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[MHRS] mhr系列的魔物為什沒有無法防禦閃避招式

看板MH標題[MHRS] mhr系列的魔物為什沒有無法防禦閃避招式作者
signm
(sin)
時間推噓97 推:104 噓:7 →:168

mhw系列後面的魔物都設計了增加無法防禦招式
最早是黃道隕石,
那時真的要拼火力,滿滿的絕望感
後面炎妃龍,炎王龍,煌黑龍
在更後面黑龍都有特別大招模式

mhr開始反而都沒看到了
mhrs目前新龍也沒看到類似設計
沒有類似無法閃避大招模式
是有特殊考量嗎?

蠻喜歡這樣大招模式
mhr反而不常見,感覺是被拿掉了
是有什麼特殊原因嗎?
還是單純怕switch跑不動?


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※ PTT 留言評論
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mikosara06/26 17:48你是不是沒玩過

Well298106/26 17:54劫血狀態也算是這種機制啊

amos071606/26 17:58冥赤龍的王之雫真的好帥

Lightman080806/26 18:00搞不好 sunbreak 裡面有啊

milo020706/26 18:05炎王有不能閃的招嗎

Slas06/26 18:05這跟switch跑不跑得動有什麼關係嗎?

newtaiwanese06/26 18:08炎妃大招超白爛的最好不要再出來

coke6100706/26 18:09不用了謝謝

kira0214l06/26 18:10雷神龍殘血的大招核爆就有點類似的感覺了

kira0214l06/26 18:11不過個人很討厭這樣的設計就是了

SALEENS7LM06/26 18:13要搞人多的是別種方式

CuteRoach06/26 18:14好奇跑不動跟這有什麼關係 是怕switch被破防嗎 XDDD

simpleclean06/26 18:32能不能防就一個參數能控制的東西 難道原po以為

simpleclean06/26 18:32特效要華麗到一定程度才能造成獵人不能防禦嗎XD

none04906/26 18:36rise很常搞不給你防禦的招式吧?就是逼你用蟲技去無敵的

bc012106/26 18:54崛起除了天彗龍襲擊跟淵源雷神的擊龍霹靂神外應該沒有不

bc012106/26 18:54給你防的招吧?防了沒比挨打好是另一回事

zealotjacky06/26 19:00冰原的煌黑 黑龍 貝西摩斯的大招都是真的會死人

zealotjacky06/26 19:01崛起的招有躲的必要嗎

bc012106/26 19:04回到主題,世界冰原那種無法防禦的全範圍大招其實蠻討厭

bc012106/26 19:04的,尤其像煌黑審判那種招式本身沒有任何迴避機制,只能

bc012106/26 19:04靠補血撐過去,把動作遊戲搞得像MMORPG那樣只能用臉接招

bc012106/26 19:04,降低了互動感

fsuhcikt06/26 19:05炎妃狂後撲就能解了吧 炎王哪招不能擋?

w79081806/26 19:12莫忘 太刀戳.gif

bc012106/26 19:12尤其是盾武先天腿短,本來就不容易閃招,盾牌性能也只能

bc012106/26 19:12說堪用,再來個大範圍防禦不能技只是讓玩盾武的對遊戲設

bc012106/26 19:12計更反感而已

kart0757506/26 19:13MH每次新作都會嘗試新要素,反響好的留下、反之再見

kart0757506/26 19:13而無法互動的必死攻擊大概就被拋下了

john29908106/26 19:15你到底要無法閃避還是無法防禦啊?

none04906/26 19:19"防了沒比挨打好"根本就等於沒要你防啊,官方難道就不能

none04906/26 19:19嘗試設計一些"迴避/無敵成功後下場反而比迴避/無敵失敗還

none04906/26 19:19麻煩"的魔物招式嗎?

bc012106/26 19:23有啊,就是連續多段判定招

CloudVII06/26 19:26製作組想要搞人應該不難

CloudVII06/26 19:27翔蟲受身弄錯時機會被懲罰有時候躺在地上比較安全

smps9029006/26 19:33不同團隊設計的想法差別嗎?

