[MHR ] 如果魔物不是買斷制遊戲會比較好嗎?
最近開始看到國外友人護航
魔物又不是live service 別再抱怨了
仔細想想 60鎂 買斷制的遊戲 正常遊玩的玩家都至少享受到破百小時了
後任何的更新 都算送你了
付費DLC也只有skin這類無關遊戲性的 還沒打算出付費任務/護石咧
雖然會有人說2.0/3.0的內容比較像1.0被閹割出去的
但玩過這麼多市面上的遊戲 我覺得就算是閹割版的1.0 花60鎂也算物超所值
如果今天Rise改成月費之類的subcription制
然後內容更新頻繁跟一般線上遊戲一樣 各位會覺得比較好嗎?
我覺得為了更多內容我願意支持這種非買斷服務
但是想想邊境獵人倒了耶? 有玩過的玩家累積月費隨便都破60鎂 可是還是倒了?
或許對營運而言 讓玩家持續付費獲得的收益 依舊抵不過持續更新維護所花的成本
--
邊境是自己把自己弄倒的
單純因為這次內容太虛了才被嫌棄
而且後面擺明了三個月都不會有新魔物,更是怨聲載道
後面三個月都不會有新魔物?為什麼
3.0前夕更新直播只有提到會和CAPCOM合作活動
真假 後面三個月都沒有嗎
因為魔物從來都是跟魔物獵人自己比
沒有問號魔物圖,也沒提到會有新魔物
邊境...
目前更新圖是沒有啦 會不會偷放不知道
如果2.0跟3.0內容合在一起更新可能抱怨會少一點
這次跟世界發售對比很明顯啊,就半成品+沒農的樂趣,但
既然買了就玩吧,頂多封片等新龍
魔物就是自成一區的客群,當然是拿舊作來比,沒什麼好護
航的,卡普空真要弄成訂閱制我想依舊會去玩,主要還是遊
戲性
付費追加內容都是頭髮或動作的話,跟沒有是一樣的
對我這種都穿整身盔甲的人來說,根本不會在意髮型
當初做完整再上市 可能抱怨會比現在少
動作也是一樣,阿是誰要給我這種邊緣人壁咚啦
但個人也無法避免遊玩時數跟世界之前的作品少就是了,這
代endgame真的沒有想刷的動力
邊境撐了十年多才倒的 這發售半年不到一次更新就只多三
隻怪 能比==????
那個付費追加內容八成是外觀而已
沒有浮動難度+沒有首領裝=能打的就那幾隻
護石系統非常麻煩不直覺,整個就沒動力,我已經換打AOE3
DE2周了
現在每週活動任務也是虛,送個貼圖就沒了
大小金好膩...一直做同樣的動作
不給獵人裝備,換成打艾路、加爾克裝備也行啊
我想要加爾克武具
不錯啊,一個月更新一隻魔物
但是要先抽到才能打
更新打完天慧後就沒開過了
評價不好說 但如果用以前mmo那套讓你農到死 還是會有人
玩
一個月更新一隻魔物 要打數十場以上才能做完裝備
只要數十場就能農完嗎 太佛了吧 副本還沒CD?
關鍵素材機率下調 然後再出個機率上升商城道具
門票系統也要引入就是了 好m
素材太農應該也是會被抱怨,畢竟體驗過天票換素材了
每天上線領服裝券,連續登入獎勵,讚==
農可以,但機率不要調成刻意刁人的就好
或是光一個部位就要三個紅玉之類
http://i.imgur.com/THcjhgB.jpg 官網這邊有更改過喔,
不是追加付費更新
60鎂買到3.0的內容剛好而已 1.0就是半成品
先觀望那個「追加內容」是什麼吧
1.0~3.0版本號改成1.0~1.3的話應該抱怨會少一點…
這幾次的活動任務實在太虛,希望接下來狠狠打我的臉
是騰空轉三圈那種狠勁
追加內容應該是有機會加新龍,6、7、8月都有追加內容
好 接下來追加咚咚咚三兄弟
版本號改成1.0~1.3抱怨應該會少一點+1
大小金就這樣 沒要勳章的不一定要打
MHXX/GU更慘 因為魔物有夠多
覺得付費拿掉只是怕嚇到玩家 而且大更新長這樣 小更新
真的不期待 等官方打我臉
對耶,那張圖看起來也是簡圖而已
看月底期待吧...或許意外有東西有說不一定
既然跟MHS合作,那追加騎龍賽車任務吧
猴子定理,朝3暮4感覺就會好.....
