[MHR ] 重弩心得
銃槍玩膩了,鬥技大會選用二星,一試就上手
與舊時代的差異在於......有陀螺儀跟ZLZR可以用
ZL切換瞄準模式,去選項可改成on跟off版本就不需要一直扣住
而蟲技則是R加X.A,其中A用來稍微快一點的滑走
可以順便收刀或砸擊
X則是反擊蓄力.....與交換技一起講
輕重弩的區分上主要在
輕弩只有起爆龍彈
A鍵對地射能觸發爆炸五次的特殊砲彈,配合跳躍蟲技可打在魔物身上,不過需要額外引爆才有傷害
重弩
特殊射擊從趴下去射一串不用填彈的固有彈種
變更成一條獨立回覆的龍彈
又區分成
機關龍彈,連續發射Lv2的通常彈,射速同百龍的連射炮50發
狙擊龍彈,等同於有5貫通的擴散彈炸彈,必須要臥射
兩種彈藥射擊前需要填彈
射擊完後都會有可移動的退彈動作,但不能防禦也不能蟲技
兩種弩基本上的概念就是,灑子彈,打在正確的部位
每一種弩都會有主力彈種(專門用來灑的)與強勢輸出彈(彈數少,高後座力),在應用上需要配合額外攜帶材料以繼續輸出
輕弩能配擴散彈,但重弩才會有水平型擴散
技能方面
抑制偏移1、後座力1、裝填1、彈道強化2、特射2、集中(重弩2)增彈數3
其中還會需要彈藥增傷系列:通常、散彈、貫通、放射
這種則還沒有珠子只能靠裝備,增幅成1.2倍(大概
武器吃會心,所以弱特跟超會心皆有效
不過榴彈與擴散彈兩者不吃
在修煉場可以直接試用各武器可配合的彈種,但實際出任務仍需要自帶子彈
各彈種標示
有腳印是可移動射擊
有綠圈是可移動裝填
藍色箭頭則是強制射擊後裝填,固定單發
主力彈
通常彈:Lv1是無限的,且都可攜帶至99發,Lv1可說是各彈種的傷害倍率參考值
貫通:能穿透5.6.7次傷害,如全集中部位傷害高於通常
散彈:水平灑出3.4.5彈,單彈傷略高於貫通但輸出略低,仍然贏通常彈
放射:與散彈相反的射程,灑出345次傷害,但傷害異常的低?
基本上位置漂亮貫通>通常>散彈
距離很近又不好穿就散彈,但後座力很高
特殊彈
徹甲榴彈:如果打中頭具擊暈效果、擊中後需較長時間才會爆發
擴散彈:一發具345次分散開的炸彈,不可蓄力
水平發射即普通射擊,曲射型則會將弩抬高並不需移動則可發射射程內,但一旦切換到該彈斬裂彈:擊中後爆發三次具斬屬性可會心的傷害
龍擊彈:抄銃槍的龍擊砲,但只有一發傷害,可蓄力、但開火後不可取消、防禦、射程比散
後座力均很高,後座力跟裝填技能建議配滿才能連發斬裂彈
斬裂彈其實也是主力輸出彈
屬性彈
水火雷冰分別是對應傷害加成,但不具備屬性特效
麻痺、睡眠、毒則打一定值之後見效
攻擊力略高於通2,但輸通3除非有加成
新增的彈種則是需要用增強劑才能合成的lv2與添加lv1貫通彈的貫通屬性彈
而滅龍彈則是攻擊力很高的普射彈..嗯?
通2的2.5倍左右,彈數極少的關係?
其他子彈
鬼人、硬化、回覆、麻醉彈基本上是來亂的
交換技
輕弩有
1.普通裝填、屬性彈強化裝填(傷害添加用)
2.持武迴避用滾的還是用墊步閃
3.RA蟲技從跳躍龍彈可轉換成水平迴盪式
說到蟲技,RX是耗費兩格蟲突進後zr的強爆斬屬彈
但需退彈,在還能灑斬裂彈的情況下似乎沒什麼用
而RA跳躍則是唯一能把起爆龍彈打在魔物身上的招式
但講真的,輕弩就是靠速射主力彈還有輕快的迴避吃飯的
特殊零件也著重在降低被攻擊頻率跟強化輸出
重弩
1.X+A的揮擊可變化成大劍的衝撞攻擊,但沒有無敵效果
如果換成這招就沒辦法揮弩打草了<缺點?
