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Re: [分享] 失落的動能反戰車飛彈 MGM-166 LOSAT

看板Military標題Re: [分享] 失落的動能反戰車飛彈 MGM-166 LOSAT作者
kuma660224
(kuma660224)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:47

美國陸軍Compact Kinetic Energy Missile項目 面向未來的新動能穿甲破魔神劍的CKEM後續

2000年代美國雷神HATM極音速反甲飛彈
原理類似Tow 且相容TOW發射器
是最大賣點.

200208美國雷神HATM首次測試

雷神HATM BTV是CKEM同類項目
Hypervelocity Anti-Tank Missile?
BTVs =Ballistic Test Vehicles

長1.27m 直徑152mm
能和TOW2發射架兼容 可升級
極速Mach6.6=2200m/s
射程5km 遠超過戰甲車有效射程
它能20秒內 連續對4個目標交戰
可像Tow一樣攻擊敵方掩體和其他不發熱的非裝甲目標,萬用極音速步兵砲.
雷神:只要有敵軍弄出超強主戰,我們準備好了.

2000年代洛馬CKEM緊致型動能彈 >6馬赫極音速反甲飛彈
2003-2006洛馬獲2130萬美元
發展CKEM技術遌i技術展示)
2006-2007洛馬CKEM測試狀態?

洛馬CKEM為LOSAT後繼者
重量減40-50%
彈徑50%,但射程威力更強
長1.5M 重45kg 6Mach+


2009陸軍FCS未來作戰系統終止
同時結束最後1個已知的官方極音速ATGM項目

我們與元老院都知道,買這幹嘛
地球上有什麼對手能擋標槍與Tow2B頂攻嘛?連西方自己M1豹二都沒辦法. 難道你要打外星人?
我們不是已經跟外星人簽訂和平協議了,噓....
這>6極音速高速讓外星載具護盾來不急啟動,會引起紛爭.


2010雷神提省錢版動能飛彈專利 HVKEM多節高速動能彈
射程5.5km+ 能共用TOW2設備
次音速巡航(導引)+終端Mach5動能撞擊
其終端可能約1.x km 高速無導撞擊穿甲,極音速段只需不到1秒
十餘年後的現今APS,理論上仍無法反應.

雷神:好啦,我Costdown魔改降規了,只求終端5馬赫就好.
這樣外星人和平協議應該沒意見,拜託給我錢啦....

缺點是飛較久,沒法像CKEM那樣20秒連續速射爆頭,但彈藥成本可能低一點.
且射程再拉長,就多幾個20秒出手機會,可定點連續攻擊. 遠在戰甲反擊的觀瞄射程外的單方面屠殺.

後續也沒錢發展 原因是需求問題,都不是技術困難做不到

本質是因為主戰太貴,導致發展太慢防禦力太廢.
連既有次音速Tow2也能輕鬆破解最新APS ,反正射程遠,一顆不夠破防,你4公里外 就多射2-3顆啊,懂?

這種高強度戰場用極音速狙擊彈藥
號稱見神殺神 見佛殺佛
也被實際戰場需求不足
現貨舊產品就夠用等等,排擠掉了.

這些暫時消失在武庫的動能穿甲破魔神劍,其實也暗示MBT主戰加重拼更強防禦力的歪路,成本上不太可行.

ATGM飛彈的改良還有很大潛力與技術儲備,就等你主戰不計成本追上來,ATGM再加碼實現新彈服役.
成本上是不對稱投資.
重型載台永遠比破甲神器貴太多.
且逐漸會因為過重影響可行走道路橋樑,而慢慢逼死自己的未來

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: kuma660224 (180.217.44.155 臺灣), 04/05/2022 09:56:26

mmmimi11tw 04/05 10:03最後還是把技術收進去倉庫裡面保存起來了,因為根本

mmmimi11tw 04/05 10:03用不到這種東西

BalaBalaDaBa04/05 10:126馬赫反裝甲飛彈是要打什麼外星目標

cannedtuna 04/05 10:20等雷射反導彈裝上主戰 就有機會拿出來了

glad850 04/05 10:27動能穿甲不是鎢鈾就是鋼,雷射沒啥用

kuma660224 04/05 10:27雷射攔截系統大概有CD充能散熱時間

kuma660224 04/05 10:27古董ATGM齊射幾顆 也就破防了

kuma660224 04/05 10:28甚至不需要搞動能穿甲版

WaterFrog 04/05 10:28動能彈現今只能靠裝甲硬扛,APS是沒戲唱的

kuma660224 04/05 10:29現讓2020年代主戰苦戰的仍是90年代ATGM

kuma660224 04/05 10:31也就暗示飛彈還有很大進化潛力沒用上

kuma660224 04/05 10:32是載具防禦的進化已跟不上了

kuma660224 04/05 10:32導致飛彈廠只好傳產化 持續小改生產老產品

aaalagon 04/05 10:33那以後陸軍會變成什麼樣子,感覺戰車沒用了

kuma660224 04/05 10:33有如大同電鍋 一直都好用 幹嘛換掉

kuma660224 04/05 10:34戰甲車在一般反恐維穩 還是超好用喔

kuma660224 04/05 10:35能擋RPG的 即使不是主戰 也加重到直逼主戰

fragmentwing04/05 10:36雷射描推進部位的話呢?