walkxd13606/26 19:37沒有像冰原那種大型的真的蠻可惜的,但冥赤這種大肉靶

walkxd13606/26 19:37就不要了謝謝

wdg1e5606/26 19:37即死招是世界第一次加入的吧,以前遇到大招都是切地圖跟

wdg1e5606/26 19:37回家玉,這系統嫌的比愛的還多

Fritter06/26 19:37因為低__設計組才會「大量加入這種白痴機制」還沾沾自喜

Fritter06/26 19:37,幸好目前的製作組都有保持住最基本的底線。魔物獵人是

Fritter06/26 19:37動作遊戲然後去設計一堆你不照官方設計玩法就必死的機制

Fritter06/26 19:37是在衝三小,以為沒法互動很好玩嗎

specialcook06/26 19:39即死的招式混在動作裡比躲貓貓好多了吧==

fffange06/26 19:59即死招我覺得只有黑龍的劫火表現的最好

sixfor19906/26 20:05還真有人喜歡這種無法防禦的招...

newtaiwanese06/26 20:07劫火至少還有地方能跑,煌黑龍那種根本跑不掉就很爛

testwindraja06/26 20:13而且講的毀天滅地但小石柱能擋就很好笑…

gundamdx06/26 20:14任黑想帶風向洗文章喔?

baruandway06/26 20:15那些有一擊必殺的怪任務都設計的很用心

baruandway06/26 20:17貝西的FF風和鹿首精巫師風

baruandway06/26 20:18煌黑的屬性切換壓制和黑龍的關門擋劫火

signm06/26 20:19我是蠻喜歡的XD過的時候很爽

pulululu06/26 20:25冥赤大招是真的帥

Well298106/26 20:45煌黑屬性壓制是設計的蠻不錯的,但冥赤黑龍大招找石頭

Well298106/26 20:45跟城門這種就有點好笑,獵人機體更硬吧XD

CloudVII06/26 20:49獵人雖然很硬但禁忌種要給尊重

moom5030206/26 20:49不喜歡全場即死大招,沒有挑戰性而且很無奈

Zein06/26 20:54如果sb有棘茶龍就有機會了

feluolia06/26 21:00就難度全面降低啦,炎喵小太陽都能用臉接了

shangguan12506/26 21:13煌黑龍很好玩啊@@

QAQKUKU556606/26 21:38我也不太喜歡全螢幕技能 只是中斷你的節奏用而已

QAQKUKU556606/26 21:38W的煌黑這種傷害檢定更討厭 寧願打以前的煌黑

oo2830oo06/26 21:46黑龍赤龍跟炎王炎妃還能接受 不喜歡煌黑跟黃道那種

BlueOctober06/26 21:49天慧的大招可以迴避啊 上面在說啥 居合可以居掉

baruandway06/26 21:54禁忌魔物的大招一隻蟲就可以擺平

baruandway06/26 21:55甚至連蟲都不用未免太破格了

xsx75915306/26 22:02所以RISE是歷代最簡單啊

xsc06/26 22:26這種招很狗屎好嗎 尤其是野團 你是要如何告訴沒打過得躲招

xsc06/26 22:26最後只能不斷三貓直到遇到四個都會打

roter06/26 22:43不好意思 我討厭大招模式 初遇新怪喜歡貓是你的事

s92032506/26 23:05黃道還真的MMO設計邏輯沒錯 別忘了人家是FF來的

CIK99411606/26 23:10我是玩家,不是被遊戲玩的智障

TKjoe61906/26 23:13黃道隕石根本最爛設計 ,黑龍跟煌黑比較好

bala04506/26 23:24我又不是來打MMO的..

none04906/26 23:33老實說會黃道的那隻還真的不是MH的魔物,是合作來客串的

none04906/26 23:33所以真的完全不碰那個合作活動對MH本體來說其實不會怎樣

r100627406/26 23:51崛起的資源根本都被拿去隔壁的RPG了 希望破曉不要再這

r100627406/26 23:51樣了

wwj392406/26 23:52只有世界才整天搞這招 你看前面系列作哪裡有 糞機制

newdriver06/26 23:53有人在看不起我們青電主的吸吸樂喔

newdriver06/26 23:55雖然沒有世界那麼多就是了

GKki201206/27 00:10冥赤龍這種爛設計就不要再出來浪費玩家和製作組的時間

GKki201206/27 00:10

Vladivostok06/27 00:13無聊啊,是在團康活動膩

opmikoto06/27 00:14還是有吧 只是變成傷害大的招 沒裝備即死 有裝備快死

opmikoto06/27 00:15黃道真心覺得爛 打得絕望而已

ash991191106/27 00:47炎妃拿笛子吹個防風壓完全無壓力

ash991191106/27 00:48煌黑其實蠻有趣的 不過對純物理打法就不太友善了

justjihyun06/27 00:54為了劇情演出還好 爛大街就算了

killerj466v206/27 01:01青電主真的不會想再碰 光是G1就能電到人叫不敢

SALEENS7LM06/27 01:03仔細想想,這可能是在幫邊境秒殺神仙們暖身鋪路呢(X)

