[MHR ] 長槍是在蹲越低跳越高嗎?
雖然不算熱門 但長槍長久以來有很多死忠粉
剛剛雷神野團說不歡迎low dps就把我踢了 呵呵
可是我整場黏巴達 穿破壞王+3護石 把能拆的部位都拆了 不也替各位謀報酬福利
(尤其雷神尾有個G點肉質特好 其他武器容易打偏 常常王死了也沒斷尾)
即便王這麼簡單 野團還是常常有人死 客家人覺得死人少錢很可惜
加我一個長槍等於報酬保險金
長槍沒有爆發傷害 但整場下來dps真的低嗎? 競技場土砂、金獅都有人打到2分多了
想想當王發飆時其他人在飛撲在繞 長槍玩得好 擋完、瞬步完很多空檔能多戳幾下
但各網站放眼望去 長槍都是被擺在最低tier也是不爭的事實 跟好兄弟銃槍一塊作伙
這些年來長槍不是沒有長進 可是也有失去
首先斬打雙屬性被拔就等於少了它過去一大優勢
畢竟它打點精準 如果斬打雙屬回來至少能當個拆體師
我知道打擊被挪到盾上 可是長槍的盾也不像其他武器派生那麼方便
小學生都知道shield charge該翻成 盾衝鋒 結果哪個狗屎翻成盾蓄力
可見譯者連長槍怎麼使招的看都不肖看...
長槍動作值大多低的可憐 出手又不快 走路慢得要死 這些我都能接受
我不懂為啥一個盾牌那麼大的職業防反還比其他武器難用
我不懂明明身著重裝甲 有付霸體的招還比一堆輕裝少
蟲技
鐵錨狂怒 buff時間實在太短了 要知道長槍又不是出手快的武器
還要考慮到你用這招擋時往往怪都衝走了 你還要先花時間拉近 沒戳幾下就消失了
流轉突刺 很棒 可是長期下來對蘑菇頭太傷了 很傷荷包的招式
還要練動態視力 距離判斷 門檻相對一些無腦蟲技挺高的
決鬥沾身擊 目前用過最爛的蟲技 理論上是不錯
問題是有夠難擊中 判定很有問題 有時人都貼在怪上了還沾不上 耗2蟲CD又慢
落空會很鬱卒 最爛的是它還被綁死 如果它是交換技 能跟上面2個交換那該有多好
我說長槍蹲的這麼低 下個patch應該跳高高了吧?
目前在試些怪玩法 陽動這個技能的效用各位試過了嗎?
理論上如果能強制吸仇恨 長槍配陽動當MT 其他3人對著屁股猛打 好像還不錯
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個人沒玩R 只玩W長槍 不好說 不過我知道蹲的越低 腳就越
麻
鐵茅最大的問題是後搖太大 沒擋到懲罰超大 流轉沒GP到
至少還可以逃跑
官方最有可能的做法反而是再buff太刀,大家的注意力都轉
移過去就不會有人在乎了
流轉還好吧就刺出去擊中後左類比換180度方向
我覺得比櫻花還無腦的說
雷神團.....只是要輕弩吧XDDDDDDDDDDD
跑去野團雷神常常遇到3輕弩4輕弩包含我 整場碰碰碰
整體來說一定是輸的啦
沒耍廢輕弩穩定輸出 近戰還在找打點位置
願意下去練長槍的人太少 大部分人對這武器印象只有
很穩 永遠都是我的回合很imba啊 問要不要玩就已讀
從蟲技就能看出一二 官方都懶得幫他想出路 一招跟
平時動作重複 兩招趕路 要不是流轉傷害夠不然ㄏㄏ
蹲的越低腳越麻 太刀笛子都飛天了
至少我是覺得 這代比W好了 W跟I的傷害真的難看....
這代雖然橫掃破壞節奏蟲招也很吃熟練度但總體改善
不過地位更低就是了(主要是笛子跑了)
打雷神近戰要優於輕弩就是要拼蛋蛋輸出的,長槍沒有像盾斧
超解大劍真續太刀兜割的大招確實不太適合
要強也很簡單 願意給高一點動作值就好 但是不給
導致長槍就變成一個很樸實無華又無趣的穩定武器
新給的轉盾防禦也很好笑 斷自己節奏很成功
看後面有沒有更好的交換技,目前還可以啦
當然跟太刀笛子比是有相對剝奪感的失落吧
你抱怨也沒用 效率團只要遠程 以前打霸龍也是這樣
反正你換一間房就好 日本一堆效率魔人
我曾經試過盾衝鋒搭沾身想要用跳的撞頭拚暈眩 ...
