[情報] Switch2晶片-極客灣拆解T239
出處:
極客灣拿到當時洩露的NS2主板,並做了拆解
有幾個滿有趣的部分
1.T239是基於三星8nm及10nm共同混合特性的晶片
https://i.imgur.com/HuVzWd0.jpeg
2.面積大小
https://i.imgur.com/CsDYJts.jpeg
整體來說其晶片大小和佈局與RTX2050接近,所以採用2050降頻模擬爆料的頻率
https://i.imgur.com/zpBq6Kt.jpeg
3.與前代相比約增幅700-750%,算上DLSS約10倍
https://i.imgur.com/fhMYyRl.jpeg
4.透過RTX2050降頻模擬對比的性能
https://i.imgur.com/en1roqB.jpeg
5.滿意外的是這顆算滿能打的,除了荒野之外,黑神話悟空都能開個DLSS上1080P/30FPShttps://i.imgur.com/MGO6t1p.jpeg
(還未算上NS自身的訂製OS優化)
——
順帶一提,其實數毛社在極客灣拆解前就有針對Switch2的實機畫面分析討論過,約等於PS4/SteamDeck等級,同時也說明現今的性能比較不能單單只看浮點運算,不同架構基本上沒什麼可比性,最終都要看實機表現進行推演。
——
補充更新:
來源:https://b23.tv/L3txjbk
原報告分析作者補充逆向分析的過程
晶片組分析
BT/WIFI
https://i.imgur.com/zd4KgBd.jpeg
ROM
https://i.imgur.com/SVhso4m.jpeg
DRAM
https://i.imgur.com/8tR3rKm.jpeg
PMIC
https://i.imgur.com/BwM8fDL.jpeg
其他晶片組(有興趣的可以自己餵ChatGPT)
https://i.imgur.com/4s1jUJl.jpeg
台灣欣興電子於2024年製造主板
https://i.imgur.com/tsgJmRZ.jpeg
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荒野最大的問題就是最佳化
針對NS2做好最佳化的話,應該是能上NS2
新遊戲目前都感覺還好,希望七倍一代性能可以讓我把老遊
戲順順的再玩一次
荒野先把目前有的處理好再
推極客灣,評測專業
荒野的最佳化…感覺都不怎樣啊
再加上ns本身優化,不求畫面感覺還可以
跟爆料的規格差不多吧,2050的6成左右
剛看完,磨晶片挖這麼多資訊還蠻有趣的
荒野想都不用想吧,xss都只能900p 25-30fps,優化糟糕
透頂
比較期待量身訂做的掌機戰鬥獵人,荒野不期待
希望真的能4k穩120,然後畫面配置不要背景都光禿禿,至
少中高以上畫面配置
這個是真的想太多了,連性能超出多很多的PS5都沒辦法款款做到,NS2要能在沒幀生成的 條件下4K120 中高畫質,那50顯卡和9070可以不用賣了
反正荒野我玩pc版,我等NS2版新MH,最好崛起系的
等荒野我還比較期待崛起下一代
4k穩120要5090才能 別做夢了
4K就只有60了不是?
感覺還是滿爛的 還有人說老任這次賠錢賣主機 省成這個
德性怎麼可能賠錢賣
GPU性能只有1050ti,掌機750,不用期待什麼了。
爆料全中,不過相比NS1提升7倍,配上DLss可以了
4年前設計的,還是10nm三星 XD 這規格真滴神
賠錢是日本的價格,還有算上美國的關稅
GPU可惜了,原本以為至少要有2060,結果只有2050
沒有,是1050ti,2050還要各種降頻模擬,實際效能1050ti
還真的T239
公布價格的時候根本還沒有關稅 所以老任本來就沒有要
賠錢賣
笑死荒野在ns2最佳化是啥 砍到只剩一隻多邊形怪嗎
荒野根本不會上SWITCH 2吧 最佳化跟屎一樣
移植看的是廠商的功力,連巫師3都能搬上NS了
就算NS2的VRAM夠好了,顯示出來的畫質應該也是一坨
荒野的優化真的爛
PS5十分之一的功耗,四分之一的性能,很不錯了
2060大概4050在60W性能,NS2這相當於2050在30W性能。
知道這些要幹嘛,遊戲好不好玩比較重要
至少可以肯定的是,這種性能可以玩更多經典作品了。
至少性能到水準了 以老任來說 這系統更他們炒很多好菜了
這次貨準備的真的足喔 足到連主板都能偷出來賣
訊息還是蠻有趣的,噓的人是哭?