sakamata06/27 01:19單一場地的有這種大絕還不錯,算是中場小休息。

tsairay06/27 01:28煌黑審判的機制不是要你靠補血撐過去,那個機制是要你不准

tsairay06/27 01:28龜著打,要積極的進攻,機制是強迫你積極進攻,不是強迫你

tsairay06/27 01:29用補血撐過去,你搞錯那個機制的意義了

Fortz06/27 01:30智障設計

r78120706/27 01:44煌黑好玩啊

Bencrie06/27 01:45他的意思指那個一定會扣血強迫你補,完全無法避免

furykaku06/27 01:50棘茶的核爆可以用飛撲或是迴避性能墊步躲避,當初的設

furykaku06/27 01:50計組還是有點良心的。

signm06/27 03:07它設計應該是避免消極打法,傷害對魔物熟練度檢查機制,熟

signm06/27 03:07練了其實就還好

alpho06/27 04:31黑龍劫火很帥所以沒問題

alpho06/27 04:31黃道有給太空戰士跳,而且本來就是合作怪

blackone97906/27 06:57龍騎跳躲黃道十個用死九個半 我還沒看過可以穩定閃的

bluebell199606/27 08:26煌黑沒壓制成功補血也沒救,但是壓制成功還是強迫你

bluebell199606/27 08:26一直按補血啊,都一樣是強迫玩家用將近單一的正解去

bluebell199606/27 08:26處理機制

std61059906/27 08:28貝爺垃圾的地方在於判定很謎 加上又有龍捲風在搞 阿冥

std61059906/27 08:29就好一點 不要遇到沒石頭雖小就好

bluebell199606/27 08:29不管是要求你瘋狂補血,還是躲在掩蔽物後面,都是強

bluebell199606/27 08:29迫你做一件事情,但這件事情不太會要求操作難度,打

bluebell199606/27 08:29熟了反而是休息時間,可能是為了讓你有餘裕欣賞華麗

bluebell199606/27 08:29的大招特效吧

bluebell199606/27 08:29這種機制不太像動作遊戲就是

newtaiwanese06/27 08:43要避免消極打法在時間上做限制就好了

newtaiwanese06/27 08:43像黑龍冰咒王那樣就很好啊,不用搞什麼無法迴避

baruandway06/27 08:43煌黑審判非強制,傷害夠可以讓他一次都放不出

none04906/27 08:47冰咒那招凍腳就是無法防禦的垃圾招了比黑龍扇型火還麻煩

bluebell199606/27 09:04冰咒凍腳對大盾來說真的是純純的垃圾招ww

signm06/27 09:13貝爺是第一隻全場判定的魔物,設計真的蠻暴力的,我記得卡

signm06/27 09:13三個月吧

lomorobin06/27 10:24無法防禦閃避?你是在說炎妃的超級藍覺火焰嗎。

kawazakiz206/27 10:27現在有翔蟲,炎妃龍的火焰就變成廢招了……吧

ash991191106/27 10:27壓制成功就不用一直補血了啊 一罐大水

ash991191106/27 10:27就喝得回來了

nggfn06/27 10:34居然有人會喜歡炎妃那種腳底持續扣血的機制。後面還帶壞好

nggfn06/27 10:34幾隻魔物也搞這套,連綠碎龍也學壞

cxzqwer06/27 10:34我都不喝水改剋肉乾 效果有87%像

ash991191106/27 10:35喔對忘記肉乾 比喝水還好用XD

cxzqwer06/27 10:35賽到三次審判甚至可以只靠吸血 欸嘿

cxzqwer06/27 10:35 *機制倒地

kawazakiz206/27 10:45猛爆碎龍那個還好啦,飛撲就過了

kawazakiz206/27 10:46除非遇到菜鳥一次死三個,但下一場就學到教訓惹

X0110X06/27 10:46煌黑審判時不是在空中嗎 很難吸耶。頂多斬斧有機會吧大概

kawazakiz206/27 10:47我是比較討厭煌黑龍那種測驗傷害檢定的