結果只有訓練用的機器蛙吃這招,實戰零分 XD
想當初世界打歷戰霧瘴屍套龍有一個拿火長槍的大佬來救
難 整場黏著屍套的頭 輸出比我拿貫通高50% 大概五分鐘
收工 會玩的長槍很恐怖der
以前在刷碎龍護石團也這樣啦。效率廚別在意
我才剛配好角龍裝
太刀也會配佯攻吸仇恨來居合,四個人都配等於都沒配
台灣還有個YT講解長槍可以講26分鐘,然後推廣動作值極低
的玩法
還有上禮拜就在討論鬥技場2分,到現在po文還一堆人沒看
過
長槍這武器在台灣要紅,建議新增一個可以吸滿鬼火鳥的
蟲技
弩玩家都那樣子 然後卡普空還是沒一代讓弩弱過
只能說卡普空應該是不存在平衡團隊啦
需要連線都是要快刷阿
我連拿怨虎弩都被踢過了 野團雷神真的是只要迅龍弩
沒關係你自己單刷就好,高手是孤獨的
為什麼都有機會看到人打字或說話啊
長槍倒地輸出算弱的吧。
sheild charge字面翻譯也不能說他錯啦,只能說譯者沒
接觸過系列遊戲而已 ...
加到效率團就默默鼻子穿制服不然還是自己離開吧,從W
開始玩長槍,R的改動把XX武士道的東西放回來只是讓這
武器變得梗高手向,當然傳統打法還是行得通,只是那個
流轉的傷害真的太大了,不想練也得練,本斥但練。
然後沾身決鬥設計初衷真的很好,但是發動可不可以改成
用長槍戳啊幹。
長槍競技場有人可以打到兩分 但是大部分的人沒辦法
雷神你還在跑步追它的時候輕弩都打一輪彈夾出去了
決鬥的線除非改成用苦無射否則超難救
覺得自己打很好傷害夠的話,自己開房不就不會被踢了?
開個長槍團,不就四個謀福利四個保險金更好
長槍的上下限落差太大...雖然我也長槍黨
流轉一招吃天下
野團雷神除了輕弩其他都是low dps阿 lol
DPS(x) 輕弩 only (o)
這代長槍就單人打吧,我也長槍神教但跟別人組野團會用笛子
都有蓄力橫掃了幹嘛不給個蓄力戳
會把隊友戳斷線 所以不給戳
樓樓上的想法官方只會變成在流轉追加個蓄力的前搖時間吧
這代力量防禦後接的那一戳倍率也被砍到跟一般戳差不
多了 完全不知道力量防禦還能幹麻
自己打永遠是最簡單的選項
想效率難道不該組AT打好打滿嗎?
這遊戲改叫輕弩獵人算了 針對太刀仔根本搞錯重點
太刀至少還要每隻魔物都要用肉體去練居合,輕弩逃課還打超快
輕重弩我都是腦袋想放空時才玩
鐵錨跟流轉還可以看怪的種類切換用,那個沾身真的是廢到笑
吃2個翔蟲只是要飛回怪身邊而已CD還超長,更廢的竟然是還
不能換掉,感覺就是看玩家抱怨長槍太樸實了給個飛來飛去的
炫技好了讓長槍黨拿來炫一下 囧rz ...
製作組只想讓它蹲到腳麻
流轉很強 但是跟本來技能組超不搭..
然後這代沒防性五超容易蹲到腳麻
沾身只能說概念很好但是實戰超垃圾
你以為長槍在鬥技場金獅進兩分算最好了嗎?錯 其他武器
在1分半的世界了 可以弱 但又不帥注定墊底 蹲的越低 腳
越麻
不強我可以認 但是流轉改好用一點不行嗎ww
覺得長槍就跟手機版索尼一樣 大家都嫌爛但是討論還是
很多
長槍這版會用很強吧?流轉那個傷害...只是真的偏難
從世界開始玩長槍,盾衝刺和流轉玩得蠻爽的,沾身在起跳瞬
間有防禦其實還不錯
其他武器 鬥技場金獅 1:30的世界 有資料嗎 @@?
目前查只有大劍進1:40 除了長槍 其他武器都是2分多..