三星製程…好慘
看來後續台積版的半代升級版才是完全體
掌機想要性能又要續航還要便宜,還是洗洗睡吧。
問題這次也不便宜...
應該過兩年會有省電板
高性能 長續航 低價格 掌機不可能三角
性能重要的勒,性能代表了 玩遊戲會不會卡頓,畫質好不好
還是跟之前一樣 就玩老任本家獨佔 三廠的除非一定要攜
帶玩 不然多半還是算了吧
苦的是老任本家的遊戲之後漲價 然後三廠的又是鑰使卡
之前一群人在那邊狂吹有PS4 pro和XSS性能,真的很可笑
應該接近xss喔 算上特規os,評測就看看就好 你信不信
0605首發他們衝一台實際測性能
會看任天堂主機硬體的,大概兩年後會繼續喊NS2 Pro。
任天堂本來就是靠軟體贏得好嗎
三星!?
好像很多年以前,P5S上ns時、我也聽到有人說P5R「絕
對」不可能上ns,還嗆說ns的爛性能最好是能上,講的
信誓旦旦,我很後悔當年沒跟他賭他的身家
就台積電 太貴阿 當初30系Ampere老黃也是選三星做啊
老黃只有專業級7NM才找台積電做A100 消費級都是三星弄的
荒野離NS2還有很長一段…
話說這東西上EBAY1000刀都能賣吧 1000人民幣就有XD
雖然要挑戰法務部xddd
PS4 pro差不多呀,論那張表的話GPU是PS4的1.8倍 PS4 pro是
PS4的2.3倍
但是NS2的CPU比PS4 Pro強三倍,記憶體也比較大,硬碟存取速
度也比較快,加上DLSS這些東西
實際體驗大概就是原始性能稍弱,但體驗更接近現代主機的PS4
Pro吧
XSS就是真的差很多,一開始就覺得不太可能
*原始圖形性能
當初我認為Atlus政策是兩邊押寶,PS獨佔P系列,NS獨佔SMT系
沒想到風水輪流轉,P5R上了NS,SMTVV上了PS
至於性能從來都不是問題,Atlus從來都不以技術力見長
三廠獨佔會願意獨佔的越來越少 除非用錢買限時吧
盲測居然輸XSS這麼多…不過希望至少本家能1080穩60 不
要浪費那塊螢幕
目前來看這性能,第三方遊戲比較不確定表現,就本家目前的實機表現而言,算是確實拉 高基準了。
看起來製程就是10nm ,layout 上做fin depopulation 吧
三廠的1080P 穩60 可能要看遊戲 尤其掌機模式
底座模式靠DLSS 要60 已這硬體有些遊戲可能都有點拚
本家的優化應該比較沒問題 三廠的哦..看一下目前遊戲
應該穩60FPS 滿難的 什麼2K 4K的更不要說了
除非是潛水員載夫那種獨立遊戲 4K
有點硬體常識的 或真的有開的 都知道4K 120FPS 有多難
除非那種DLSS4 老遊戲 又支援禎生成的吧
效能很重要啊!再好玩的遊戲,都會被效能牽制,像是動
森… 多人連線的體驗真的差
慘 看來效能也就只有1050ti特規等級
花14000買1050TI,不爽但又無可奈何
效能比Steam Deck和PS4好,有移植Cyberpunk2077、法環
、FF7、快打旋風6這幾個是PC最低配備要求1060、RX480
的遊戲,而Steam Deck也是有人玩MHWilds,所以算老半
天也就知道效能區間,最終還是交由廠商優化決定。
ROG Ally X跑黑悟空跟荒野也落在900p 40fps左右,價格
要26000,這個世代的技術成本瓶頸就是這樣。
ROG ALLY X 打不贏1060,約2050 等級,其他產牌掌機又
沒附底座,要另購
荒野瓶頸會在CPU
ns2性能是要用掌機標準來看
以掌機標準,ns2很強了
比較好奇那個插上底座之後是否能透過軟體更新解放性能,
之前就有解放時脈的更新
怎麼可能接近XSS 看那張表離XSS還遠得很呢
要靠dlss在畫面觀感上接近xss
mp4在ns2就能4k60,那畫面比mp4差的ns1遊戲是能跑上
4k120的,只是ns2限定只能輸出4k60
要搞清楚極客灣只是拿NS2的效能測試PC的遊戲.也就是模擬
得出來的效果是最低的.這些遊戲要上NS2還要最佳化.
