[閒聊] 如果下次更新出閣螳螂會原諒老卡嗎?
純閒聊
身為MHW入坑的菜鳥獵人,時常會看到板上老玩家提到閣螳螂
不外乎是打起來有趣、戰鬥帥氣、所有武器都能有良好體驗
還有BGM很讚、魔物設計很棒又特殊等等
假如MHR公布六月底新增魔物是閣螳螂
大家會原諒老卡這三個月來的怠惰嗎?
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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邊玩邊罵喇= =
我想很難啦 不過當初他的裝備跟w的黑龍一樣泛用
閣螳螂的操龍技是操龍嗎
道歉當然要火芽水藝的泳裝阿
覺得沒事做 回頭打xx啊 雖然也打膩惹
來黑蝕天迴蛇王出來我就原諒
英雄之證沒有或者下不好的話一樣垃圾
我要嵐龍
我覺得蛇王留到PS5那代用高畫質回歸一定更帥
永遠不滿足才是老獵人的特質
但如果給我姊妹泳裝……我願意成為卡衛兵
姐妹泳裝?那不如許願隨從可以換成龍人姐妹好了。
我的要求不多,嵐龍交出來
搞不好世界獵人看到變形金剛直接氣昏==
3.0的時候放隱藏 就給過吧
現在風雷裝已經是破產版螳螂裝了 應該不會再出吧
給我小蜜的泳裝
想太多 那種尾王慢慢排ㄅ
風雷合一本來是這代的螳螂裝,只是變成劣化版很尷尬。
完全不給洞然後綁死這些技能 老實說沒啥動力穿風雷合一
如果全技能+2然後有東+對珠子有效,那就神裝了
如果防具跟XX一樣imba的話很好啊
要加強也不難 再給強化就好 強化後給洞
X嵐龍 雷神掉的龍玉就叫嵐玉 八九不離十
你最近是不是都在打電動不關心八卦版
一為父親蒼嵐一為母親霹靂 嵐龍是兒子
所以我們打死的胎兒是嵐龍嗎QQ打胎獵人
各國玩家都在打嵐角 獵人其實是國際盜嵐角集團吧
基本上到G之前都沒救
超膩的 好幾天沒開了 ENDGAME完全沒有換裝的興奮感
endgame機制沒變的話也是兩天就會膩了
7月底才3.1是能有多少內容?
我沒什麼要求,還我大怪鳥就好
增加m級再叫我
會繼續罵閣螳螂BGM跟強度
先補斬龍 巨獸 電龍 駭龍啊
尾王X開始就沒有跨版本了
沒救 會罵的繼續 緊抓自己受不了的點就一路咬著的論述
3.0後還少了嗎
好奇 歷代有像這一代被罵成這樣嗎
HR解放需要靠更新完成的這代應該是第一例(吧?)
給我村長泳裝就給過
問題還是在endgame機制,機率小到不行的護石
絕大部分的人懶得去跟他賭,朋友都暫時退坑了
歷代除了3砍武器砍魔物、4的公會任務被罵,再來就R了
其他代就算被罵,遊戲表現方面都還是可以接受的程度
但這三代從機制就爛掉了,都無從護航起
像我X、XX不打二名、IB不打聚魔也是可以玩得很開心
R是想玩卻不知道該怎麼玩下去,開機了完全沒目標
覺得古龍的震撼感沒有出來...天彗還可接受,其他好像路
人龍..然後3.0更新整個失望,希望在G級前還能多補一些
震撼有趣的龍
R還有很多藏著的魔物沒放出來啊
除了有幼體登場那幾隻,傳說中的海龍和嵐龍也還沒亮相
雖說都endgame了才放鬼蛙或大凶豺龍有點……
至少還是有多新的要素可以玩一下
跟capcom連動的那幾次活動,送貼圖或動作的可能頗高…
只能期待後續怎麼放了,玩了好幾版,想說某一版會有搬
蛋孵化養育系統,結果都作到物語去了XD
MH2還是P2做過抓魔物回家玩怪獸對打機的系統
結果也只出現過一代就沒了
連每日週任都不給不知道是在三小
bgm都可以改爛了 現在上mhr都再搞劣化的 還是算了吧
其實S性格的玩家不少,但大多邊玩邊罵而已,像以前的MH
作品哪一代不是被罵慘慘,但新作出來還是真香啊~
每日任務這種olg 來的垃圾系統還是算了吧
x到xx銷量大倒退喔 別以為玩家都好唬爛
現在不是十五二十年前沒什麼替代娛樂的老人年代
可是世界有每日任務真的會讓人想打一些平常沒在打
的怪啊 我自己就覺得還不錯
每日任務不爛吧 爛的是那些把每日設定的很坑人的OLG
MHW時期的每日我就覺得不錯 會讓獵人打一些比較少打的
MHW的每日報酬福利算好的,不會打完覺得浪費時間
這代竟然沒有超大型魔物~差評,但雙子實在太香了...