只看英文的話 我會認為是盾牌充能
不熟的領域就別講太死吧,翻譯的部分不只光看字面沒問題
更何況不管哪個行業發包翻譯都不可能一個單字配一張圖或
影片給譯者看,純文字就可能上千行的Excel檔了
好奇想問流轉的go判定時間是在哪?
gp*
為招式命名還不附說明的那跟給機翻有啥差別啊
蹲到被遺忘了
說到機翻,丟咕狗翻譯的話會是「盾牌衝鋒」唷哈哈
charge除了充電充能以外還有 衝鋒 的意思
有玩L4D的應該都對Charger不陌生才對
長槍我只練來打角龍轟龍這種會衝來衝去的怪
樓樓上,原PO就是在抱怨應該翻成衝鋒而不是蓄力呀
結果丟給機翻還真的出來衝鋒,遊戲的翻譯說不定機翻更準
鬥技長槍金獅1:58我之前有發一篇
蹲這麼低 乾脆躺平好了XD
流轉gp 大概就是衝出去前,舉盾在前那段時間
流轉很好用啊 追怪、走位、閃避都很讚
沾身真滴爛 每次看到落空還消耗2翔蟲就氣
爆
[閒聊] 長槍的盾反成功應該要有額外攻擊判定其實是最近迷上長槍 真的覺得長槍是一把低調帥的武器 花式上車 防禦反擊 但輸出真的跟不上帥度 就算八成時間黏弱點輸出54
[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?突然很好奇欸 魔物獵人其他武器要嘛武器很帥 要嘛招式很華麗帥氣 但長槍就一把槍 在那邊戳戳戳27
[MHRS] 尾王結束後長槍小感雖然我MHR的時候罵長槍罵得要死,不過SB的長槍改動真的有感,可以給個讚。 SB長槍最重點的交換技就是盾牌猛衝,只要有防性5、防強3,大約九成的魔物招式都可以 用盾牌猛衝硬扛,而且三連戳→盾牌猛衝→三連戳這接近攻守一體的強勢連段讓長槍變得 極度侵略性,三連戳的過程中看到魔物有異動,只要馬上取消盾牌猛衝幾乎可以無傷扛掉 所有攻擊然後繼續三連戳攻勢,缺點只有因為盾牌猛衝會有位移,較難穩鎖弱點,需要隨17
Re: [MHRS] 尾王結束後長槍小感單機長槍開荒,剛打完激昂金獅子,借串分享一下心得, 長槍這次除了不耗耐的盾衝,最滿意的大概是精準防禦&十字斬的上修,甩完兩下保守有 600+的高報酬,叮叮叮的很有成就感,推薦大家練練看 盾衝的快速平A也有拉近和流轉的輸出,還讓守勢覆蓋率變超高,流轉火力理論上DPS還是 最高,但準度不好的玩家至少多一樣穩定好用的選擇16
[MHR ] 長槍黨真的很開心試玩了一下長槍 動作目前看起來跟世界一樣沒有砍動作 除了沒有飛翔抓的動作 (不過我不是很喜歡冰原的飛翔抓所以沒差) 決鬥沾身擊15
Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問盾武跟非盾武的反擊技最大差別就是 非盾武可能是用無敵/霸體去接招 但盾武是真的用盾去接招,所以才會出現防性/防強的差異 懶人包: 長槍所有的防禦手段都沒有自帶防強8
Re: [閒聊] MH 長槍最輝煌的時刻是Tri嗎?先說結論長槍這東西的強度 只在最強跟強到能用間震盪 MHG長槍因為有斬打雙屬性 吃斬爛的用打算 反之亦然 傷害硬是比別人高8
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?我覺得長槍是無解了拉 本身設計很明顯是依照西方的騎士 所以配了大盾又帶了一把大槍 可是也因為如此 動作設計上變得侷限很多 就是戳戳戳 擋擋擋7
[閒聊] MHR長槍小感身為長槍神教一直以來的擁護者,這代長槍的改動還挺滿意的。 目前只玩到集會五星,應該還沒開完所有交換技? 不過到目前為止用得最爽的一招就是盾蓄力。 以前看到魔物噴火噴冰噴嘴砲都只能乖乖原地盾擋,現在看到直接衝上去硬接然後一個打 臉,爽度超高。還可以累積暈眩值,雖然不高但一場起碼都能暈到一次。7
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?之前專版就討論過了 簡單說 就是越後期的怪 不能擋 & 威力值高 & 多段攻擊越來越多 相對其他武器高動作值動作的提升 長槍還是只能在那邊戳戳戳 盾越來越沒用 + 攻擊動作沒提升 + 短腳 這種武器會受到青睞才有鬼