怎麼一堆人搞不清楚以為這就是NS2的真正效能?笑死..
不愧是中國 外流是基本
有什麼好爭論的呢? NS2買來不就主要玩老任獨佔
要美姿姿的畫面就選PS5或電腦,事情就解決了
比想像中的爛太多…但移動端就算了
幾年前拿到SD對NS2的期待就是跟SD差不多就好,現在表現其實
比預期還高了,SD我大都接電視開FHD,NS2不管掌機家機模式給
我穩定的FHD表現即可
跑分是實際光柵效能沒錯,但NS2有DLSS跟最佳化
所以用接近性能的PC跑,就會少掉最佳化
很多人會拿NS跑3A哦,這也是為啥NS2ND有3A上NS2
就是因為證明NS1有掌機玩3A的市場
忘了跑分也是拿相近的PC跑的,就參考而已
荒野不行,世界總可以了吧
就不是堆料的 不急吧
他娘的給三星晶片
30系顯卡跟orin本來就三星做的
用三星正常吧
10nm用三星沒什麼不好,雖然最近三星掉了AMD 4nm的產品,但
還是不少晶片是三星做的
極客灣 不怕被告嗎…哈哈
省錢用三星製程雖然不爽但可以理解
SD的APU記得是7nm的,NS2這顆10nm有這表現不錯了
是8混10
SD那台主要規模本身就沒很強大
1050ti怎麼你了 不知道抱怨的人是不是手上有什麼性
能屌打 價錢差不多的掌機 po來瞧瞧
三爽8跟10基本上是同個節點不用分那麼細
性能比較強就Z1E跟還沒出的Z2E,Z2E看HX370差不多就知道
甚麼水準,至於Z1E......實際上差不多功耗釋放也沒強多少
底座只有1050Ti就老任功耗釋放還是太保守,都加風扇了
只不過目前來說這台這價格這性能這攜帶性
我覺得沒啥好抱怨的.......
真的要性能就不會考慮可攜帶機型轉向去看家用機了不是
而且老任最重要的還是他的遊戲陣容,規格只是茶餘飯後的
話題而已
PS5都沒辦法4k60,ns2怎麼可能
4k60要看跑什麼遊戲,ps5還有跑8k的,哪有不可能
ns2跑mp4就有4k60
老任這次就打算拼性能跑3A,才會在ND主打3A,還搞
DUSKBLOOD
Steamdeck都推出多久了,竟然效能差不多而已,任天
堂一樣是過時摳門設計,說賠錢賣根本笑話。
推 pp520: 花14000買1050TI,不爽但又無可奈何
^這就是獨佔的重要
老任從來沒說自己賠錢賣吧?拿根本不知道哪來的謠言來
嘴的你比較好笑
在那邊洗獨佔無用論的都可以用任天堂打他臉
雖然SD是好幾年前的硬體了,但這幾年移動端的晶片(包
括蘋果)也沒進步多少,
虧本賣是指日本價吧
然後T239其實也是21年的晶片,只是老任25年才用
看老任的訪談,就知道老任硬體開發者沒啥經驗
竟然一開始會以為T239相容X1很難,結果比他們想的簡單
然後開發主機竟然用4年前的硬體,微索都直接用最新的
這代表任天堂不知道可以跟微索一樣,主機跟SoC/APU平
行開發,而是等SoC先開發完再開發主機
這也難怪nV那邊21年開發完,以為任天堂21年就會用
結果等好幾年,抱怨不懂為啥任天堂要拖這麼久
然後幾年前所謂的「NS半代升級」的乳摸,大概就是想說
任天堂要求nV開發T239,傳出來就以為是要作半代升級
移動端一直都受限於體積續航跟成本問題,SD非OLED便宜歸
便宜但你也不看看SD多大一台且SD非OLED的外設硬體給的比
NS2還摳門都不提一下 ?
還沒推出的Z2E性能一定強不少,隔壁XBOX合作的Ally2
也流出了,你要不要看看那一台厚度體積有多誇張?