老臘入會3分鐘打完 然後喊好無聊
每日系統的金票還不錯阿 打到現在風神龍寶玉才2顆欸==
MHW的每日任不錯 但也只有祭典期間的龍人票券才算好吧
我也覺得每日會讓人想打一些怪 還有票可以自由用
這代真的倒退嚕 素材又只能傻傻農
每日不就標準的"教你玩遊戲"嗎 你不想打就表示那隻怪
不好玩 然後想要別人給你個理由教你玩?
不是很不好玩而是沒動力阿 我都穿古龍裝了
沒事回去打那些鳥龍牙獸沒有動力阿
至少給個獎勵讓你有動力去打
除了龍人票券 真的很討厭每日任 給的鎧玉很小氣 又讓一
堆非合作的外觀裝備強制期間限定 又不是MHF 搞期間限定
的外觀裝備到底有什麼好處
雙子給你的派發認為就是劣化版每日啊 也是在教你玩遊
戲啊 只是更爛的教法
派發任務
獎勵沒意義 只是挑自己過任務方便清的 剩下難解的你一
輩子也不會點 跟紫任有啥不一樣
然後山菜爺龍人婆直接確診武漢肺炎被砍系統 到3.0都沒
有金卷換玉 光頭大概也知道開放換這遊戲時數剩下50小
時
這次其實測試感很重 用世界的基本系統加入很多舊版的
介面、武器玩法、遊戲節奏這些 我自己覺得就是想看日
本老獵人能接受到什麼程度 說倒退可能是真的 因為真
的是故意做舊代的感覺XD 不過我倒是沒覺得R很不行啦
只是現在就是把初版結局放一放 內容真的不夠 世界
只有初版的時候也是覺得很少 後續平衡或是追加新怪出
來再說 然後閣螳螂出了一定沒什麼用 因為老實說原版
不強 只是裝備強加上創意帥氣滿分 現在只會讓大家覺
得“就這?” 也是打完收工 還是要有夠大量的怪加上
真的夠難的怪才夠 但是大概是等G級了
CAPCOM真的會想要撐到一年後才出G級嗎
所以這代沒救了 只能G級
剛開始大家不都是靠雙子鎧玉拿很爽 爽爽用了之後再嫌棄
世界那段因為缺少鎧玉痛苦的時期忘記了?