kawazakiz206/27 10:48冥赤龍因為王之雫很帥,看得很爽就不討厭了

ash991191106/27 10:50壓制三次我記得血有過半的話都不會死

kawazakiz206/27 10:52我是不敢跟煌黑龍賭啦,乖乖插煙筒明哲保身

CAtJason06/27 10:56這裡是神火村,不是邊境.jpg

none04906/27 10:56煌黑龍根本該根據不同武器去重新設定一下累積倍率

none04906/27 10:56慢武揮一刀快武可能都可以揮三刀加迴避了,結果官方只給

none04906/27 10:56慢武1.1這種小數點以下根本不知道會不會加到的倍率設計

newtaiwanese06/27 11:01我煌黑龍最後都放棄機制用物理大劍硬幹過去

waynemayday06/27 11:04傷害檢定機制會造成野團失敗率過高,強迫找朋友組隊

kannax06/27 11:09我自己就超討厭MHW這種即死或是傷害檢定,要引MMO概念是沒

kannax06/27 11:09關係,但貓車死亡次數的限制就應該要改一下,不然跟本就是

kannax06/27 11:09在搞人

waynemayday06/27 11:09貝西那種強迫黃道也造成每次打的時間都很久

tsairay06/27 11:11煌黑野團在剛出那一陣子成功率是蠻高的,因為會打的都還在

tsairay06/27 11:11打,下一隻出來後打的人少了或是東西刷完了那時才慘

waynemayday06/27 11:12而炎妃就是煩,大招時間過長、範圍過大

knight6061506/27 11:17整串都在世界 已經沒人記得浮岳龍了嗎 雖然可以躲 只

knight6061506/27 11:17要有人沒中還來得及灑粉救 但他也是實實在在的秒殺

knight6061506/27 11:17

kawazakiz206/27 11:17炎妃龍我一直到G級裝備才敢回去打潘朵拉,一樣被虐

SALEENS7LM06/27 11:39浮岳,海苔大章魚燒嘛,還有激辣口味浮峰呢

signm06/27 11:40炎妃龍我覺得很帥欸,尤其大招時那個後仰,我記得有特殊配

signm06/27 11:40裝可以擋藍火

kawazakiz206/27 11:47我是直接用回家球落跑……根本不想跟她耗

oo2830oo06/27 11:48煌黑就強迫你用屬性/傷害下去打 還要求打點準確(破頭

oo2830oo06/27 11:48雖然黑龍也是 但沒破頭至少不會直接用死你 還是能靠走

oo2830oo06/27 11:48位閃招式 全地圖也都有充分時間讓你躲 赤龍除了有時後

oo2830oo06/27 11:48石頭沒掉下來之外沒什麼問題 演出配合Bgm也很讚 黃道還

oo2830oo06/27 11:48有個問題就是垃圾場地風 整個場地沒地方能站還給不給人

oo2830oo06/27 11:48玩 比鋼龍的風還垃圾

none04906/27 11:48藍火沒有任何裝備可以擋,頂多只是因為它畢竟是火傷所以

none04906/27 11:48耐火衣穿著應該會比沒穿還安全一點(忘了當時的轉身穿著會

none04906/27 11:48怎樣了),但是那時候也沒有整備極意,所以衣裝CD中她開大

none04906/27 11:48還是要照吃

none04906/27 11:54不過傷害是一回事,炎妃最靠北的是她會吼+風大+火,所以

none04906/27 11:54你要耳塞五防風五+冷飲or熱傷無效裝(世界沒有耐暑珠)

none04906/27 11:54才能比較穩定的應對她的大絕,配裝真的卡到不行

zealotjacky06/27 11:55炎妃找一個人拿笛吹風壓無效就好了

cxzqwer06/27 11:55攻5護石換風壓5護石 選我

kawazakiz206/27 11:57我記得心靜自然涼護石也擋不了炎妃龍

kawazakiz206/27 11:57因為當年我就是抱著以前一樣,色違炎王龍的心態去打

kawazakiz206/27 11:58結果被一路虐到G級回去打潘朵拉還是被虐

none04906/27 12:03我是冰原真的能在湊出耳塞5防風5耐暑(終於設計成珠子了)

