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[MHRS] mr40 蟲棍小心得

看板MH標題[MHRS] mr40 蟲棍小心得作者
Sasamumu
(余)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:32

<蟲棍>
這次改動算是讓蟲棍有了新的出路跟玩法

地面棍得到了很不錯的提升,蟲粉流卻還是很不成熟



蟲粉流:為何讓隊友能把粉塵擊破…

我認為這是一個很離譜的設計

魔物靠大動作或吼叫把粉打散也就算了

起碼還是考驗獵人的判斷與經驗

但多人狩獵下你最大的敵人就是你的戰友

大部分時候打蟲粉只能祈禱隊伍的近戰不要打散爆破粉塵

但你也不能要求隊友避開,總不能不打弱點吧

最後除了覺得自己在混毫無體驗與互動外

也沒有裝備技能去支撐蟲粉的玩法

只能算是一個還可以用的玩具,吧


起碼打魁異岩龍這種大糞怪還算有用處



地面棍:
相比蟲粉,這邊的提升就是實打實的了

先說動作的平衡

提高二連三連與上撈的動作值後

終於,終於不用再當無腦的前戳飛圓複讀機了

加上屬性當道與四連印斬大加強

讓蟲棍不管是打樁還是蹭刀都有提升

有點類似回到GU時代的體操

但飛圓面對一些過動魔物仍舊有優勢

這其中的選擇就讓玩法豐富很多


比較可惜的是切書系統與蟲棍不是很搭

通常是準備一套四連與飛圓的組合

選好後就打到底了,換書的收益很小




此外蟲棍終於能夠開眠了==

迴旋突進GP小爆桶加兩個鐵蟲絲跳躍

疊滿的降龍灌下去很爽

(沒錯鐵蟲絲跳躍可以疊舞踏加成)




操蟲擊基本上是絕大多數時候的最優解

除了體力消耗有點高這個缺點外找不到理由帶舞踏

裝個體術二或帶個狩獵笛隊友會讓體驗好非常多



大概是這樣,之後再來打一篇新動作跟輸出循環的分析吧

週末打的有點兇,這次美術音樂都很棒

尤其是尾王的壓迫感跟流程很酷

近戰打起來像是一坨大便就是另外一回事了

吼僧,期待後續更新,魔物不太夠打啊




p.s是我錯覺嗎,冰人魚龍bgm是不是泡狐的阿?==

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Renishikawa07/04 00:28尾王近戰打起來像大便給推!

Vladivostok07/04 00:34尾王近戰就修指甲到尾

wen88022507/04 05:23尾王拿個盾牌打起來也不算太大便,就是有些招式連盾牌

wen88022507/04 05:23都抗不住很煩

tuanlin07/04 07:15降龍開眠還滿好玩的 就是多了一個小爆桶起跳要練(ry

aljinn07/04 08:22團戰就是蟲印不打弱點和低處啊 讓粉都在背或翅膀高度

aljinn07/04 08:27我和野團遇上的蟲炮都這樣玩 動輒就炸個幾百一千還可以?

aljinn07/04 08:27別人追躲怪的時間我們都在佈陣 而且沒相關技能是好事吧?

aljinn07/04 08:31蟲出去後近戰如常威力不減 然後粉/塵爆補血多少幫到隊友

aljinn07/04 08:33三燈覺蟲擊還留一團超密集粉塵(但好像不能瞄空中?殘念?)

jingchou07/04 09:28請問哪裡有可以看粉塵相關的講解嗎?一直搞不懂怎麼用

jingchou07/04 09:30打到現在除了新的操蟲擊真的好用以外,幾乎還是舊玩法

Sasamumu07/04 09:47總要打覺蟲擊吧XD 幾百幾千如果考慮打出來的頻率其實跟

Sasamumu07/04 09:47現在的武器輸出水準已經有點落差了呦

jingchou07/04 09:53崛起才開始接觸蟲棍,很多觀念都不懂XD

ro1015107/04 10:08除了收刀外有沒有消印彈的方法 用了覺蟲擊以後會自動產生

ro1015107/04 10:08一個印彈 很影響後面在吸燈的操作...

ro1015107/04 10:09有時都乾脆收刀再放蟲出來吸

zinunix07/04 10:31再打一個新的阿 不然就是操蟲斬也會消印彈

twic07/04 10:32所以覺蟲擊只適合燈快消時打出?

twic07/04 10:34自己在訓練場試只覺得不太好瞄準

zinunix07/04 10:34我在試覺蟲為主 打出去直接吸橙白回來 操蟲斬吸紅再一發

zinunix07/04 10:35很好瞄阿 指令下完再ZR瞄準都來的及

ro1015107/04 10:45我自己是共鬥蟲打出精華粉塵時 覺蟲擊>粉塵補三燈>覺蟲擊

ro1015107/04 10:47>粉塵補三燈 直接賺兩次覺蟲+三燈時間重置

joey89030907/04 10:55覺蟲擊瞄準可以用操蟲收蟲的瞄準器瞄準 可以360度全

joey89030907/04 10:55方位釋放

joey89030907/04 10:59另外原文中的蟲粉流其實單人很強,甚至傷害會比原本

joey89030907/04 10:59rise的地面共鬥蟲體系還要高。但是多人就真的是玩具

Sasamumu07/04 11:29我覺得還是蠻看魔物的,大吼多的不能用,葵異化用物理敲

Sasamumu07/04 11:29特定部位也比較快

ZuraJiaNai07/04 11:39這次蟲棍我覺得好玩的點是你可以根據不同怪選擇打法

ZuraJiaNai07/04 11:41和獵蟲

Sasamumu07/04 11:44同意

twic07/04 11:55坐等大神分析蟲棍屬武有沒有改善

Sasamumu07/04 11:57屬武一定是未來主角了,四連灌起來大加強,看似上印動作

Sasamumu07/04 11:57但其實地面棍大加強

ZuraJiaNai07/04 12:00凹飛圓已經是肌肉記憶了 我是不會停止凹飛圓的

Sasamumu07/04 12:02真的,每次打倒地肌肉記憶就出來了

ZuraJiaNai07/04 12:04有飛圓的空檔就想凹 改成四連印就是被打飛

ZuraJiaNai07/04 12:05替代鐵絲蟲跳那招到底好不好用 試過幾次還是不知道優

ZuraJiaNai07/04 12:05點在哪XD

Sasamumu07/04 12:14我覺得要起跳還要瞄準真的有點手忙腳亂…後來我會選擇放

Sasamumu07/04 12:14蟲出去再拉自己過去,但這樣我幹嘛不回去用原本的XD除了

Sasamumu07/04 12:14起手霸體外感覺不出來太大的優勢…現在點燈也不難阿,蟲

Sasamumu07/04 12:14超級快指哪點哪了

bmaple73007/04 14:09尾王給近戰的感覺就是要不你迴距三要不你拿盾擋、或是

bmaple73007/04 14:09每一招都GP下來

twic07/04 14:27不用尾王啊 我現在銃槍開荒想法也是這樣

twic07/04 14:28一堆招防性五也是大退,不容易組織下一次攻擊

twic07/04 14:29解到全彈爆焰狩獵時間有快一點但好像多人會把人噴飛ww