[閒聊] FSR 4你各位給幾分
Hardware Unboxed很詳細的測試
只著重在1440p
https://youtu.be/H38a0vjQbJg
懶人包
FSR 4是混合CNN模型跟Transformer模型
畫面效果基本上介於DLSS 3的CNN模型和DLSS 4的Transformer模型之間
某些狀況FSR 4物體邊緣相較於DLSS 3太尖銳會出現鋸齒
也有狀況FSR 4的效果能夠反殺DLSS 4
像是第三人稱遊戲主角移動後讓出來的畫面會有偽影
FSR 4這個狀況下的偽影是三種upscaler最少的
FSR 4還有比較奇怪的地方是有時候平衡檔的畫面穩定度會比畫質檔好
AMD還需要再打磨一下
所以FSR 4你各位給幾分
我給0分
因為我買不到9070XT
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
--
0分 我的6600xt不能用
認真說的話邊緣尖銳對我來說是加分項 我愛銳利邊緣
我遊戲第一次進一般會關的就遠景模糊 動態模糊跟抗鋸齒
偏好 畫面銳利+1 是說原po現在下部隊了嗎?
還沒
四月
喔喔 不過新訓見紅放 你這樣剛好可以看 6th FES :D
我看不到Stage 3我吐了
喔 對齁 部隊收假不會太晚。我剛看了一下 Stage3 剛好有
INA 可惜了XD
問題是買不到9070系列顯卡…….
只給最新系列我一律都0分
這個其實能理解啦 更早之前的fsr其實都沒用AI
所以可以支援的顯卡範圍才會那麼廣
加上AI老卡就比較難支援了 但不加品質又跟dlss差太大
便宜治百病
是說 9070怎麼也被掃光啊 Newegg Amazon都沒貨
這些卡有什麼好搶的嗎?
不然你要買NVDA?
我本以為 9070貨源很充足
阿蘭吳幫我去Microcenter買一張9070XT
外媒說的充足是和N卡比
9070貨一定少啊
看看N卡現在的樣子就懂了吧
Navi48良率高沒多少能閹割成9070的,只差50鎂就是要你
去買9070XT
我上面可能沒講清楚 RDNA4 這兩張在網路上都缺貨了
你還在部隊裡面用不太到顯卡吧
下部隊輪休假期比較長的時候,搞不好貨源就充足了
Microcenter是現場買啊不要騙我
Microcenter還真的好像有現貨
N卡不能用 0分
魔物A卡相對友好+有一戰之力+N卡價格大爆發吧
你四個月出來大概就買得到了,急啥
4個月的薪水應該也夠買了吧,一個月6千還8千的樣子
漲價也不怕,真的不用急
45
[情報] 首支 FSR 1.0 vs DLSS 2.2 的影片測試的遊戲是才剛宣布支援 FSR 1.0的遊戲: Necromunda Hired Gun 也是第一款 同時支援FSR 和 DLSS的遊戲 這讓我們終於能同時為這兩個技術作更精準地對比![[情報] 首支 FSR 1.0 vs DLSS 2.2 的影片 [情報] 首支 FSR 1.0 vs DLSS 2.2 的影片](https://i.imgur.com/QMznguob.jpg)
43
[情報]AMD版的DLSS來了!舊卡RX 570也能用RTX 20系列開啟了NVIDIA光追序幕,可即便是演進到RTX 30系顯卡,光追依然是極為吃資 源的特效技術,為了保證性能,NVIDIA上線了DLSS(深度學習超釆樣技術),在不顯著犧 牲肉眼所見畫質的情況下,可有效提升幀率。 遺憾的是,A卡除了光追節奏慢、配套的超釆樣技朮更是沒影。在今天上午結束的台北電 腦展活動中,對應DLSS的AMD FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR)技術正式公布。![[情報]AMD版的DLSS來了!舊卡RX 570也能用 [情報]AMD版的DLSS來了!舊卡RX 570也能用](https://i.imgur.com/ZauBGtVb.jpg)
22