到時候售價出來又有多貴 ? NS2就是再移動設備跟成本多方
妥協下的產物,不談這些只會嘴性能就跟添加物不講劑量就
在嘴毒性一樣的無理取鬧而已
要嘴製程還很摳門的用8nm我覺得還有理點
然後關於T239跟X1相容問題,家用主機本來就很常遇到架構
類似但相容性可能會出問題的狀況,PS5 Pro還在用RDNA2X
阿就都不拿現有的掌機競爭對手來比啊0.0 無視現實
而不是RDNA3.5甚至是RDNA4就是這個原因
然後ns1也一堆遊戲還在處理ns2相容性
就連PC這種長期考量相容性問題狀況都會遇到新硬體的相容
問題了,這方面就別想太多了
順帶一提,Ally2 RC73Y1(白),是SteamDeck梵高的Z2翻新(也就是2025年,梵高這顆還 會出現)
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/08/2025 10:10:38XD之前還有人講5奈米肩比ally,也不看看雙方訂價和定位
完全不同
要求不多只求能玩1080穩60的馬薩寶
PS5都把4k60標誌拿掉了,8k? 乾脆講16k好了,一台1、2
萬的主機可以跑真實8 K,當買顯卡都白痴,我個人實測4k
畫面,雖然檯面上講4k,但畫面細緻度實際比較差一點,
但有些人只在意廠商的宣傳口號(數字),實際是怎樣不
重要
Ally 17000不只是跳水價而且沒有附上typc c hub底座
我是不知道為啥有些人一直無視mp4能4k60
NS2如果開放一般type c hub,還真的可以不用附底座
這樣我就可以直接插type c螢幕玩了
ns2底座那個風扇的設計根本幫助不到NS2散熱
但其實雲飛分析一堆 還是用其他顯卡跟cpu推算講t239
便宜的type c hub根本不值多少錢
乾 那不就跟之前大家推算得一樣 有講跟沒講差不多
顯卡差不多啦,因為同個微架構
主要就cpu架構不同,但其實CPU差別沒那麼大
ps4 cpu比NS2弱那麼多,還是能跑
NS跟SD我也常用一般的Hub,後來SD支援HDR,它家的Dock韌體也
有對應的更新,就用回各自的底座,NS2相容的Hub應該是遲早會
有的東西
嘛...台灣圈, 會去關注MP4的人很少吧,沒興趣就等同不存在
Metroid系列本來就沒什麼台灣人在玩, 大部分的人都只因為而
意識到這作品, 更何況Prime又是第一人稱動作遊戲
ns能用的type c hub就不是一般的type c hub,是魔改
過的,我講的是純正的type c hub
就連MP1R在台灣都沒什麼人討論了, 還會期待多少人注意MP4..
跳水性能沒跳水就好,跳水消費者還能買到便宜貨不好嗎
?
銀河戰士亞洲本來就偏冷門了,就連銀河城這個用語大部分
人只會想到惡魔城而已
市面上所有掌機加起來連ns的車尾燈都看不到,性能?
ns2至少已經能這些PC掌機比性能了,以前我說能跟PC掌
機比性能,還被人酸不懂任天堂,他們說任不會拼性能
現實就是,NS2是高性能掌機
我就是試過很多一般的USB-C Hub,平常接筆電平板手機也用得
到,有些會說跟NS相容,沒說的也不見得不能用
我是想拜托老任別再魔改NS2輸出了
4K不4K不要想那麼多,現在有DLSS你要從360P升上去4K也是
4K但實際上畫面看起來怎樣,極客灣這片不是有稍微模擬一
下2077跑出來效果最差狀況下會是怎樣?(還不含主機會優化)
能不能4k,要看遊戲
反正就廠商宣傳一回事,實際畫面效果一回事,家用主機
又不是第一天這樣,從360PS3時代就這樣了不是 ? 號稱1080
像節奏天國 朋友收藏,絕對能4k60
P實際上可能低於720P是常態
一堆人NS2只玩任遊戲,但講到解析度就完全忽視任遊戲
只是現在有DLSS FSR畫面效果會比當年720P升頻1080P好一點
可以輸出4K 60/2K 120我覺得就看作是一個彈性規格,需求
較低的遊戲能上4K60需求較高的就1080P 60
甚至1080P 30
其實只要降頻沒有像爆料降那麼多 性能可能還有救
這顆規模堆的其實還可以,就看老任願不願意底座模式釋放
更多功耗,但往例來看老任在這方面一直很保守
主要就散熱問題
NS2如果有PC掌機的體積,那性能就能全開了
順帶一提:直至今日,不論是哪台掌機都無法突破,只能無限接近1060這道門檻。 除了散熱、能耗比、記憶體頻寬(LPDDR的進步)都是關鍵,目前除非像Max 395 Strix H alo的特例,狂堆核心、不計掌機的能耗比和散熱才能突破1060這道門檻。
掌機模式也能受惠於電池容量更大,功耗往上開
NS2能在這個體積下跟PC掌機比,已經很強了
他沒增加厚度 掌機模式一定保守到不行
但有變大,掌機模式會比NS1強一點
說錯,不是強一點,而是功耗高一點
可惜沒有如果只有結果
看有沒有效能模式切換吧。反正NS2玩任遊就是最佳化沒
這種東西求的是沙漠之鷹吧 size matters
其他平台選擇,玩全平台3A也頂多和同價位掌機對比。
自從用過lite覺得這樣還是太大
一直拘泥於掌機要接上電視要荒野要悟空要畫質就洗洗睡
只有我覺得這效能放掌機已經超扯了嗎?
