PTT評價

[MHRS] 破曉狩獵笛強化有感 上

看板MH標題[MHRS] 破曉狩獵笛強化有感 上作者
manno
(manno)
時間推噓53 推:53 噓:0 →:43

大家好,我是版上最邊緣的武器:狩獵笛的玩家。
說真的是沒想到過了一個禮拜居然連篇狩獵笛的心得都沒有......。
狩獵笛玩起來的確是不夠帥,但也不到乏人問津的程度吧。
那我只好不自量力地來介紹一下破曉的狩獵笛到底強化了哪些地方,
然後加了哪些新要素。

數據來源:狩猟笛wiki https://www.wicurio.com/risekaripi/
我自己也都有實際測試過。


強化點1-動作值上修

對象有:左揮、下揮連擊、前方攻擊、右揮、二連揮、後方攻擊、敲打、多重演奏
整體提升了1.1~1.2倍。值得一提的是,左右揮現在比下揮還高。
響模式的多重演奏也調成比奏模式的演奏高,補償沒有無敵時間的缺點。
氣炎累積值也從大輸(12:6)變成小輸(12:10)。

至於旋律打擊大概是連官方都覺得沒救了吧XD。


強化點2-後方攻擊派生連段復活

後方攻擊是狩獵笛一般攻擊中單下威力最高的。
前方攻擊->後方攻擊,這是從P3以來狩獵笛就非常好用的一個連段。
但RISE的後方攻擊只能擺在起手第一下,實用性大減。
現在終於重新回到連段裡,而且可以變成下揮<->後方攻擊輪迴,
或是下揮->後方攻擊->前方攻擊,打點高的三音連段。


強化點3-高速更換

RISE裡應該沒有武器會比狩獵笛更有替換交換技的需求了。
光是共鳴音珠跟震打能在戰鬥中同時使用就是一大強化了。

不過後來共鳴音珠還是沒啥出場機會,請為它默哀3秒......。


新要素1-交換技:揮舞連擊

替換 左揮後的下揮連擊(X->X)或右揮後的下揮(A->A)
變成轉圈揮兩下笛子,第一下打點低、距離略遠。
第二下揮完之後會側移約一個翻滾的距離,輸入指令時可決定左右。
移動距離不受技能迴避距離影響。
動作值:30->45,氣絕值:10->25 氣炎累積值:4->8

整體數值都在狩獵笛動作的前段,還自帶位移。是非常優秀的動作。
但整套動作略久(左右揮->揮舞連擊),在不熟魔物的情況下亂用的話,
可能會造成反效果。

在左右揮威力超過下揮的現在,替換後有影響的只剩下揮連擊
不過這招在下揮或上踢之後輸入類比+X還是能用得出來
原本也都是用在這些連段居多,整體影響不大。
個人推薦替換掉原有的下揮連續技,讓立回的手段增加。


新要素2-交換技:炸裂音珠

替換 震打或共鳴音珠(L2+A)
耗費兩蟲,跟共鳴音珠一樣在原地設置繭,
傷害為音波屬性,造成傷害的距離約1.5個翻滾。

傷害分成4階段,階段判定是點數制,數值:
0-1 小 動作值:60 ,氣絕值:30 氣炎累積值:2
2-3 中 動作值:80 ,氣絕值:30 氣炎累積值:4
4-5 大 動作值:100,氣絕值:50 氣炎累積值:6
6以上 最大 動作值:150,氣絕值:80 氣炎累積值:10
設置為0,累積到6直接引爆。
玩家距離繭太遠(5次翻滾)或設置第二個炸裂音珠也會引爆

點數判定:
演奏&多重演奏:+2
奏模式發動旋律:+2
響模式多重演奏:每發動一個旋律多+1(最多+3,合計+5)
三音演奏:+6(直接引爆)
氣炎旋律:+6(直接引爆+氣炎1.2倍)

看起來條件很多的蟲技,但其實只有設置、演奏、引爆三步驟。
非引爆的傷害通常也打不到魔物。
不靠三音和氣炎要引爆最少4動(A->ZR->A->ZR)
在魔物倒地的狀況下能做出不輸震打的高傷害連段

我的使用感想是,想打得安全的話,炸裂音珠比震打更適合。
首先,放炸裂音珠同時被打飛的話,音珠還是會出現在場上。
再來,音珠是範圍攻擊,要擊中移動中的魔物機率較高。
最後,最重要的是,炸裂音珠CD只要20左右,(震打37.5秒,共鳴音珠27秒。)
手頭有翔蟲跟沒翔蟲的差異應該不用多說了吧。

但不代表炸裂音珠能取代震打,只是在安全上炸裂音珠表現較佳
震打還是有它的不可取代性。

這也是下篇的重點:鐵蟲絲響打為何沒有完全改變破曉狩獵笛的生態?