崛起就是把大麥克拆成三層賣你的感覺 然後一開始吃到肉
再來吃生菜 最後給你麵包
我覺得還行 1700元讓我玩了超過三百個小時 相比其他遊戲
算得上是值回票價了
大麥克比喻還真貼切
幫支援大麥克圖 https://i.imgur.com/Mna9exw.jpg
噗
身為前邊境獵人,他的經營模式如果沒倒,後面的魔物應
該都只能開火場打…
沒玩過邊境,但看影片都是被魔物秒殺,這樣好玩嗎
很像玩CS在比誰死得快的
圖有點靠背XD
之前W的更新路線圖都是直接放問號魔物圖
真的有新怪應該不用藏 再藏就真的跑光啦
打完劇情就有點懶得衝HR打天彗了
推大麥克比喻
結果下一次更新 任務限制HR300以上
單機遊戲然後拿手遊這些遊戲來比收益? 張飛打岳飛
邊境的前中期表現不錯 而且還有大狩祭可以玩 前幾屆滿
有趣的 後面就很膩
舞雷龍、吞龍、尾晶蠍、棘白龍都設計得不錯 不要提到
邊境就只有神仙打架這種雲評價 連浮岳龍這種被放棄的孤
兒古龍 也能出特殊個體給玩家玩
輝界龍也是不錯
卡普空格調沒那麼低
拜託不要 持續付費通常要求你黏著度啦 到時候一堆每日任
一個沒空就錯過東西 然後越後期搞不好越花錢or難 線上遊
戲大概都是這個趨勢 最後不是爛掉就是要花大錢 體驗很差
hr300就300 我只怕我刷到400他還沒新龍可以打
XX刷大小金還能跟野團尬感情 刷到可以回到集會所一起
歡呼 現在一堆雷包HR100找到目標要先迷路五分鐘 自己
來最有效率反而很膩
邊境到後來三不五時送一下會員,都覺得是包心酸的了XD
不過刷秘傳是包過一陣子vip 訂閱制的廠商收益很著重在
持續遊玩QQ 雖然也代表會持續更新
如果1.0這樣是物超所值 那之前被罵爆的一些RPG大概也是
只能說他可以你不行了
這作是什麼時候開發的遊戲?1.0連結局都丟不出來?
到了3.0丟出來也只有這種份量的結局???
1.0打完(蛤要等更新結局喔 好吧) 一個月後(這次更新沒主
線喔 好吧 繼續等) 兩個月後(蛤 就這樣?!)
世界初期魔物很少也沒啥內容 但好歹他有完整度 沒把結局
拖兩個月才擠牙膏給你
雖然主線內容一直都不是MH主打的東西 可是這次(ry
擠了兩個月的牙膏擠出一條首領雷狼龍(x 首領雷神龍(o
我沒玩XX和W,所以沒感覺有什麼差==
數量差不多,內容也差不多,就是一場的速度變快了,說
難度的話現在也才上級耶,會開始三貓不都是上G以後的事
老獵人覺得下一代變簡單也很正常吧
沒變簡單不就代表沒進步==
說起來有差的就是把一堆拖時間的東西改掉了,所以進度
又更快,寶玉一場出三顆都有看過,這在以前不都要刷到
天荒地老
做首領怪然後沒裝備可以做 百龍也幾把有用而已 一下子
就不知道要打啥了
說起來劇情以前不都連點過去,我根本沒怎麼注意過劇情
在說什麼
MH一直都是這樣 打完如果自己沒目標就可以封片了
以前沒中文 不知道說啥 所以都連點過去 gu有中文 才發
現npc對話有些都很白爛
XX/GU還有二名 R現在是真的沒要做勳章全武器 或TA的
就可以休息了 或是去幫歡樂野團
一個遊戲玩了一百小時,然後感覺很虧也是很有趣,E
3還是可以期待一下吧
不是阿 R內容就真的偏少
不過end game要素比前幾作少也是啦
沒前幾代養出的玩家 哪來那麼多人願意農 認識的新玩家
都1.0主線過完或是2.0打過一輪古龍就不玩了
逆鱗寶玉一下就刷完了當然沒東西打阿
另外多P的時候只會內戰,不會像以前是同時面對兩三隻魔
物的攻擊也有差
二名就是比首領強啊 玩過二名在打現在這個 不是變簡單
難道還會變難喔 MHR真的是我玩過閹割版最重的魔物系列
首領就打了很空虛而已
首領最大的問題是素材沒價值吧,我打那個就是虧,百龍武
要的素材也少
MHR討厭的是良三又搞MHW那套擠牙膏,到現在自食惡果
不過外觀牙膏有改善值得稱許 mhw留到沒人玩了才開放= =
首領沒自己的裝備真的傻眼貓咪
打角龍首領,挖出來都角龍延髓,根本滅人興致==
首領沒裝備沒武器真的是超廢,打起來一點意義都沒
有
這代也沒歷戰,感覺就是不過癮
對啊 隨便弄個什麼聚魔之泉鄉 讓怪會一直無限出來給人打
也好
甚至開個8星也好
結果把一堆任務都塞在七星不知道什麼意思
好歹在原本基礎武器上做一個首領分支讓人抉擇吧
這種內容就用掉兩次大更新,真的虛
很多機制都做一半,首領魔物機制感覺也是做一半就端出來
完整度跟W差太多了,W好歹有歷戰和調查任務讓你刷
組合變化多很多,Rise只有固定任務...