那些拿win掌機來比的實在好笑.....
AI Max 395那已經是吊打1060
那東西光價格就勸退一堆人了啊XD
AMD的8060m跟nV Thor這兩個就是各自的掌機天花版了
之後nV會搞ARM PC就是用50系顯卡,到時有可能有人會拿
來做PC掌機,這時候就很有趣了
可以看thor跟orin的差別有多大
GB打SEGA掌機,NDS打PSP,NS2打PC掌機,歷史不斷重演
掌機750ti沒有贏win掌機吧
750ti是指降頻的性能,PC掌機要比也是得比降頻性能
真正能比的是NS2家機模式的性能
2050 比我四年前買的筆電規格還低 太神啦
荒野不用想了,卡CPU
荒野先叫卡表做好優化吧 那優化放pc也是死一片
荒野沒事搞什麼百人大廳,光是資料處理就爆了
還有那個反作弊(笑)
老實說跟win掌機的差異最大就是那個讀取速度…一個用SSD
一個用express,速度差很多
內建使用ufs3.1 還可以拉
SSD也是跑PCI Express通道好嗎??
感覺跟m1差不多 跑惡靈3 2k挺剛好
只要求1080P穩60就很夠了
所以才說老任可以單純加大螢幕然後厚度不變真的蠻猛的
老卡最近新作cpu吃很兇 看那個DD2慘況...
1050ti已經是夠跑魔物世界的硬體了,很可以了啦
遊戲廠最近都惡搞塞物件、浪費運算,在那邊硬體軍備競賽沒
啥參考價值
NS2掌機就PS4,家用模式就PS4PRO,然後SSD的速度更快
PS4被限制硬碟只能設計在30MB/s的畫面資料傳輸,
NS2完全沒PS4這種問題.
性能好 續航高的移動端設備大概要賣多少 可以參考ip
ad pro 任天堂就不可能賣一台主機開3萬台幣
不過 PS4 PS5初代機都是台GG,NS2四年前就設計好,還在用三星
舊制程,真的是為了賺錢,連耗電的問題都不管了.
不用講四年前.PS5是2020年的作品.這樣看來這顆U還是最新的
老任本來就不比性能.不知道在意甚麼..
用台GG?售價多加你五千要不要?
老認這個價碼一堆人都喊不便宜了.還肖想台GG不用加價喔
要堆料當然可以.老任訂價可沒有虧本賣過主機的..
orin就三星的沒辦法吧
orin是安倍架構,30系列,30系列就三星的
要玩任天堂的遊戲就是這樣,玩三廠別選它(智商稅),
我只把它當成薩爾達專用機
對面說新版製程是三星5nm,這主板是舊的
不過這篇證實幾年前流傳的NS2規格是真的
如果是舊制程主版,那我覺得不至於集成度會這麼高
拿舊制程晶片做開發的話,開發板通常都很大張
而不會放到成品主版上面
通常是準備大量生產才弄成這種完成品的主版
而如果早就知道有新制程晶片,不至於還放舊制程晶片
去做測試,應該拿新制程晶片測試才對
就是不想重新投片就對了
一年掉到 2000 多億日元的利潤
新製程的話搞不好剩幾百億的日元
大概等幾年後再出個電加版
硬體爛沒關係,那幹嘛限制SD卡只能用最好的,sd卡價值>
主機GPU價值,笑死
資料傳輸速度當然是越快越好不然PS5跟XBOX幹嘛要限定哪種S
SD?