只能等G級
那這樣跟你靠每日拿天票 夠了就說每日雞肋不是一樣 施
捨你不一樣東西而已 不要雙標啊
尾王是不太有跨代出現,但我只希望有新裝、新武能換
沒到只能等G級的程度 看老卡要不要做而已 當初世界恐
要比較就放同樣比較啊
好 看在凶豺龍的份上 下次更新就是G級大凶豺龍
暴patch也沒事做 後來就來個金羊讓你抽武器
還是施捨鎧玉的教育意義大於金天票補給品
所以我上面有嫌棄天票嗎?我還稱讚耶,我是在嫌棄綁定
外觀票券 自己雙標不要以為別人也是好嗎
搞個曆戰任務抽護石自選一行技能不知道有沒有搞頭
等PC版直接讓Switch同步上G級好像也太慢了
只提w每日不提r也是技巧高超啊 還有人抱怨w教你做人耶
攤開來比較就這麼難看嗎 奇觀
就是教你玩遊戲啊 所以呢 每日我不打 雙子那些敲礦啥
的我也不接 夠一視同仁了吧
對 你真的很不想被遊戲教育
每日任務要打什麼沒意見 不要自家的東西也整天搞期間限
定就好 歷戰王也期間限定真的天才設計
期間限定有個好處,就是那段時間玩家數會變多 比較好找
人一起打
每日任務笑了,去玩手遊吧,解到爽==
只能祈求未來ps5版本,別在搞成這樣了
提醒一下 其實W在非慶典時期是每周任務不是每日
時間要求寬鬆 獎勵也是非必要性 沒有強制打
然後W也有跟R一樣的支線任務 兩者不衝突
今日任務:MH版吵架(1/1)
根本沒有二擇一的問題 是R只留一邊 砍掉每週每日
沒事幹的時候打每日至少有目標 況且不想打也沒差不是?
不過可以的話 希望能放個神火票進去...
Rise沒內容好討論 只好吵架了
神火村就只是個鄉下地方(戰
因為村民太強只能待在鄉下不破壞生態平衡 合理
反觀到第五期獵團都無作為的
獵人公會如果把神火遷村到新大陸去 就一切搞定了
村民都只會把魔物打跑 不像獵人都要屠村
來個祖龍3兄弟吧
怎麼我問個閣螳螂都會吵架...
不吵不是魔物版XD
什麼吵架 這是在每日任務好嗎
下面那篇才是在吵架吧XD
啊更新這麼少 獵人欲求不滿當然上來吵架
沒辦法 W開始新進玩家變很多 很多都覺得W才是MH該有
的樣子 但是舊版玩到現在 那種直接開戰的我比較愛
個人感覺問題不在直接戰還是有故事性,是在難度和內容多寡
W算是走比較獨特的風格 R比較接近舊作
W2繼續走這路線就好 阿R就往以往方式走 不同風格
我其實也覺得是難度跟UI設計比較大問題
跟是不是直接上場沒啥關聯
還在那直不直接上場 就沒人在吵這個吼
以前作到3.0來講,有快打、洛克人、惡魔獵人、地平線合作
任務,有噴射大劍。有恐暴龍、絢輝龍,有祭典,缺鎧玉有
鎧玉任,缺HR有HR任,武器與系統一直在更新修正。這代感
覺沒東西玩真的不是說嘴而已
以合作而言,前作最有印象的的是FF貝西和巫師三傑洛特
這兩個畢竟連隔壁遊戲裡的怪物都搬來了嘛,還是有專屬任
務的超大型合作啊
地平線、BIO2的任務也是有特殊設計,至少有改音樂
斬龍先出來吧
邊打邊罵啊 反正後續更新都要等 世界那時也是啊
天彗當初也是被很多人跪求回歸,結果?你還期待閣
螳螂能救回什麼?
就算出閣螳螂又怎樣?現在天彗回來了泡狐回來了霞龍也回
歸了,然後遊戲好玩嗎?就算再等一個月閣螳螂來了,不過
又是多開機一個禮拜而已
上ptt、巴哈、youtube吵架還比較可以期待
某樓不說還沒想到 怎麼沒有超大型魔物?
螢幕太小放不下
超大型每代都會被嫌戰鬥無聊 拔了又被說怎麼沒超大型
就是你要做一個超大型出來給我吐槽的意思啊
你可以無聊,但不能沒有阿
我不愛超大型,所以我從不說R這點
X和XX不就是沒有原創超大型 代表內容夠足有沒有根本沒
差 Rise如果以目前來說 也只是多一個東西來嫌棄而已
而且大家對超大型都只愛看不愛打 那海蛞蝓不就符合了?
用百龍的防衛武器打超大型的話我是可以試試看啦 搬炮
彈的話就不用了
超大型不管怎樣都會被酸吧?
就跟鎧無論如何都會被笑跟叫坐下、躺好是一樣的(?
R版100不到,回去玩冰原...