我可以接受像巫師或暗黑那種以DLC方式販售
三不五時都會看到拿別款遊戲時數來比較的說法
這種比法有什麼意義,要比是同一個IP系列去比較
要划算去玩手遊好了,可以天天掛24小時還不用錢買遊戲
老卡大概覺得每週一活動任務,每月一更新很OK,問
題是玩家已經被MHWI養大胃口了
可是MHWI銷量不是低到讓卡普空有點驚訝
搞不好這次直接把更新留到G級給你買==
現在活動任務也是雞肋,送的東西超沒意義
這代連同一隻怪不同地圖這種簡單的事都不做
至少也給個上位首領級的,端個傘鳥來送死...
好的~我們更新繼續送動作和貼圖任務^.<~~~
MHWI好歹也有個七百萬不是?
邊境後期辿異種出來後 遊玩體驗其實蠻不錯的 只是不太理
解為啥沒有盾斧,邊境累積的各種怪都蠻有特色的
沒有比較沒有傷害啊,看看世界。如果改名叫魔物獵人Lite
我也認了。
3.0說是更新很少,但對於菜鳥如我光天慧龍就可以練1、2
週了。可能卡普空覺得這代菜鳥很多,放兩隻龍給就可以
給你們練很久了吧=3=
不過這種營運心態真的很糟糕就是...才2隻龍的話根本就
應該放在上個月的吧= =
兩隻真的太少了
更新太少
那多些大型DLC就好了,幹嘛變月費制
你說的都對 只不過拿世界/冰原一比 落差很大…
mhz不是倒了
對高手和手殘黨來說真的差很多 我一堆怪都還沒練到5分內又出
新怪了 完全不會覺得沒事做啊XD
爆
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[MHR ] E3 展情報無新魔物玩家怨:這樣撐不到九E3 2021/《魔物獵人 崛起》 E3 展情報無新魔物 玩家怨:這樣撐不到九月 《魔物獵人 崛起》在8月之前都不會有新魔物,讓許多玩家不滿。 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人 崛起》,繼上個月底更新3.0後,就暫時沒有了更新 的新消息。31
[閒聊] 《MHR》E3展情報無新魔物 玩家怨:這樣撐《魔物獵人 崛起》 E3 展情報無新魔物 玩家怨:這樣撐不到九月 《魔物獵人 崛起》在8月之前都不會有新魔物,讓許多玩家不滿。 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人 崛起》,繼上個月底更新3.0後,就暫時沒有了更新 的新消息。原先玩家還寄望在 E3 展上卡普空可以帶來4.0的情報更新,但是在 E3 上公22
[閒聊] 從什麼時候開始發現月費制比免費制實在早年接觸的網路遊戲,都是月費制。 當時使用者付費的概念還沒深植在我心中, 只覺得每個月都要錢,逼我上線真的是MDFK。 後來市場出現免費制網遊, 讓我覺得有種被有限的遊玩時間給解放的感覺。20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木6
[閒聊] 現代單純做單人家機是不是越來越吃力不討這邊指的是那種買斷制內容無抽卡,單機為主的,像黑暗靈魂,對馬戰鬼這種,可能後續 再 補一兩個DLC來增加內容。 加上畫面、劇情、玩法等都必須在一定程度上,還必須在短時間內交出來,讓玩家有 完整體驗。更不用講成本一直提高,售價基本還是在60鎂,提升10鎂要安撫半天。4
[問卦] 各位喜歡買斷制還是訂閱制?訂閱制優點: 時常更新 第一時間接觸新功能 缺點: 持續失血噴錢 買斷制缺點: 很少更新 優點:只花一次費用終身使用 各位喜歡訂閱制還是買斷制?4
Re: [閒聊] 歐美玩家是否無法體驗課金的樂趣?我是覺得暗黑破壞神有他的特殊遊戲地位存在, 想想暗黑破壞神的存在時間跨度, 從月卡繳費線上遊戲的時代, 再到商城付費遊玩免費的線上遊戲時代, 暗黑這個類線上遊戲一直是買斷制,