用新記憶卡是因為讀取速度要求
不用進來展現無知沒關係…
安卓手機遊戲SD卡查了一下,U3+V30+A2的SD卡就夠用了
轉職成製程大師了 呵呵 這次是新的浮木嗎
因為安卓機夠用,swtich沒有比較強,才會這樣講好嗎
用SDEX是要跟卡帶還有內建容量拉到相同速度
這不是製程,是規格,不是老任餵啥就好香好好吃好嗎
安卓夠用??現在安卓APP都裝到內部空間了好嗎??
記憶卡只放照片、音樂等不重要的東西
以前安卓app能裝SD卡,導致卡頓
現在限定裝內部空間了
好吧,遊戲裝在sd卡的應該是少數,可能樣本不夠
但ai給建議確實就是這規格,但也沒保證就是(還是有人做
老哥 只能說別盡信ai
先去看看隔壁兩家主機的讀取速度要求好不好,拿手機遊戲
來比
真的擠牙膏
別吵了啦 都買不難吧 有什麼好生氣的 一直比比不完
啦 家機最便宜的就是硬體 PC最貴的是硬體 家機封閉
無腦用偏向大眾 PC自由但複雜偏小眾 自然銷量就差很
多 更別說又不是各位又不是廠商 說嘴銷量幹嘛
現在手機遊戲都安裝在內建ROM了,誰跟你安裝在記憶卡?
更何況PC年年換代 家機能從我國中讀到大學畢業都是
同一代 真的沒必要比銷量 steam deck 三年沒升級都
算超久了
SD重新帶起x86掌機的風潮,不過沒加入頻繁更新硬體的堆料戰
,再來授權Steam OS讓其他家去血流成河就好
剛講完 STEAMOS3.7.5 正式支援三方掌機了
1050ti是什麼爛規格...
然後現在一堆手機為了賣高硬體版 連SD都不給你裝了
高容量版才對
steam這招真的很聰明 不跟你走堆料戰 而是賣你軟體授權
講錯了 應該是valve才對
也不對 根本沒賣os 還是大方讓你用
用steam os就是要在掌機繼續推廣steam啊 跟安卓 內
建play商店差不多意思
聯想不是要出Steam OS的掌機了嗎
效能不是老生常談了嗎.....有些人覺得重要,但是考慮
掌機散熱、續航跟價錢,就是不能給你配到好啊
1萬4已經很多人嫌貴了,難不成要賣3萬?
其實以目前來說,掌機配到頂最多就是貼近1060,依舊達不到「質」的飛躍
人類科技目前是有侷限的
三星8nm本來就是改版10nm的行銷名稱
玩法類似6nm其實是7nm的改版見怪不怪了
看Nvidia最近還在用的N4其實是5nm改版
2年多後續航版用現在產能空出來降價的6nm差不多
NV用的是4N,NV訂製版的5nm,不是N4還是有差,N4性能表現
跟密度還是好一點
PC掌機RX480左右的性能還是全功耗釋放的狀況,平時外出遊
玩不太會開全功耗釋放
三星都吹牛居多,要是講8nm要自動+2
也不是說吹牛,應該是說製程算法與gg不同
扯安卓機想笑死誰?現在高階手機10支有8支不支援插記憶卡
補充其他晶片組的圖片
※ 編輯: Morgan810625 (111.251.132.233 臺灣), 05/09/2025 08:06:37 ※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/09/2025 08:33:07 ※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/09/2025 08:35:17怎麼有人拿安卓還有AI講的東西進來比…SD卡速度不提升
是真的會被這點拖累,我用SD裝了一些小遊戲,結果小小
夢魘2轉場景就整天卡讀取,還有一些獨立遊戲也會被SD卡
讀取造成體驗不舒服
拿手機比本來就不對了,隔壁遊戲機的發展狀況不看卻拿手
機來比
搞笑的是手機體驗連SWITCH都比不上...笑死...
不然叫老任用8e lite當switch的cpu好了
但老任找輝達最主要的目的之一就是DLSS,高通又沒有
手機玩遊戲動不動過熱降頻...