--
「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
「ぼくの可愛い殿下」


「ばか」

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.30.118 (臺灣)
PTT 網址

※ 編輯: manno (118.160.30.118 臺灣), 07/07/2022 04:56:23

adanb91111407/07 05:14推笛子玩家

kayliu94507/07 06:04我倒是完全換成鐵蟲絲響打 滑弦衝擊好難用

lsw112307/07 06:39鐵蟲絲響打的好處是動作硬直很短又有霸體,時機若對開場

lsw112307/07 06:39可以一波暈

qazw22207/07 06:45旋律打擊可能是因為連擊的關係?

qazw22207/07 06:49雖然沒試過,但三音都行,旋律打擊應該也行

qazw22207/07 06:58需要靈活走位靠前後扣,定點左右揮,旋律打擊當連擊啟動

qazw22207/07 06:58這樣?

Tencc07/07 07:18狩獵笛在崛起還蠻多人玩的吧

liuba07/07 07:45多人遇到笛子人數還是不多,倒是遇到長槍頻率變得很高

jerryelly07/07 07:48推笛子

murmur3807/07 07:56原來那麼多操作 我到現在還在ZR+A亂糊一通

ms034430307/07 08:25因為笛子現在跟片手一起躺下水道

palading07/07 08:32能夠用三音亂糊那個輸出也不錯了

MaxMillian07/07 08:33多人笛子真的不多,我選擇繼續用笛子送溫暖

NagaeIku19307/07 08:36我也是亂糊XD,MR一堆過動仔,光追怪躲招就很忙了。

NagaeIku19307/07 08:36現在炸蛋用習慣,暫時不用震打,翔蟲CD優勢太大

wdg1e5607/07 08:45響打可以原地開氣焰方便多了

wdg1e5607/07 08:47滑弦距離很難拿捏,話說大反擊時代居然只有給霸體而已

wdg1e5607/07 08:48遇到多段傷害很容易暴斃

alanchou199107/07 08:54笛子玩家推推

Imakamenride07/07 08:57新手的我也覺得,相較崛起感覺連技變順了,但哪裡

Imakamenride07/07 08:57順好像也說不太出來(?

wshevssam07/07 09:08用爵銀笛之後 聽到隊友磨刀會生氣XD

a88051200307/07 09:11笛子就傷害做太慢 響打音珠起手都太久了 不過響打ax

a88051200307/07 09:11連段蠻酷的

wshevssam07/07 09:13爆珠傷害是不錯 可是起手好長 遇到過動的也是浪費翔蟲

gn011107/07 09:19跟響打一樣能取消施放完那個動作會好很多 每次放完都要等

gn011107/07 09:19那個動作

gn011107/07 09:21其實音珠蹲下去不用幾秒就有但無法接任何動作

robo345607/07 09:21跟朋友連線都穿賢者套拿爵銀當人形磨刀石

theone556607/07 09:40下一篇可以推薦一下武器配裝嗎 拜託不要再跟我要尾王

theone556607/07 09:40龍神玉了 打到快吐了

xyz53007/07 09:47趁魔物睡覺時放大爆桶,再放炸裂音珠同時引爆XD

xyz53007/07 09:53有一次野團遇到三迪一大錘,三隻笛子都不一樣好多buff好

xyz53007/07 09:53

oo2830oo07/07 09:58推一下 崛起就用笛子破關才換武器 現在又繼續用笛拓荒

nerv201507/07 10:01笛子推推

wdg1e5607/07 10:13音珠跟震打一樣硬直有夠長,好處是不像震打空大時卡超久

wdg1e5607/07 10:13,蛋下下來就成功一半了

Tencc07/07 10:27崛起用笛子通關+1 覺得有點無聊所以破曉換弓拓荒

zhi872507/07 10:57謝謝笛子玩家

mealoop07/07 11:34崛起用笛子從青熊打到天彗orz

tzonren07/07 12:28謝謝熱愛笛子的玩家

wshevssam07/07 12:32就愛吹(?