none04906/27 12:03的蓄砲裝可以穩定鎖死四肢不讓她開大才稱得上順利處理的

none04906/27 12:03,高貴靈魂大概8~10分鐘可以解決

factory200206/27 12:19見面不如懷念,想要去玩以前版本就好

pk127506/27 12:23轉身只能躲藍火爆發的傷害 持續燒那個還是沒法

signm06/27 12:24心靜我記得有人測試過是擋但不是全部

pk127506/27 12:24不過有時候被藍火炸飛反而更安全 除非你有受身類的技能

oo2830oo06/27 12:25只要能檔下風 後面一直飛撲就好 不是完全不能躲 吼沒差

pk127506/27 12:26心靜只能擋一部分

justjihyun06/27 12:32https://youtu.be/be5uhPUEnw4 舒舒服服

bmaple73006/27 13:13炎妃大招最佳解不是只有回家玉嗎,那堆技能只能減輕一

bmaple73006/27 13:13點點痛苦,不能解決炎妃龍白癡大招的問題

kawazakiz206/27 13:20閃光球有沒有效啊?

pk127506/27 13:31本體丟閃光是加速死亡 冰原好像閃光沒差了

timmy121706/27 13:34必死招打救難基本就可以回家下一場了

bc012106/27 13:51冰原好像沒改,敢閃炎妃她就會放大招給你看

kawazakiz206/27 14:03我的意思是她在放火的時候閃她有辦法斷嗎

signm06/27 14:04可以斷但會馬上又來一次

signm06/27 14:05有些做法是先閃然後換圖

pk127506/27 14:10世界炎妃是空中閃不下來 冰原好像是改成炎妃空中可閃下來

pk127506/27 14:10 不過大招一樣是會直接重放一次

kawazakiz206/27 14:11還好我是俗辣都用回家球

signm06/27 14:12飛撲是最簡單做法,然後大粉塵撒一下就很穩了

pk127506/27 14:13飛撲唯一的變數就是風壓+藍火爆炸害你來不及撲 要是你還

pk127506/27 14:13剛好有受身技能....

none04906/27 14:15本來炎鎧(炎妃身上的藍火跟粉)出來一段時間後才會開大

none04906/27 14:15不過她有個特殊機制是一被閃光就會直接開大

none04906/27 14:15如果[[[你單刷]]]+她換區+她身上有炎鎧

none04906/27 14:15你可以先丟個閃光等她開完大在去打她

baruandway06/27 15:28炎妃大招落地一瞬間再閃可以斷招

baruandway06/27 15:28而且也不會再放一次

sunlockfire06/27 15:40討厭即死和傷害檢定+1...我就菜

sunlockfire06/27 15:41炎妃那種我還可以接受...煌黑真的噁心

tsairay06/27 15:55煌黑的審判傷害檢定就是毫無僥倖的,不積極進攻就穩死

ZuraJiaNai06/27 16:13比較喜歡黑龍的機制 呵勝!

