[MHWI] M爛輝 大劍6'13"76 miralis
天下第一的肩膀更新紀錄 目前打到6'13"76
順便示範了投擲物對倒地的控制
第一個留言解說講解了最終區連倒兩次是因為
1.大便觸發傷害積蓄值倒地
2.投擲物累積的次數夠 在噴火時的倒地 (吧)
這真值得學習XD 可惜第一種方式一般應該沒那麼好抓積蓄值orz
希望能看到他打進五分台
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推
實在太臭了 就倒下來了
推
話說我太刀打11分鐘的影片不知道PO上來有沒有意義
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到底這些打6分鐘的是什麼巫術
推
跑位時間感覺能多丟幾顆毒煙
爆
[閒聊] 怎麼感覺很少人玩飛天屬性蟲棍大家晚安 如題 感覺沒幾個人玩飛天屬性棍 (有傷害非裝忙棍) 自己湊了一套騰龍2+冥赤3+絢輝屬性棍35
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[MHWI] 怪會忽強忽弱嗎 黑龍突然過了特別任務之前野團賽到一場 之後刷活動刷特別趴了一整天 直到過的那場那條龍不知哪根筋不對 大部份時間只用甩頭噴火那招 讓我大槌一直勾頭一直敲,還敲到二段破頭15
Re: [閒聊] FF7 DEMO 守護巨蠍speedkill看了高手示範 照著他的打法重點去TRY了一次 雖然有點手忙腳亂 畢竟沒特別練習 居然還是能打進四分內 大約三分四十幾秒吧 歸納一下高手影片中的攻略重點 要努力衝爆發傷害打出壓制狀態 壓制狀態下累積倒地計量會變很快15
[閒聊] 狩獵笛操作問題各位好 如題 當怪倒地的時候大家會採取什麼接技? 目前看過的神人們大概有以下 1.響周波打+重奏攻擊 2.(大地之擊+響音)循環15
[MHR ] 連線打古龍還是操一下吧三隻古龍都做了好幾把武器 SOLO到累了還是上線跟人家一起打XD 在2.0以前普遍4人的魔物HP也不夠多, CP值比較出不來,加上場地可能會有傷害比較低的魔物在。 這次三古龍血量真的就有上來,11
[MHR] OLAY 大劍 泡狐龍5'23還是打進五分半了 砸頭都有中看起來倒地係數蠻好看的 覺得技能組撐上去以後大劍應該還是蠻有可為的 --6
Re: [MHWI] M級爛輝龍多人穩定打法身為一個蠻愛打金羊的人,也有些心得想討論 個人基本上是單刷,或跟認識的3+1路人,或PTT房在玩,幾乎沒4人AT團 所以打金羊一下去還是推薦先去至少軟手,不直接去抓臉撞牆 自己因為下去離右手最近,就會先去軟右手(一部分也是單刷必做的就是...) 手的部位是軟好+二撞必破,或是只撞到一次+砍沒幾刀就會破,胸是一次就破壞