[問題] XBX還在用FSR嗎??
XBX有一個特性,就是使用FSR
所以在場景中,固定壓住右類比轉視角就會發現人物有嚴重鬼影
而XB123就沒這個問題
聽說這次XBX有NS2支援,但好像沒看到有人講到有沒有用FSR還或改用DLSS了
想問看看這次XBX在NS2執行時,FSR鬼影還有沒有出現??
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.215.137 (臺灣)
※ PTT 網址
推
嗯?沒聽說有更新啊,今天的新消息?
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XBX沒有更新吧
XBX是之前就有NS2支援,打更新讓人誤會有額外更新,改成支援
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會鬼影單純就是硬體不夠/優化差
xb123沒有鬼影
※ 編輯: krousxchen (118.170.215.137 臺灣), 06/19/2025 08:46:43推
動態模糊吧,1 3 X都有使用。
推
好奇問,不是從NS1開始就是NV做的為什麼會要用FSR?
推
查到了自己補充:dlss要靠tensor core,NS1不支援
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試了Ns2,鬼影沒了
推
這款原始碼是作給wii U的
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