fragmentwing04/05 10:36不過這樣乾脆直接打爆發射平台就好XD

kuma660224 04/05 10:37飛彈的推進段在後面 你雷射打正面的鋼芯沒用

andyken 04/05 10:37這是打外星坦克用的?

kuma660224 04/05 10:37何況反應來不及 雷射打次音速彈還行

kuma660224 04/05 10:38你知道之前測試雷射攔截是照射好幾秒

kuma660224 04/05 10:38速度太快的 就沒時間照射

kuma660224 04/05 10:39未來雷射可能上戰鬥載具 但不是打飛彈火箭

kuma660224 04/05 10:39雷射可能只是要妨礙廉價低速無人機

kuma660224 04/05 10:40對無人機要照多少秒都不是大問題

evangelew 04/05 10:45失去進步的需求

innominate 04/05 10:52戰車會慢慢減低數量變成輔助工具,只有在特定場景才

innominate 04/05 10:52使用,至於反無人機這個目前也是不對稱的,反制的成

innominate 04/05 10:52本太高,廉價無人機太免洗

kuma660224 04/05 10:55如果有T14洪流 無人砲塔覆蓋更多層ERA,

kuma660224 04/05 10:55是可能逼迫頂攻飛彈要魔改更新加強,

kuma660224 04/05 10:55但這商機轉折的契機也消失了....

kuma660224 04/05 10:56T72/T90因為艙蓋 大部分地方無法ERA

kuma660224 04/05 10:56但T14頂部能搞緊密鑲嵌的ERA平面

evangelew 04/05 10:58期待戰場上看到T14出現

mmmimi11tw 04/05 11:00實際上這種實心穿甲彈的材質都有一定的耐熱程度,雷

mmmimi11tw 04/05 11:00射的作用是要燒掉導引頭或是彈頭甚至控制面,用在實

mmmimi11tw 04/05 11:00心彈頭上面作用幾乎是0

kuma660224 04/05 11:00哪怕擋不住頂攻 至少後效大幅降低

kuma660224 04/05 11:00設備不一定打壞,裡面沒脆弱的人體

kuma660224 04/05 11:01但主戰革命性汰換需要很多很多很多錢

kuma660224 04/05 11:01反而ATGM更新汰換很便宜 也就投資不對稱

kuma660224 04/05 11:08戰車不想燒錢革命汰換 新ATGM就沒需求

kuma660224 04/05 11:09於是長期化,變成主戰一直被打爆

kuma660224 04/05 11:09ATGM一直夠用 也就不花大錢進步

kuma660224 04/05 11:10主戰甲車如消耗品化 ATGM則白菜化

mmmimi11tw 04/05 11:13要做出更好的反裝甲武器只有等到更好的裝甲出現才有

mmmimi11tw 04/05 11:13可能

evangelew 04/05 11:25主戰也不知道要往哪個方向進化了

bnn 04/05 11:30這東西打天下掉下來的隕石有用嗎 需要質量

mmmimi11tw 04/05 11:38基本上沒有用,隕石的速度跟質量都太大

rommel1 04/05 11:53無人主戰車?

glad850 04/05 12:09它的動能可能飛不到3公里高度就變成0了

kuma660224 04/05 12:38主戰大進化遇困難 主要是CP值越來越低

kuma660224 04/05 12:41新主戰即使舊車體翻新升級 也貴死人

kuma660224 04/05 12:42各國陸續被迫砍主戰總數 養不起

kuma660224 04/05 12:47更不要說搞T14這類不能沿用資源的

chenry 04/05 13:08守勢軍隊有ATGM等手段對付敵方戰車

chenry 04/05 13:08不用養大量主戰跟對方硬拼

chenry 04/05 13:08有進攻需求才需要一群主戰衝敵方陣地

rommel1 04/05 13:25未來大概是武直.無人機.步兵跟戰車協同作戰

PanzerVOR 04/05 15:53這是打哪一個星球戰車的飛彈啊

jabari 04/05 19:09真 破滅魔劍?