就怕三星製程的功耗跟熱問題
怕就不要買阿。少個分母
熱問題的話最近的試玩每台機子都操到不行也沒被人講過
功耗就只能上市公測
功耗的話由於試玩都是插電源也沒法實際測試吧
高通也有自己的DLSS 叫做GSR
我要求不高 1080能穩定60就好 但效能沒到ps4 pro的話
感覺功力不高的第三方應該都辦不到
當年NS1用X1也被酸烤地瓜,用的也是被酸火龍的驍龍810
同款A57,NS2用的CPU是一樣被酸火龍888同款的A78
反正NS1/2都有主動散熱,根本不用在意過熱問題
之後買的是不用擔心散熱 但衝首發的只能說感謝你們犧牲
GSR這名字一聽就知道,是跟FSR一桌的,沒資格跟DLSS
相提並論
而且手機GPU渲染方式不同 支援的API少,都是問題
用nV才是正道
打死不買三星版
= =這居然能跑sf6 跟ff7..
可以啊 SF6 FF7 都有出PS4的版本 NS2當然也能跑
1050TI 弄個DLSS 跑個30~40FPS 沒問題的吧
1050ti 1080p max不用插禎魔法dlss都能跑法環30fps了
FF7remake本來就出在PS4上 後來才多出PS5版
1050ti就不弱啊 是近年遊戲廠普遍優化爛
SF6則是PS4/5首發 會不能跑的理由是...?
怪NS活太久 害人腦袋(時間關係)都錯亂了?
1050Ti不能跑的問題比較多是沒有DLSS能用+VRAM不夠,現
代大作每個都吃VRAM怪獸
可以順暢玩朱紫、王國之淚就真的流淚啦
GSR沒查到跟FSR有何關係,ARM的ASR倒是基於FSR2.0開源做
的,然後GSR技術基底跟FSR2.0一樣都是空間放大算法
然後FSR4效果已經跟DLSS同等級了,效果介於DLSS3.5~4之間
有沒有AI基礎算是一個關鍵
雖然是這樣說,但intel的XeSS2(XMX Mode)也是AI基礎但
明顯就落後於FSR4跟DLSS3/4就是了
沒有荒野就沒太大興趣了
FSR4有AI所以可說類DLSS,但GSR那就只是跟FSR1-3一樣
AI基礎的問題在PSSR跟FSR4的相容性上就有體現出來
FSR3到現在AMD還放不掉的原因就是其相容性高,GSR不用上
AI基礎算法的原因就是因為這點吧,要所有手機都塞能跑AI
算法目前現階段不是很實際
我看主要還是高通對遊戲怎麼應用AI還沒經驗
這也是NS用nV比高通好的原因,因為nV對各大遊戲廠的支
援的經驗遠超高通,一堆PC遊戲都是對nV顯卡最佳化
Intel就算靠內顯,顯卡市佔遠高於nV,但獨立顯卡的支
援度還是被nV AMD吊打,更不用說高通根本是零
高通主要支援的遊戲廠商就手遊廠吧
借個串文,聽說連鎖店有排快一萬人,乾脆不等了,佛系買
2代~
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[閒聊] NS2的一些性能規格爆料前天在Moore's Law Is Dead頻道的爆料 如果你還有印象的話 前陣子這傢伙爆料PS5pro的詳細規格![[閒聊] NS2的一些性能規格爆料 [閒聊] NS2的一些性能規格爆料](https://img.youtube.com/vi/5tah4ALPgOk/mqdefault.jpg)
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[問卦] 極客灣評測華為晶片超乎預期?安安 剛剛看極客灣評測華為新的5g晶片 首先這顆晶片不是庫存,是用中國國產製程 能效大概相當於三星的4nm製程,但不如台積電工藝 第二這顆晶片的CPU和GPU都是華為自研架構 cpu大核和中核都不是拿arm公版來修改![[問卦] 極客灣評測華為晶片超乎預期? [問卦] 極客灣評測華為晶片超乎預期?](https://img.youtube.com/vi/O7Bj7ONuqgM/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] NS2 的首波爆料遊戲話說先前頭,這邊NS2的性能是以流傳的T239的性能來評估 部分數據用相近的Orin NX 16 GB,因為T239沒有已經存在的產品 (不過也不能保證這次又直接拿地瓜Orin其中一款來用) NS2 SD CPU ARM Cortex-A78AE八核2Ghz Zen2 4核8線程 2.4-3.5Ghz![Re: [情報] NS2 的首波爆料遊戲 Re: [情報] NS2 的首波爆料遊戲](https://img.youtube.com/vi/kK_JrrP9m2U/mqdefault.jpg)
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[情報] 極客灣 黑神話:悟空 顯卡測試極客灣趕工一晚後出來的結果 預設DLSS不給關 4090在2K高畫質下DLSS平衡下,不開frame generation勉強能穩144而已 但frame generation開了後又會增加延遲![[情報] 極客灣 黑神話:悟空 顯卡測試 [情報] 極客灣 黑神話:悟空 顯卡測試](https://i.imgur.com/OtjA32pb.png)
