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Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?

看板MH標題Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?作者
rickpig
(阿瑞)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:18

崛起
好護石的獲得
對裝備強度的提升不明顯
多是技能等級上的差異

因為必要的技能
多半早就用裝備跟珠子湊出來了

獲得的護石好到值得
馬上換掉身上裝備的機率也不高

而在世界
獲得好珠子
意味著有機會換掉一件裝備或者護石
甚至一些套裝
差異是明顯的

在農的反饋上,
世界可能真的比較有感一點吧

一個是我能出到攻擊七了

一個是我他媽的不用穿爆鎚/風漂裝了

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none04906/19 14:00拿寶可夢比喻,只想單機打完四天王冠軍的人會比較喜歡刷

none04906/19 14:00護石(自己堪用就好),真的想蒐集當代全圖鑑的人會比較喜

none04906/19 14:00歡刷珠子(能夠湊齊全圖鑑)

benson86111906/19 14:07一樓這比喻跟原po想表達的不一樣吧…主要原因就是神

benson86111906/19 14:07護石出的機率極低,導致MHR刷護石的回饋感幾乎是0,

benson86111906/19 14:07每次開出來的都是50顆輪迴素材

none04906/19 14:18樓上我知道不能完全套用,我的意思是指偏向"趕快湊出一套

none04906/19 14:18過堪用的機體嘗完主線就好"的人會偏向刷護石,因為"想湊

none04906/19 14:19齊全部組合"這件事不在他們的遊戲目標上,甚至可以說"那5

none04906/19 14:190個輪迴素材"的畫面根本沒出現在他們的螢幕上幾次所以根

none04906/19 14:19本不會有任何無力感

benson86111906/19 14:47堪用型獵人就不會想刷護石啦,所謂的刷護石,是指刷

benson86111906/19 14:47到頂級護石

none04906/19 15:00對啊!因為"不會想刷護石"所以"不覺得刷護石機制有哪一點

none04906/19 15:01不好"

benson86111906/19 15:27但你說堪用型玩家會喜歡刷護石(?

benson86111906/19 15:27我想 你是想說 堪用型玩家會比較喜歡MHR吧

vsepr5506/19 15:29這不就MHR1.0,沒弱特2護石你就是拉基==

GKki201206/19 15:371.0沒拿到弱特技能護石 就穿毒蛛腰而已 沒什麼

none04906/19 19:09我那個一樓發言是指刷護石(機制)跟刷珠子(機制)啦!

std61059906/19 20:03‘’我不用再穿爆錘裝‘’的反饋 很多玩家到最後都還體

std61059906/19 20:03驗不到

gundamdx06/19 22:31愛刷珠的真的是有病

Ken9952306/19 22:32樓上可能要水桶了

justjihyun06/20 00:20寶可夢玩培育也是很可怕

nicecroc041906/20 00:31如果論難度的話寶可夢6v個性夢屬異色真的難到失智

ms034430306/20 02:15愛舔光頭的太刀大頭善液的人出現了