魔物搞每日、期間限定、免費更新這種手遊糞要素不就w開
始的
我也超討厭期間限定任務這爛東西
每日每週對魔物來說還OK吧 能引導玩家打冷門龍
省的玩家一天到晚刷那幾隻刷到吐
沒有每週跟期間限定,玩起來就是R這樣子,無法吸引部分人
群持續上線
沒免費改收費是會買嗎?不更新那就只會有1.0,武器平衡就
那樣子是有比較好?
而且下載任就是免費更新的一種,季節和隨機出現的古龍任
務跟期間限定一樣,這些都是以前就有的東西,拿這幾點來
怪W帶頭搞根本菜到不行
MH的每日任務不打完全不會怎樣阿 跟強度相關的東西很少
MHW給金票真的很讚,總是會有那麼幾個玉剛好沒有,用換
的感覺爽快
沒有大型怪真的不形
閣螳螂不就妃蜘蛛
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[閒聊] MHR的更新方式是現在的趨勢嗎?各位老獵人好 我只是個從MHP2一路玩到MHR的菜鳥獵人而已 在我自己的記憶中 以前的MH好像不太會在更新裡面新增新的怪或是結局的 基本上更新都只是新的任務EX:調傷害 JUMP炎王 或是特殊的個體 小怪鳥 夫魯42
[閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?如題 最近的MHR看討論風向有點逆風 3.0內容對比2.0讓許多玩家大失所望 就算早早推出超人氣的天彗龍救場也拉不回熱度 那接下來要推出哪些魔物才能挽救人氣呢 海龍20
[MHR ] 3.0菜鳥獵人完食心得3.0發佈後這款遊戲也算是正式收尾啦 之後應該會跟世界當初模式一樣慢慢更新一點一點 我從psp 2G開始玩 玩過的作品有 3rd 3tri xx 世界 冰原 簡單來講就是3DS的全跳過20
[舊作] MHGU小心得不知不覺GU也玩了應該超過300小時,應該可以發一下心得了XD 當初買GU是為了過渡MHWI到MHR之間的空檔,沒想到後來玩得時數比MHR還長…… 個人是從MHP2G入坑,在朋友介紹下原本是玩太刀──直到被轟龍虐成智障之後,一次15
[舊作] 回鍋GU過渡期裝備怎麼選??我是從PS3的3RD正式從主機入坑的老臘入,正式接觸應該算MHFO吧 之後每一代都有玩,最近MHR實在是沒什麼動力玩了 只好回鍋玩GU,不過因為年代久遠也忘了當初怎麼選過渡裝備 只能憑個印像回憶一下 下位-鬼蛙全套13
[閒聊] 如果以閣螳螂為主題拍電影如題 如果以MHGU的閣螳螂為主題 參考遊戲裡獵人模組使用武器的動作(含硬質或翻滾,動畫感覺佳) 會有類似這樣的劇情: 以代表怪作爲開場,如:迅龍13
[MH] 大家對哪隻尾王最印象深刻?如題 魔物獵人系列傳統,封面怪背鍋,尾王才是幕後黑手 而作為遊戲裡的最終Boss,尾王的排場通常都蠻浩大的 我覺得給我帶來最多驚艷感的應該是X跟XX的尾王,骸龍跟閣螳螂 骸龍,初見時想說幹這巨大雙頭龍是三小?難道製作組已經放棄了至今打造的世界觀嗎?10
[舊作] 閣螳螂真的超超超級好玩GU慢慢打了半年多 終於打到G級最終BOSS閣螳螂 今天終於打過後 又忍不住重打了好幾場 真的太興奮了2
[舊作] GU 閣螳螂緊急任務沒有出現請問一下各位 我已經把G4的關鍵任都解完了 最後一個關鍵任解完之後 酒場阿姨有跳紅色泡泡 但我沒有仔細看 結果發現並沒有觸發閣螳螂的緊急任務- ***本片全片為居家拍攝*** 《魔物獵人:崛起》上線已有三個月 相信老臘入們早就已經把天慧龍打得叫不敢 網路上一堆速刷影片把魔物獵人打得像野生動物賽車 在機體性能上升的加持下,這代變得格外親民