markbex07/07 12:39謝謝笛玩家 多人都靠笛Buff

lunaying07/07 12:39下一篇會講解屬性流配置嗎XD 響打屬性補正真的很高

Well298107/07 12:48崛起笛子滿多的 結果破曉又回下水道…

murmur3807/07 12:49響打硬直真的蠻討厭的 出招跟收招都慢吞吞

gn0062768707/07 13:34鐵蟲響打的霸體和能派生氣炎真的很爽...

gn0062768707/07 13:35怪倒地後有響打狀態下的A->X連段lopp那傷害看得很舒服

gn0062768707/07 13:36目前做了炎王笛 怨虎笛 爵銀笛 天迴笛都很好用XD

NagaeIku19307/07 13:37破曉一堆武器起飛,沒啥大改動的笛子就變正常了(?

robo345607/07 13:41還有一個流派是土砂笛打音波的樣子

wensety200707/07 13:45我都用角龍笛救援 幫吹大耳塞好用

lcilear07/07 13:51推推

wshevssam07/07 13:58以前有玩過大聲演奏加共鳴珠 加補血百龍笛 奶好奶滿

NagaeIku19307/07 14:18M位不知道有沒有跟百龍笛一樣的雙補+耳塞大的笛子?

NagaeIku19307/07 14:18百龍笛不能插大奏音珠覺得可惜

truelife00907/07 14:25借串問音之屏障團戰真的常常出事嗎?在想要不要為雙

truelife00907/07 14:25刀仔朋友出風神龍笛

NagaeIku19307/07 14:40開荒階段防禦不夠高,吃一招會半血以下的情況不適合

NagaeIku19307/07 14:40音之屏障,M位一堆連續技,亂用霸體容易暴斃

MaxMillian07/07 14:40如果是只知道硬A的朋友的話,祝好運

NagaeIku19307/07 14:43上位時跟朋友出團怨虎笛常害到人,後來改拿百龍補笛

cutethomas07/07 14:57這次也是用笛子一路敲完尾王,響打至少有突破性的

cutethomas07/07 14:59音波能吃屬性,只是至少30秒用1蟲(通常會更早用)後就

cutethomas07/07 15:00比較卡,還是要到處找野生翔蟲跟靠貓貓引XD

cutethomas07/07 15:01然後我常常懶得用高速替換就只能用滾的接近怪了QQ

fkukg5215507/07 15:04我也是笛子玩家 明明就蠻好用的 怎麼那麼會邊緣...

truelife00907/07 15:18那耐力笛感覺是雌火龍的比較優秀?防上升&精靈王加護

truelife00907/07 15:18&耐力消耗減少

truelife00907/07 15:18現在沒有百龍笛結果要重選...

truelife00907/07 15:19我們一群被傀異化岩龍幹飛 還是算了...

MaxMillian07/07 15:24隊友扛不太住我選炎王,視情況換冰狼

NagiYan07/07 15:31打補的我還是用雷神笛 還有昏耐可以擋詭異化爆炸

NagaeIku19307/07 15:54沒百龍後,純補笛感覺剩雷神笛?只是現在應該很少有

NagaeIku19307/07 15:54近戰開荒但不插耐絕3的猛漢,少一招覺得殘念XD

MaxMillian07/07 16:02原來開荒需要耐絕滿嗎

Salcea07/07 16:37笛子的翔蟲技不夠爽又慢…雖然我也是用笛子打完尾王

free11213607/07 18:32推雷神笛打到m5還不知道下一隻笛要換啥,不知道會不

free11213607/07 18:32會用到m10

draw07/07 20:06崛起用笛子拓荒+1 但M位重打河童時就有點膩的感覺

draw07/07 20:08覺得笛子主場是百龍時放音珠守門

qazw22207/07 20:23野團還是攻擊笛吧,斬味系的對高機率有的遠程隊友無效

qazw22207/07 20:23而且在一個地圖內保斬本來就是配裝該注意

qazw22207/07 20:24這樣頂多就是讓大家換圖不用磨刀不是嗎

w121422507/07 21:46謝謝你幫大家吹

ash991191107/07 23:07我叫你吹!

MaxMillian07/07 23:36大不了進去看隊伍組成換笛子而已,沒有這麼困難

MaxMillian07/07 23:37幫你進戰保持斬味還不夠舒適嗎

wshevssam07/08 00:47剛剛試用了雷神笛+共鳴珠 補得滿舒服的

xyz53007/08 01:39推冰狼笛,超帥

sp49576123107/08 03:10邊緣笛玩家推推

kog4807/08 04:25好想要笛子玩家隊友噢XD

coaxa07/08 12:17我也拿爵銀 看到隊友磨刀我哭著跑去敲他頭(x