Re: [MHWI] 新入坑菜雞 弓的詢問
進階的火龍套裝技能:會心攻擊【屬性】
(要注意的是,Master的火龍套裝技能不一樣)
效果是:提升會心攻擊產生時造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)
假設你的武器打在龍身上,造成的傷害是 :物理傷害20點+屬性傷害18點 = 38
如果都沒有任何技能的話,暴擊造成的傷害是:物理傷害25點+屬性傷害18點 = 43
1.35倍
如果你有配屬性會心,暴擊造成的傷害是 :物理傷害25點+屬性傷害24.3點 = 49.3
1.55倍
如果你有配真屬性會心,暴擊造成的傷害是 :物理傷害25點+屬性傷害27.9點 = 52.9
這技能只有影響屬性傷害的部份,對物理傷害沒有增幅效果
然後防衛弓的性能是攻擊264,爆破屬性240
爆破跟毒、眠、麻一樣是屬於異常效果,所以火龍套的會心攻擊【屬性】不會有用
另外就是體術3跟你拿什麼弓沒關係,有關耐力部份的參考如下
【MHW】体術・強走薬・ネコの体術の重複効果
https://youtu.be/4KTgaFPYfjo
│ │ 無 │ 體術1│ 體術2│ 體術3│ 體術4│ 體術5│
├─────┼──┼───┼───┼───┼───┼───┤
│無 │ 25 │ 22.5 │ 20 │ 17.5 │ 15 │ 12.5 │
├─────┼──┼───┼───┼───┼───┼───┤
│貓的體術 │ 20 │ 18 │ 16 │ 14 │ 12.5 │ 12.5 │
├─────┼──┼───┼───┼───┼───┼───┤
│強走藥 │18.8│ 16.9 │ 15 │ 13.2 │ 12.5 │ 12.5 │
├─────┼──┼───┼───┼───┼───┼───┤
│貓體+強走 │ 15 │ 13.5 │ 12.5 │ 12.5 │ 12.5 │ 12.5 │
└─────┴──┴───┴───┴───┴───┴───┘
滑步一次耗耐12.5就是極限了
體術2加上貓的體術跟強走藥,能夠達到最低消耗12.5
但是因為貓的體術要吃餐券,所以一般是配到體術3配上強走藥節省消耗
【MHW】スタミナ急速回復スキルの回復速度検証
https://youtu.be/FSe-U24gNdo
│ │耐力每秒恢復│ 耐力0-150需時│耐力0-25需時│
├─────┼──────┼───────┼──────┤
│無 │ 25 │ 6秒 │ 1秒 │
├─────┼──────┼───────┼──────┤
│耐力恢復1 │ 27.5 │ 5.45秒 │ 0.91秒 │
├─────┼──────┼───────┼──────┤
│耐力恢復2 │ 30 │ 5秒 │ 0.83秒 │
├─────┼──────┼───────┼──────┤
│耐力恢復3 │ 32.5 │ 4.62秒 │ 0.77秒 │
└─────┴──────┴───────┴──────┘
耐回的部份大概是這樣,每一級增加10%恢復速度
但是耐力最少要有25才能滑步或迴避
即使你配到體術5,一次滑步只要12.5耐力也是要等到回到25才能滑
大概是這樣
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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我稍微會玩弓 這種專業文到現在我還是只看得懂體術的差別
其實現在冰原怪好動 體術不太一定要撐到上限了
我也稍微會玩弓,至今仍然只知道耐力條不亮=該吃藥了
團戰的時候 回耐的時間很多很多 要一口氣輸出到沒耐
我也只是整理,TA那種耐耗不完的操作完全看不懂
幾乎沒什麼機會 所以實戰上一點 體2+強走就夠了 更閒可體1
冰原真的一堆過動兒,第一次打冰牙直接崩潰,到底再跳三
小
冰牙後來我覺得用弓還好打,用近戰更崩潰....
怎麼又是冰牙 lol
像我這種MHW新獵人,進到IB冰牙真的是第一難關
冰牙?認真說 冰咒我比較有信心
記憶中對他印象很差
冰牙蠻強的啊 第一次見面的時候
自己玩弓第一次看到這麼專業的分析文章
冰牙就進冰原第一個過動兒阿
冰牙應該算是冰原的教務主任吧 他給我的挫折感很大
當時覺得古龍都沒他煩 現在習慣冰原節奏 但卻再也沒相遇了
弓屬性會心是1.35倍才對喔
記錯了,感謝指正
冰原就一堆不帶陷阱,也不撞牆的孩子
弓真的很少遇到
感謝賢拜,我火龍裝做出來了還是繼續拿屬性弓就好了
沒錯吧
陷阱跟地形能用就用,你是獵人不是勇者
之前教人用陷阱還被嘴會教壞新手QQ
你怎麼可以扼殺勇者的幼苗
反正勇者的幼苗等一下也會躺在路邊,不如早點轉職
不如讓勇者早點認清事實 不要再幻想當勇者 拿起你的重弩吧
這樣就沒有下一個純白的olay可以看了><
討厭冰牙+1,打冰牙一律用弩處理掉。
新手還是先把弩拿起來學走位比較好
習慣OO起手耐力不吃緊 體術1+飯+水就夠了
這篇超級清楚 表格好細心!
