位比較硬哈哈
原來還真的有下修喔
結論就是,M位、上位的近戰物理傷害沒差。
幹打錯這篇才對 #1TX9H0iH (PlayStation) 幫刪留言
以幫刪
沒這回事吧,我回去農材料感覺就是碾壓啊
碾 跟碾爆 爽度還是有差
※ 編輯: LOLI5566 (218.166.152.182 臺灣), 02/07/2020 01:31:03數字變小 不過還是打很快吧
傷害有差 飛翔爪後不像以前不軟就能爽打
傷害沒那麼高,但是不用軟一樣能爽打,而且HP沒有變動
拿風暴槍去射基本上都是秒
散彈也是暴打
打極貝就看得出來了 M級武器打的傷害和冰原前上位武器
差不多...
Ps4剛出時已經有人實測過了,自己去爬
一樣的肉質一樣的裝備打出來的傷害都一樣,差別在於不同
等級的怪血量不同而已,沒有傷害下修這種事。
還是你蓄3的第一下沒打到?那一下會有增傷的效果
樓上一堆菜,還說沒差,M剛出來就有人測過了,就是會被
削,不管防禦還是攻擊
有實質差別的就銃槍…砲傷在上位有額外的1.2倍
傷害有下修 但以上位和下位的血量而言 還是高出很多
風向也太亂XD
拿風暴槍打m位和上位鋼龍就可以看出來 m位可以打到200多
但上位只有190
下修應該是有 但破千變成四百差有點多
上位剛龍如果是調查任,還有全體防禦率會影響
TDS都特地找上位任務打最高傷了,怎會有下修
還有徹甲、爆彈這種固定傷害,反而是上位,M級有補正
銃槍在上位有補正,但是M級沒有
下位 上位 M 的血量比例大約是1:2:4 下位打起來還是快很多
原來真的有下修
有下修,但是火力輾壓的事實不變,很容易打
散彈影響好像影響很小
就沒有下修... 有疑問的人穿一樣的裝拿一樣的武器打初階
跟M級怪的同一部位(招式也要一樣)馬上知道答案,不必在
這邊以訛傳訛。
還要考慮任務整體防禦力
還有覺得防禦力被下修的..先去搞懂防禦力機制就知道
銃槍M級的砲傷加乘被放進LV6裡了吧
世界拆包的LV6傷害只比LV5多10%
1.1*1.2=1.32和IB的LV6LV5差距接近
到底要以訛傳訛多久 沒有下修這回事
最一開始號稱實測那篇(拿弓打滅盡)最後套公式沒錯啊
少的傷害就是世界到冰原 弓被砍的傷害 不是位階下修
說M武打極貝差不多的真的有打過嗎? 傷害明顯高一截
進M後第三階傷害檢定隨便打都會過 第四階反而最難
打太快會沒有石頭就觸發最後那次黃道....
結果實測是攻擊力沒被削 說人菜的是不是人家隨便說什麼
就信的菜雞雲玩家
你們幫打上下位都沒軟肉嗎?我自己軟過再打也覺得傷害沒下
修
用網子不會下修
我說得是dlc前啊 我拿太砍跳出來的傷害沒差多少 啊
啊變快..你確定是不是因為徹甲或是 武器本身buff導致?
直接找YouTube影片,同一人用M裝/上位裝打極貝
https://i.imgur.com/8kADhLj.png 太刀第一下縱斬爆擊
傷害增加1.5倍,影片最後面板差距大約1.55倍
就是有人愛亂講 還說傷害差不多咧
憑印象是最不可靠的,不確定的話可以實測完再發言。
樓上F大說的我最近加野團極貝就體會到 最後一區
沒石頭 QQ 都已經快死了說
還說人菜呢 臉被打得啪啪作響 可憐哪
54
[MHR ] 推廣一下大劍 真正適合手殘的近戰武器偽新手回歸感想 雖然太刀的櫻花光芒萬丈 但是大劍散發的黑暗跟黑洞一樣深邃 大劍說真的不適合村任 因為前期太刀櫻花爆發力跟流暢度遠勝大劍46
[MHR ] 大居合疑似被砍傷害剛剛看到台灣太刀高手yg的影片 發現有個地方蠻有意思的欸 上面影片時間軸的地方 up主發現演示影片大居合傷害和現版本有出入29
[閒聊] MHGU要怎麼賦予帶新人的意義這個標題有點不太能正確表達 我的意思是 最近在拉同事上G級 我的裝備基本上算畢業裝(螳螂 瓜鐮 痛六三孔護符 所以一路帶上來都是碾壓 (集會所下位上位22
[情報] 山本推特:未來節慶角色會新增裝備今後、季節イベント復刻の際に、レアリティに関係なく様々なキャラのアシスト進化を 実装する方針になりました。 既存の下位互換的なアシストも増えると思いますが、手持ちキャラが少ない人もチーム を組みやくなるように、ガッツリ増やしていきます。22
[MHRS] 【Ver 13.0弓配裝思路與推薦】|【Fox狐嘿 安安 我是狐狸 我回來啦 老樣子先上影片 如果覺得文章還不錯的話 記得幫我點擊影片 按個喜歡 訂閱 與分享 謝謝20
[MHRS] 大劍配滿會心攻擊後會配什麼招式增傷?當裝備已經達到 攻擊*7 看破*7 弱點特效*3 超會心*3 之後會用什麼招式繼續提高傷害?我配了個連擊後發現那個持續時間超短阿 連擊*3大概持續不到2秒就消失了,好像也不怎麼實用 還是說應該放棄繼續提高傷害改提高其他層面? 目前真蓄砍到弱點最高有看到28XX左右(無眠),這有達到一般大劍的傷害嗎16
Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?我一直都蠻嫌棄MHR怪少的 不過這個根本歐北亂講了= = 單發 MH 村+街 MHP 村+街上下G位8
Re: [MHRS] 求推薦近戰武器身為從崛起開始就是個稱職的逃課仔 還沒MR100輕重弩也玩到有點膩了 這邊分享一套日本YTer的配裝給你參考 配裝核心如下- 不是~ 簡單的說,比特幣就是賭場籌碼 賭場人變少了,所以籌碼拋售,就這樣而已 那為什麼賭場人變少了呢? 因為大家會把比特幣用美元計價