2.反擊蓄力砲/反擊快速蓄力
都是吃兩格蟲,也都是阻擋一下後下一擊用臉接
不過前者的蓄力會直接被取消掉
蓄力全滿後打弱點媲美蓄滿通3且是操龍攻擊是最大優點
至於RA的蟲技就....滑走用
3.特殊彈/回覆特殊龍彈,特殊彈是否可回血,由於上下彈可能損得比補的還多所以價值不高
特殊零件可以加盾在蓄力、移動時對正前方有防禦判定
或是加長槍管提升攻擊力
拿重弩出任務與百龍夜行上有數個差異
任務
由於現在可以隨時回家補子彈,路上不夠也可以撿來現場做出來
所以強力彈消耗量不是問題就變成
有龍擊彈就是眠爆、有斬裂彈就是灑在尾巴上
有隊友就直接麻痺睡眠榴彈控場加料
最後再貫通享受啪啦啪啦
百龍夜行則是特殊彈發威的時間,如果打風神龍甚至可配合狼煙下去龍擊彈二連發,一發就是漂亮的兩千五
雖然寫半天好像在流水帳,我也是對重弩有疑問
1.增加了蓄力功能是為了代替弓箭以前的玩法?
但蓄3打中的輸出可能遠低於低後座力連發無蓄欸
2.特殊彈在百龍或是某些場合還不錯,但是放射彈到底是幹嘛的?
3.x裝填可以連續填所有彈種,但是這弩哪來的異次元空間能瞬間切換彈種的?
咳,問題應該是,沒有弩故意設計成全is彈高彈量龜速裝填,所以沒躲起來填彈的需要吧?4.應該要有雷射砲功能嗎(喂)
http://i.imgur.com/ohuebyj.jpg
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Sent from JPTT on my Sony H8166.
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滅龍彈應該單純是龍屬性彈?反擊蓄力只要一翔蟲,可
以拿來擋招,我如果配槍管不配盾,都會改反擊蓄力,
避免擋到沒蟲
輕弩翔蟲技可以空中/地板水平擴散,還可以空中裝填
但反擊蓄力效果很爛,沒有盾擋、肩撞霸體的話吃到傷
害就會取消,甚至被龍吼就會取消,而且就算加了反擊
蓄力,蓄力DPS還是遠低於連射,如此廢物的蓄力我真
是第一次見
重弩相較之下真的交換技弱很多
目前蓄力功能的用途,大概是暫時打不到目標點,或是
不確定對方是否會攻過來的時候(蓄力期間被打會盾擋
),不知道有沒有其他用法
喔,反擊蓄力對龍擊彈有效,加速有感,這是我知道唯
一蓄力比較強的子彈了www
放射彈我也只有百龍夜行跟鬥技場會用,清雜魚彈
針對特別少發的彈種,也可以考慮蓄力(如貫通滅龍彈
技能部分敘述有點怪 後座力跟填彈技能要出多少等 真正
要看的是裝備對武器按Y時看彈種列表 那邊才是準確看各
彈種後座力跟填速的地方 每一把武器需求的技能等級不盡
相同
因為那個數字是指裝飾珠的大小吧
緒力是讓你省子彈用的吧==攜彈量少或是彈匣小的彈種應
該可以靠緒力提高DPS
反擊射擊其實不用蓄滿,反擊射擊有沒有蓄傷害都一樣
只是反擊射擊吃會心,所以會有蓄滿傷害比較高的錯覺
蓄力目前用途就滅龍貫通彈這種彈數很少單發傷害很高的
跟徹甲有用吧
蓄力也會提高徹甲暈眩值跟異常彈的異常累積值,控場的
話有點用,不過輸出都還是連射DPS比較高
另外反擊射擊傷害比蓄滿通3要高2倍左右吧,傷害其實算
蠻高的,主要痛點我覺得是射完後會大退很容易被追擊
放射彈的真價是用在百龍 灑下去整個畫面的魔物全中
敲鑼的時候一個輕弩就能擋住整群魔物
他不像其他彈種有hit數上限 比較像範圍殺傷
呃 好像還不夠深 建議再多深入一點
是說你講的大部分是基本操作吧。這不是心得吧
欸......勉強只能說斬裂彈is good,然後灑子彈灑的很讚很爽這樣可以說是心得嗎 其實我只是想抱怨狙擊龍彈很難用 我銃槍還可以分析三個流派的差別,但重弩就跟輕弩已經分流了,現在頂多是灑彈跟蓄力再分一下? 新的屬性貫通彈還有l2狀態彈,倒沒什麼能參戰的感覺
※ 編輯: j1551082 (114.136.183.42 臺灣), 04/25/2021 08:16:29新手教學
狙擊龍彈目前沒用沒錯
放射彈打百龍好過癮的
看完才發現是廢文
重看一次 如果叫心得沒問題 但教學..蠻多地方要修正
反擊我拿去打雷神龍很穩啊 ,插地和抬手都輕鬆擋下
現在比較能打的 徹甲+機關槍 轟龍砲 或是貫3迅龍砲
魔物睡時滅龍一發破千配大爆G真的爽
你要問問題不用偷渡啦
放射用起來很像舊時代的散彈 蓄力除了龍擊砲以外的彈種
都只有客家效果 配集中3再加蟲技輸出還是比直接射還低
你的反擊蓄力要兩蟲?