[閒聊] FSR vs DLSSAMD 的 FSR (FidelityFX Super Resolution),影像放大技術。原理是很清楚的 用2d像素畫解釋比較清楚 用AA找出邊線,銳利化,然後放大。這類的演算法其實蠻多的。FSR的重點是,開源,容易整合,效果不錯。100分的效果可以得80分。 (T)AA(U) 其實是一樣的的原理,但多了(Temporal)的取樣,換句話說,取樣比單純AA多,效果當然會比FSR好,但TAA不容易實做。這類型的效果可以得85分。![[閒聊] FSR vs DLSS [閒聊] FSR vs DLSS](https://i.imgur.com/ExGPDuUb.png)
21
Re: [閒聊] 難道連1080P穩60FPS都是奢求了嗎?自回 做了一些小改變後,問題已解決 1. 重新把驅動灌回572.16版 2. 設定中的升頻選項從NVIDA DLSS 改成 AMD FSR 3. 再把設定中的[畫格生成]選[開]20
[情報] 媲美老黃DLSS 2.3!A卡FSR2.0表現超預期從NVIDIA在2018年圖靈(Turing)架構GPU中加入即時光線追蹤技術 和DLSS(深度學習超級採樣)技術,為PC遊戲帶來全新的使用體驗。 在NVIDIA推出DLSS技術後,AMD迅速跟進 推出FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR);![[情報] 媲美老黃DLSS 2.3!A卡FSR2.0表現超預期 [情報] 媲美老黃DLSS 2.3!A卡FSR2.0表現超預期](https://i.imgur.com/UrE640zb.jpg)
19
Re: [情報] Radeon 21.6.1驅動發佈後的FSR相關評測另外21.6.1發布後,關於FSR的一些評測也出來了 LTT發布了對於FSR的測試影片 用公版6800XT具體測試了AMD主打的Godfall,以及Anno 1800 看那表現,說真的效果比我預期還來得好一些![Re: [情報] Radeon 21.6.1驅動發佈後的FSR相關評測 Re: [情報] Radeon 21.6.1驅動發佈後的FSR相關評測](https://img.youtube.com/vi/9ZBfG3IDTD0/mqdefault.jpg)
15
Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?推 RushMonkey: 開FSR後開畫格補禎 會比DLSS好很多 畢竟N卡只有40系列 11/02 10:03 → RushMonkey: 有補禎 但人物跟怪會有一些殘影就是了 11/02 10:03 推 realmd: 我3060TI 畫質高 改FSR 開生格 主城和打怪從4-50跳到8-90 11/02 10:32 → realmd: 30系的顯卡感覺就是一定要開AMD FSR3 11/02 10:33 推 ceming: FSR的鬼影有公告說會修好一點 11/02 10:38![Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何? Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?](https://i.imgur.com/lL9wrhib.jpeg)
8
[閒聊] AMD版的DLSS登場,FSR公布 N卡也可用!昨晚蘇媽發表會 直接看重點 **** AMD 在 Computex 上也正式宣布了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術,主要就![[閒聊] AMD版的DLSS登場,FSR公布 N卡也可用! [閒聊] AMD版的DLSS登場,FSR公布 N卡也可用!](https://img.youtube.com/vi/gqAYMx34euU/mqdefault.jpg)
2
Re: [問卦] 為啥一堆人買nv 顯卡?FSR太爛 現在顯卡效能完全追不上遊戲 就算是4090也一樣 一定得靠DLSS或FSR 但FSR的效果跟DLSS就是雲泥之差 只要你用4K螢幕 有路徑光追的遊戲開4K+路徑光追
Re: [閒聊] [黑神話:悟空] 性能測試工具非40系卡, 建議使用UE5內建的TSR+補禎, 不要用AMD的FSR+補禎, FSR 畫面太糊, 而TSR畫質跟DLSS 2幾乎一樣,