arthas1106/27 17:48煌黑的機制其實滿好的,一開始會很緊張

hh123yaya06/27 17:49不喜歡必死機制 至少讓人可以拚無限飛撲躲招好點

hh123yaya06/27 17:50煌黑的傷害檢定我可以接受 只討厭沒過檢定就必死的設計

hh123yaya06/27 17:51或是像貝希可以用龍騎士跳 至少給人點操作空間

chuchuyy06/27 18:04所以出了沒?還沒出你就這麼果斷?出完了再發阿

GKki201206/27 18:22什麼叫有互動性的大招,像首領雷狼、首領角龍的大招我

GKki201206/27 18:22蟲棍仔能打個3空a降龍橫掃飛圓,而不是強迫你做其他事

GKki201206/27 18:22情看他放大招而已,根本拖台錢

signm06/27 18:24我記得世界版本到貝爺開始就有必死機制了,rise到現在我是

signm06/27 18:24沒看到

kawazakiz206/27 18:28rise有必死攻擊啊,翔蟲受身

WRYYYYYYY06/27 18:40必死招跟傷害檢定必死招這些都只有世界冰原,一人打起

WRYYYYYYY06/27 18:40來真的嫌煩,講真的我很慶幸崛起沒有,這種逼人招團打

WRYYYYYYY06/27 18:40的任務真的很微妙,然後世界後面新加的任務全是這種網

WRYYYYYYY06/27 18:40路遊戲性質的任務…玩不下去

ash991191106/27 18:42原來百龍淵源那招偽王之雫不是必死嗎

newtaiwanese06/27 18:48那個只是很痛,不會死

newtaiwanese06/27 18:48而且能躲的方式很多,翔蟲往上拉, 或踩平台就好了

kawazakiz206/27 18:49我穿強化到lv5還6的天彗龍全套也死不了

kawazakiz206/27 18:49不用強化到最頂

ash991191106/27 18:51那招太好閃了完全不知道XD 擊龍槍果汁機死亡率還比較

ash991191106/27 18:51

Fritter06/27 20:06擊龍槍果汁機基本上可以當成心裡測驗來玩了「檢測你在遇

Fritter06/27 20:06到突發狀況時的危機處理能力(X」

ash991191106/27 20:21我以為是測翔蟲受身時連續撞在果汁機上三次的準度(?

bc012106/27 20:27到後面撞到一次果汁機就雷神阿姨我不想努力,直接躺平等

bc012106/27 20:27著被吸到中間了

roader2806/28 00:32

snow033506/28 09:30風雷神那關因為有大鬼火鳥 所以滿血可以直接硬吃不死

snow033506/28 09:31不過通常果汁機階段就會被打斷了

sakurammsrx06/28 12:55黃道隕石那個是還原FF14原作就有的躲石頭後面

sakurammsrx06/28 12:55煌黑不能躲是要你積極打屬性壓制

pipiispipi06/28 13:06很帥是很帥 可是很亂節奏

oo2830oo06/28 13:13還原沒關係啊 整場場地風是怎樣...

sakurammsrx06/28 13:20他不是在討論即死招嗎?

oo2830oo06/28 13:45阿這就限定你即死的應對方法阿 首先石頭你也要引到中間

oo2830oo06/28 13:45有遇過石頭在邊邊怎樣都無法走到安全區 或是被風卡到

oo2830oo06/28 13:47上面也都有在討論其他怪應對 風影響這麼大這能不提嗎

oo2830oo06/28 13:50黑龍大招也沒有不讓你跑到安全區

sakurammsrx06/28 13:57他是在講為什麼MH設計即死招,但是這招即死是本來14

sakurammsrx06/28 13:57就這樣R

oo2830oo06/28 14:02現在是在聊MH的即死招吧...能還原很好 但不用照搬吧

oo2830oo06/28 14:04這支是穿著M裝也會死的...上位炎王炎妃都還能隨便打

oo2830oo06/28 14:05所以我才覺得黑龍跟赤龍都還不錯 除了噴天花板石頭被斷

sakurammsrx06/28 14:06他說的是MHW設計,我只是回說,這個不能防禦的招設計

sakurammsrx06/28 14:06是原本14就這樣

sakurammsrx06/28 14:08如果你是要討論整體極貝西打起來的話,他那招風有很

sakurammsrx06/28 14:08多方案能處理,但是那跟原本14設計沒關係

kawazakiz206/28 14:14沒打過貝西,隕石是不是連回去營區都會被砸死啊

oo2830oo06/28 14:17印象中原本要進帳棚 後來有改成回家就好?不確定

oo2830oo06/28 14:29沒有風的話我覺得就還好 煌黑那種也不喜歡 要增加難度

oo2830oo06/28 14:29也可以限定時間 魔物給50分鐘本來設計上就是以不貓為前

oo2830oo06/28 14:29提狩獵 並沒有要求輸出 無會心都能打過(? 煌黑基本上就

oo2830oo06/28 14:29要求屬性檢定(高手論外 後期版本才靠著大量物理傷害速

oo2830oo06/28 14:29殺 即死比較適合MMO那種吃配合度的遊戲 都同公會默契

kannax06/28 14:33還原是一回事,但重點在於限制三貓的情況下塞了一個即死整

kannax06/28 14:33個噁心人,如果把三貓限制拿掉或是只要有人活著就能用道具

kannax06/28 14:33復活的話就還沒話說

Lys072706/28 16:58赤帝蒼星超帥 所以可以原諒

r78120706/28 17:18黃道進帳篷、坐餐桌跟aibo對話都可以

z8780304106/28 19:48煌黑大招不是抑制之後他放他的我們打我們的嗎 靠吸血

z8780304106/28 19:48