徹甲集氣一發當兩發用 很有客家效果啊
主力是斬裂 徹甲這種彈匣很少的會習慣蓄力
補
我就客家
徹甲我就當每場暈一次,倒地就對頭猛灌
防反的大跳是躲第二下攻擊用
建議看看tatsuffy的操作,很多跟你說的不一樣@@
弩也是要瞄準,能連射會連射,要瞄準就集氣
滅龍彈的物理倍率高達48 比通3的34還高很多
砍草用放射一發就全清了 方便(?
特殊彈種蓄力都比較有用吧 buff類跟異常類
根本菜雞==
寫的太淺還有誤導
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[MHR ] 3.0全勳章紀念 + 本代心得終於在遊戲更新二十天前刷完大小金 達成全勳章了~ 對這本代真的有很多話想說 起初看著整版的討論與抱怨 大多點也都被提過 本來想說算了 後來還是想把自己比較不同的看法或解釋方式提出來討論 ---------------------------------------------------------21
Re: [MHR ] 百龍武器是都很廢嗎百龍重弩也太廢到笑 前兩個選擇加減攻擊會心就算了 還同時要跟 偏移、後座力、裝填速度做選擇 等於一定要靠大量珠子補坑18
Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論我是從魔物獵人 世界 才入坑的年輕獵人 不過玩世界的時候,幾乎8成時間都用輕弩,剩下2成時間用重弩 所以這代用輕弩可以明顯感覺到一些優化 (1)首先是起爆龍彈變成一種非常穩定的輸出攻擊,在世界的時候,都要插在地上賭 龍會經過,或是要等龍暈眩,睡著,跌倒,或是麻痺的時候插滿他旁邊才有用XD12
Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論我這代也是唯一一代使用輕弩開荒,目前打到HR5 這次其實很多彈種都非常優秀,包含大家熟悉的貫通多段判定回來惹 斬裂傷害也不錯,散彈距離被改短不過總傷跟反動還行 其中新增的放射彈其實初期非常不錯,範圍幾乎是整個螢幕都有機會中 射程也還可以,傷害的話雖然成長性會輸其他彈種12
Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論除了推文有人說的 到後期種起爆的操作流程時間拿來扣扳機傷害比較可觀外 到後面上位幾個模組大一點的魔物 硬跳的魔物頭上有風險 還是有動作能掃到你 遠程被掃到可是很痛的10
[閒聊] 團子對子彈射擊增傷表拿團子名稱google都找不太到比較完整的驗證,乾脆自己測 因為只拿自己會用的測,屬性彈我全部都懶得測試了 弓箭因為沒摸過,也沒特別測,不過有特定彈種/弓箭強化技能,或許可以對應過去 備註:基本都是拿怨虎重弩打的,但怨虎重弩打不了龍擊,這條拿隕石加農測試9
[MHR ] 體驗版輕重弩心得稍微爬一下沒看到這兩把的操作情況 就來拋磚引玉一下 其實我的重點是在重弩,實際玩過後才發現這也是實質大改的新玩意,戰鬥節奏跟過去有很大不同 不過先來簡單講講輕弩 原則上輕弩跟過去沒什麼不同,可跟世界版無縫接軌9
[MHR ] 閒聊百龍目前end大概就百龍跟雷神了 雷神被各種花式虐 而百龍現階段還不夠吸引人 百龍武器不管怎麼選強化都沒有特別突出 不過百龍武器本身還挺有意思的8
Re: [MHR ] 散彈輕弩先講大家都知道的結論 想打散彈 目前還是只能怨虎散三單發使用 只要想打高階物理彈種 除非機體夠強 例如那個迅龍(貫二)跟雷狼(通三斬裂)- 棍 蟲子LV上升 雙刀 雙屬性 銃槍 更變炮種 笛子 旋律包更變 攻擊/防禦/回復/強韌 斬斧 更變瓶