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[情報] NS2 採用三星8nm Arm A78 + Ampere 架構Nintendo Switch 2 採用 NVIDIA SoC , Arm A78 + Ampere 據傳任天堂已經敲定了 Switch 2 所使用的SoC,為 NVIDIA 定製的 T239,計劃由 Samsung 代工,採用 8nm 製程製造,而曾經出現的 T234 已經取消了。T239 是基於 Orin 的產品 ,屬於2020年的設計,CPU 採用了 Arm Cortex-A78 內核,GPU 則是基於 Ampere 架構,支![[情報] NS2 採用三星8nm Arm A78 + Ampere 架構 [情報] NS2 採用三星8nm Arm A78 + Ampere 架構](https://www.coolaler.com.tw/image/news/23/9/nvidia_orin.jpg)
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Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選你對畫面解析度跟NS的性能有些誤解。 螢幕有720P的意思是螢幕的規格是720P,不代表遊戲輸出到螢幕上的畫面有720P。 就算遊戲輸出1080P的畫面,但打到720P的螢幕上,呈現的還是720P的畫面。 所以掌機畫面的高標就是螢幕規格,因為輸出更高沒有意義,還不如把多餘的性能拿去提升畫面細節或FPS。 反過來說,如果主機性能不足以維持畫面細節或FPS,那就降低畫面輸出的解析度。X
[情報] 效能難追上 PS5?任天堂新一代 Switch 處效能難追上 PS5?任天堂新一代 Switch 處理晶片細節再曝光 任天堂下一代 Switch 遊戲主機效能會有多大的成長?近期外媒最新消息要告訴玩家,別 期待太高,合理可能僅微軟入門級主機 Xbox Series S,仍無法媲美 Xbox Series X 以 及 PS5 等次世代產品。 根據外媒《Digital Foundry》消息指出,傳出新一代 Switch 會採用 Nvidia 定製的![[情報] 效能難追上 PS5?任天堂新一代 Switch 處 [情報] 效能難追上 PS5?任天堂新一代 Switch 處](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2023/11/21/231121-55982-1.jpeg)
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Re: [閒聊] 老任硬體是不是脫離時代越來越久?驍龍730,用的是2顆A76、6顆A55,如果說T239傳說規格是對的,則是8顆A78 A78贏A76兩代,更不用說A55是小核 T239顯卡傳說則是30系,跟730用的Adreno618比,我想一般人隨便想想都知道誰被吊打 所以你拿幾nm來對比,基本上就是黑人問號?? NS的顯卡當年差不多就是GeForce 830M左右,不過30系顯卡沒出3030,所以也沒辦法比10
Re: [NS2]主板流出照 SoC面積比預期小,恐更換製程或其他處置隨著Nintendo Switch 2的主機板與相關硬體陸續被曝光出來, 不少討論區開始針對其硬體配置的細節作更多探討。 因此有人透過與其他已知硬體大小,推算出NS2 SoC(系統級晶片) 的面積大小僅約為200mm^2。 相比於具有12個Cortex-A78、2048個CUDA核心的T234,![Re: [NS2]主板流出照 SoC面積比預期小,恐更換製程或其他處置 Re: [NS2]主板流出照 SoC面積比預期小,恐更換製程或其他處置](https://img.youtube.com/vi/l4SVA2koJpo/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] switch 次世代機性能?之前乳摸說用orin,但會有DLSS 3.0的特性 問題是orin顯卡是30系微架構,而DLSS 3.0則是40系顯卡的特性 所以當時乳摸的論點是,是客製出一款名為T239的SoC 一代NS用的是公版X1,只是降了時脈 所以也很多人在猜測用的只會是公版的orin,個人認為最有可能是Orin Nano 8GB![Re: [閒聊] switch 次世代機性能? Re: [閒聊] switch 次世代機性能?](https://img.youtube.com/vi/A2EjWj4VBXg/mqdefault.jpg)