乖乖把弩拿起來練幾天 馬上就可以屌打其他武器了
冰牙就本次的教官 XD
其實武器方面的設定很接近現實世界阿...
冷兵器要修練很久才有一定的強度
火槍稍微練一下就有不錯的戰力了
勇者還是要被魔王(重弩)按在地上磨擦
等看什麼時候卡普空願意把咖哩棒給勇者吧
有點難吧, 畢竟魔物好動的情況下, 徹甲的優勢很強
要出神兵碾壓徹甲的話, 真的要很神
摸摸自己的心, 要多強的神兵才能讓你不想打徹甲呢 XD
徹甲重點是能控又無視肉質,MHWI那一堆爛肉。
可以玩銃槍 一樣有盾 無視肉質 不用種彈藥 武器也不怎麼換
你只要把機關龍彈的彈藥量增加個幾倍砍傷害我就放棄撤甲
機關龍彈那個快感實在是阿斯
倒希望機關龍彈的射速提高 越射越強不如早點打完
第一次遇到冰牙拿錘真的崩潰...
優文推 冰牙防還低時真的難打
大推表格
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首Po各位先輩抱歉 最近剛入坑魔物的世界 在各種武器上做選擇 最後發現弓是最順手 但身 邊沒人玩過弓 網路上資訊有限 所以只能發文問問各位了 1。弓的部分 網路資訊是說屬性為優先 不用看面板攻擊力 那這樣 我需要去做各屬性 弓來應對屬性魔物 還是就防衛弓打到IB結束? 2。防具部分 需要提前做火龍套嗎? 還是一樣防衛者套裝打到IB結束?19
我有寫一篇弓比較基礎的概念 #1T_kkWQo (MH) 這邊簡單講結論: 1.弓物理傷害跟屬性傷害的比例大約是3:1(實際上會有肉質影響,不是全部都這樣) 所以不是不用看面板攻擊力,而是屬性弓的效益跟極限遠比物理弓高 又因為到了冰原,要把屬性弓做上去還是需要一步步強化
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[MHWI] 改版後一些弓的小數據與選配參考以下以自備九成以上關鍵裝飾品為大前提(強弓、痛擊體力、屬性珠II...等) 且武防滿裝滿客製。 1.通例弓箭物屬傷害比約略為1:1,冥赤弓銀火4或帝王弓冥赤5件皆同(物理爆破弓論外) M絢輝版本升級弓不只提供屬性會心,部分弓也有更好的物理攻擊力,兩邊傷害都有提升。 當然碰到一些極端案例(例:溟波水纏/脫水狀態)或弱點命中率低下(瞄不到頭)會影響物屬52
[MHRS] 配屬性裝的必要性這次破曉屬性武器聽說崛起 身為一個除了充能斧全修的玩家 所有屬性武器都配了一套 (火、水、雷、冰、龍挑一把配裝,不是全部武器都做然後配裝) 但是....42
[MHWI] 為甚麼我弓的傷害比別人低這麼多?如題目 我之前用弓 只是拿來拔刀龍之一矢 打冥燈用而已 平常都用大劍 太刀 大鎚 輕弩 重弩 最近遇到一些厲害弓手 傷害比我拿貫通還高 就想試試看用弓35
[MHRS] 弓傷害試算表與推薦弓不多說直接上表 試算表: 弓推薦: 連射 擴散 貫通 火 蠻顎 火龍蓄3 妃蜘蛛25
Re: [MHRS] 請益屬性弓配裝思路通常不配滿 雖然屬性有上限但上限很高, 弓不用擔心會撞到(看資料是320, 來源可能是解包) 不配的主因是本作弓的物理占比太高了 除非像天慧弓那樣極度偏重屬性又拿去打雌火的臉 不然大部份的弓物理占比都可以到75%以上23
[MHRS] 關於弓配裝如題 雖然因為傀異強化的關係上限又拉了不少 不過根據裝備稀有度不同能刷到的技能多少有差 現在刷下來r10裝有多擴增2s或者2s~3s等價技能就算不錯了 ex:彈種強化 彈道強化等18
[MHRS] 請益屬性弓配裝思路如題 近期把五種屬性 三種射擊型態 共15把弓做出來 想請益這版本弓箭幾個技能的配裝技能問題 問題1.屬性珠是否要配滿LV 5 印象中在MHW版本時 屬性有上限 所以可以根據是否達到上限來決定是否配滿屬性珠 但MH SB時爬文不知道有沒有這項限制17
[MHWI] 平台不同操作體感會不同嗎?小弟原本有玩PS4 當時冰原出來大概玩到第一次冥赤龍出來 就暫時沒玩 一直到前陣子剛好買硬體送魔物獵人 就開始玩PC版15
[MHWI] 弓箭傷害怎麼提高?請問一下各位 我現在是冥赤武器覺醒 銀火龍套裝 + 屬性 6 + 屬性 5 * 3 搭配的裝備為(目前沒有照片) 這樣搭配下來 平均射擊打柱子 搭配 爆炸菇+強瓶 = 74-76 平均約為40-60 為什麼我看網路可以打到100-120 我打休閒手殘基本上會配到吃菇*3 一定要客製化屬性到最高階嗎?14
[MHR] 泡沫之舞配裝-貫通弓過去TA有出現泡沫之舞+死裡逃生 3.0改版後 天慧胸出現 大大增加配裝靈活性 簡介一下 *泡沫之舞3